Doom3.ru




















    •  Главная

  •  Doom3-форум   •  Прислать новости

DOOM3 - форум




gg1
20.07.2008 11:49
(----.com.ua)
Зарегистрирован: 10.01.2008
Город: Odessa
SIИGULAЯITY - новая игра от Raven
На прошедшем E3 2008 Raven объявила о разработке свое новой игры SIИGULAЯITY.
Дебютный трейлер можно скачать в HD-качестве по данной ссылке:
http://igromania.ru/Games/singularity/Videos/?fileid=8213

Профиль [ЛС]

Ответы на это сообщение:
Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28


KOHyC
02.07.2010 08:21
(----.mediaWays.net)
Зарегистрирован: 21.07.2005
Город: Tromaville
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven

Это, надеюсь сарказм!?
Или гейм-строй скатился к деталькам, которые необходимо разглядывать: типа не в шутер играем, а по музэю ходим, особо красивые трещинки рассматриваем?
нет. не сарказм.
Ты что в своё время в Ку2 ничего не разглядывал после зачистки?
Да и качни сам, посмотри, поиграй. %)

Профиль [ЛС]


Diz7
02.07.2010 08:25
(----.corbina.ru)
Зарегистрирован: 15.01.2006
Город: Москва
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven
Я в Doom 3 люблю "по музею ходить".

Профиль [ЛС]


Ligik
02.07.2010 13:35
(----.mogilev.by)
Зарегистрирован: 02.07.2010
Город: Mogilev
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven
Ого

Профиль [ЛС]


X-Rаy
02.07.2010 14:26
(----.qwerty.ru)
Зарегистрирован: 12.08.2006
Город: Лужа_Сити
Re: Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven
Diz7 писал(а):
Кто-нибудь игломётом умеет пользоваться? Я вообще не понял в чём его смысл - слишком медленно стреляет и всё такое.


Вроде получалось, только тоже не сразу же.. Как помнится, удерживаем кнопку альтернативного огня, ждем пока перекрестие станет маленьким, потом жмем основную атаку не отпуская кнопку альтернативной атаки. Игла входит в тело и через мизер времени взрывается. Убийственная пушка, крепких спецназовцев валит только в путь.

Мдя... начал переигрывать на Харде, застрял, где нужно ломится по туннелю с клещами

Профиль [ЛС]


PRO-GAMER_46*
02.07.2010 14:40
(----.unetcom.ru)
Зарегистрирован: 25.05.2006
Город: swing on the spiral
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven

Дружно, хором говорим спасибо консолям!!! Странно что защитник консолей такие вопросы реторические задаёт.

Ну проходил я недавно Bioshock 2. Коридоры такие же, как и в Singularity. Движок один. Но вот в биошоке почему-то на уровнях полно интерактивных предметов и трупы не прибиты к полу; картинка тоже значительно красивее.

И опять же, графика Singularity уровня Prey, 2006 год. Посмотри ролики Rage, Crysis 2, Killzone 2. Консоли тут не причем.

Неимоверно щИкарны! Разглядывать детальки, разглядывать и разглядывать! толпы неимоверно интересных и приятных мелочей!

Какие детальки при таком топорном дизайне? Или лучше скинь скриншоты.

Зажрались.Серьёзно зажрались.

Если DooM3 оценивать в 9 баллов, а RoE в 8, то Singularity тянет максимум на 6.

Профиль [ЛС]


Squeezer`
02.07.2010 15:20
(----.TiERA.org)
Зарегистрирован: 29.08.2005
Город: Питер
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven

Ты что в своё время в Ку2 ничего не разглядывал после зачистки?

Нет, а чего там разглядывать то особо?
С Дум3 и музеем согласен-из-за кромешной тьмы и кучи антуража там есть что поразглядывать.
Но это не стало главной фичей игры!
Дело не в игрострое-он такой, какой есть, дело в моих хотениях, а хочу я ураганный шутер, типа Дюка или Сэма, ну или уж Дум2, без всяких там базаров-вокзалов (для этого Фол3 существует).
Не уверен, что такое будут еще делать, но может Дум 4 вернется к истокам %)

Профиль [ЛС]


KOHyC
02.07.2010 20:19
(----.qsc.de)
Зарегистрирован: 21.07.2005
Город: Tromaville
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven

С Дум3 и музеем согласен-из-за кромешной тьмы и кучи антуража там есть что поразглядывать.
Но это не стало главной фичей игры!
А кто тебе сказал что это главна фича? это притное дополнение.
Дело не в игрострое-он такой, какой есть, дело в моих хотениях, а хочу я ураганный шутер, типа Дюка или Сэма, ну или уж Дум2, без всяких там базаров-вокзалов (для этого Фол3 существует).
Скай сабж - понравиться %)))

Профиль [ЛС]


WarlorD69
02.07.2010 20:28
(----.donpac.ru)
Зарегистрирован: 03.06.2008
Город: Ростов-на-Дону
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven

А то место, где открывается дверь миной по сюжету (пролезает через маленькую дырку в комнату и взрывает там бочку), ты проходил?

Проходил, разумеется, это уже потом. Кажись, секретку ты таки пропустил).

Ну проходил я недавно Bioshock 2. Коридоры такие же, как и в Singularity. Движок один. Но вот в биошоке почему-то на уровнях полно интерактивных предметов и трупы не прибиты к полу; картинка тоже значительно красивее.

Не знаю что там красивее, но биошлак2 считаю главным обломом года. Первая игра была неплоха, вторую умудрились превратить в УГ. Если для тебя это образец хорошего шутера - сочувствую.
За все прохождение Сингулярности ни разу не озаботился отсутствием интерактивных предметов, прибитыми трупами или чем-то там еще. Ну нет их, и зачем они вообще нужны? Зато пострелять можно очень весело. А это главный показатель качества шутера, имхо.

Профиль [ЛС]


Infernial
02.07.2010 21:06
(----.corbina.ru)
Зарегистрирован: 09.08.2009
Город: Москва
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven

Но вот в биошоке почему-то на уровнях полно интерактивных предметов и трупы не прибиты к полу; картинка тоже значительно красивее.

Не надо, картинка в биошоке уродливая до упора. Такого низкого разрешения текстур и угловатых моделей я давно не видел. Чисто визуально (да и геймплейно тоже, перестрелки в биошоке ужасны) сингулярити на пару голов выше.

Профиль [ЛС]


Гена
02.07.2010 21:50
(----.dslavangard.ru)
Зарегистрирован: 04.06.2007
Город: страна дураков
Re: Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven
Infernial писал(а):

Но вот в биошоке почему-то на уровнях полно интерактивных предметов и трупы не прибиты к полу; картинка тоже значительно красивее.

Не надо, картинка в биошоке уродливая до упора. Такого низкого разрешения текстур и угловатых моделей я давно не видел. Чисто визуально (да и геймплейно тоже, перестрелки в биошоке ужасны) сингулярити на пару голов выше.

Ржал.

Профиль [ЛС]


Infernial
02.07.2010 22:01
(----.corbina.ru)
Зарегистрирован: 09.08.2009
Город: Москва
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven

Ржал.

ну ладно, без фикса в сингялярити видел и пониже.

Профиль [ЛС]


PRO-GAMER_46*
02.07.2010 22:18
(----.unetcom.ru)
Зарегистрирован: 25.05.2006
Город: swing on the spiral
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven
Хотел сначала написать варлорду с инфернал, но подумал, скриншоты будут красноречивее тысячи слов.

(Singularity не держит разрешение моего ноута, 1366х768, снимал в 1280х720; зато хоть насладился 90-100 фпс :P)

http://img339.imageshack.us/f/singularityggg.jpg/
http://img710.imageshack.us/f/singlarityzzz.jpg/

А вот так выглядит первое помещение в игре (справа от головы Сталина)

http://img64.imageshack.us/f/singularityfff.jpg/

Если что, вот начало Биошок2

http://www.ag.ru/screenshots/bioshock_2/327855#show

Можно сравнить стены Сингулярити со стенами игр 2007 года на том же движке...

http://img705.imageshack.us/f/rulezz.jpg/

Ой :( Подойдём поближе?

http://img375.imageshack.us/f/rulezz2.jpg/

Ой =(( А теперь снова смотрим сингулярити. Фикс на текстуры у меня стоит.

Профиль [ЛС]


Infernial
02.07.2010 22:23
(----.corbina.ru)
Зарегистрирован: 09.08.2009
Город: Москва
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven
Чтож ты ни одного персонажа не запостил. Вот там сразу все видно становится.
И насчет прохождений сквозь объекты, покажи хоть одну игру, где этого нет.

Профиль [ЛС]


WarlorD69
02.07.2010 23:27
(----.donpac.ru)
Зарегистрирован: 03.06.2008
Город: Ростов-на-Дону
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven

Хотел сначала написать варлорду с инфернал, но подумал, скриншоты будут красноречивее тысячи слов.

Скриншоты, это конечно хорошо. Но у них есть один небольшой недостаток. Они ВООБЩЕ НИКАК не передают особенности ГЕЙМПЛЭЯ. Не знаю, возможно действительно стоит играть в игры только из-за графики. Есть же, например, толпа фанбоев унылого крайзиса. Если ты считаешь, что графика в игре важнее интересности игрового процесса - тебе в их ряды. И не воспринимай это как наезд, каждому свое. Кому-то картинки красивые, кому-то сюжет и сценарий, а кому-то геймплэй. Но совместить это в одной игре не удавалось еще никому. Так что всегда найдется недовольный скриншотом или отсутствием интерактивных предметов.
ЗЫ И ни слова про очередное перепрохождение какого-нибудь там Doom II! Там же графика хуже чем в биошлаке!

Профиль [ЛС]


PRO-GAMER_46*
03.07.2010 00:37
(----.unetcom.ru)
Зарегистрирован: 25.05.2006
Город: swing on the spiral
Re: SIИGULAЯITY - новая игра от Raven
2Infernial

Чтож ты ни одного персонажа не запостил. Вот там сразу все видно становится.

Имеешь ввиду, почему модельки из биошока2 не показал? У меня его нет на компе. Но можно посравнивать сингулярити с первой частью.

http://img688.imageshack.us/f/bioshockdad.jpg/
http://img197.imageshack.us/f/bioshockspl.jpg/

Папа хорош, сплайсер - размазня. Но я всё равно не понимаю, чем оно хуже этого

http://img685.imageshack.us/f/singularitymonstro.jpg/
http://img339.imageshack.us/i/singularityggg.jpg/

И не забывай, что биошок - 2007 год. Вторая часть куда красивее.

2WarlorD69

Не знаю, возможно действительно стоит играть в игры только из-за графики. Есть же, например, толпа фанбоев унылого крайзиса. Если ты считаешь, что графика в игре важнее интересности игрового процесса - тебе в их ряды.

Мой пост на предыдущей странице. Кусочек про графику:

Начнём с графики. Если вольф выглядел хуже дум3, то Singularity по праву может конкурировать с самыми красивыми играми 2006 года. Движок U3 делает своё дело, и периодически можно наблюдать вполне приличную картинку. Периодически. Большую часть времени приходится любоваться убогими текстурами (фикс ставил) и дикой запыленностью. Словно моё зрение "-10". Про цветовую гамму "Попугая стошнило" даже как-то неловко упоминать...

Кусочек про интерактивность:

Вот равены решили добавить взаимодействие с окружением - столики и ящички можно открывать. Но кому всё это нужно, когда в 2010 году на уровнях до сих пор нет интерактивных предметов?? Почему со времён к4 остались прибитые к полу трупы, никак не реагирующие на выстрелы? Почему до сих пор приходится наблюдать на брейк-данс врагов после смерти? Запарывать движок, видимо, стало коронной фишкой фирмы.

Кусочек про игровой процесс:

Начало игры понравилось. Посреди океана торчит гигантская рука с серпом, мы в одиночестве бродит по секретному городку. А всевозможные записки, тысячи их! Как порядочные школьники, равен под копирку воссоздаёт фичи различных игр, совершенно не понимая, как они работают. В System Shock 1-2/Doom 3/Bioshock аудиозаписи даются постепенно - тонко раскрывая игроку произошедшие события. В Singularity уже в первую комнату разрабы скидывают записку, аудиозапись, интерактивную карту и небольшой ролик! Давайте угадаем, где следует показывать новоприбывшим фильм об устройстве города? В комфортном зале для презентаций? Что вы - в левом углу маленького зала, да ещё без стульев. Содержание "дневников" полностью соответствует подаче.

Или вот из Halo взяли ограничение на оружие. Зачем? В Halo был идеальный баланс, когда первый пистолет полезен не меньше, чем самая мощная ракетница. В Halo можно высадить целую обойму из автомата в рядового врага - он даже не подумает умирать! Зато пара выстрелов из энергетической винтовки отправят любого "элита" к праотцам. И чтобы игрок постоянно находился в поисках новых тактик и экспериментировал с арсеналом, ввели лимит на пушки. А в Singularity??? Каким макаром мне нужно менять пистолет на беспонтовый шотган? Что это даёт геймплею, а? Унылое обезьянничество - вторая фича.

Оружие в Singularity - одно из самый убогих, которое я когда-либо видел. Некрасивый автомат, испорченный миллионом деталей, дробовик со стволом толщиной в мизинец. Звуки выстрелов явно копировались со швейной машинки. Да, рука и пистолет хороши. Но ведь "наслаждаться" приходится не ими! Хотя такую ужасную стрельбу ничто не спасёт. Все враги убиваются с одного хедшота - и это на "харде". Из снайперки и вовсе можно стрелять хоть по ногам. Учитывая супер-интеллект вражин ("Вперёд и только вперёд!"), дольше пары секунд на экране не живёт никто. Зато сделали расчленёнку, да. Только при хедшотах ей не полюбуешься...

Единственное, что пока порадовало - сценарий. То участвуем в какой-нибудь флеш-беке, то спасаемся на своих двоих от тучи русски солдат. Интересно.

Местные гейм-дизайнеры шикарны %)) После крушения мы идём по берегу и находим шприц. Ок, восстанавливаем здоровье. Но буквально в двух метрах валяется такой же шприц! ЗАЧЕМ???? =) Врагов нет, возвращаться сюда нельзя! В этом вся игра.


Профиль [ЛС]

Страницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28



Вам необходимо зарегистрироваться, чтобы оставлять сообщения в этом форуме.


WF-Forum v.3.0 © 2001-2006 
Ничего не делал 0.61940217018127 секунд



Розовый























Valuehost.Ru

Яндекс цитированияRambler's Top100Rambler's Top100
DOOM3 is a registered trademark of id'Software
Copyright 2002-2010 © Doom3.ru