DOOM3 - форум
 KOHyC
02.07.2010 08:21 (----.mediaWays.net) Зарегистрирован: 21.07.2005 Город: Tromaville
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
Это, надеюсь сарказм!? Или гейм-строй скатился к деталькам, которые необходимо разглядывать: типа не в шутер играем, а по музэю ходим, особо красивые трещинки рассматриваем? | нет. не сарказм. Ты что в своё время в Ку2 ничего не разглядывал после зачистки? Да и качни сам, посмотри, поиграй. %)
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 Diz7
02.07.2010 08:25 (----.corbina.ru) Зарегистрирован: 15.01.2006 Город: Москва
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
Я в Doom 3 люблю "по музею ходить".
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 Ligik
02.07.2010 13:35 (----.mogilev.by) Зарегистрирован: 02.07.2010 Город: Mogilev
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
Ого
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 X-Rаy
02.07.2010 14:26 (----.qwerty.ru) Зарегистрирован: 12.08.2006 Город: Лужа_Сити
|
Re: Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
Diz7 писал(а):
Кто-нибудь игломётом умеет пользоваться? Я вообще не понял в чём его смысл - слишком медленно стреляет и всё такое. | Вроде получалось, только тоже не сразу же.. Как помнится, удерживаем кнопку альтернативного огня, ждем пока перекрестие станет маленьким, потом жмем основную атаку не отпуская кнопку альтернативной атаки. Игла входит в тело и через мизер времени взрывается. Убийственная пушка, крепких спецназовцев валит только в путь. Мдя... начал переигрывать на Харде, застрял, где нужно ломится по туннелю с клещами 
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 PRO-GAMER_46*
02.07.2010 14:40 (----.unetcom.ru) Зарегистрирован: 25.05.2006 Город: swing on the spiral
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
Дружно, хором говорим спасибо консолям!!! Странно что защитник консолей такие вопросы реторические задаёт. | Ну проходил я недавно Bioshock 2. Коридоры такие же, как и в Singularity. Движок один. Но вот в биошоке почему-то на уровнях полно интерактивных предметов и трупы не прибиты к полу; картинка тоже значительно красивее. И опять же, графика Singularity уровня Prey, 2006 год. Посмотри ролики Rage, Crysis 2, Killzone 2. Консоли тут не причем.
Неимоверно щИкарны! Разглядывать детальки, разглядывать и разглядывать! толпы неимоверно интересных и приятных мелочей! | Какие детальки при таком топорном дизайне? Или лучше скинь скриншоты.
Зажрались.Серьёзно зажрались. | Если DooM3 оценивать в 9 баллов, а RoE в 8, то Singularity тянет максимум на 6.
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 Squeezer`
02.07.2010 15:20 (----.TiERA.org) Зарегистрирован: 29.08.2005 Город: Питер
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
Ты что в своё время в Ку2 ничего не разглядывал после зачистки? | Нет, а чего там разглядывать то особо? С Дум3 и музеем согласен-из-за кромешной тьмы и кучи антуража там есть что поразглядывать. Но это не стало главной фичей игры! Дело не в игрострое-он такой, какой есть, дело в моих хотениях, а хочу я ураганный шутер, типа Дюка или Сэма, ну или уж Дум2, без всяких там базаров-вокзалов (для этого Фол3 существует). Не уверен, что такое будут еще делать, но может Дум 4 вернется к истокам %)
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 KOHyC
02.07.2010 20:19 (----.qsc.de) Зарегистрирован: 21.07.2005 Город: Tromaville
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
С Дум3 и музеем согласен-из-за кромешной тьмы и кучи антуража там есть что поразглядывать. Но это не стало главной фичей игры! | А кто тебе сказал что это главна фича? это притное дополнение.
Дело не в игрострое-он такой, какой есть, дело в моих хотениях, а хочу я ураганный шутер, типа Дюка или Сэма, ну или уж Дум2, без всяких там базаров-вокзалов (для этого Фол3 существует). | Скай сабж - понравиться %)))
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 WarlorD69
02.07.2010 20:28 (----.donpac.ru) Зарегистрирован: 03.06.2008 Город: Ростов-на-Дону
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
А то место, где открывается дверь миной по сюжету (пролезает через маленькую дырку в комнату и взрывает там бочку), ты проходил? | Проходил, разумеется, это уже потом. Кажись, секретку ты таки пропустил).
Ну проходил я недавно Bioshock 2. Коридоры такие же, как и в Singularity. Движок один. Но вот в биошоке почему-то на уровнях полно интерактивных предметов и трупы не прибиты к полу; картинка тоже значительно красивее. | Не знаю что там красивее, но биошлак2 считаю главным обломом года. Первая игра была неплоха, вторую умудрились превратить в УГ. Если для тебя это образец хорошего шутера - сочувствую. За все прохождение Сингулярности ни разу не озаботился отсутствием интерактивных предметов, прибитыми трупами или чем-то там еще. Ну нет их, и зачем они вообще нужны? Зато пострелять можно очень весело. А это главный показатель качества шутера, имхо.
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 Infernial
02.07.2010 21:06 (----.corbina.ru) Зарегистрирован: 09.08.2009 Город: Москва
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
Но вот в биошоке почему-то на уровнях полно интерактивных предметов и трупы не прибиты к полу; картинка тоже значительно красивее. | Не надо, картинка в биошоке уродливая до упора. Такого низкого разрешения текстур и угловатых моделей я давно не видел. Чисто визуально (да и геймплейно тоже, перестрелки в биошоке ужасны) сингулярити на пару голов выше.
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 Гена
02.07.2010 21:50 (----.dslavangard.ru) Зарегистрирован: 04.06.2007 Город: страна дураков
|
Re: Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
Infernial писал(а):
Но вот в биошоке почему-то на уровнях полно интерактивных предметов и трупы не прибиты к полу; картинка тоже значительно красивее. | Не надо, картинка в биошоке уродливая до упора. Такого низкого разрешения текстур и угловатых моделей я давно не видел. Чисто визуально (да и геймплейно тоже, перестрелки в биошоке ужасны) сингулярити на пару голов выше. | Ржал.
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 Infernial
02.07.2010 22:01 (----.corbina.ru) Зарегистрирован: 09.08.2009 Город: Москва
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
ну ладно, без фикса в сингялярити видел и пониже.
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 Infernial
02.07.2010 22:23 (----.corbina.ru) Зарегистрирован: 09.08.2009 Город: Москва
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
Чтож ты ни одного персонажа не запостил. Вот там сразу все видно становится. И насчет прохождений сквозь объекты, покажи хоть одну игру, где этого нет.
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 WarlorD69
02.07.2010 23:27 (----.donpac.ru) Зарегистрирован: 03.06.2008 Город: Ростов-на-Дону
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
Хотел сначала написать варлорду с инфернал, но подумал, скриншоты будут красноречивее тысячи слов. | Скриншоты, это конечно хорошо. Но у них есть один небольшой недостаток. Они ВООБЩЕ НИКАК не передают особенности ГЕЙМПЛЭЯ. Не знаю, возможно действительно стоит играть в игры только из-за графики. Есть же, например, толпа фанбоев унылого крайзиса. Если ты считаешь, что графика в игре важнее интересности игрового процесса - тебе в их ряды. И не воспринимай это как наезд, каждому свое. Кому-то картинки красивые, кому-то сюжет и сценарий, а кому-то геймплэй. Но совместить это в одной игре не удавалось еще никому. Так что всегда найдется недовольный скриншотом или отсутствием интерактивных предметов. ЗЫ И ни слова про очередное перепрохождение какого-нибудь там Doom II! Там же графика хуже чем в биошлаке! 
|
 Профиль [ЛС]
|
|
 PRO-GAMER_46*
03.07.2010 00:37 (----.unetcom.ru) Зарегистрирован: 25.05.2006 Город: swing on the spiral
|
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven |
2Infernial
Чтож ты ни одного персонажа не запостил. Вот там сразу все видно становится. | Имеешь ввиду, почему модельки из биошока2 не показал? У меня его нет на компе. Но можно посравнивать сингулярити с первой частью. http://img688.imageshack.us/f/bioshockdad.jpg/ http://img197.imageshack.us/f/bioshockspl.jpg/ Папа хорош, сплайсер - размазня. Но я всё равно не понимаю, чем оно хуже этого http://img685.imageshack.us/f/singularitymonstro.jpg/ http://img339.imageshack.us/i/singularityggg.jpg/ И не забывай, что биошок - 2007 год. Вторая часть куда красивее. 2WarlorD69
Не знаю, возможно действительно стоит играть в игры только из-за графики. Есть же, например, толпа фанбоев унылого крайзиса. Если ты считаешь, что графика в игре важнее интересности игрового процесса - тебе в их ряды. | Мой пост на предыдущей странице. Кусочек про графику:
Начнём с графики. Если вольф выглядел хуже дум3, то Singularity по праву может конкурировать с самыми красивыми играми 2006 года. Движок U3 делает своё дело, и периодически можно наблюдать вполне приличную картинку. Периодически. Большую часть времени приходится любоваться убогими текстурами (фикс ставил) и дикой запыленностью. Словно моё зрение "-10". Про цветовую гамму "Попугая стошнило" даже как-то неловко упоминать... | Кусочек про интерактивность:
Вот равены решили добавить взаимодействие с окружением - столики и ящички можно открывать. Но кому всё это нужно, когда в 2010 году на уровнях до сих пор нет интерактивных предметов?? Почему со времён к4 остались прибитые к полу трупы, никак не реагирующие на выстрелы? Почему до сих пор приходится наблюдать на брейк-данс врагов после смерти? Запарывать движок, видимо, стало коронной фишкой фирмы. | Кусочек про игровой процесс:
Начало игры понравилось. Посреди океана торчит гигантская рука с серпом, мы в одиночестве бродит по секретному городку. А всевозможные записки, тысячи их! Как порядочные школьники, равен под копирку воссоздаёт фичи различных игр, совершенно не понимая, как они работают. В System Shock 1-2/Doom 3/Bioshock аудиозаписи даются постепенно - тонко раскрывая игроку произошедшие события. В Singularity уже в первую комнату разрабы скидывают записку, аудиозапись, интерактивную карту и небольшой ролик! Давайте угадаем, где следует показывать новоприбывшим фильм об устройстве города? В комфортном зале для презентаций? Что вы - в левом углу маленького зала, да ещё без стульев. Содержание "дневников" полностью соответствует подаче. Или вот из Halo взяли ограничение на оружие. Зачем? В Halo был идеальный баланс, когда первый пистолет полезен не меньше, чем самая мощная ракетница. В Halo можно высадить целую обойму из автомата в рядового врага - он даже не подумает умирать! Зато пара выстрелов из энергетической винтовки отправят любого "элита" к праотцам. И чтобы игрок постоянно находился в поисках новых тактик и экспериментировал с арсеналом, ввели лимит на пушки. А в Singularity??? Каким макаром мне нужно менять пистолет на беспонтовый шотган? Что это даёт геймплею, а? Унылое обезьянничество - вторая фича. Оружие в Singularity - одно из самый убогих, которое я когда-либо видел. Некрасивый автомат, испорченный миллионом деталей, дробовик со стволом толщиной в мизинец. Звуки выстрелов явно копировались со швейной машинки. Да, рука и пистолет хороши. Но ведь "наслаждаться" приходится не ими! Хотя такую ужасную стрельбу ничто не спасёт. Все враги убиваются с одного хедшота - и это на "харде". Из снайперки и вовсе можно стрелять хоть по ногам. Учитывая супер-интеллект вражин ("Вперёд и только вперёд!"), дольше пары секунд на экране не живёт никто. Зато сделали расчленёнку, да. Только при хедшотах ей не полюбуешься... Единственное, что пока порадовало - сценарий. То участвуем в какой-нибудь флеш-беке, то спасаемся на своих двоих от тучи русски солдат. Интересно. Местные гейм-дизайнеры шикарны %)) После крушения мы идём по берегу и находим шприц. Ок, восстанавливаем здоровье. Но буквально в двух метрах валяется такой же шприц! ЗАЧЕМ???? =) Врагов нет, возвращаться сюда нельзя! В этом вся игра. |
|
 Профиль [ЛС]
|
|
Вам необходимо зарегистрироваться, чтобы оставлять сообщения в этом форуме.
WF-Forum v.3.0 © 2001-2006
|