Doom3.ru





















    •  Главная

  •  Doom3-форум   •  Прислать новости




  •  Doom3-info



  



  •  Doom3: RoE



  



  •  Статьи



  



  •  Quake4



  



  •  Quake Wars



  




Реклама




НОВОСТИ

Doom 3 HL2 style - интересный эксперимент
Shitan  24.11.2004  04:42

На сайте doom3world.org пользователь idiom опубликовал результаты использования текстур из HL2 в движке Дума3. Получилось довольно интересно.






Комментарии

#1  Max (-----.215.218)   06:16  24.11.2004
Как это ни прискорбно, лично для меня, но Халфа явно удачнее, чем Дум. Очень жаль :(. Кармак со своей порнухой проштрафился...

#2  Sancho (-----.iptcom.net)   07:59  24.11.2004
Конечно интересно - стенсильное освещение - это круто!

#3  JUGG (-----.127.50)   08:12  24.11.2004
Мне тут по пьянке в голову пришло
С незапамятных времён ID Software дворили DOOM 3,
Но однажды на пути ID Software встали Valve Software
И никто не хотел уступить и начался бой кровавый и беспощадный.
И когда битва дошла до небес, Великий Кармак увидел что силы равны
И если не остановить бой, то погибнут все, и Он остановил бой.
И заключили ID Software и Valve Software договор о перемирии.
И было сказано что DOOM 3 - рулит,
И было сказано что Half Life 2 - курит,
Но через несколько лет придёт Unreal 3 и мир погрузится в игру...

#4  kmike (-----.theplanet.com)   08:21  24.11.2004
Выглядит неплохо, гораздо лучше, чем родные думовские текстуры.

#5  Роман (-----.sunlink.ru)   09:44  24.11.2004
2 #4 kmike
А что ты можешь сказать примечательного о текстурах ХЛ2?

#6  HueponiK (-----.26.210)   10:11  24.11.2004
JUGG

*thumbs up* )))

#7  HueponiK (-----.26.210)   10:12  24.11.2004
тока надо было написать

И было сказано что DOOM 3 - рулит,
И было сказано что Half Life 2 - рулит,
Но через несколько лет придёт Unreal 3 и мир погрузится в игру...

#8  prog (-----.vsi.ru)   10:50  24.11.2004
Надо было hl2 на движке doom3 делать :-)

PS: До unreal3 ещё дожить надо. Вроде в ближайшие пару лет ничего не обещали. Или я что пропустил ?

#9  Розовый Слон (-----.kmv.ru)   12:37  24.11.2004
2prog:
Хер бы чё вышло! Движки принципиально разные.

#10  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   13:21  24.11.2004
Но через несколько лет придёт Unreal 3 и нае*нётся на чтонить покруче.. а ХЛ2-- СКУКА! для меня ХЛ2 это просто навороченая игра, в которой представлены достижения всего игрового потенциала на данныйй момент. Пусть дум не очень удался с физикой и всякими остальными фигнями, но в нём есть изюминка, и игра не таккая уж однообразная.... хотя на самом то деле там всё одно и тоже но когда из каждой щели вылезает по монстру об этом забываешь...

#11  tuborg (-----.26.180)   13:55  24.11.2004
в халве изюминка еще круче просто ты слепой

#12  Роман (-----.sunlink.ru)   13:58  24.11.2004
2 #11 tuborg
Есть игры с изюминкой(ДУМ), а есть те, в которых ОДИН изюм(ХЛ2)!

#13  13 (-----.ILNET.ru)   14:56  24.11.2004
огромная ИЗЮМИНА:)
да HL2 интереснее, а Doom3 красивее

#14  Disruptor (-----.mogilev.by)   15:13  24.11.2004
НУ И ЧЕМ ТАК УДАЧНЕЕ half-life-2 ПОЯСНИТЕ БLЯДЬ ПОЖАЛУЙСТА,,,,,,Телекинезом? Графикой ху...венькой?

#15  Розовый Слон (-----.kmv.ru)   15:35  24.11.2004
Disruptor, ни кирчи... Скажи лучше, чем Д3 лучше Д1? Графикой? Ну, удивил! На дворе, чай, не 93 год. Но где толпы адовых монстров? Где музыка, которая восхищает до сих пор? Где оригинальность, которую у Д1 ни отнять, ни взять? Кстати, освещение было и в Д1. Где ощущение новизны, которое так же есть только у Д1?
Не-ту! Фигня этот ваш Д3. Doomsday лучше на порядок.
HL2, говорите? А при чем тут HL2? (хохочущий смайл).

#16  hellscream (-----.181.147)   15:58  24.11.2004
просто хл-это дэрьмовая игра, если дум3 и застрял году в 97(геймплей-то второкваковский, а не перводумовский), то хл21 опустился еще ниже, на уровень квестов 86-94 годов, вымерщих после выхода doom'a ;)

а текстуры веселые:) кстати, совершенно не будут тормозить. 100%! в халфе текстуры в лучшем случае двуслойные, а в думе слоев 4-8, пэтому и текстуры такие

#17  Роман (-----.sunlink.ru)   15:58  24.11.2004
2 #15 Розовый Слон
Ты просто подлизываешься к нам, думерам, но почему-то сзади. Давай лучше обсудим новизну и первого ХЛ и второго.
Но ты поэт:"которую у Д1 ни отнять, ни взять?"
"Кстати, освещение было и в Д1" - именно его-то в ХЛ2 и использовали такие же как ты.


#18  Real_D00M (-----.sinor.ru)   20:56  24.11.2004
Интересно
Графика гораздо лучше чем на сырце.

#19  prog (-----.vsi.ru)   22:03  24.11.2004
Я вдруг вспомил, ведь первой игрой этого графики покаленитя был не ut2003. А по хорошему Morrowind. Так что ждать наверное скорее его чем unreal если в тойже последовательности будут :-)
Правдо судя по скинам нового Morrowind - не скоро они его выпустят...

#20  T!CK (-----.sugardas.lt)   22:09  24.11.2004
Просто ХЛ2 разносторонняя. Людям нравятся открытые большие пространства, интеративный мир и всё такое. ДА, тени в хл2 проигрывают, но ИМХО они ХЛ не нужны, другие знаете там ценности. Я не говорю, что дум фигня, просто хл2 нравиться больше. А это ваше обсирание ни до чего не доведёт!

#21  prog (-----.vsi.ru)   22:49  24.11.2004
Дак они и в farcry были пространства большие. И куда больше чем hl2 кстати.

#22  C-In4s (-----.spb.ru)   22:54  24.11.2004
Хм.. не уставал отвечать на хл2.ру, не устану отвечать и здесь на один вопрос: графика в HL2 лучше, чем в Doom 3, просто сидя на MX'е этого не понять))) Я ведь никогда не говорил, что в Думе плохая графика, но она просто нереальна - глянцевые, неестественно блестящие персонажи, напоминающие анимэ, разноцветные стены и отсутствие освещения. Ясно ведь, что такого в жизни быть не может, даже на Марсе, даже на станции, где силы ада борятся с морской пехотой(это в космосе-то :)) ) такого не бывает. В халфе же все выглядит реально, пусть(возможно) и не столь красиво, хотя лично меня такой реализм больше привлекает, чем "сон шизофреника". Насчет изюминки вопрос вообще бесспорной. Игр по отстрелу тупой мертвячины жанра "just shoot & run" на ряду с думом сотни, HL2 же уникальна, тут спору нет..

#23  prog (-----.vsi.ru)   23:08  24.11.2004
"просто сидя на MX'е этого не понять"
Незнаю как на hl2.ru, а тут точно никто на mx не седит. не то покаления игры/требований к видео :-)

морской пехотой(это в космосе-то :)
А что в этои такого ?

"тупой мертвячины "
И hl2 типичный представитель. Обсалютно линейное прохождение (причём изрядно надоедливое). Никогда не понимал зачем зауши притягивать сюдет, если игра всё равно сводиться к "убей всех плохих" .

hl2 выглядит реалестичнее doom3, так же как и видео клип выглядит реальнее hl2. Но картинка в видео клипе не зависит от тебя и поэтому "мертва" . Так что hl2 мёртв по сравнению с doom3 без освещения в real time.

#24  ZoD.Paradox (-----.mtu-net.ru)   23:20  24.11.2004
2 #23 prog
Молодец, брат!
полностью согласен :)
Хотя, и hl2 имеет право на место в жизни, хотя это и есть что то среднее между far cry и doom3 - среднее в том плане, что в ней есть то то новенькое, но в то же время она проигрывает обоим по графике - 100%

#25  Abnormalia (-----.125.44)   00:28  25.11.2004
nu nasmeshili
Doom3 = koridor + koridor + koridor ...

nadoeloooooo posle 5 urovnei ! xot jdal ego ne menshe HL2. a Hl2 uje vtreti raz proxozu !

FAR CRY - toje tupaia stelialka.

da nashet linenogo proxojdenia 100% pravi. ( kak i doom3 BTW ! ) HL2 nuzno obiazatelno zaiti vslediushiu dver chtob triger srabotal, no zdes mojno doiti do dveri neskolkimi sposobami AT LEAST !!!

dai bog chtobi STALKER vishel, i zalechil mne vse rani, ot DOOM3 i HL2 !!! :)

#26  prog (-----.vsi.ru)   02:09  25.11.2004
hl= девери + двери + ...
И как не странно нет там отрытого пространства. То есть оно как бы есть, но свернуть с дороги или канала нельзя. Толи дело farcry с его огромными картами и несколькими маршрутами прохожения каждой.
Так что hl2 куда более тупая стрелялка чем farcry, если уж в таких терминах.
Это я к тому что все плюсы hl2, это на самом деле плюсы farcry. А вот что есть в hl2 после facry/doom3 мне не понятно. Сам hl2 чуть не бросил несколько раз. Уж очень однобразно. В doom3 может и коридоры, но не было ощущение что тебя опять заставляют делать тоже самое что в предидущей комнате. В hl2 постоянно.

#27  Abnormalia (-----.125.44)   02:32  25.11.2004
:)
fakt chto doom3 ia zapuskat ne xochu, i ( far cry ) toje posle prazojdenia. a HL2 xochu igrat i igrat ! eshe s SDK razberus i budu svoi modi delat ! :)

#28  Max (-----.215.218)   06:34  25.11.2004
Кармак сразу позиционировал третьего, как просто демонстрацию возможности движка. Поэтому Ромеро отчалил. И музон не девятых. Мне, к примеру, первый вариант (не тот, что в демо был, а тот что был в первых мувиках - такой, с рогами) козла гораздо больше нравился... Кстати, мне кажется, что второй дум бул лучше первого. А халфа - это ж в принципе продолжатель первого квэйка - первый ХЛ - на переработанном движке первого квэйка. Второй - на качественно доработанном первом движке. Вот...

#29  CybeRin (-----.4.46)   10:45  25.11.2004
Так ведь это... Если уж сравнивать движки, то уж брать нужно открытую локацию и довольно обширную, брать текстуры из Халфы и потом уже сравнивать...

#30  CybeRin (-----.4.46)   11:05  25.11.2004
Кстати, насчет того кто лучше и у кого длиннее - разные всё же гамезЫ и обе хороши.

#31  Роман (-----.sunlink.ru)   12:39  25.11.2004
Зачем в халве открытые пространства? Ходить то по ним нельзя, все ограничено. Масштабность игры не превосходит старый дюк нюкем. А кто лучше, спорить не стоит - ID SOFTWARE!

#32  prog (-----.vsi.ru)   13:31  25.11.2004
to Abnormalia: Это уже индивидуально. И никакого отношения к обьективности не имеет. Комуто может и макдональдсы нравятся ...

Max : Ромеро отвалил очень давно. Я даже не уверен что он над quake1 работал. doom3 позиционарировался не как демка, а как страшилка.

CybeRin: Их в hl2 нету этих открытых пространств. Это с farcry тогда сравнивать .. И причём тут текстуры hl2 вообще ? В doom3 они более технологичные. В смысле постоянно используются технологии вроде bumpmapping. Так что если сравнивать то на них. Если конечно hl2 вообще с таким справится.


#33  BerCUT][ (-----.157.7)   13:36  25.11.2004
2 Cyberin
Насчет сравнения движков:
сравнение движков не есть сравнение текстур.
Так что не нужно на движки переходить в своих спорах.

#34  cyberhead (-----.tih.ru)   14:34  25.11.2004
Не знаю господа..Спорите спорите..А смысл?
Ну вот вышел Дум..И лично мне он так и не зацепил.Хотя после сверх ужасной демки я его ждал..Коридоры и коридоры..Тьма..Ну пару раз дёрнулся со стула.Вот и всё..А Хл2..Я только
уровней 5 прошёл на одном дыхании..Графика в Думе красивее только одним:это монстры.В Халве они меня не впечатлили.Зато игровой процес..Ого го.Халва рулит.Эти футуристичные города с озёрами из кислоты...просто блеск..Вообщем я бы отдал пальму первенства Халве,затем Фаркраю и потом уже Думу...
Всех благ!!

#35  prog (-----.vsi.ru)   14:55  25.11.2004
"И лично мне он так ..." дальше можно не читать.
Лично мне он после первых 5-и уровней просто смертельно надоел. И эти бесконечные озёра в частности (фактически те же коридоры). Насчёт монстров, они почемуто в hl2 довольно резко делятся на красивых и убогих. Возможно часть моделей из старого hl перетащили.


#36  smart (-----.sovintel.ru)   15:22  25.11.2004
DOOM3=тстой!!!!!!!=0
Hl2super

#37  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   15:51  25.11.2004
smart такие 3.14доры как ты бесят. Одно отстой другое круто. Обьясни свою точку зрения.
На счёт Фар Края, оставте его в покое он ваще тут не вписывается.
На счёт того что ХЛ2 -ИЗЮМИЩЕ. Чем больше изума, тем больше недостатков. Составте таблицу + и - дума3 и ХЛ2. То что было до этого не затрагивайте(1,2 дум, сюжеты, графу ХЛ1).
Гравитацоная пушка: фигня. просто выпендрёжь. монстров не притягивает, оружие из рук не выбивает. Одним словом выпендрёжь. А когда берёшь предметы, это ваще так убого выглядит.
Многие говорять что ХЛ лучше дума потому что много открытых пространств.
А как вы хотели, что бы на марсе вам открытые пространства изображали?
А в халфе. ЭТО разве открытые? Всё равно там есть какие то рамки, но нам хочется дамуть что их нет. К томуже если бы в халфе не было "пространств" это был бы большой минус. Так что везде как есть, как сумели сделать и так и должно быть! конечно можно было и лучше но оставим это думу4 и ХЛ3....

#38  metall-cello aka За бравых думеров (-----.nline.ru)   15:53  25.11.2004
Ой короче дети вы....
Что это за ерунда ? Что лучше шар или квадрат?
Что лечше Халфа или ДУУМ3? Это разные игры?
Что лучше Металл или Панк? Это разные стили?
Что лучше Звездные войны или Матрица? Это разные фильмы....
Что за хня? вы Гавно с пальцем сравниваете!
Это не дело... Токо флудите и форум засрали...
В ХЛ2 нет открытых пространств также как в думе3(кроме Quake 4)
Да и не забывайте на подходе HALO2 and STALKER

#39  prog (-----.vsi.ru)   16:05  25.11.2004
Боюсь сталкер опоздает (так же как и hl2). С точки зрения графики он наверняка уже не интересен. Вся надежда на геймплей. hl2 убивает своими ограничениями. Вроде открытые пространства и такой милый город в первом эпизоде. Но ведь никуда сходить нельзя. Всё строго по сюжету. Чуть лучше при уличных боях но тоже не фантан. Кстати, мне постоянно казалось что раздолбанный город в RTWC вышел лучше. В том числе и графикой.

PS: Я бы не нашёл 10 отличий межу последними частями sw, matrix, и много ещё кого :-(

#40  Розовый Слон (-----.kmv.ru)   16:16  25.11.2004
Мда... Очередное перл: "бесконечные озера - те же коридоры". Шедевр, прямо-таки. Просто нет слов! (большой смайл хохочущего слона)

#41  C-In4s (-----.spb.ru)   16:28  25.11.2004
proq, ты хоть сам веришь в то, что говоришь? Во-первых, насчет МХ-ов. Doom 3 можно запустить даже на Вуду 2 :) Ну и что такого в морской пехоте на марсе? Да ничего, кроме того, что на марсе нет моря и само словосочетание МОРПЕХ в КОСМОСЕ абсурдно. Так же создатели дума просчетали с бензопилой на Марсе, отмаза по ее появлению в Дум 3 ещё нелепее. Вроде того, перепутали груз.. мде, все таки оборудования на засекреченную марсианскую станцию везти через весь космос, это не пенопласт на соседнюю помойку транспортировать. Сценарий в Халфе линейный потому что сюжет там не такой тупой, как в Фар Крае или Думе, минуса здесь явно нет, хотите свободу действий - играйте в ГТА. В Мафии сюжет тоже линеен, но ведь никто не скажет, что он от этого плох? Да и чем ограничивается нелинейность Дума? Нажатием на разные кнопочки в нескольких местах? Велик выбор, нечего сказать, ведь всё равно он приводят к уже надоевшим до рвоты темным корридорам. А Фар Край? Все равно ведь ваши действия не отражаются на сюжетной линии. В HL2 проходить миссии тоже можно по-разному, всё зависит только от вашей фантазии, в этом и есть плюсь. А если ты ищешь плюс в том, что можно свернуть с канала или дороги, то опять же - играй в ГТА. И хл2 не тупая стрелялка, хотя бы потому, что тупая стрельба там никчему не приведет. ибо враги не такие тупые, да и в отличии от Дума, если в тебя попадут из ракетомета, то ты уже не побежишь с молодецким задором вышибать срелявшему мозги из шотгана.. Открытых пространств в ХЛ2 полно, да они не такие большие, как в Фар Крае, но не забывайте, что действия происходят в Сити 17 а не на тропическом архипелаге. Тем более, что создать реалистичный полу-разрушенный атмосферный город сложнее, чем необитаемый остров. "Убей всех плохих" - в ХЛ2 ты убиваешь, что бы выжить и чаще приходится просто избегать опасных стычек, а не прыгать в охабку с ружьем в ад что б надрать задницу дьяволу..

#42  prog (-----.vsi.ru)   16:29  25.11.2004
А что в этом смешного ? Назови там хоть один поворот. Только по каналу и не шага в сторону.

#43  Розовый Слон (-----.kmv.ru)   16:58  25.11.2004
Prog, HL2 суть интерактивный фильм. Ты хоть раз видел не линейный фильм? Не видел? И не скоро увидишь.

Для любителей FC: не обратили внимание на то, что деревья в лесу не отбрасывают теней?

#44  prog (-----.vsi.ru)   17:07  25.11.2004
"Во-первых, насчет МХ-ов. Doom 3 можно запустить даже на Вуду 2 :)"

И к чему это ? doom3 без современной карты это просто не doom3. Так же как quake1 меньше чем на первом пентиуме.

" МОРПЕХ в КОСМОСЕ абсурдно"
Ууу как всё запущено... Тебя послушать так наш "вымпел" должен неприменно с вымпелами бегать :-) Приставка "морские" вовсе не мешает им лазить по пескам Ирака, кстати там же лазию кавалерийские соеденения. Ну и что что уже на танках.
Бензапила это просто дань традициями. Так же как монтёрка в hl2.
про "супер сюжет" "супер открытые пространства" итд даже коментировать не буду. Для того что бы они были, должна быть хоть какая то нелинейность. В пративном случае весь сюжет можно поставлять в readme как в doom1/2 и толку от него будет столько же. Кстати противник мне в farcry больше понравился чем в hl2. В doom3 мостры тупые, но ведь Кармак прав - откуда у зомби мозги ?

#45  prog (-----.vsi.ru)   17:12  25.11.2004
to Розовый Слон:
В FC вообще теней может и десятка не набратся. Только в ракрытах помещениях и только от определённых обьектов и источников.
Поэтому как раз и логичнее сравнивать hl2 с farcry, оба скорее выршина предидущего покаления игр, чем представители этого.

По поводу фильма, ну пот farcry более не линейны. Или doom3 в том смысле что мир больше зависит от тебя чем от компиляции карты.

#46  hellscream (-----.181.147)   17:14  25.11.2004
мда, Розовый Слон, нутром уже чую...
некогда я говорил "DooM3 - это тот же фильм, только интерактивный, в нем можно стрелять по лампам, разбивать предметы, моить монстров в конце концов. притом что все игра напичкана гениальными с режиссерской точки зрения находками. хл2 скорее будет изображать жизнь, киношности там-кот наплакал"

выражение озера-это те же коридоры весьма уместно. что было на уровне с озерами? проплываешь по каналу, заворачиваешь, еще по каналу, опять заворачиваешь. и так полтора часа! в думе хотя бы за это время что-то происходит, появляется новый тип монстра или что-то типа этого, в конце концов в думе весь процесс построен на избиении гадов. так что адреналина и интереса было больше от расстреливания монстров, нежели от бесконечной езды.

Вывод: похоже, что Doom3 и hl2 это реально ОДНА И ТА ЖЕ ИГРА. но она лишь заточена под людей с одним типом психологии, другая для людей с другим. иначе не объяснишь, что люди приводят ОДИНАКОВЫЕ аргументы в поддержку любимой игры

#47  Viktor (-----.ac.uk)   17:27  25.11.2004
Nu vi deti, pizdets prosto :) Vse vam kru4e i kru4e nado, a zopu medom ne namazat? Tupo sami podumayte kakaya igra vas interesuyet bolshe i v neye igrayte, esli 4to-to ne nravitsia to nahuy vse s foruma, nadoyeli uze so svoimi vopliami, mol to im ne nravitsia, to im toze ne nravitsia. Vsem spat blia!

#48  CybeRin (-----.4.46)   17:54  25.11.2004
Ёлки, эти комменты относятся именно к новости о том что текстуры из HL2 применили в DOOM'е, так ведь, и сравнивать движки - я подразумевал сравнение возможностей 3D engine(чтоб не повторятся) которое надо делать используя обширные локации (что-то я не заметил в DOOM'e ни одной такой, в HL2 - только начал). Сравнение - в скорости, наибольшей реалистичности картинки, свет, тени, кеширование (скорости). Воду в DOOM кто нибудь видел? Чего причём тут текстуры?!, наверх топика посмотрите.

#49  hellscream (-----.181.147)   18:04  25.11.2004
2CybeRin
советую зайти по ссылке и прочитать, что пишет автор этих скринов о своем "детище"

#50  prog (-----.vsi.ru)   18:12  25.11.2004
btw, а нигде это детище скачать нельзя ?

#51  CybeRin (-----.4.46)   18:13  25.11.2004
Пишет, мол текстуры не такие реалистичные как в DOOM, ну и что. Текстуры в DOOM хочу заметить не все чёткие, многие просто отвратного качества (всё размыто), это особенности движка, оптимизация, просто упор в Халфе был сделан на физику, которая в DOOM присутсвует как рудементарный элемент, тогда как в нём упор - освещение, текстуры, анимация (которая и в Халфе на высоте).

#52  Abnormalia (-----.209.33)   18:28  25.11.2004
:)
vkence koncov nadoelo mne v doom3 na samoi bistroi video karte smotret kvadratnie golovi i kvadratnie banki coka koli ( ili chto tam eshe vbudushem ).

HL2 na urovne straiderami ia rasprasil 10 chelovek kak oni proshli ego.(sam ochen pomuchilsia ele vibralsia ) iz 10-ti 8 nashli drugie, sovsem raznie puti (!) poprobuite eto sdelat v doom3 !

P.S. esli STALKER razocheruet menia kak DOOM3 i HL2, ia budu igrat tolko avia simi :)

#53  hellscream (-----.181.147)   18:37  25.11.2004
это к слову о воде, далее он пишет, что текстуры халфлайфа выигрывают только засчет шейдеров, которые возможны и на движке дума.
т.е. практически все эффекты хл2 воспроизводимы на д3

#54  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   19:01  25.11.2004
metall-cello aka За бравых думеров
Это ещё почему нельзя сравнивать Дум и Халфу??? Я понимаю "л" и "5" сравнить нельзя.
"Что лучше Звездные войны или Матрица? Это разные фильмы.... " --????
5 и 6 разниые числа, но их сравнить же можно.
я понимаю нельзя сравнивать Мафию и ВарКрафт, но с чем же тогда игры сравнить?? дум3 с дум3??

#55  metall-cello aka За бравых думеров (-----.nline.ru)   20:12  25.11.2004
Знаете что я промолчу....
Вы просто идиоты... Что лучше Шар или квадрат? Как можно сравнить 5 и 6? это разные числа идиот....
Меня это уже давно бесит... было тоже самое и на консолях... ResidentEvil и SalentHill разные игры также как QuakeII and SyphonFilter... жопу с пальцем не надо сравнивать... меня бесят ламеры и уроды которые не чиго не понимаю... Типа Халфа круче потомучто там есть "открытые пространства... да что объяснять? вам? всем.... бррр захожу на форум там сборише уродцев(не все 75...%)
Я ушел от туда давно... все нормальные люди сидят там где они сидят они знают Процион:)
Хотя почему к нему такой интерес - наверно тот чел просто гомик.... поэтому и говнит постоянно проциона и других Геймеров?

#56  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   21:04  25.11.2004
Ты ваще в школе учился???
Учим сравнивать числа 5 и 6
5<6
т.к.
5-6=-1
-1<0
вот так.
И тогда обьясни мне что можно сравнить???

#57  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   21:04  25.11.2004
и ещё ты за базаром следи какоя я те нахер идиот... я тож промолчу уж.

#58  steamer (-----.adelphia.net)   21:09  25.11.2004
Всем привет!
представляю сервис по продаже steam акков (silver)
silver - 10 wmz за акк
при покупке от 5 и более акков скидка 20%
P.S. для связи icq: 296-527-878

#59  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   21:15  25.11.2004
чё

#60  Set (-----.ufamts.ru)   21:42  25.11.2004
блин бред какойто!!! ??? не верю своим глазам вы чё на DooM3.ru припёрлись??? чтоб обсирать "DooM III" у меня MX и чё??? Я D3 запустил на 1024X768 среднея графика поиграл... 3 раза прошол. ДА всю графику я невидил нуичто??? мне лично сюжет понравился!!! я можно сказать этого и ждал!!! а про реализм даже заикатся не смейте!!? недостигли наши компы таких высот :-( ну что??? живи и радуйся тому что есть!!! Вы что идиоты? воображение у вас для чего? заполняйте им пробелы.
ЗЫ: по теме я так думаю что Valve и id стоит попробовать создать какую нибудь игрушку вместе А чё смотрится "VALVE & id"
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! и это моё мнение .

#61  hellscream (-----.181.147)   21:47  25.11.2004
во, согласен valve+id будет IDeal game!

#62  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   22:17  25.11.2004
CЭт согласен, но и ты за базаром следи.... "идиот", это ведь некультурно и ты мог когонить задеть. Меня например. а я в гневе страшен.

#63  C-In4s (-----.spb.ru)   22:23  25.11.2004
.. или games for IDiots

#64  HUNTER (-----.net.il)   22:44  25.11.2004
Всё это фигня...
вот выйдет ALiens vs. Predator 3...
На Графическом движке DOOM3 и физическом HF2
XE XE!!!

#65  C-In4s (-----.spb.ru)   22:54  25.11.2004
2 paq, ты конечно здорово сравнил Ирак с Марсом и космовойска с кавалерией, но тут ты не прав и зря пытаешься найти какие-то нелепые отмазки. Не может быть морской пехоты на Марсе, потому что: а) на Марсе нет воды и б)Техника ведения боя в космосе и замкнутом пространтсве "немного" отличается от того, чему учат морскую пехоту, ну и наконец в) Морская пехотя на Марсе все равно, что нефтяная вышка на Луне..
Второй вопрос. Ты что ли считаешь главным плюсом любой игры возможность свернуть с дороги? ))) Гм.. я тебя наверное огорчу, но в Думе 3 такой возможности тоже нет, и выбор альтернативы ограничивается на нажатии двух разнык кнопок, как я уже говорил. Выбор на мой взгляд небогатый, но ты вряд ли согласишься =) Так же раскрою небольшой секрет FC - он тоже нелинеен. Суть прохождения миссии заключается в том, что нужно из точки А добраться в точку Б, а затем в точку С и т.д. Иллюзию нелинейности создает огромный полностью открытый остров на котором происходит действие. Так вот ограничить игрока в передвижении, как в Думе или Халфе, образовав например завал или нерушиму баррикаду на дороге, тем самым не давая игроку попросту заблудиться на карте, на открытом острове невозможно. разработчики просто не в силе указать игроку какую тропку ему выбрать, хотя и подразумивают прямое следование по дороге. В связи с этим появляется другая сложность.. обман становится реальным, я например, выбрав альт. маршрут прошел миссию на открытом пространстве без единого выстрела : В итоге, всеравно - тебе нужно добраться из точки А в точку Б, самому можно выбрать только маршрут и то невсегда, обычно все альтернативы ограничиваюется выбором транспорта. Да уж - нелинейности в FC столько же, сколько и в Халфе, и в Думе. Но. Говорю объективно, Халфа дает игроку выбор. Если Дум3 рассчитан на игроков, которым подавай бесконечную стрельбу из орудий, т.н. танков на двух ногах, а в ФарКрае нету другого выбора, кроме как "убИй всИя", то рамки аудитории игроков в ХЛ2 гибче. Я лично прошел игру дважды и ни разу в моей голове не крутилась мысль "А где-то я это уже видел". Иной раз можно кинуться на солдатню с ломом, в другой сорваться и побежать или спрятаться. В этом и нелинейность, благо выбор благодаря движку предоставляется постоянно, как бы, или действительно спантанно.
И в заключении, насчет сюжета. Просто процитирую анекдот: "Дурак ты боцман и шутки у тебя дуратские".

#66  C-In4s (-----.spb.ru)   22:57  25.11.2004
"Так же раскрою небольшой секрет FC - он тоже нелинеен."
Прадон, пропустил частицу "не", не нелинеен, проще говоря линеен :0 Ну там по контексту понятно

#67  Хрюндель (-----.166.226)   00:12  26.11.2004
2C-In4s
Тебе полегчало после написанной чуши?

#68  avco (-----.52.246)   00:26  26.11.2004
Так с чего начинали, кто нибудь помнит, а?

#69  prog (-----.vsi.ru)   01:01  26.11.2004
to HUNTER: нету понятие "физика HL2", они купили готовый физический движок. Что по сути и правильно.

C-In4s: Видимо с одного раза не дошло, повторю - ничего общего у морских пехотинцев с морем нет. То что их так любят фантасты, скорее всего обьясняется тем что США исторически никакие другие виды пехоты были не нужы по хорошему. Их нахождение на марсе вполне обосновано. И судя по сюжету они оказались вполне эфективны :-)

И не надо сравнивать это с нелинейностью fc. Бежать с ломом или дробовиком можно и в doom3 :-) В fc можно вообще пройти совершенно другими маршутоми (совершенно полноценными со своими монстрами) и теоретически даже никого не убив. Некоторые уровни можно проходить в духе нелюбимых мной стелс-шутеров.

ЗЫ: Ещё раз повторюсь, где бы посмотреть на результат скрещивания hl2 и doom3 ?


#70  FreeDeX (-----.beelinegprs.com)   02:23  26.11.2004
Динамические тени и динамическое освещение было и в движке от первой халвы. Срать не буду скажу лиш то что в DooM я играл не больше вечера а в Халву все своё свободное время я её ещё наверно раз пройду. У друзей спрашивал как они проходят выяснилось что там всетаки есть альтернативные пути.

#71  FreeDeX (-----.beelinegprs.com)   02:25  26.11.2004
Фтыкаем Возможности SOURCE http://www.hl2.ru/source/

#72  Donny Phaster (-----.ttknet.ru)   07:46  26.11.2004
Мля...вчера с третьего раза установил хл2. Обзор пока делать не буду, т.к. дошёл только до гонок на глиссере, но скажу вот что.
- физика меня уже достала.все загадки и задачи с ней настолько надуманы, лишь бы оправдать её наличие в игре.
- скучнейшие перестрелки после заряда адреналина Дума3.я думовским методом просто иду и всех мочу.
- линейность.
- уровни неоправданно растянуты. если в думе всё было так удачно спрессованно.в фаркрае тоже, то здесь какие-то диспропорции.нудятина.
- вчера еле заставил себя доиграть до половины погони на этом глиссере, а потом вырубил это мудачество.
- анимация хороша.но это лишь единственный плюс..пока.
Это предварительное впечатление.

#73  JUGG (-----.127.46)   08:29  26.11.2004
А помните что про DOOM 3 так же жаловались что он отстой. А теперь про Халфу так же

#74  Donny Phaster (-----.165.1)   08:55  26.11.2004
Во-во. Если б ХЛ2 вышел раньше, ему бы больше досталось и обосрали бы его больеш в свете выходящего Дума3. А так...Респект Думу3 за его стойкость. Лучшая игра!!!

#75  Розовый Слон (-----.kmv.ru)   10:18  26.11.2004
/* "т.е. практически все эффекты хл2 воспроизводимы на д3" */
Интересно, где ты такое рассмотрел?

#76  Розовый Слон (-----.kmv.ru)   10:20  26.11.2004
/* "т.е. практически все эффекты хл2 воспроизводимы на д3" */
hellscream, интересно, где ты такое рассмотрел?

2All:
не советую покупать аккаунты у steamer... Выброшенные деньги. Valve блокирует левые акаунты пачками каждый день.

#77  Don Phas (-----.165.1)   10:32  26.11.2004
не советую покупать хл2 :)

#78  Amonator (-----.elion.ee)   11:36  26.11.2004
Doom3 красивее. Но у Doom есть недостаток ... низкая играбельность. Сначала ты в ужасе, но с твердой уверенностью несешься вперед стремясь догнать своих соратников, это был тот еще фан. Но после передачи сообщения флоту Doom утомляет, понимаешь, что ничего изменить нельзя, все уже прописано заранее, что там, за стенкой, сидит имп, но пока ты не возьмешь броню его ты не убьешь и бесконечные тоннели ... Разнообразие вносит Ад, но потом опять по-старому.
ХЛ2 приятнее с красивой, но уступающими Doomу графикой. Там тебе не дают скучать, миссии постоянно чередуются каждый раз предоставляя нечно новое. Ты не знаешь, что ждет тебя впереди. Одни antlions при штурме Nova Prospect чего стоят ...
Лично мне больше понравился ХЛ2 в силу более легкого погружения в роль Фримена, сопереживания ему и окружающим. В Doomе же ощущение присутствия в игре испарилось после Центра коммуникаций.

#79  HUNTER (-----.net.il)   11:40  26.11.2004
Слышал что "DUKE NUKEM FOREVER" переносят на движок DOOM3. Вы не поверите ну это уже третий РАЗ а игру делают с 1997 года! По моему слово FOREVER не зря фигурирует в назван игры =)

2:prog Пока только слухи...

#80  CybeRin (-----.4.46)   11:47  26.11.2004
Конечно не по теме (т.е. не о DOOM'е), но - Если кто будет покупать 2-х дисковый HL2 (не совсем лицензионный :) то - брать можно, but предварительно следует сходить хотя бы вот сюда:
http://forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=32&topic=2954
Объясняют как вручнуб прописать config, чтобы AI не выключался постоянно, плюс к этому ссылка на файл который включает мимику персонажей при разговоре для английской или русской версии. На диске - русская локализация от Valve, отсутсвует CS:Source. На винте 3,6 Гб (реально 4,5 Гб из-за 11,5 тыс. звук. файлов).

#81  CybeRin (-----.4.46)   11:49  26.11.2004
2 HUNTER:
Во, во. Скорее всего так: DUKE NUKEM, FOREVER IN DEVELOPMENT

#82  Murchel (-----.229.92)   11:57  26.11.2004
ПРОЧИТАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО
Лутше в Need for speed U 2 по гонять, сколько можно за ети игры грузится. Я ранше думал что Doom 3 будет самой крутой игрой примерно года так 2-3 ,а он и пол года непродержался,undergraund 2 я про неё нечего особенного не слышал ,а кокда поиграл задумался на счёт интересности по сравнению игр Dooma 3 undergraund 2 хотя гонки и Action сравнивать не коректно но тем немение Undergraund 2 круче намного круче и выпускался без АХУ-НЫХ задержак не долго и без токого ажиотажа как Doom 3,обьеб-лись Alfa лутше чем Final ха ха ха, атепер Hl2 может вручить Doom 3 своими внатуре красивыми и реалистичными текстурами хотя игру Doom 3 Выпускали 4 года,должны ето понять долго и она етого нестоит лутше помалкивали,хотябы за пол года до её выхода квакать наченали что такая игра радится.

#83  Роман (-----.sunlink.ru)   11:59  26.11.2004
2 #77 Don Phas
Поздравляю с успешной установкой. У меня просто нет слов в адрес тех людей, кто восхощается ХЛ2. Это то же самое, что ставить мелодию Бумер или Бригада на мобильник. Просто серая масса. Поссать бы на вас.

#84  W.J.Blazkowicz (-----.mtu-net.ru)   12:06  26.11.2004
Настоящее мнение :D
Вот когда выйдут Q4 и W2 все заткнутся.

#85  Abnormalia (-----.209.33)   12:14  26.11.2004
lutshe vipem za kvardatnie golovi i pomerimsia
nu kak ? :)

#86  Хрюндель (-----.166.226)   12:25  26.11.2004
А вот когда выйдет Doom-Life XIVI, тогда все просто ухуебенеют. Там столько всего, что тетрис отдыхает.

#87  W.J.Blazkowicz (-----.mtu-net.ru)   12:28  26.11.2004
А есть мод в котором бошки нормальные.

#88  W.J.Blazkowicz (-----.mtu-net.ru)   12:30  26.11.2004
Согласен с Романом.

#89  Роман (-----.sunlink.ru)   12:58  26.11.2004
2 #61 hellscream
Ну давай всех качественных производителей смешаем с кустарями из китая. Логика одна, ибо Вальв обосрались, а ID в очередной раз доказали своё флагманство.
ХЛ-попса, ID-небеса!

#90  C-In4s (-----.spb.ru)   13:20  26.11.2004
proq, почему же нет? Как раз таки есть. И морпехи - не единственная и не самая распространенная пехота США. Вспомни хотя бы рэйнджеров, существующих до сих пор и сформированные во время Второй Мировой десантные дивизии.

Насчет нелинейности, ты видимо не хочешь понять то, что я уже задолбался объяснять, поэтому в стопервый раз повторять не буду.

2 Donny Phaster,
Ты только 2 уровня прошел и уже выводы делаешь, ИМХО надуманные к тому же.

2 Хрюндель,
будь добр, процитируй сказанный мной бред, иначе считаю твою фразу понтом.

2 Роман,
Сказочник =))

#91  W.J.Blazkowicz (-----.mtu-net.ru)   13:24  26.11.2004
Это наши переводчики виноваты.

#92  Роман (-----.sunlink.ru)   13:50  26.11.2004
2 #90 C-In4s
А ты значит больше 2-х уровней прошел? Из твоих слов можно понять, что для осознания качества ХЛ2 нужно пройти до определенного уровня, или ты просто прошел так далеко, что обсирать эту игру ты себе позволить не можешь? А может ты просто очень ждал, слишком много заплатил и всем хочешь доказать целесообразность промахов Вальв? И твои ИМХО всем ИМХО ИМХО.

#93  C-In4s (-----.spb.ru)   14:23  26.11.2004
Роман, я лицензию(оригинал) дважды прошел, этого достаточно для подтверждения объективности моих суждений?

#94  prog (-----.vsi.ru)   14:34  26.11.2004
to C-In4s: Нет конечно, это только imho и не более того.

По поводу двух уровней, дак эти катание по каналм (так и хочется сказать по коридорам)кого хочешь достанут. Сам чуть не бросил в тот момент. Нет, там дальше есть места которые мне понравились. Но затянутость очевидно. Надо было делать игру раза в два меньше.

#95  Роман (-----.sunlink.ru)   14:38  26.11.2004
2 #93 C-In4s
Твои суждения, как и всех нас, сугубо субъективны. Если ты 2 раза прошел ХЛ2, это говорит только о затянутости твоего досуга.
ХЛ2 на мой взгляд просто выкатывает за счет великолепной первой части. После ХЛ1 игры произвели качественный скачок, а ХЛ2 после Дума3, его бампа и шэйдеров, выглядит бледно.
Насчет играбельности, недочеты есть у обеих. Но Дум настолько красив и КОЛОРИТЕН, что извини.

#96  Саша (-----.ras.ru)   15:05  26.11.2004
Сравнение
Far Cry, Doom3, Half-Life2 - жанры 3D action.
В Half-Life2 я пока и до середины не дошел, но общее впечатление, что 3D со времен 1-го вольфенштейна вырос куда круче, чем action. Никакие отдельные перевесы по поводу теней, освещения принципиальных преимуществ никому не дают. Far Cry принес в асtion следующее: в нем можно стоять, сидеть, лежать; точность стрельбы зависит (и это отображается в размере прицела) от этих положений, а также от того, бежит персонаж или нет; можно прицеливаться, приближая к себе вид; графически отображаются положения источников звука. Из собственных новвоведений - только отображение источников звука, но совокупность этих фишек потенциально мог бы добавить интерес к геймплею в тактическом отношении. Но как самостоятельная игра Far Cry является отстоем; дальше мне его анализировать не интересно, кто считает по другому, пусть остается при своем мнении. Наиболее крут Half-Life2; в нем присутствует жизнь, персонаж постоянно общается с людьми, ради которых он и действует (чего только стоит один кастрированный хедкраб!). Кроме того, как я понимаю, на последних уровнях он дерется в команде с союзниками, которым он может отдавать простые команды, что является развитием компонента action (хотя главный персонаж все равно составляет за 75% ударной силы). В doom3 же ситуация следующая: воды нет, т.к. мы на марсе; отсутствие попыток реализовать интеллект врагов (в Half-Life2 ничего сильно продвинутого в этом плане я пока не заметил, может будет на следующих уровнях) объясняется тем, что они демоны и зомби, которые либо сильно боятся своих хозяев либо ничего не боятся, но в обоих случаях прут только вперед; из достойных Half-Life2 общения с NPC мы видим только два случая: зомби, стучащегося лбом об стекло и 2 зомби, один из которых кушает другого, а потом они по очереди прут на игрока; это объясняется тем, что монстры вырезали почти всех обитателей. Объяснять-то можно, но безобидной мелочью является только отсутствие воды. В общем, т.к. в Doom3 из-за высоких требований движка на настоящий момент нельзя реализовывать большие пространства и значительное количество монстров, то шансов, что в его продолжениях и модах будет продвинутый action, очень мало;
движок Half-Life2 в этом плане подает надежды (особенно с учетом возможностей командовать персонажами). Итого: графика везде приемлемая и таковой будет, пока вместо мониторов не пойдут какие-нибудь шлемы виртуальной реальности; по сюжетности на передовой воюет Half-Life2, остальные соревнуются с первым вольфенштейном и вторым думом; action слабоват у всех (у Far Cry вообще практически отсутствует), но Half-Life2 в этом плане получше, и, что важно, перспективнее. Атмосфера страха присутствует только в Doom3; это его специализация (отчасти это мешает компоненту action; трудно озаботится нормальным планированием и ведением боя, когда стоит выбор, что взять - фонарик или оружие, и монстры телепортируются в произвольном месте в произвольное время).

#97  Саша (-----.ras.ru)   15:15  26.11.2004
Да, в Half-Life2 есть еще такой недостаток, доставшейся по наследству от первого: всего 3 уровня сложности, следовало бы добавить еще не меньше двух в сторону усложнения.

#98  Роман (-----.sunlink.ru)   15:23  26.11.2004
для Саши
"трудно озаботится нормальным планированием и ведением боя"-сильно сказано.
Ты настоящий киберспецназовец! Нафлудил не хило. ХЛ2 действительно подает надежды, т.к. сырее теста. Если его довести до ума, производительность твоей машины будет на уровне Дума. Или ты задумываешься о создании вечного двигателя. Компы тормозят на думе потомучто охуевают на его красоту. А ты как думал.

#99  Dukie (-----.mtu-net.ru)   15:43  26.11.2004
вчера сел сыграть в халф-лайф2.. казалось что сюжет закручивается таким же способом как и в первой... согласен все очень неплохо выполнено... в плане сценок, у вальве это всегда хорошо получалось... помню когда начинал играть в первый... подобная система введения очень и очень порадовала.. но теперь почему-то хотелось сразу экшена, а не тупо бегать по коридору уже в предначертаном направлении... очень насмешил ,опять же, банальный эпизод связанный с поломкой телепортера, казалось что такая банальщина уже где-то встречалась... но уже после того как началась непосредственно игра, все встало на свои места....игра действительно удалась на славу... немного раздражало то,что постоянно надо было очень быстро бежать куда-то, а потом очень долго тупить на одном месте и прикидывать куда же лезть дальше... в остальном же все довольно неплохо... понравилось катание на мотоцикле, но очень быстро надоел, какая же это всетаки тягомутина ... казалось что один уровень я прошел 5 раз, затем дали пушку на него и все начало повторятся до безконечности... попробую включить его сейчас и оценить как быстро все это мне надоест...

#100  ddd (-----.12.6)   15:45  26.11.2004
я сотый !!! =)

ХЛ2 лучше чем дум3.

#101  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   15:50  26.11.2004
Народ! помните игру "Venom" ВОТ где открытые пространства во всей своей красе(на тот момент). Но игра говно. А теперь перестаньте жаловаться. Вы никогда не найдёте идиальную игру. если бы вам 5 лет назад подсунули дум3 и комп пень4 и т.д. то вы бы сказали "это круто". А если через5 лет вам подсунут это же. Что вы скажете: "ног не видно, на машинах не поездиешь и т.д.(кто знает что вам в голову придёт через5 лет)". Значит у дума3 и ХЛ2 есть недостатки которые более ярче выражены в одной из них, и почти не заметны во 2.Так что пускай каждый выбирает во что ему играть. И если дум вас чемнить не устраивает 3.14здуйте отсюда!!!!!!!

#102  ddd (-----.12.6)   15:54  26.11.2004
я почитал немного отзывы - дальше читать не стал... ну и тупость вы несёте.. как дети.

ХЛ2 лучше. Признайте этот факт. В хл2 интересно играть. а в дум3 быстро надоело. А я дум3 ждал 3 года =( Больше чем ХЛ2.

#103  Donny Phaster (-----.rol.ru)   15:55  26.11.2004
Роман, ты внатуре красавец! Таких ясных мыслей я ещё не слыхал тут. :)Дело говоришь...
ЗЫ. Спасибо за поздравление. Если игра не изменится через два-три уроня, сможешь поздравить меня с анинсталлом. Мля.

#104  hellscream (-----.181.147)   15:57  26.11.2004
слону
Doom 3 can do all the shader effects that HL2 can, also with better quality results (based on the maximum settings each game is capable of, the HL2 engine might be able to render at higher settings through tweaking, I haven't really looked into this) as HL2's water and cubemaps are inherently pixelated.
ps. ну е-мое,если ты счтаешь, что хл и дум горазо выше хл2 и дум3, зачем стоять на стороне хл2? займи нейтральную позицию:)

#105  Donny Phaster (-----.rol.ru)   16:01  26.11.2004
ddd нехай пздеть, сам признай, что хл2 полная лажа.
Толстый Гейб мутил, мутил, тянул, тянул...а в итоге жопа...

#106  Хрюндель (-----.166.226)   16:35  26.11.2004
2C-In4s
Иной раз можно кинуться на солдатню с ломом, в другой сорваться и побежать или спрятаться. В этом и нелинейность, благо выбор благодаря движку предоставляется постоянно, как бы, или действительно спантанно.

Так значит для тебя нелинейность это выбор оружия которым ты убъешь противника. Даа, тяжелый случай. Тогда Фар край получается супер пупер нелинеен.
Если ты не знаешь, то противники в халве появляются по скриптам и перемещаются по скриптам и сделано это намного хуче чем в том же думе.

#107  Роман (-----.sunlink.ru)   16:40  26.11.2004
2 Donny Phaster
Спасибо, Дон, спасибо. Приятно от взаимопонимания. Не скрою, каждый день по часу сижу за халвой 2, но душа моя мрачна. Все яснее безысхода этого мероприятия. Больше прилагательных про Халву не будет.
Жду продолжения "Тьмы..."

#108  Роман (-----.sunlink.ru)   16:42  26.11.2004
2 #104 hellscream
прекрати утешать неудачников, возьми себя в руки и покайся. Думер добрый.

#109  hellscream (-----.181.147)   16:45  26.11.2004
ты вообще про что, я лишь доказал тотальное превосходство графы дума над халфовской

#110  Роман (-----.sunlink.ru)   17:07  26.11.2004
Извини. Просто ХЛ2 так качественно дистрибутируетя, что о каком твикинге может идти речь? Вальв подумали и о пиратах, и о своих карманах, и о рекламе, забыли только заняться игрой, красотой и оригинальностью.

#111  Саша (-----.ras.ru)   17:11  26.11.2004
Роману
Слушай, думер, мне вот что знать интересно: на что при игре в 3-й doom влияет выбор : вызывать ли подкрепление с земли или нет? Я вызвал, а что будет, если не вызвать?

#112  Donny Phaster (-----.rol.ru)   17:13  26.11.2004
Ну справедливости ради заметим, что Валв подумали ио 40 лицевых мышцах, но кому они помогут на фоне общей серости.

#113  prog (-----.vsi.ru)   17:27  26.11.2004
"Никакие отдельные перевесы по поводу теней, освещения принципиальных преимуществ никому не дают"
Ого ! Может тогда и звук ничего на даёт. И картинка совсем не нужна :-)
Глупопость какая. Тени фактически это половина того что ты видешь. Ради одних теней можно играть мультиплей в doom3 (как бы его не ругали) . Совершенно другие ощущения.

#114  FreeDeX (-----.beelinegprs.ru)   17:30  26.11.2004
Кто-то сказал что гравипушкой не льзя людей притягивать тот идет на куй пусть пройдет игру а потом ругаца. Ещё миф адин что на движке Дума можно воспройзвести все эффекты халвы а вот куй вам скарее наоборот ...
КАК ИГРА ХАЛВА СДЕЛАЛА ДУМ

#115  Саша (-----.ras.ru)   17:36  26.11.2004
to prog
Тени - это половина того, что ты видишь, играя в doom3, где действие разворачивается практически исключительно в маленьких, максимум средних помещениях, и где часто вообще мало что видно, особенно без фонарика. Когда ты идешь, скажем, по улице (в реале), тени не составляют и 10-й части того, что ты видишь, особенно в плане информативности

#116  avco (-----.52.246)   17:41  26.11.2004
2 ddd
Да, вот твои речи, это очень по взрослому. Ты сказал, как отрезал: ХЛ2 лучше. Признайте этот факт.
Только непонятно почему это факт? Я вот не согласен.
Могу так же сказать, что Doom3 - супер. Я бы его ждал, если бы было нужно, и дольше.

to #96 Саша
Пожалуйста, не пиши больше так)).

#117  Burglar (-----.211.139)   17:59  26.11.2004
Ох и понаписали...
А главное, что каждый расценивает своё мнение как офигительно правильное! Мол "я самый умный". Ну и что, кого-нибудь переубедили?

#118  sub97zl (-----.hitv.ru)   18:15  26.11.2004
http://www.doom-3.ru/images/articles/scrin.gif

посмотрите на досуге...

#119  Donny Phaster (-----.rol.ru)   18:21  26.11.2004
#117 Уважаемый, никто такого не говорил...это во-первых.
Во-вторых, что ты думаешь по поводу Дума3.
Эт для того, чтоб твой пост не был бессмысленнм.

#120  prog (-----.vsi.ru)   18:39  26.11.2004
to Саша
1. Просто все уже забыли, играя в старые игры, что в помещении без источников всета - темно :-) Это и к hl2 кстати относится. Там тоже картинка не как не зависит от источников света.

2. Тень в реальной жизни довольно информативна. Часто даже сам обьект не нужен, всё может сказать по тени.
А в игрых, где бывает полезно заметить противника до его появления это просто must have. Нет, это очень большая чать посприятия. Соизмеримая со звуком наверное.

#121  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   19:03  26.11.2004
FreeDeX
Ты чё бредишь?? скока раз пытался труп притащить нефига.

#122  ДЖОН КАРМАК (-----.net.il)   19:33  26.11.2004
Каждый кто против DOOM3 попадет прямиком в АД.Обещаю :-)

#123  PyRo] (-----.atknet.ru)   19:35  26.11.2004
Эхх
Если бы ИД сделали в Дум3 побольше открытых пространств, и по больше света на как таковых, и какой нить живности - вот тада(на мой взгляд) и можно было бы реально заценить всю мощь и красоту движка...а так... фигня получилась у ИД...

#124  C-In4s (-----.spb.ru)   19:41  26.11.2004
Все время слышу: "Движок дума МОЖЕТ", "потенциал не раскрыт" и прочую чушь. Во-первых: кто сказал, что Half-Life 2 раскрыла весь потенциал Source? Читайте порт source на нашалайф.. Во-вторых, мы обсуждаем Дум 3 и ХЛ2 такими, какие они есть, а то, что не реализовано в Думе - не тема для обсуждений, если только не хотите спорить на тему Source vs. Doom III engine, в котором второй явно проиграет.

#125  C-In4s (-----.spb.ru)   19:42  26.11.2004
2 PyRo], движок дума свел бы все ФПС на открытых пространствах к нулю.

#126  Хрюндель (-----.166.226)   19:57  26.11.2004
Дак какой это в жопу source, это же старый ID'шный движок(quake 1 или 2) выжатый до предела, в который добавили физический движок havoc и пиксельные шейдеры. Так что с движком дума 3 ему не сравниться.

#127  C-In4s (-----.spb.ru)   20:30  26.11.2004
Хрюндель, я вот все не могу понять - ты этот идиотизм махровый сам придумываешь или где-то вычитываешь?

#128  hellscream (-----.181.147)   20:51  26.11.2004
если обсуждать игру, то технические характеристики для этого не подходят.
обычно сравнивают по параметрам
-графика
-звук
-физика
-сингл:
-гемплей
-сюжет
-мульти

#129  hellscream (-----.181.147)   20:53  26.11.2004
а то что source -это движок первой кваки с havok'ом и шейдерами весьма известный факт,
C-In4s, ты правда думаешь, что valve ПРОГРАММИРОВАЛИ движок? они его закупили.

#130  W.J.Blazkowicz (-----.mtu-net.ru)   21:03  26.11.2004
Первое: В Халфе 2 две гравипушки. Второе: Движок Source самодельный (запихнули всё что было).

#131  W.J.Blazkowicz (-----.mtu-net.ru)   21:04  26.11.2004
На самом деле все движки копии друг друга... по действию.

#132  C-In4s (-----.spb.ru)   22:03  26.11.2004
hellscream, я знаю, что его программировали, естественно не с нуля и не без баз, как и любой движок. Но Source - самостоятельная, созданная Valve технология, а движок "q1 + havok" - неудачная шутка какого-то урода, на которую с охотностью купились все думеры, которых зависть душит. Вы хоть сами понимаете, что порите? Почитайте профессиональные статьи о Source'e для начала, если поймете конечно..

#133  hellscream (-----.181.147)   22:10  26.11.2004
я пректрасно знаю о существовании параметров "плавучесть, трение и тд" у всех объектов, и наличие физических данных у каждой текстуры.
здест дело в том что видишь, а не то, что внутри. а видишь как раз больше в думе.
да и вообще, смысл мне спорить, что дум3 лучше сорса, если мои симпатии на стороне последнего;). с другой стороны дум3 намного более киношный, и то что с ним сделают для квейка4 и DNF сделает его великим движком. пока нет.

#134  hellscream (-----.181.147)   22:20  26.11.2004
графа лучше в думе(движок. тезисы:
анимация в обоих играх была на одном уровне(может казаться, что лучше в халфе из-за шестиугольных черепов, но если вы их уберете, то увидите, что это не так)
в думе более реальное освещение+бамп, который в халфе явно кажется лишним.
фотографии вместо текстур не являются доказательством лучшей графики халфы. можно и в ку1 их запихнуть и говорить потом, что графа лучше, чем во втором квейке.
шейдеры. про "нереализованный потенциал" молчу. но уже сейчас есть моды для дума с открытыми пространствами средних размеров и шейдерами травы как в фарике и халфе. это УЖЕ о чем-то говорит.

> Игр по отстрелу тупой мертвячины жанра "just shoot & run" на ряду с думом сотни

ну, далеко не сотни. Дум3 имеет квейковский геймплей. это не чистая мочиловка, как в думе, семе, пейнкиллере. здесь каждый враг имеет свои особенности, повадки. к каждому нужен свой подход. дум3 в этом роде также уникален как и хл2

#135  Donny Phaster (-----.rol.ru)   22:40  26.11.2004
Не гоните на Дум. Он уже всех порвал в августе. А выход халвы это ещё раз подтвердил.
Дум рвёт всех и по графе, и по звуку, и по атмосфере, и по своей вылизанности и доделанности.
Достоинства же халвы сводятся к нелепой физике, которую нам навязывают на каждом шагу и от которой уже тошнит, и анимация персонажей, которая недалеко ушла от Дума. Кстати персонажи в Думе выглядят реалистичней, чем в халве (только анимированы похуже).

#136  Donny Phaster (-----.rol.ru)   22:42  26.11.2004
Все наезжают на него толко из-за концепции.
Марс, тесные коридоры, темнота....И ФАНАРИК НЕЛЬЗЯ С ОРУЖИЕМ ДЕРЖАТЬ!!!!АЙ! АЙ! АЙ!!
Мля детский лепет.

#137  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   22:55  26.11.2004
Donny Phaster
Правильно, атмосфера в думце куда напряжённей чем в халфе...

#138  FreeDeX (-----.beeline3G.ru)   23:55  26.11.2004
RED_VENOM Там две гравипушки вторая появляется в конце ох тогда и начинается самое итиресное.

Единственный плюс дума ето унифицированная система освещения чтобь не кого не обидитть ИМХО

#139  ОНАТОР (-----.col.ru)   01:11  27.11.2004
ХЕХ
Мне понравилось только одно - как тресутся бошки у спецназовцев от попадания пуль. Игра не напрягает совсем (ХЛ2) доигрываю до конца, только для того что бы орпавдать 400 пиратских рублей. Я не спец. х. с физикой . и т.д. главное дум3 больше напрягает, хочетс знать, а что там дальше. Атмосфера !!! рулит

#140  VikinG_XP (-----.demon.nl)   01:59  27.11.2004
Doom&HL2
Ух напечатали...
По моему так:
1 МЕСТО - FarCry (Пространснва графика и текстуры)
2 МЕСТО - DOOM3 (Тени испуг геймплей)
3 Место HL2 (Сюжет?? графика(хуже Фара) ВОДА(вот это и есть ВОДА))
Одщий хачёт игры - МЕСТО
Достоинства игры + инновация в скобках
По моему всё честно

#141  Abnormalia (-----.125.44)   11:13  27.11.2004
neti eto vse !?!
da tko tam smotrel na eti teni zataivshish v uglu ? kto tam govoril pro horror ? dolga ia iskal etot xoror s fonarikom, no tak i ne nashel. a vi govorite atmosfera ! loooooool :)

STALKER foreva :)

#142  metall-cello aka За бравых думеров (-----.nline.ru)   11:15  27.11.2004
Короче каждому свое...
Одним блондинки другим брюнетки(мне)
А другие ваще пидоры

#143  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   12:49  27.11.2004
2 FreeDeX спасибо что обьяснил.
2 VikinG_XP Фар Край здесь не рассматривется так как фар край это плохо, мягко говоря
2 metall-cello aka За бравых думеров да брюнетки это круто!

#144  C-In4s (-----.spb.RU)   13:03  27.11.2004
Donny Phaster, ты кому мозги компостируешь? Где лучше гарфика - спорный вопрос, однако тени в Д3 лучше, это я признаю. Персонажи в ХЛ2 выглядят реальней, чем глянцевые герои комиксов в Д3(Во всяком случае на рекомендуемом железе) Атмосфера в ХЛ2 куда лучше, чем в Д3, тут даже спору нет и все, кто утвержадют обратное - сказочники. Анимация Халфы ДАЛЕКО ушла от тупых гримасс Дума. Звук в обоих играх на одном уровне. Насчет физики, так это ты промахнулся еще круче, тут даже комментировать твою тупость не надо.
Итак, после всей сказанной тобой ереси, создается впечатление, что ты либо очень любишь врать, либо(что скорее вероятней) HL2 у тебя так и не установилась.

#145  C-In4s (-----.spb.RU)   13:05  27.11.2004
VikinG, ну ты сравнил жопу с пальцем - Фар и ХЛ2, естественно во втором графика лучше, ты вообще куда смотрел, родной?

#146  CybeRin (-----.spbnit.ru)   14:01  27.11.2004
Судя по флейму, никому небезразличны ни DOOM ни HL ни опять же FarCry. Остальное просто базар какой-то непонятный. Радуйтесь что играете в высоких разрешениях с отличной графикой и физикой. Вы в Zork не играли на машине с 16-тью мегагерцами и 640 Килобайт ОЗУ, с ч/б EGA монитором, игра эта текстовый квест (ответы на вопросы), и люди были счастливы, тогда даже Prince of Persia номер первый не вышел, да чего там - Karateka не было.

#147  prog (-----.vsi.ru)   14:42  27.11.2004
Раз уж сравнивать (хоть это и глупо)то давайте по частям :-) (в произвольном порядке)
1. Звук, в doom3 может и не плох, но почему опять без eax ! Жду обещеного апдейта с EAX.
2. Размер текстур и количестве полигонов в hl2 конечно больше. Увы плата за новые технологии.
3. По сложности тукстур - конечно doom3. hl2 просто не сумеет работать с текстурами от doom3.
4. Физика может в hl2 и правильнее, но она меня там достала. Нельзя столь сырую физику так активно использовать в игре. Так что мне больше понравился вариант от ID.
5. Атмосфера вещь совершенно субьективная. Мне hl2 скорее надоел однобразностью. doom3 для _меня_ был повеселее. но можно предположить что кому то наоборот.
6. Движки можно не сравнивать. doom3 на фактически поколение новее.
7. По глючности тоже. hl2 стал для любимым примером как криво можно писать. Давно не видел столько глюков. До ID им ещё лет пять рости.

Что ещё забыл ?
PS: Присоденяюсь. Мне тоже графика в farcry куда больше понравилась чем в hl2. Хоть уж почти год прошёл.

#148  Abnormalia (-----.125.44)   14:51  27.11.2004
loool fizika vdoome ?!?!
paradox !! gde tam fizika ?

#149  hellscream (-----.181.147)   14:51  27.11.2004
2prog
пункт2 - ересь, тесктуры на отурытых пространствах безбожно малы, кол-во полигонов уровня в дум3 больше
пункт5 - нет в хл никакой атмосферы, дум3 ГОРАЗДО лучше в этом плане
про то что реалистичность в хл2 добились лишь используя фотографии вместо текстур можно и не упоминать

#150  Alex xXx (-----.net.au)   14:58  27.11.2004
Бля, ВСЕ журналы заценили ХЛ2 гораздо лучше чем Дум 3. Всем пофиг что вы "умники" разсуждаете. Раз говорите что Дум3 лучше движком и графикой, то пойдите-ка к психологу, может поможет

#151  Sgi (-----.159.22)   15:35  27.11.2004
Alex xXx
Бля, все журналы куплены. Так что мне на журналы и на тебя пофиг.

#152  Хрюндель (-----.166.226)   15:47  27.11.2004
2Alex xXx
Но это не значит, что он должен всем нравится.

#153  Loxotron (-----.mtu-net.ru)   15:51  27.11.2004
Бля, Doom III заворваживает по-своему, hl2 по-своему, так что оба они великолепны! =)
а журналы куплены + там сидят всякие лохи, типа doom iii не оправдал ожиданий... ;)
я лично жду аддона к нему.

#154  C-In4s (-----.spb.RU)   16:00  27.11.2004
Нет, ну у меня просто нервы начинают сдавать при чтении такой брехни.
hellscream, конечно прости, но ИМХО ты кретин, причем необычный, если говоришь, что в ХЛ нет атмосферы.

2 proq,
Вновь признаю твои суждения ошибочными :)
3. Почему не может? У Source'a есть такая возможноть(если допрограмировать конечно) Хотя опять же, ИМХО графика в ХЛ реальнее, чем в Думе, в котором всё и вся будто маслом полили.
4. Физика там не срыая. Может в начальных уровнях и создается впечатление её навязанности(вроде риддлов с трамплинами, но на протяжении всей игры физика в Хл2 сливается с геймплэем и кроме тех случаев с трамплинами у меня ни разу не появлялось впечатление, что меня заставляют ей пользоваться.
5. Начнем с того, что атмосфера - не субьективная вещь. Она либо есть, либо ее нету, либо она фантастическая =)В ХЛ2 реально чувствуешь себя Фриманом, переживаешь все события. В дум 3 тоже самое(кстати фишка безмолвность героя для входа в его образ выдернута из оригинального Half-Life) Так вот атмосфера в Думе лично у меня улетучилась после часу-двух игрового времени, а может и раньше. Я знал, что в следующей комнате на меня обязательно кто-нибудь нападет, я знал что за следующей дверью меня ждет такой же темный корридор, на которые я до сих пор смотрю с отвращением. Так что насчет однообразности халфы думерам следовало бы помолчать :) тем более, что в ХЛ2 происходит постоянная смена обстановок.
6. ИМХО Source все же универсальней.
7. В лицензионки нет глюокв ВОООБЩЕ, это доказано 350 раз. Вините пиратов с кривыми рученками.

#155  C-In4s (-----.NevaCom.RU)   16:00  27.11.2004
Нет, ну у меня просто нервы начинают сдавать при чтении такой брехни.
hellscream, конечно прости, но ИМХО ты кретин, причем необычный, если говоришь, что в ХЛ нет атмосферы.

2 proq,
Вновь признаю твои суждения ошибочными :)
3. Почему не может? У Source'a есть такая возможноть(если допрограмировать конечно) Хотя опять же, ИМХО графика в ХЛ реальнее, чем в Думе, в котором всё и вся будто маслом полили.
4. Физика там не срыая. Может в начальных уровнях и создается впечатление её навязанности(вроде риддлов с трамплинами, но на протяжении всей игры физика в Хл2 сливается с геймплэем и кроме тех случаев с трамплинами у меня ни разу не появлялось впечатление, что меня заставляют ей пользоваться.
5. Начнем с того, что атмосфера - не субьективная вещь. Она либо есть, либо ее нету, либо она фантастическая =)В ХЛ2 реально чувствуешь себя Фриманом, переживаешь все события. В дум 3 тоже самое(кстати фишка безмолвность героя для входа в его образ выдернута из оригинального Half-Life) Так вот атмосфера в Думе лично у меня улетучилась после часу-двух игрового времени, а может и раньше. Я знал, что в следующей комнате на меня обязательно кто-нибудь нападет, я знал что за следующей дверью меня ждет такой же темный корридор, на которые я до сих пор смотрю с отвращением. Так что насчет однообразности халфы думерам следовало бы помолчать :) тем более, что в ХЛ2 происходит постоянная смена обстановок.
6. ИМХО Source все же универсальней.
7. В лицензионки нет глюокв ВОООБЩЕ, это доказано 350 раз. Вините пиратов с кривыми рученками.

#156  Set (-----.ufamts.ru)   16:01  27.11.2004
RED_VENOM - Пардон если сильно задел!???
Да Да Да как уже давно было сказано DooM III и HL2 - ЭТО

#157  C-In4s (-----.NevaCom.RU)   16:02  27.11.2004
Глюкс =)
Loxotron, Sgi, вас послушать, так вообще вся пресса в кормане у Valve сидит =))) Ой, насмешили ))

#158  Set (-----.ufamts.ru)   16:08  27.11.2004
RED_VENOM - Пардон если сильно задел!???
Да Да Да как уже давно было сказано DooM III и HL2 - ЭТО разные жанры!!! УПСС ... это для вас новость??? так сравните свои впечатления... ну как??? есть разница между страхом и интересом? по моему есть!!! Вед согласитесь что HL2 хочется пройти ещё раз!? а играя в DooM III иногда просто рука тянется с Esc-у... отдохнул у снова туда->..
лично я так считаю. и это пока 2-е не превзойдённые игрушки на разные темы!!! самое лудшее когда есть выбор!!! так РАДУЙТЕСЬ :-))

#159  hellscream (-----.181.147)   16:09  27.11.2004
C-In4s, в чем ты видишь атмосферу?! хл2 очень скучна и утомительна. согласен, есть немного атмосферы в первом уровне, где мы видим этот тоталитаризм, но дальше... это просто набор уровней, плохо спланированных, то слишком затянутых, то слишком коротких. и ни в одном не дают пострелять по уродам, кроме равенхольма. атмосфера в хл2? нет, это фантастика

#160  Set (-----.ufamts.ru)   16:39  27.11.2004
я помню затише когда халфа на золото ушла тут от силы 10 коментов было!!! а щассс!!!!!!!!! 160! и это не предел ;-) вспомнили о думе заговорили!...

#161  C-In4s (-----.spb.RU)   16:48  27.11.2004
hellscream, нет, ИМХО по атмосфере HL2 ничем не уступает своему предшественнику. Для этого правда нужен хороший звук(желательно мощные наушники, т.к. на полную громкость поставить такие колонки, как Game Beast вряд ли можно на долго =))) и минимум 15" экран, как и в думе впрочем. Реально на протяжении игры захватывают разные эмоции - в упомянутом рэйвенхольме страх, напомянающий Resident Evil, особенно когда тебя окружают бесконечные зомби. И т.д. Ну вообщем каждому своё.. О вкусах не спорят, насчет их отсутствия тоже :)

#162  hellscream (-----.181.147)   17:07  27.11.2004
равенхольм -единственное место, имеющее атмосферу, притом эта атмосфера - хилая пародия на дум3. про монитор и колонки не надо ляля, думу они требовались также, даже больше, так что это не аргумент. хл2 совершенно не естественнен, сюжет притянут за уши, и все конфликты уж слишком банальны и наигранны

#163  C-In4s (-----.spb.RU)   17:23  27.11.2004
Читай выше, я повторять не буду.

#164  prog (-----.vsi.ru)   19:48  27.11.2004
to C-In4s :
3. Потому что текстура в doom3 это ещё и specular и бумпаминг. Наверное в hl2 тоже как то можно прикрутить, но это уже будет другной движок и простраснства будут уже не такие открытые :-)
4. Про физику даже не напоминай. Она меня просто задолбала. Начиная он вечных проблем с соскном с лесници до уже упомянутых керпечей. Даже спорить не хочу лучше она или хуже. Её просто нельзя было применять так навящево как в hl2. В doom3 тоже не фантан, но там она опциональная.
5. Отмосфера ОБСАЛЮТНО субьективня вещь. Половина этого форуме (и я в том числе) вообще не поняли где в hl2 отмосфера. Это слишком индивидуально.
6. Разумеется. А видео клип ещё более универсален. Но факт что покаления разные.
7. Готов в это поверить. После к-ого патча очевидно стабильность будет лучше . Но для начало хочу увидить нормальный инсталятор. 40000 файлов это даже не смешно.

#165  C-In4s (-----.spb.RU)   20:02  27.11.2004
hellscream, ты докуда Халфу прошел?

ЗЫ Я ниразу не падал с лестниц, хотя иногда приходилась даже хвататься за них в полете(Комбайны прижали :))

#166  prog (-----.vsi.ru)   20:19  27.11.2004
с лестницами это не физика столько глюк. В 10% слачаев не получалось быстро от неё отцепится. Кажется когда с чем то "в руках был" .

#167  Kriper (-----.baltnet.ru)   20:22  27.11.2004
У меня один вопрос чем DooM - engine лучше Source сравним:
Физика:
ХЛ2- практически реальная физика (все предметы ведут себя очень реалистично), отличный
ragdoll.
Дум3 - сплошной непробиваемый, жаростойкий, несдвигаемый титан! Предметы если их можно
сдвинуть перемещаются очень странно и не реалистично.
Звук:
ХЛ2 - звук просто супер точное позицонирование, различные эффекты, вроде стрельбы
издалёка(приглушённый) сочные звуки стрельбы и взрыва
Дум3 - 2 канала (сакс) ,никакого EAX , отсутвие эффектов, вообщем не впечатляет.
Графика:
ХЛ2 - Отличные модели(Очень качественно проработанные), просто шикарная анимация(вспомните
пса!), я молчу про лицевую анимацию (вопреки некоторым товарищам, систему синхронизации речи
с губами персонажа, уже можно считать мини-революцией). Спецэффекты умопамрачительно!!!
Отражения, блики, преломления! Кто видел тот поймёт. Правда тени не очень, но по сравнению с
другими играми на 3 месте после Фаркрая и Дума3, и ещё отличные супер -реалистичные текстуры, на порядок красивее чем у Дума!!!
Дум3 - Тени, как говорили "правильные геометрически, но не физически", причина гордости и
так сказать не маленьких тормозов! Если убрать тени, то модели типа, углы правят(вспомните
бедьнягу импа)! Эффекты нулевые. Только после кучи кустарных модов эффекты становятся более
или менее. Мне понравились только анимация монстров и тени
Кое - что об играх
И ещё несколько фактов:
ХЛ2 - все обзоры по-нему Или просто признания в любви или положительные.
Дум 3 - 30 на 70 говно - супер!
Сурс - уже куплен несколькими кампаниями, мало того уже должен вроде выйти Vampire... и
забыл как называетя вообщем. Сделаны несколько модов!
Дум3 - только Quake4 да аддон (но это дело самой ИД, а у Сурс куплен другими кампаниями!)
Про гемплей вообще в двух словах:
ХЛ2 - разнообразие и сногшибательное качество
Дум 3 - однообразие и корридоры, в Painkiller хоть драйв!!!
Вообще моя мечта смесь тактики и суперумных протвников Far Cry, качества, геймплея и физики HL2, свободы и РПГ-эшности Stalker, а также Теней DooM3

#168  Procion (-----.ufanet.ru)   21:10  27.11.2004
2 - За бравых думеров - просто там (знаешь где) такое запало - активность народа минимальная, приходится тут базарить.

#169  prog (-----.vsi.ru)   21:15  27.11.2004
to Kriper
"кроче значит больше радиус кривезны, значит кривее" (c) не помню кто.
doom3 не лучше/хуже, он современие и интереснее. Даже если выключить тени всё равно это будет движок нового покаления.
Всякую чушь типа "разнообразие и сногшибательное качество в hl2" даже коментировать не хочу.

#170  C-In4s (-----.spb.RU)   21:30  27.11.2004
proq, твоем мнение против ФАКТОВ, надеюсь сам сможешь сравнить.

ЗЫ С лестницы можно слезть, нажав Е :)

#171  prog (-----.vsi.ru)   21:52  27.11.2004
Я нигде не излогал своё мнение. Не обсуждал отмасферу итд. Я писал только факты.

PS: Попробуй на лестнице с бочкой в руках на E нажать. Опять же сложно это назвать удобным интерфейсом.

#172  HeadHunter (-----.195.66)   22:45  27.11.2004
мде
Так вот отсутствие атмосферы самая большая атмосфера
Когда я играю в дуум - я чувствую что я играю
А в хл - нет я чувствую что там я, что там жизнь, а здесь игра

#173  C-In4s (-----.spb.RU)   22:56  27.11.2004
Headhunter, ты сказал абсурд.
proq, ты не эксперт, что бы все твои слова без всякой аргументации сразу же становились фактами.

ЗЫ Я ни разу не пробывал лезть по лестнице с бочкой в руках, я себе этого просто не представляю.

#174  HeadHunter (-----.195.66)   23:06  27.11.2004
и ещё
хотите не линейности - Elder Scrols
хотите пространства - Flashpoint

а тени.. да я вообще на тени несмотрел =) когда играешь нет времени разглядывать графику.

А для Думеров (сам люблю мясорубки) сделаем хл2 мод, с корридорами метр на метр и там будут и тени и масло на стенах и монстры с периливами нереальными и мясо =))) Дум создан для отдыха, на просто идти вперёд и жать на мышку - огонь, ну ещё кнопки нажимать. Вообще на лицо деградация общества, в хл2 надо хоть немного подумать :), и так сложно перетащить бочки, наверно часа три думали, надо было сделать большую кнопку! А ездит тоже скучно, просто пипец, потому что нужно быстро думать куда ехать чтобы не в резаться!
Псц ДУУМ И ХЛ форева, ФАР КРАЙ - не играл
и где движок дума лучше, просто валве сделали лучше для себя - всунули не дороботку. А движок souruce явно лучше
И не надо говорить чуш, что souruce - это квака 1
скорее дуум 3 - это тетрис переделаный

#175  prog (-----.vsi.ru)   23:48  27.11.2004
to C-In4s
Не факт что в hl2 под 40000 файлов или что он во всю использует статический свет ? тут уж не надо быть экспертом. Это и так факт :-)

#176  metall-cello aka За бравых думеров (-----.nline.ru)   23:51  27.11.2004
А зачем все отключать?
Не для этого это было сделано....

#177  HeadHunter (-----.195.66)   00:01  28.11.2004
короче спорить можно до бесконечности!
кстате у меня на харде токо думм3 и хл2
хл выруливает за щет цсс, ту точно дуум в жопе

#178  C-In4s (-----.spb.RU)   00:07  28.11.2004
proq, почитай на форуме или в коментах хл2.ру то, что я написал о думе, лень переписывать, я уже сотню письменных баталий на сегодня пережил :)

#179  Incredible (-----.mtu-net.ru)   01:18  28.11.2004
#167 Kriper
Берите с него пример! Потому что говорит он слова истины! Никаких лишних слов - только факты! Молодец! Обоями руками за твой пост!

#180  Витёк (-----.co.uk)   02:34  28.11.2004
"использования текстур из HL2 в движке Дума3. Получилось довольно интересно."
ТЕКСТУРЫ ВЫГЛЯДЯТ КРУЧЕ НА ДВИЖКЕ ДУМ3, ВОТ ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ КОМЕНТИРОВАТЬ, А НЕ ТО, КАКАЯ ИГРА ЛУЧШЕ.ДЕТИ МЛИН :(

#181  Tachyon (-----.rol.ru)   06:24  28.11.2004
Всем привет! Почитал я тут. Поразмыслил. Короче, я согласен со всеми!
Doom3, HL2, Far Cry – именно они возглавляют НАСТОЯЩЕЕ компьютерных игр.

Теперь о самих играх.
Начнем с физики: физика в играх – это не способность передвигать все предметы. Физика – это само правильное передвижение объектов. То есть, здесь кто-то был недоволен физикой Doom3. Физика, надо сказать, там просто отличная. Типа кому-то не нравится, что там бочки плохо катаются – а попробуй подними в реальной жизни такую стальную бочку. Одно стоит посмотреть как в конце игры (на раскопках) камни с потолка падают, на их реальное передвижение в пространстве. К тому же надо учесть, что физический движок – собственный.
HL2 – физика тоже прекрасная! Но физ-движок-то покупной. Доработанный Havok.

Графика (движок): у Doom3 – прекрасная, революционная! В нём (движке) НЕТ ограничений на кол-во персонажей (зависит от крутости машины). Динамический свет, бамп (более качественный), возможность отображать открытые пространства (только без теней) и т.д.
HL2 – честно сказать, разочаровала. Странно, но в роликах она была намного круче. Наверное, это из-за пропажи исходников. Но движок том тоже очень хороший.

Атмосфера: есть и у Doom3, и у HL2. По атмосфере – разные категории.

Звук: насчёт звука ничего не могу сказать. Для таких игр нужна 5.1-система, а то и больше.

Я прошёл HL2 два раза, а Doom3 – три, и скорее всего отдам предпочтение последнему. Так что не судите строго.

#182  Alex xXx (-----.net.au)   12:10  28.11.2004
Sgi, a AG куплен ??? Сам ты бля куплен, сэллаут. ХЛ2 всегда был лучше дума, дум 3 - самая скучная игра. Там нужно несколько уровней пройти чтоб перейти с одной атмосферы на другую. К томуже игра тормозит ужастно на хороших радеонах. А ХЛ2 бегает быстро. И ХЛ2 также длинее чем дум3. такчто отдыхай

#183  Витёк (-----.co.uk)   13:18  28.11.2004
"К томуже игра тормозит ужастно на хороших радеонах" Alex xxx, да, ага, тормозит на хороших радеонах :)))) Пиздёшь чистой воды, у меня средний Radeon 9800 128 mb и всё отлично бегает на High Settings 1024 x 768

#184  prog (-----.vsi.ru)   13:55  28.11.2004
Ну не так уж что бы бегает ... У меня на такой же видео карте в этом режиме 40 fps а мною любимый 1280 вообще не играбелен. Но не вижу ничего странного/плохого в том что новое покаление игр требует больше ресурсов чем старое.

#185  Donny Phaster (-----.rol.ru)   15:25  28.11.2004
Дум 3 от начала и до конца самодельная игра. Её делали ИД.
А ХЛ2, хвастающаяся своей физикой, купила Хавок. Еслиб Толстый Гейб решился сам сделать физику в игре, то он бы облажался, это раз, игра бы вышла на лет 10 позже, это два, и была бы окончательно устаревшей, это три.
ХЛ2 - коммерческий проект, изначально окружённый огромным пиаром.
А Дум 3 - действительно оригинальная и качественная вещь, не смотрящая по сторонам, не ориентирующаяся ни на кого, а идущая своей дорогой. Большой ФАК от Дума тем, кто его не любит.

#186  Abnormalia (-----.125.44)   15:33  28.11.2004
to Tachyon
kakaia xrenovaia pravilnaia fizika !!! poprobui bombu vzorvat riadom s iachikom. on tam i takze ostanitsia daje uxom ne poshevilit !!!

#187  Abnormalia (-----.125.44)   15:37  28.11.2004
:)
a mne naplevat kupil ili sam napisal ! ID vottoje tolko graficheskie dzijki umeet delat. ne nado bilo doom3 izdavat, lutchshe bi dvijok prodali kak havok prodaetsia !

#188  HeadHunter (-----.195.66)   15:53  28.11.2004
Не важно как сделали - главное сделать
В Дууме все одинаковое, нет дерева, нет металла, нет плостамасы, и даже от пуль следов нет. А если бы хл был с тенями то он бы не пошел не на одном компе, это думм устарел, не движком, а геймплеем. Карты сделаны на 3 с минусом, просто коробки, если карту для хл2 делать 1 день, то для дума 2 часа, а кто говорит, что в хл2 текстуры-фотки, то даже если так оно реальней, а в дууме какойто футуризм хренов, а оружие, такое фуфло в 22веке и пистолет с 12 патронами и деревяной ручкой, чёто не вяжеться со стенами с переливами, как в 3д макс.
А для тех, кто говорит о двежках.. Мля вы что программеры????

#189  Хрюндель (-----.166.226)   16:57  28.11.2004
2HeadHunter
В аншлаге тебе надо выступать. Мне твои посты очень нравятся, так что всегда добро пожаловать.

#190  Donny Phaster (-----.rol.ru)   17:10  28.11.2004
#187 Abnormalia
Но согласись больше уважения вызывает проделанный труд, а не купленный.
#188 HeadHunter
В Думе всё хочется потрогать, а в ХЛ2 такое ощущение, что в театре ходишь среди декораций (штукатурка на стенах кажется нарисованной).

#191  ОНАТОР (-----.col.ru)   20:28  28.11.2004
Угу
Да в халфе графа НАМНОГО ЛУЧШУ ДУМА ! ОЧЕНЬ НАМНОГО ! а ЕЩЕ БЛИН как ЖЕ ЗАХВАТЫВАЕТ !!!! Е мое Вот ето игровой процесс !!! А х ты блядь как круто то все ! Ах Заебись то как !!! Именно ЭТУ ИГРУ Я ЖДАЛ 4 ГОДА. Я прошел ее за 7 часов, я трясусь от счастья, что дошел до конца. Блиядь ведь не обманули ни одну мою надежду на эту игру. Все просто заебись от начала до конца. Я АХУЕВАЮ, Я СЧАСТЛИВ.
(Выдержки из форума HL2.RU)

#192  Skim (-----.i-set.ru)   22:32  28.11.2004
ID сваяли, не побоюсь этого слова - шедевр. Такой добротности я ещё не видел! Ни глюка. Никакого идиотского стима. Вообще, х.з зачем нужен стим? В борьбе с пиратством? Lol, пираты через день уже сломали. Бардак. DooM3, игра, в которой живёшь, а не в которую играешь. В роль пехотинца буквально вживаешься до последней кровинки! Это вам не Гордон Фриман - супермэн, который с лёгкостью борется с хе-хе-хе - крабами для головки :). Атмосфера в думе доходит до мозга костей, и не отпускает! HL2 - попсовик, в который играть американским деткам 16-ти лет. Doom3 - для настоящих мужчин! Во завернул!
Всем братьям по оружию - РЕСПЕКТ! Дождёмся аддона и QUAKEIV. А HL2 я прошёл для порядку, стёр, и забыл. Завтра диск отдам на барыжку, может поменяют на парочку фильмов.

2ОНАТОР Ну конечно ты рад, ведь для ТАКИХ как ТЫ и задуман HL2, благо что таких на свете немного.

#193  Donny Phaster (-----.rol.ru)   22:36  28.11.2004
Skim, респект, братишка!!!

#194  Abnormalia (-----.125.44)   22:53  28.11.2004
to Donny Phaster
da ia za etogo ia ochen uvajaiu rebiat kto delaet STALKER !

P.S. segodnai eshe raz vkluchil DOOM3 xotel proverit moiu reakciu posle HL2. ne to chto ojidal. dvoinstvennaia reakcia. budem isledovat etot effekt :)

#195  HITMAN47 (-----.96.14)   22:53  28.11.2004
Как насчёт НАLO2 ???
Когда оно Выйдет в Украине ???

#196  HITMAN47 (-----.96.14)   23:01  28.11.2004
Слышали сплетни о нём???

#197  Alex xXx (-----.net.au)   23:53  28.11.2004
Витёк, ха, во пиздабол.
Skim, "В роль пехотинца буквально вживаешься до последней кровинки!"
Чувак, а халферы вживаются в гордона фримэна.
"HL2 - попсовик, в который играть американским деткам 16-ти лет. Doom3 - для настоящих мужчин! Во завернул! "
Для настоящих мужчин ? А вот это ты загнул. Сидел, играл, ниразу не напугался, а иду через одни корридоры мочу монстров. Я ожидал что игра страшная вышла, но увы, отстой а не страшная. Только изо всей игры один уровень понравился - Hell.

#198  bmw (-----.62.152)   07:04  29.11.2004
to:HeadHunter
Ты написал очередной шедевр тпичного обсирательного творчества, поздравляю.

Даже дырок от пуль в думе не заметил... Ты вообще хоть раз его запускал?
Насчет картостроения - карты делаются не 1 и не 2 дня... Любые. Карты в думе вообще в 3d-max и подобных редакторах рисовались. За 2 часа не нарисуешь и один механизм из думовской карты, а вот за пару минут наваять канал, по которому лодочка прыгает в хл 2 - проще простого, он прямой как стрела. Раз растянул кубик до нужных размеров - одна стена. Зеркально отобразил - вторая . Пол - третья. Воды добавил, накидал ящиков чтобы плавали и демонстрировали возможность физики... и всё 1 корридор готов...

А те кто говорит о движках (при этом соображая в них) лучше тех, кто обсирает все и вся для совего удовольствия %)

#199  CybeRin (-----.4.46)   15:08  29.11.2004
2 Skim:
Очередное IMHO. Разные игры, обе линейны, и от этого факта ни одна из них нисколько не страдает. А HL получился чертовски добротным, классным шутером, ничем по интересности не хуже DOOM.

#200  CybeRin (-----.4.46)   15:10  29.11.2004
2 HITMAN47:
март - май 2005, точные сведения никто не оглашал.

#201  CybeRin (-----.4.46)   15:12  29.11.2004
2 HITMAN47:
Дико извиняюсь, слажал, это я о S.T.A.L.K.E.R.

#202  Роман (-----.sunlink.ru)   15:38  29.11.2004
2 #197 Alex xXx (Гордый Фрик-мен)
Ты просто самец. Бесстрашный как Гордый Фрик-мен. Дум3 это тест на мужика. Играешь, а потом пишешь в новости Дум3 испугался или нет.

#203  Donny Phaster (-----.rol.ru)   20:00  29.11.2004
CybeRin
"А HL получился чертовски добротным, классным шутером, ничем по интересности не хуже DOOM."
Млять...ура!ты выразил, что я хотел сказать, но частично. Меня смутила приставка НЕ в твоём посте.

#204  Freemans power (-----.148.162)   20:27  29.11.2004
респект C-In4s за аргументированные доводы

<IMHO>
Да дум красиво, мощно, но ни фига
1. не страшно. Пытались id нагнать страху, да только страшной картинкой можно испугать только 6-летнего ребенка, нету атмосферы нагнетаемой сюжетом короче как в дешевых американских ужастиках.
2. не интересно. Как в плане сценария так и в плане мочилова. монстры-коридоры-монстры...надоедает и
3. тупо. очередная тупая стрелялка-мочиловка. ни стратегии тебе, ни тактики. монстры тупые (ну да забыл они же зомби)

З.Ы. и еще скажите мне нафига игра с физикой (дум) где она ни хрена не нужна?

З.З.Ы. а лучше бы сделали бы халфу с графикой дума
</IMHO>


#205  CybeRin (-----.4.46)   11:01  30.11.2004
Кстати, единственно, что смутило меня в Халфе, так это большие водные пространства, очень похоже, что небольшую текстуру взяли да и размножили, наложенные шейдеры повторяются многократно, выглядит как рабочий стол в Виндах с размноженной маленькой текстуркой, не помню такого в Far Cry.

#206  4xan4 (-----.141.134)   11:22  30.11.2004
ДАВАЙТЕ ЖИТЬ ДРУЖНО
Давайте посмотрем на ваши споры оъективно. Халфа - рулез/отстой. Доом - рулез/отстой. Честно я ВА.УЙ с ВАС. Мля год назад был кризис жанра(имхо) - я уже думал переходить на консоли или онлайн игры. Но тут появляется PAINKILLER(именно с больших букв) и всем показывает как надо игры делать, а то со времён SeriosSam я ни одного нормального FPS/шутера(кому как нравица) не видел,сам поклонник UNREALa , а АНРЕАЛ 2 разочаровал:-((((
Так вот PAINKILLER, потом FAR CRY - мля еще со времён NAM мечтал так по джунглям побегать:-)))) UT2004 - Бомба замедленного действия лучший дефматч! ИМХО
DOOM3 - 4 августа уже лицензионная коробка лежала дома, 6 августа решил поспать(неполучилось), 7 усилиями алкоголя я уже ни мог ни сомкнуть глаза и не вырубиться. Короче САМЫЙ ЛУЧШИЙ УЖАСТИК на PC, достойный ответ Silent Hill. HALF-LIFE2 - мля ща 2-ой раз прохожу, игра - КАЙФ(уже представляю кол-во модов на движке SOURCE)
НАРОД!!!!! РАДУЙТЕСЬ ЧТО ОНИ ВЫШЛИ!!!!! ВСЕ ОНИ СО СВОИМИ ДОСТОИНСТВАМИ И НЕДОСТАТКАМИ, НО ОНИ ВОЗРОДИЛИ ЖАНР FSP. ИГРАЙТЕ С УДОВОЛЬСТВИЕМ!!!!


PAINKILLER+FARCRY+UT2004+DOOM3+HALF-LIFE2= РРРР УУУУ ЛЛЛЛ ЁЁЁЁ ЗЗЗЗ!!!!! и точка кончайте споры

#207  HITMAN47 (-----.96.14)   14:46  30.11.2004
Что можно делать утром в интернете???

#208  HITMAN47 (-----.96.14)   14:51  30.11.2004
To CybeRin
Когда выйдет HALO2?
В октябре или в марте? Хочу на него посмотреть!!!

#209  HITMAN47 (-----.96.14)   15:06  30.11.2004
Так вот сегодня пронесся слух о том, что через 3 месяца после выхода Halo 2: Combat Online должен будет выйти Halo 3: Combat Earth!!! который будет включать в себя новые уровни новое оружие и транспорт. Мне невочто играть:PAINKILLER,FARCRY,DOOM3-Прошёл все!!!
HL2-потехоньку прохожу.





#210  4xan4 (-----.141.134)   16:22  30.11.2004
#207 HITMAN47 (-----.96.14) 14:46 30.11.2004
Что можно делать утром в интернете???
ТО ЖЕ ЧТО И ВЕЧЕРОМ!!!

#211  spokk (-----.PeterStar.net)   18:27  30.11.2004
а фля зажрались все суки, вскоре выйдет сталкер и ВСЕ (и те кто ща за дУУм3 и те кто за ХЛ2) будут его с дерьмом смешивать. Так как все дело в природе наших лЮдЯй. А природа наша из того еще дерьмеца.

#212  Deadly Enemy (-----.sky.ru)   20:14  30.11.2004
#206 4xan4
Полностью согласен !
У каждой игры своя изюминка: сюжет, графика, геймплей, свобода действий, нелинейный сюжет,
ДА ЧТО УГОДНО !!!!!!!!!
Просто на вкус и цвет товарища нет, но есть такие товарищи которые хотят докозать что красное красивее белого, катлеты вкуснее шашлыка, 3ачем это делать - Х3, просто они не понимают что красный или белый не может нравится всему свету.

#213  4xan4 (-----.141.134)   23:03  30.11.2004
204 Freemans power
А в первом или втором думе была стратегия, тактика!!!!???? А ну да Mario на денди тоже тупая аркада?!:линейность, однообразие, ни тактики, ни стратегии. Но всеж перлись - АТМОСФЕРА И ГЕЙМПЛЕЙ ЗАХВАТЫВАЛ ЧТО В МАРИО, ЧТО В ДУМЕ.

#214  ОНАТОР (-----.col.ru)   23:27  30.11.2004
HЛ Х-У-Е-Т-А, извините вырвалось

#215  CybeRin (-----.spbnit.ru)   00:53  01.12.2004
2 HITMAN47:
Понятия не имею когда выйдет HALO 2, если честно я и в первый то (за полгода с момента появления диска) отыграл на 1% - Терпеть не могу кривые порты с консолей (на Radeon 9600Pro - тормозит как асфальтоукладчик на трассе формула 1).
У меня новость вообще не в тему (если кто интересуется конечно):
Ночной дозор 2 отложен до сентября 2005-го

#216  Alex xXx (-----.net.au)   07:10  01.12.2004
Роман, тэст на мужыка ? ДУМ3 страшная для ребёнка, ну и может для взрослых, которые последние трусы

#217  AlexK (-----.McGill.CA)   07:59  01.12.2004
Дум сто пудово круче по графике - текстуры hl это доказывают. Просто серо-чернвый мир doom из-за цвета хуже выглядит. Но где на текстурах bump-mapping?? И вооьбще, откуда такая угловатость, которой в думе даже не хватало

#218  4xan4 (-----.141.134)   10:01  01.12.2004
Народ!!!
Я вот подумал:-) и вспомнил QUAKE3:ARENA - он вооще не был создан для открытых пространств, а в плане рельности: графон и текстуры вооще мультяшные.имхо. Ага так вот на этом движке появляються MEDAL OF HONOR; JEDI KNIGHTS. И чо в медале кайфовые пространства, геймплей, и окружение реалистичное(травка там деревья, вода).
Скорее всего так и с думом будет.
Появится там какой-нибудь CALL OF DUTY 2 на движке дума, и тогда посмотрим на что способен движок Кармака.

#219  Роман (-----.sunlink.ru)   10:51  01.12.2004
2 #216 Alex xXx
Но ты, судя по твоим постам ни тот ни другой. Везет тебе, а я подрыгал когда играл.

#220  HITMAN47 (-----.net.ua)   12:36  01.12.2004
ВСЕМ!!!
А как насчёт:THE SUFFERING!!!
Да насчёт графики-ПОЖЛОБИЛИСЬ!!!
Зато сюжет!
Закрываем окна,одеваем хорошие наушники,главное,чтобы было темно.
Только перед этим нужно незабыть опоржниться!!!
И лови кайф,вернее он сам к тебе придёт!!!

#221  HITMAN47 (-----.net.ua)   12:52  01.12.2004
И чего вы за "DOOM3" ухватились?
Я его пробежал за 4-дня. ЖУТКЫЙ ДЭТСКЫЙ SHOOTER!!!
CALL OF DUTY+ADDON-CALL OF DUTY:UNITED OFFENSIV-Каждую из них проходил за 2-дня!!!
Жду-S.T.A.L.K.E.R.!!!

#222  HITMAN47 (-----.net.ua)   12:57  01.12.2004
Советую поиграться в GLADIATOR:sword of vengeance.
Неплохая вещ только конченая камера.

#223  RED_VENOM (-----.Relcom.net)   14:07  06.12.2004
Skim
Ты ваще понимаешь чё несёшь?? Такую фигню сказал!!
Кто те такое говно на фильмы поменяет??

#224  HALf -life2 (-----.kaluga.ru)   12:32  09.12.2004
DOOM 3 СОСЕТ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HALF LIFE 2 ---RULEZZZZZ !!!!!!!!

#225  Donny Phaster (-----.rol.ru)   17:54  09.12.2004
Нука быстро пошёл на болкон, покурил, вновь зашёл на форум и написал наоборот. Гнида. нука быстро. :)

#226  OAK (-----.baltnet.ru)   00:18  13.12.2004
ДА ВЫ ЗАЕБАЛИ СПОРИТЬ...ЭТО АЛЯ ЧТО ЛУЧШЕ АТИ ИЛИ НВИДИА, АМД ИЛИ ИТЕЛ, ЛИНУКС ИЛИ ВЫНДОФС...ЭТИ ИГРЫ - 2 ФЛАГМАНА, ТАК ХУЛИ СПОРИТЬ! ДУМ 3 Я ПРОШОЛ С ВОСХИЩЕНИЕМ, И ХЛ 2 ПРОХОЖУ, НИУТЬ НЕ МЕНЬШЕ УДИВЛЯЯСЬ...А ВОЗГЛАСЫ ТИПО ВОТ ТАМ КРУЧЕ ТЕКСТУРЫ, ВОТ ТАМ ФИЗИКА ЛУЧШЕ...ЭТО БРЕД...ИДИТЕ НА УЛИЦУ И ПИНАЙТЕ БАНКИ, И СМОТРИТЕ НА РЕАЛЬНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ...А ИГРАТЬ НАДО ДЛЯ МОРАЛЬНО-ЭСТЕТИЧЕСКОГО УДОВЛЕТВОРЕНИЯ. ТАК ШО НЕХ ПУСТОЙ БАЗАР РАЗВОДИТЬ...

#227  Don Phas (-----.165.1)   09:31  15.12.2004
Вы на него посмотрите мля. Нашёлся тут рулевой. Не ты эту кашу заварил парниша, не тебе и разруливать. И ещё Нвидиа, Атлон, Вында...и Дум рулят.:) А ты иди пинай банки. Кстати это не бессмысленный базар. Мы здесь все поднимаем себе настроение, разряжаемся, выпускаем пар, стигаем, обсуждаем что нравится, помагаем людям с траблами, занимаемся творчеством. А ты вот сделал бесполезную вещь - начал тут бурагозить.
Приговор - на х...й.

#228  griffn005 (-----.mtu-net.ru)   15:28  16.12.2004
Знаете что я вам скаху Вальв сразу сказал что мы делаем двигун про максимальную фотореалистичность. ну вообщем у них получилось - я его прошел за день прицел - шот в бошку + граната и все, да да да, стены с ободранными обоями, город в стиле сайнсфикшн смотрится конечно круто, если бы мне было 14 я бы вперся. а так не интересно и не сидишь с открытым ртом как это было увидев первый Халф. А вот ID - тут уже напряглись все по полной - дизайнеры, художники, чертежники, кодеры и прочие - поработали они на славу блин! все в нем красиво и самое главное страшно8-) а вы бы попробовали играть в доом ночью, часика два, выключить везде свет, надеть наушники и задуть мощняцких бошек, а?;-)))) вот это сила!

#229  Donny Phaster (-----.rol.ru)   16:12  16.12.2004
согласен на счёт дума. сам пробовал. прёт.
а хл2 нет. а хл1 да.

#230  А я не буду серой массой (-----.elvees.com)   17:48  20.12.2004
Меня что Doom3 что HL2 вовсе не впечатлил... (думаю, что из-за alфы, которые я видел)

Всё отскриптовано... Что в Doom3 что в HL2... бесит аж... Где АИ- неясно!

играл и в то и в другое на HARD...

FarCry больше порадовал атмосферой на Realistic... А HL,DOOM всё легко проходится :(

#231  злобный (-----.148.162)   18:42  20.12.2004
В думе был один страшный момент, когда идешь за роботом в темноте, ну и в аду чуть-чуть.
А вот в халфе реально страшно в темноте в ушах играть.

#232  MZ2k (-----.orel.ru)   02:10  21.12.2004
Не могу заставить себя пройти ХЛ2 хотя-бы по первому разу. И как люди проходят это по нескольку раз? В первый раз играть неинтересно. Это же кошмар какой-то, а не игра. Блин, Chaser был лучше, ей-богу. Блин, никогда не думал, что прийдется себя заставлять пройти то, во что другие режутся с удовольствием. Это не в пользу Дум3, это против ХЛ2. Есть прикольная картинка - сидит чувак за компом, на столе монтировка, а на голове этот "окорочек" из халфы. Думаю, рисовали с натуры. Походу халф2 это фабрика звёзд в мире игр. Ужас. Не удивлюсь, если там дальше еще и пальмы будут.

#233  MZ2k (-----.orel.ru)   02:15  21.12.2004
Хваленые ужасы Ревенхольма - балаган. Психи из Painkiller (которые ползают и кидаются) гораздо большее впечатление производят. И вообще, где там страшно? Чисто рефлекторно? На громкий звук кладем в штаны?

#234  HITMAN47 (-----.96.14)   19:53  27.12.2004
Про "BLOODRAYNE2"ничего не слышали?
У меня демка была вроде ничо!!!
Только мЫша бешеная,а так !!!
Когда она выйдет?

#235  Bonus[3D] (-----.col.ru)   01:40  28.12.2004
Злобный
Злобный ты чё я завсю игру в халфе даже не разу не дёрнулся а вот в DooM'e я как убивал одного монстра так сразу сохранялся вот там действительно страшно да не просто страшно а в дрожь кидает!!!

#236  MegaBeaver (-----.109.11)   11:56  11.01.2005
всё отстой, Хроники Ридика рулез :))

#237  HITMAN47 (-----.96.14)   17:41  12.01.2005
Насчёт Хроников Ридика Согласен!!!

#238  VitGun (-----.128.66)   11:37  13.03.2005
>>злобный
LOOOOOOOOOOOOOOL!!!! Это в Doom3 было чуть страшно?!?!?! Я нехочу разводить holy war но скажу почесу НЕ понравился HL2 - оружие идиотское(куда дели mp5 из первой части?), спецназ - это не спецназ, а обезъяны лысые. И самое отстойное в HL2 - это атмосфера игры. Я ждал атмосферу как HL1 а получил черт-те что.
А вот Doom3 оправдал почти все мои ожидания. Когда начал играть в D3 засиделся часов до 3-х ночи. Решил прерваться, кофе долбануть, и чтобы пройти на кухню (5 м.) включил свет по всей квартире, ибо поджилки тряслись блин, а шотгана нету... 8)
З.Ы. Это все ИМХО, и только...

#239  ЮзерСоСтажем (-----.mtu-net.ru)   21:55  16.06.2005
Вы тут конечно умные все такие дядьки сидите, спорите что лучше D3 или HL2, но я вам возражу: D3 напоминает дешовый сериал про космические преключения кучки героев-колонизаторов, где съёмки всех серий прошли в одном павильоне, а эффект бесконечных коридоров достигается путём перестановки ширм... вылитый D3. :)) Добавте освещение непонятно откуда берущееся местами (ламп нет, а свет есть), ненужный блеск (везде и вся), темень и эти дурацкие модели людей, вдобавок ковсему подойдите к стенке и оцените пиксели текстуры :)) Теперь HL2. Она не блещет оригинальностью! В старой халфе была иллюзия того, что ты сам все можешь изменить, исправить, помешать негодяям и была некая свобода (иди куда хочешь). В новой же халфе ты идешь по ярко выраженному коридору, шаг в право, лево ВОСПРЕЩЕН, но наличие квестов пускай даже не сложных это конечно оооочень интересно :)) Каждый решает сам во что ему играть, я только написал своё мнение по этому поводу! Мой выбор HL2

#240  biomech (-----.mtu-net.ru)   18:21  14.11.2006
О всяких.
Я скажу только одно - идиоты разводят дебаты на тему что лучше, а умные стоят в стороне и наблюдают за идиотами, потягивая напиток и оставаясь при своем мнении, не пытаясь навязывать его другим.
так вот, НЕ БУДТЕ ИДИОТАМИ!
сам я намеренно не скажу, какая мне игра нравится больше. потому что это исключительно МОЕ мнение.

#241  Detler (-----.184.64)   00:47  16.11.2006
biomech Полностью согласен я так и делаю.

#242  Mr.Vader (-----.sivash.net)   02:27  27.04.2007
Мда...
Одним словом: HL был лучшим, есть и останется им, а S.T.A.L.K.E.R. все же облажались. DOOM гавном был им и останется и факт должен быть признан.

#243  3423ё1усмвв (-----.vntc.ru)   17:35  06.07.2007
уаф
вауцаыварфиаптмуфгшщмджщоушзщгоу9шшшшшшшшшшшшшшшшшшшшшазфщхыьбмхзцы

#244  neill (-----.112.102)   20:46  26.07.2007
бля
дум 3 сука отстооооооооооооооооойййй бля вы ебланы он у хл сосал всю жизнь нех выгораживать эту ОДНООБРАЗНЕЙШУЮ игру, у которой нет ни сюжета, ни атмосферы(у меня дум3 вызвал смех, страшно мне небыло абсолютно) графа в думе3 намного хуже чем в хл2, а о физике и говорить нечего, КОРОЧЕ ДУМ3 ДРОЧЬ И НЕХ ПИЗДЕТЬ НА ХЛ2!

#245  Delfy (-----.ext.ru)   11:09  04.08.2007
и всёравно HL2 круче :-P

#246  игорь (-----.181.127)   12:37  09.03.2008
doom 3
Вообще страхово но если с бессмертием и без звука то играть можно!



Добавить комментарий
Имя - заполнять обязательно

Е-майл

Заголовок

Текст комментария - заполнять обязательно

Введите эти цифры в это поле.






Розовый






Добивания в новом DOOM:
Отличная вещь
Может быть неплохо, если не помешает темпу
Если не понравится - просто не буду использовать
Эти паузы и неуязвимость - не для Doom
Это излишняя брутальность

 
















Valuehost.Ru


Яндекс цитированияRambler's Top100Rambler's Top100
DOOM3 is a registered trademark of id'Software
Copyright 2002-2018 © Doom3.ru