|
НОВОСТИ
Doom 3 HR Textures. Прогресс 
К сожалению, с большим опозданием сообщаем о первой рабочей демонстрации новых текстур на примере Mars City. Этот текстурный пак вышел в конце мая, но релиз прошел тихо и незаметно. Поэтому было решено наверстать упущенное.
Слово автору - Monoxead:
Пятого мая сего года я собрал тестовую версию пака текстур для Doom3. В пак этот входит существенная часть текстур для Марс Сити. Тестовость заключена в том, что многие текстуры используют общую карту нормалей, при том, что диффузная карта перерисована только для Марс Сити. Соответственно, на других уровнях игры имеют место быть некоторые артефакты связанные с некоторым несоответствием карты диффузной и карты нормалей.
Установка: распаковать содержимое архива в папку base. Начать новую игру.
Новость на сайте автора
Сайт проекта
Галерея скриншотов
Скачать с depositfiles (89 Мб)

Комментарии
#1 gg1 (-----.net.ua) 13:52 16.07.2010 Скачал. Поиграл. Заметно сразу же! Надо еще немного доработать, но и то что есть уже отлично.
Теперь я совершенно не удивляюсь графике в Brink. |
#2 KOHyC (-----.mediaWays.net) 15:08 16.07.2010 #1 gg1
>Теперь я совершенно не удивляюсь графике в Brink.
Source вперде? %) |
#3 napitki (-----.138.70) 09:45 17.07.2010 уже давно скачал и проверил!!! |
#4 Revolver06 (-----.103.85) 10:02 18.07.2010 Круто, красава, делай, это будет эпическое обновление легендарной игры, в ID ещё раз пройдут эту игру.... |
#5 Стрелок (-----.hnet.ru) 19:17 18.07.2010 В ИД могли бы и сами перерисовать, лентяи.. им то небось на день работы.
Радует, что без отсебятины, судя по скринам. Очень круто, автор титанический труд на себя взвалил %) |
#6 KOHyC (-----.mediaWays.net) 22:12 18.07.2010 #5 Стрелок
>В ИД могли бы и сами перерисовать, лентяи.. им то небось на день работы.
ониж другими проэктами заняты. у них креатив так и прёт! им не надо Doom3 HD изобретать. %)
>Радует, что без отсебятины, судя по скринам.
Ээээ... ты тему на форуме не читал? Никакой отсебятины - основной девизже! |
#7 Murcielago (-----.98.116) 22:29 18.07.2010 Парень молодец! Я рад что есть такие как он, умеют и делают! Дай бог тебе сил и терпения, и вообще удачи!!! |
#8 KOHyC (-----.mediaWays.net) 00:39 19.07.2010 #7 Murcielago
Присоеденяюсь!
Жутко сожалею что времени на помощь нет. Больше чем один - быстреебы сделано всё было. |
#9 Wolverine (-----.com.ua) 01:03 20.07.2010 Fallout 3 нервно курит в углу - вот игра на века!
Огромное спасибо автору этого творения за работу и потраченные нервы! |
#10 Murcielago (-----.vistcom.ru) 16:13 20.07.2010 Я бы помог но даже не знаю как! Я не шарю в этом, но могу помочь, если нужно:) Может я что то и могу сделать.. |
#11 УЛЬТРА (-----.cn.ru) 19:11 23.07.2010 Что-то Monoxead все больше увлекается дорисовыванием несуществующих пятен, царапин и винтиков. |
#12 Red (-----.68.241) 18:04 25.07.2010 не сцы, от этого только приятнее) но девиз девизом, все в меру :D
автору спасибо - и за его работу, и за уроки - с удовольствием прочел, такие знания лишними не бывают ;)) |
#13 Red (-----.68.241) 18:08 25.07.2010 p.s.
кстати, забыл спросить))
если у Дума движок поддается моддингу, то наверное можно вытащить тамошние малополигональные модели с треугольными головами и приумножить количество этих самых полигонов, а готовые модельки запихать обратно...
внимание вопрос - это бред?)) или этим можно заняться?) Monoxead что думаешь?) |
#14 napitki (-----.36.143) 17:58 26.07.2010 Wolverine
Согласен! |
#15 blacker (-----.keymachine.de) 15:22 28.07.2010 автор молодчага! Спасибо за работу и удачи в дальнейшей разработке ) |
#16 napitki (-----.139.82) 18:39 29.07.2010 стрелок абсолютно согласен!!!ну пусть даже на два три дня)но им эта раз сплюнуть!!!!давно бы уже сделали!!! |
#17 MrТруф (-----.onego.ru) 19:17 29.07.2010 " на дава три дня" - совсем чтоли головой ударились? да еслиб было так то дум 3 вообще вышел бы на несколько лет раньше у них же не несколько тысяч сотрудников чтоб все текстуры за пару дней рисовали
головой думайте, школота блин |
#18 napitki (-----.139.82) 19:59 29.07.2010 Сам ты школота я школу давно закончил!!! |
#19 Дмитрий (-----.mtu-net.ru) 20:22 29.07.2010 Не обижайтесь: установил - посмотрел. Некоторые изменения не понравились: Сразу же на "стартовой площадке" перила почему-то нелепо изогнулись и краска с них послезла. Хотя по сюжету мы прилетели в колонию крупнейшей и богатейшей корпорации, чей имидж (несмотря на проблемы с энергетикой и другими технологиями) как известно начинается с вешалки (стартовой площадки в данном случаи), а не на заброшенный завод, подвергнувшийся набегу дикарей. Далее, по ходу движения видел "выпуклые" текстуры, призванные олицетворять сплетение технологических элементов (проводов и т.п.), но выпуклость эта какая-то ненастоящая, и вместо ощущения сплетения механизмов выглядит как-будто цельная пластмассовая форма. |
#20 napitki (-----.158.250) 12:23 30.07.2010 есличестно то да не сильно круто,но получше оригинала!) |
#21 Thuslo Doom (-----.237.42) 23:05 05.08.2010 Ничего хорошего в таких вещах нет, идентичность, как всегда, проигрывает. Как Квэйк2 в портах выглядит на порядок хуже оригинала, так и ретекстуринг(и ремоделинг) Дум3 ни к чему хорошему не приведет.
Несуществующие пятна и царапины или абсолютно ровная поверхност, как у большинства хайрезных текстур для первого Квэйка - это единственное что может быть в такого рода работах. |
Добавить комментарий
|