-->



Doom3.ru




















    •  Главная

  •  Doom3-форум   •  Прислать новости




  •  Doom3-info



  



  •  Doom3: RoE



  



  •  Статьи



  



  •  Quake4



  



  •  Quake Wars



  




Реклама
Металлические двери
Качественные металлические двери с новым дизайном
www.klin-doors.ru
В игровые автоматы на
Почувствуй настоящий азарт от настоящей победы в игровые автоматы на igrovye-avtomaty-online.com
igrovye-avtomaty-online.com
Скачать кс 1.6
Скачать кс 1.6 бесплатно
cs-party.ru
Надувные кровати матрасы и их характеристики
www.intexgrad.ru




Последние статьи
\"\"
Технический FAQ по настройкам Wolfenstein: The New Order (0)
Вступление: Игра не поддерживает такие опции как SLI, 3D, Тройную буферизацию и ...
«Человек на острие ножа» — Джон Кармак, вехи достижений и вклад в игровую индустрию (3)
Фигура Джона Кармака в индустрии компьютерных игр (далее по тексту КИ) неоднозна...
Джон Кармак: "Демонов в DOOM протащил я" (18)
В полночь 10 декабря 1993 года id Software выложила на FTP-сервер Вашингтонского...

Doom 3 BFG Edition. Закажи прямо сейчас!
Doom 3 BFG Edition

29.99 $

Доставка по России, СНГ, странам Европы и Ближнего Востока.

Оформить заказ!


НОВОСТИ

"Посмотрите Doom-1993 с возможностями, которые вы ожидаете увидеть в Doom в 2015-м"
Sancho  23.07.2014  23:18

Официальная страничка нового Doom в твиттере публикует ссылку на ролик новой версии Brutal Doom, популярного мода к классическому Думу. Polygon, на статью которого ссылаются, предлагает "посмотреть Doom-1993 с возможностями, которые вы ожидаете увидеть в Doom в 2015-м". Конечно, 2015-й здесь указан не как год выхода игры, как можно подумать, а возможный срок показа, озвученный ранее Питом Хайнсом. Либо id Software оценили творчество Sergeant_Mark_IV, автора Brutal Doom, либо просто находят сходства с новым Doom'ом по части брутальности и кровавости.



Источники: Твиттер DOOM, polygon.com

Новость прислал: Гость





Лучшие пять игр по мнению Тима Виллитса
Sancho  22.07.2014  00:08

Gameinformer провёл опрос среди известных разработчиков игр, чтобы те составили пятёрку лучших игр уходящего поколения (2005-2013).
Пятёрка Тима Виллитса, творческого директора id Software, выглядит следующим образом:

Tim
1. Call of Duty: Modern Warfare 2
2. Call of Duty: Black Ops 2
3. Rock Band (серия)
4. LittleBigPlanet (серия)
5. Uncharted (серия)

Источник: Gameinformer

Новость прислал: hellscream





Quake Live выпустят в Steam
Sancho  20.07.2014  09:47



На QuakeCon издатели показали новую часть Doom, однако Bethesda не забывает и о другом культовом сериале — Quake. Нет, полноценное продолжение пока не анонсировали, зато вице-президент Bethesda Пит Хайнс пообещал в ближайшее время выпустить в Steam сетевой шутер Quake Live.

Подробная информация об особенностях Steam-версии появится позже. Напомним, что оригинальная Quake Live вышла в 2010 году. Изначально игра была доступна в браузере, но затем обзавелась клиентом, параллельно утратив совместимость с Linux и Mac. Поиграть в Quake Live можно бесплатно, однако желающие могут оформить подписку для доступа к новым возможностям и режимам.

Источник: Игромания


Новость прислал: X-Rаy








Розовый






Ваше мнение насчёт нового Wolfenstein?
Uber-мега-круто!
Хорошо
Середняк
Кривая поделка
Игра не интересует

 







Valuehost.Ru




















Показ Doom широкой общественности в ближайшее время маловероятен
Sancho  20.07.2014  09:39

Вице-президент по связям с общественностью и маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) в интервью с PC Gamer объяснил, почему показ нового Doom был закрытым. По его словам, игра не готова для показа широкой общественности, а продемонстрировать хоть что-то они должны были, чтобы развеять слухи о проблемах с разработкой. Этим закрытым мероприятием они хотели восстановить доверие фанатов, снять общее напряжение и дальше "уйти работать в молчании" до следующего года. Также он сказал, что если видео не просочится в широкие массы, то в этом году вряд ли они что-то ещё покажут (хотя до этого в планах было выложить ролик с игрой в интернет после окончания КвейкКона).

Тактический ход Bethesda? Возможно ли, что это сами разработчики пристально изучат реакцию фанатов, побывавших на показе, чтобы понять, что то, что они делают, действительно найдёт отклик. Сами не верят, какой Doom нужен игрокам и дают себе время учесть эти отзывы? Пока что одни догадки и градус туманности довольно высок.

А вот и реакция фанатов, только что вышедших из зала, где показывали Doom (смотреть с 0:49):



Источники: pcgamer.com, qconforums.com



Кармак отказывается брать на себя славу за все ранние шутеры id Software
Sancho  20.07.2014  09:32

Джон Кармак – признаваемый многими людьми гений программирования, говорит, что не хочет брать на себя всю славу за шутеры id Software, которые произвели революцию в индустрии.

Кармак стал тем человеком, который одним из первых создал технологию, на основе которой появились такие шутеры как Wolfenstein, DOOM и Quake, однако в интервью с Ars Techica он признался, что уважения заслуживает вся та команда, которая участвовала в разработке.


...Читать полностью



Ведущий специалист Crytek по графике перешёл в id Software
Sancho  18.07.2014  23:41

Tiago Компания Crytek испытывает не лучшие времена – Тиаго Соуза (Tiago Sousa), ведущий инженер по графике (Lead R&D Graphics Engineer), который участвовал в разработке таких игр как Far Cry и всех частей Crysis, покинул компанию. Согласно его заявлению, теперь он будет работать в id Software в качестве ведущего программиста по графике (Lead Rendering Programmer) и участвовать в разработке нового Doom, работая с новым движком id Tech 6.

Источник: dsogaming.com

Новость прислал: X-Rаy





Doom – детали с QuakeCon 2014
Sancho  18.07.2014  13:21

Компания Bethesda, как и обещала, опубликовала в ходе QuakeCon 2014 первые детали о новом шутере от первого лица Doom, который создаётся в версиях для РС, PS4 и Xbox One.

Новая игра будет называться не Doom 4, а просто Doom, она должна стать своеобразным перезапуском, в котором будут переосмыслены все оригинальные элементы серии. Игра создаётся на idTech 6 и работает в разрешении 1080 при 60 кадрах/с.

Начинается игра в окрестностях большой исследовательской станции на Марсе, вам придётся сражаться с демонами (одна составляющая геймплея), хеллнайтами и прочими врагами. Другая составляющая игрового процесса - перестрелки с использованием обычного и «большого» оружия. Некоторых противников придётся усмирять голыми руками (очень кровавые и зрелищные сцены), других нужно сначала оглушить выстрелом, а затем добить ногой. Основа геймплея - безостановочный «беги-стреляй» на высоких скоростях.

Здоровье в игре не будет восстанавливаться автоматически, вам придётся собирать аптечки, выпадающие из тел поверженных врагов. В одной из сцен демон оторвал главному герою руку и забил его до смерти ею же. На экране одновременно будет находится очень большое количество разношёрстных персонажей.

Даты выхода у игры пока нет.

Источники: gametech.ru, gamingeverything.com



QuakeCon стартовал, первая информация о Doom
Sancho  18.07.2014  07:29

В общем:

- Игра называется DOOM, без всяких четвёрок
- Действие происходит на Марсе, было показано две демки, снаружи и изнутри базы UAC
- Монстры - результат экспериментов UAC, мерзкие на вид, по стилю похожи на фильм "Тихоокеанский рубеж"
- Игрок двигается быстро, может носить с собой сколько угодно оружия, отсутствие регенерации, игра сильно отличается от современных бОльшей динамикой
- Из оружия показали шотган, двустволку, бензопилу, плазмаган
- Много кровищи и расчленёнки, имеют место фаталити в ближнем бою
- Быстрый соревновательный мультиплеер обещан, но не показан
- Ходят слухи, что движок называется id Tech 6

Итого: решили начать серию заново и сделать свой Brutal DOOM с id tech и мегатекстурами. Что, в общем-то, близкий к идеалу вариант из разумно возможных.

Источники: polygon.com, rockpapershotgun.com

Новость прислал: RedBlood





Дизайнер уровней Wolfenstein: Движок idTech 5 довольно странный, хотя в нём есть и своя привлекательность
Sancho  12.07.2014  11:54

Часть интервью с Thibault 'dkm' Courbet, дизайнером уровней Wolfenstein, где он рассказывает о движке idTech 5. Полная версия на английском - здесь.

Каково было работать с движком id Tech 5? Мне сказали, что это не самый простой движок для работы.

Это было несколько громоздко!

id Tech 5 – довольно странный и непохожий на другие движок, хотя и в нём есть своя привлекательность. MachineGames добавили или усовершенствовали довольно много функций по сравнению с версией движка в Rage, к примеру, разрушаемость, шейдеры кожи и стекла, весь процесс разработки анимированных вставок и т.д.



...Читать полностью



Технический FAQ по настройкам Wolfenstein: The New Order
Sancho  10.07.2014  12:23

На сайт в раздел Конфигурирование добавлены вопросы-ответы по технической части нового Wolfenstein.

Автор - hellscream.




Предыдущие новости:

  • 09.07  16:40  Дайджест речи Джона Кармака для Southern Methodist University (3)
  • 09.07  02:33  На notabenoid.com запущен коллективный перевод книг Doom 3 (8)
  • 08.07  23:35  В сентябре пройдёт конференция имени Oculus VR (3)
  • 07.07  16:14  Bethesda: DOOM 4 придётся вновь завоевать доверие фанатов (21)
  • 04.07  14:10  Новая карта для Doom 3: «Железнодорожная станция» (2)
  • 02.07  17:47  Конфиги онлайн – Wolfenstein: The New Order CFG Maker (8)
  • 02.07  15:51  Показ Doom на выставке QuakeCon будет только для участников (5)
  • 25.06  00:10  MachineGames хочет сделать продолжение Wolfenstein: The New Order (12)
  • 22.06  14:28  «Человек на острие ножа» — Джон Кармак, вехи достижений и вклад в игровую индустрию (12)
  • 16.06  16:18  Карта для Doom 3 RoE - The Nightmare Burrows (5)

  • Архив новостей













    Яндекс цитированияRambler's Top100Rambler's Top100
    DOOM3 is a registered trademark of id'Software
    Copyright 2002-2014 © Doom3.ru