Doom3.ru





















    •  Главная

  •  Doom3-форум   •  Прислать новости




  •  Doom3-info



  



  •  Doom3: RoE



  



  •  Статьи



  



  •  Quake4



  



  •  Quake Wars



  




Реклама




10 поводов для недовольства DooM3

 07.08.2004  18:59  Автор: Tualin

Как поёт Карузо?...

В последнее время часто приходится вспоминать этот бородатый еврейский анекдот. Очень уж он подходит для нашей страны и я думаю, никто не будет спорить, что уж чего-чего, а тех, кто готов рассказать что же за игра такая - DooM3 - наберётся целая кучка уже сложившихся игроков (среди которых не мало Рабиновичей из того самого анекдота).

И многие мнения настолько забавны, что не поговорить о них просто невозможно. То это ему не нравится, то вот это он не так хотел, а вот за это Кармак просто …!

Попробуем разобраться чем же вызваны основные недовольства самых первых игроков DooM3 (в своём большинстве, скачавших игру с варезных сайтов).



Итак, 10 самых частых недовольств по поводу DooM3:


1. ЗВУК

2. ГРАФИКА

3. АТМОСФЕРА

4. СКОРОСТЬ

5. ГЕЙМПЛЕЙ

6. РОДСТВО С DooM

7. СЮЖЕТ

8. МАЛОЕ ВРЕМЯ ПРОХОЖДЕНИЯ

9. ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОСТЬ РАЗРАБОТКИ

10. ОТСУТСТВИЕ СУПЕРМЕГАФИЧ




1. Звук

Звуковое сопровождение составляет как минимум треть всей играбельности и, как минимум, половину атмосферы игры, а ведь именно она и являлась основным ориентиром авторов - то, к чему iD стремилась последние 4 года. И что же получается? На деле, самый лучший и качественный звук, среди всех существующих игр, тут и там клеймят позором счастливые обладатели таких родных и любимых пластмассовых колонок за 300 рублей... Хотя, даже колонками это называть трудно, скорее две офисные хрипелки, которые из жадности берут многие любители домашних компьютеров. И как же в таких условиях проникнуться игровым процессом, на время позабыв об окружающем мире?

Не стану скрывать, что я большой любитель качественного звука. Нет, я не тот сумасшедший, который слушает только винилы и девственно-звучащие wav-файлы, сверяя каждую секунду с оригиналом. Любить звук можно куда скромнее, но не менее эффективно. Так, конкретно под DooM3 я бы порекомендовал обычные большие наушники рублей за 400 и более - иначе никак. Даже шикарная и навороченная система 7,1 не даст вам такого первозданного звучания как наушники, целиком надетые на уши (а не мелкие затычки), ибо так звук более естественен, он попадает в ушные раковины без отражения и искажения от окружающих предметов. Это важно для восприятия. Звук - основной ориентир в этой игре. Вокруг сплошная тьма, без органа слуха никак не обойтись. Он - наша карта, наш единственная подсказка куда стрелять, куда бежать, и собственно, что делать. Это очень естественно. Человек устроен так, что ближе к ночи, с наступлением тёмного времени (!) суток слух обостряется, начинает слышаться шум, который не заметен утром, но который есть всегда. Попробуйте прогуляться ночью по улице с заткнутыми ушами. Не бойтесь, вас вряд ли кто-то увидит за этим странным занятием, но зато вы поймете как важен звук, причём качественный звук, чтобы чувствовать окружающий мир, когда зрение второстепенно. Точно также и мир DooM3 недоступен тем, кто к нему не готов.



2. Графика

Что тут сказать? Многие жалуются на расплывчатые текстуры, как недостаток игры, а также угловатость. Дайте-ка угадаю, вы еще один счастливый обладатель уже другого народного продукта - дешёвенькой видеокарты, класса GeForce4, так? Ну, конечно, же! Вы полагали, что гениальный Кармак напишет вам новые драйверы и тогда у вас отрастёт гигабайт памяти и прошьются супер-пупер алгоритмы обработки "объёмных" текстур и прочих эффектов. Ха! Наивно и глупо. Поддержка слабых карт оказалась не более, чем маркетинговым ходом, ведь 4 года разработки не просто окупить, и даже младенцу ясно, что DooM3 ориентируется на новое железо, тем более, еще не вышедшее. Вы же отлично знали сколько текстур планировалось на каждый полигон, сколько эффектов, средств и всё для того, чтобы персонажи выглядели настолько реалистично, насколько центральный процессор способен обсчитать динамические тени для такого количества геометрии. Как?? Как можно жаловаться на размытость текстур? А куда их впихнуть, такие большие и разные? В жалкие 64-мегабайта?

Другое дело, что многим не понравилась темнота и стилистика, подобранные цвета. Эти особо одарённые индивидуумы приводят в пример FarCry, такой красивый и цветастый, с голубым морем и золотистым песочком... О да, самое подходящее окружение для Марса! Вдруг как из воды вылезет HellKnight и закричит: "горячая похвала, горячая похвала!! пииирожки!!!"... Какое небо, море и песок? Где вы видели это в ужасах? Маразм.

Завершить обсуждение графики можно простым пожеланием перетерпеть время. Так было и во времена Quake2, когда вся страна косилась на кучку счастливых обладателей Voodoo2, так было и с Quake3 с его новой планкой требований к производительности. Проходил год, для кого-то два, и сыграть в эти хиты шанс получали все. Вы скажете несправедливо? А как же иначе? Игры от iD всегда опережали время настолько, насколько другим приходилось догонять. Быть впереди этого паровоза еще никому не удалось, остаётся только привыкнуть.



3. Атмосфера.

Интересно, как же можно прочувствовать атмосферу ужаса, когда текстурки размыты, а 1,5-ваттные колонки надрываются писком и хрипом при каждом выстреле? Кто виноват? Кармак, скажете вы! - "Четыре года мозолил мозги офигительным геймплеем, а теперь такой облом..." - форумы рунета кишат сообщениями подобного рода. Отомрёт это всё, дурачки вернуться к своей повседневной жизни и продолжат покупать однодневные шутеры в пиратских ларьках. Останутся фанаты - те, кто даст DooM3 шанс показать себя во всей красе, - эти люди, купив новый компьютер, первым делом поставят именно эту игру и останутся верны ей, как одному из истинных эталонов качества в жанре 3d-action.

С атмосферой игр-ужастиков у меня есть два особенно ярких впечатления:
- c игрой Alone in the Dark, которая была настолько пугающей, в своё время, насколько это было возможным.
- с одним примером типичного быдла (хотя суть будет не о нём). Случайно застал сцену разборки взрослого мужчины, купившего диск с игрой-ужастиком и продавцом пиратских дисков. Мужчина кричал, что та тупая (!) игра не запускалась у него, чтобы он не делал. Дескать, ему продали сломанный диск. На деле же оказалось, что авторы игры для того, чтобы игрок лучше прочувствовал атмосферу, задумали ввести временное ограничение на запуск, а именно с полуночи до 8 можно было играть, а днём выдавалось соответствующее сообщение (хотя кто их читает?). Естественно, эта особенность была подробно расписана на коробке диска, но суть как раз в том, что более подходящего времени суток, кроме как ночь, для игр-ужастиков не придумать. Естественные инстинкты - ночь опасна для человека, это не его стихия. Самосохранение - вот главная цель, обострение чувства страха. Днём этого нет, заставить испугаться гораздо сложнее, поэтому мой вам совет - если вы вполне здоровый человек, со здоровой психикой (такой, какой она и должна быть у нормального человека), попробуйте играть ночью и обязательно в тех самых больших наушниках. Это абсолютные разные впечатления.

Конечно, если всё уже пройдено до дыр - совет не пригодится. Он действует только для тех, кто еще только начинает играть, все остальные потеряли шанс в истинном удовольствии.



4. Скорость

Этот пункт стабилен для каждой игры от iD. Как уже было сказано ранее, творения команды Кармака опережают время. Думаю, что уже через год такой проблемы не будет, но пока она есть и жаль, что многие не понимают одной простой вещи - DooM3 тормозит не потому что плохо сделан. Далеко ли уедет ускачет самый хороший всадник на старой кобыле? Кто кого будет сдерживать?



5. Геймплей

Добиться абсолютной играбельности, в принципе, невозможно. У всех свои вкусы, идеалы и угодить всем невозможно. Меня удивляет одна странная вещь - люди, которые кричат о ничтожном, слабом геймплее, продолжают играть в DooM3 дальше! Уму непостижимо! Кто заставляет? Как можно так противоречить себе? Фантастика, господа, я в шоке. Это сплошь и рядом, на многих сайтах и многих форумах по DooM3.

Да, кто-то посмотрел и плюнул - не понравился, - сосредоточившись на ожиданиях HalfLife2, томя себя еще одной надеждой, авансом превознося значительно выше играбельность еще не вышедших игр. Это ваше дело.

Не нравится - так и скажите, зачем же изливать все свои душевные переживания человеку, который просто поинтересовался подробностями о DooM3... Первое время я был в жутком смятении. Отзывы "жадных детей", как их обозвал Гоблин, быстренько скачавших игру с варезного сайта, просто начинали вызывать депрессию.

Вкусы - это личное дело каждого, но DooM3 - как минимум (!) хорошая игра, если её сравнить с тем мусором, который каждый день выдаёт игровая индустрия.



6. Родство с DooM

Также приходится часто слышать, что iD нагло использовала раскрученный тайтл, обманув доверчивых пользователей. Новый DooM3 совсем не похож на DooM2 и поэтому он - ...! Это просто охренительно удивительное заявление. Я даже не могу представить, каким нужны быть сусликом, чтобы ожидать тот же игровой процесс, что и в первых двух частях, и который был адекватен лишь тому времени. Даже если так, неужели вам не хватило Серьёзного Сэма и Пэйнкиллера? Что вы собственно, собирались увидеть? Может быть стоило вообще на старом движке 94-го года всё делать, a? Младенческая наивность.

Забавляет еще одна вещь: жалобы на лабиринтообразные уровни... Что тут сказать? Многие просто забыли, что DooM3 не продолжение, а римэйк (!) первой части.



7. Сюжет

Здесь только одно большое жирное слово - HalfLife. "Слишком уж на него всё похоже" - так говорит еще одна категория недовольных. На кого похож сам HalfLife? Многие ли помнят игру BlakeStone? Откуда сплагиатили научный центр, учёных, автоматы пищи и здоровья и т.д.? Я нигде не встречал такого сравнения, но так оно и есть - очень многое позаимствовано из той и других игр. Примечательно, что BlackStone не стал хитом только по одной причине - у него появился киллер. Игра, которая настолько завладела умами и сердцами всех, кто интересовался компьютерными развлечениями в далёких 93-94 гг., что на другие шутеры уже никто не обращал внимания (по крайней мере, тогда). Я думаю, вы уже сами догадались, кто это был. А теперь вернёмся к сюжетлетной линии. Да, сходство есть, но оно было бы в любом случае, даже и не будь HalfLife'а. Уже много книг, фильмов, комиксов навыпускали с нечто подобной историей, а тем более после выхода первого DooM.

Я люблю HalfLife и не учавствую в религиозных войнах на эту тему. Жду эту игру, но отнюдь не собираюсь ей приписывать авторство подобных сюжетных постановок. Хотя бы потому, что имел хорошую возможность наблюдать за развитием игровой индустрии последние 15 лет и лицезреть кто и что у кого "заимствует".



8. Малое время прохождения игры

Еще за несколько лет до окончания разработки, Кармак публично сообщил, что для DooM3 ему нравится короткий, но предельно насыщенный игровой процесс. Время прохождения порядка 20-и часов. Так оно и вышло, по сути. Так чего же Вас не устраивает? Или вы хотели кучу плоских уровней и такое количество часов прохождения, какое хватило бы, чтобы DooM3 осточертел своими попытками напугать... Серьёзно, ведь есть же всё-таки запас прочности у каждого из нас, который когда-нибудь начинает срабатывать и какие-то вещи, от которых раньше можно было дёрнуться, сейчас просто вызовут ироническую улыбку, а может быть и раздражение.



9. Продолжительность разработки

Часто мелькает фраза: "как можно было такое … делать 4-е года?"...

Есть все необходимые инструменты для разработки и создания собственных модов. Попробуйте придумать дизайн и отрисовать хотя бы 2-3 карты, смоделировать свою пушку и рассчитать для неё оптимальный баланс, смоделировать нового монстра, причём с наложением карт нормалей и текстур высокого разрешения... Посмотрим, сколько времени займёт у вас эта работа, с учётом того, что не нужно писать движок и все эти необходимые утилиты. Смею предположить, что если вам это не надоест и еще останётся чуть-чуть терпения, у вас появится более объективный взгляд на то как сделать хороший качественный сингл.

Кроме того, лично мне кажется, что еще одним фактором сдерживания выпуска игры был системный, а именно отсутствие видеокарт и процессоров, с прогнозируемым уровнем производительности. Очень трудно угадать какими будут компьютеры через 4 года. Так вышло и с iD. Исходя из закона Мура, предполагавшего регулярное двухкратное увеличение скоростей, DooM3 как раз мог выйти в 2003-ем году и устроить настоящую революцию. На мой взгляд, тут значительно сыграла Intel с её проблемами при переходе на новый техпроцесс изготовления процессорных чипов. Если бы еще тогда новый Prescott, которого многие очень ждали, показал действительно значительно увеличение производительности, а не топтание на месте, мы бы вполне могли получить DooM3 раньше. iD же пришлось делать всё не торопясь, дожидаясь массовых поставок нового поколения видеокарт и процессоров. Заметьте, что DooM3 появился именно тогда, когда новейшие компьютеры смогли обеспечивать те самые пресловутые 60 кадров в секунду. Выход в 2003-ем был бы настоящим провалом, Кармак ошибся на 1 год в своих прогнозах, но это не есть вселенский грех. Хотя, конечно, это всё очень спорные утверждения.

Абсолютно уверен, что и HalfLife2 очень давно в стадии завершения, ожидая когда же народ пересядет на "достойные компьютеры".



10. Отсутствие супермегафич

Как многого все ждали, и мало кто всерьёз задумывался насколько сложны в своей реализации многие пожелания, не раз прозвучавшие за эти годы. Наиболее крикливые жалуются на пятна от пуль на стенах. Подавай дырки им! Вмятины!... У нас есть видеокарты в 512 мегабайт видеопамяти? Где мы будем хранить обновлённые, изменённые карты нормалей и прочие текстуры? Это реализуемо как демо-сцена, но в масштабе большой игры на такие фичи банально не хватает ресурсов.

Трупы... Быстро исчезают. Была новость в одно время, что трупы исчезать не будут, их можно складывать в кучу и ходить по ним, наступая. Красивая сцена могла получится. На практике же вышло, что для такого удовольствия нужна жирная оперативка... а ведь многие играют с 256-ю мегабайтами, что неприлично мало. Трупы - дело наживное, со временем, они будут валятся долго и счастливо, заботливо сложенные в кучку. А ходить по ним особо не получается в виду одной простой истины - подумайте сами: а если мы настреляем кучку неприятелей в дверном проёме? Что их, рубить на кусочки? Хождение по трупам - очень сомнительная фича для 3д-экшена в закрытых пространствах.

Кровавая расчленёнка. Ох, сколько же маньяков живёт среди нас. Днём они прилежные сыновья, а вечером мечтают расчленить кого-нибудь и обязательно с вёдрами крови. Не вышло. Особо мясником не поработать (по крайней мере так, как многие того хотели). Не стоит перешагивать морально-этическую планку, тем более, что игра итак вовсю вызвала недовольство многих взрослых дяденек и тётенек, чьи детишки заигрались в жестокие игры.

В конце концов, Кармак не раз повторил, что если вам чего-то не хватает - сделайте сами.



На этом можно закончить. Не ставил перед собой цели убедить кого-то, что он есть тот, кто он есть, и просто не до конца понял всей прелести DooM3 по причине своих собственных недостатков, но уже давно хотелось дать один большой ответ на все эти бесконечные нюни в форумах.



Удачи всем истинным тридумерам :)



Другие материалы рубрики:




Комментарии

#1  int3gral (-----.caucasus.net)   19:35  07.08.2004
Респект
Басню о лисе и винограде все знают, надеюсь?
Нет железа нужного, так сразу лажа. Зависть дело нехорошее.
Респект автору. Придирок к статье на удивление мало. Отличная работа.

#2  ZoD.Paradox (-----.mtu-net.ru)   19:56  07.08.2004
Дааа
сильно тебя разозлили, по ходу :D
А так, молодец. Хорошо написал.
Кстати, на фаркрай не капай - эта игра моя любимая в этом году ;)

#3  int3gral (-----.caucasus.net)   20:14  07.08.2004
А он и не наезжал на ФарКрай. Он просто предложилт нам сравнить их. Мы жаловались на то, что дум темный и насыщен кластрафобией, а вот ФарКрай! Он такой яркий и зеленый! Да. Но никто не заставляет играть вас в Doom3 если вам страшно и вы не можете получать от этого удовольствие. Тогда играйте Half-Life 2 (когда выйдет) или FarCry. Они ярче и не такие страшные. Но то, что мне лично нравится в Doom3 так это пронизывающий всю игру, всё существо, ужасный первыбытный страх и демонический ужас. В думе мы видим нечто отличное от чистых sci-fi сюжетов того же FarCry или HL2. В думе - столкнулись Ад и Человеческая Цивилизация. И встречаются в абсолютно беспрецендентном времени и месте - в будущем, на темных и неприветливых базах Марса.
Итог. Не любите острые ощущения? Вам противно чувствовать клаустрофобические накаты ужаса и безнадежности? Вы не хотите почувствовать живой, кровавый, разлагающийся кошмар?
Тогда зачем вы хотите купить/купили Doom3?
Надеюсь вы представляли, что это не такой уж и типичный шутер, а не что то в стиле Half-Life. Half-Life - нечто иное. Не надо даже сравнивать.
Как можно спорить о достоинствах и недостатках, скажем, мужчины и женщины?
Что не понравилось - укажите. И без тупого мата, пожалуйста. Отвед будет неадекватным.

#4  ZeF!r (-----.inet-comfort.ru)   20:29  07.08.2004
Знаете игра класс но меня уже не радует тупое истребление монстров.И надо каждый раз находить PDA могли бы что-нибудь круче придумать.Хотя нисуди да не судим будеш.

#5  Odi (-----.224.254)   20:30  07.08.2004
ОВЕРРЕСПЕКТ автору. А то действительно заколебали эти нюни ;))))))))))

#6  Vasbin (-----.220.163)   20:32  07.08.2004
Профессионально...
Сразу видно фанат, да и еще старого толка!
Правильно сделал что выложил все как есть!
Молодец!

welcome: www.bev-team.com

#7  int3gral (-----.caucasus.net)   20:40  07.08.2004
согласен
.

#8  Процыч (-----.ufanet.ru)   20:55  07.08.2004
респект земляку

#9  killer (-----.zelcom.ru)   21:18  07.08.2004
Грамотная статья, понравилось, читать лего и все понятно, респект автору.

#10  Le0n (-----.global-samara.ru)   21:46  07.08.2004
Действительно, игра ОЧЕНЬ хорошаяя, тупые наезды нужно было пресечь, теперь всякие ламеры не будут говорить, мол, игра тупая, графа плохая и тормозит. Респект автору.

#11  ILJА (-----.mtu-net.ru)   22:31  07.08.2004
Не в обиду
Вообще надо Энрико "Карузо", а не "Корузо". ;)

#12  дядя Вася (-----.220.19)   22:46  07.08.2004
Согласен с Zef!r-ом...
...надоедает однообразное мочилово однообразных импов в однообразных лабораторных коридорах :((((((

А ведь в альфе так красиво всё было ! И труп в сортире ели (убрано из релиза), и монстры-в-касках хрипели "I SMELL FEAR" (убрано из релиза), и PINKY был страшнее (механо-подобный киборгообразный демон, А НЕ БЫЧАРА, ТУПО НЕСУЩАЯСЯ НА ТЕБЯ)

Ну и в плане оружия х...во получается:
1) шотган сносит импа сблизи, но не пехотинца (тупость !), в оригинальном думе шотган был самой рульной пушкой после бфг
2) 6-ствольный пулемёт какой-то дикий (разброс офигительный, а в ленте всего 60 патронов)
3) бензопила при распиливании ходячего мертвяка издаёт КАКОЙ-ТО НЕВРАЗУМИТЕЛЬНЫЙ ЗВУК вместо смачного вгрызания в плоть...

Вот вам и придирки. Больше реально к думу предъявить нечего, т.к. всё остальное в думе РУЛИТ !

#13  Tualin (-----.ufamts.ru)   22:50  07.08.2004
дядя Вася, насчёт таких придирок ничего против и не имею. а то, что надоедает однообразное мочилово однообразных импов в однообразных лабораторных коридорах - вы последний раз когда в первую/вторую часть играли?... ведь это как раз то, что их и роднит)

#14  ***M@KC*** (-----.infotecstt.ru)   23:12  07.08.2004
БРАВО!
Автор статьи - БРАВО!!! Молодец, что так всё расписал!
Например у меня GeForce4 MX440 и олеративки 256Mb, но я почему-то не плачу, потомучто я ждал эту игру 5 лет!И мне плевать на угловатость,чтож теперь делать если такое железо. А те лохи, которым не нравится эта суперская игра из-за геймплея из-за сюжета, пусть не играют... их же никто не заставляет

#15  Hogan[FF] (-----.rol.ru)   23:15  07.08.2004
Меня терзают смутные сомнения, а непошли ли все наработки из alph-ы на X-BOX версию (и труп в сортире ели (убрано из релиза), и монстры-в-касках хрипели "I SMELL FEAR" (убрано из релиза), и PINKY был страшнее (механо-подобный киборгообразный демон)), вспомните ролик с E3(вырсия X-Box). Незря релизы в разное время. Что Вы думаете?

#16  GrimGOR (-----.rol.ru)   23:24  07.08.2004
Супер! Отличная игра! Отличная статья!

#17  Боря (-----.147.162)   23:28  07.08.2004
Нда... аргументация автора явно хромает... вот только это одно чего стоит? - Попробуйте придумать дизайн и отрисовать хотя бы...
ЛОЛ!!! айди впервые надо защишать подобными статьями? ужас, какое же уродство они тогда сделали?!!!!!! я в шоке ))

#18  Влад (-----.240.39)   23:28  07.08.2004
А разве офецально Doom 3 вышел в свет ?

#19  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   23:34  07.08.2004
Согласен
А то что кому-то графа кажется плохой, так я сравнил разрешение 800 на 600 и 1024 на 768 и при первом разрешении всё и вправду размыто и некрасиво, а при втором просто супер :) Хоть и подтормаживает, т.к. у меня GeForce 4200 но мне всё равно нравится очень. Страшно правда жутко, хотя играю днём. Спойлер! Чем ближе к концу кстати, тем яснее и интереснее сюжет, хотя многие фишки и вправду смахивают на Halflife например поездка на монорельсах или в Дельта лабс нужно активировать телепорт в Ад, как в Халфе в другое измерение (забыл как называется) тоже к концу игры. Очень прикольнуло описание артифакта, с помощью которого сумасшедший доктор и стал демонов вызывать. Когда я прочёл это стало не так страшно :)

#20  Tualin (-----.ufamts.ru)   23:44  07.08.2004
Боря, а ты нарисуй-ка карту, а? хотя бы приличный сортир с умывальником?... чтобы оно действительно было похоже на сортир, а не коробку с приделанным сальником... и где твоя аргументация? ни на форуме, ни здесь её нет. знаешь, другие админы тебя давно уже бы забанили, поэтому не удивляйся, если завтра они придут, прочтут всё что ты нафлеймил НЕАРГУМЕНТИРОВАННОГО и получишь заслуженный бан.

не нравится - иди в сестрёнкины куклы играй.

#21  russian zoldat (-----.optonline.net)   23:45  07.08.2004
Игра тормозит?? у меня Р4 3.0 , 1.5 gb оперативки, 256 mb video ATI radeon 9800 pro/ И я сначала сел на паранойю кога менЯ начал выкидывать.Если у кого то будут эти проблемы скачайте hotfix c ati. при 1200 разрешении графика замечательная. Звук не сверхестественен, но не так уж и плох (creative 7.1 audio+subw system). Темнота меня правда з-ебала. Шотган дохлый. Мне это тоже не понравилось. Шестиствольный пулемет был бы не плох в упор по толпе. с расстояния попадаешь только случайно, хотя вроде у меня и не такой плохой Aim

#22  Зимагор (-----.rol.ru)   23:50  07.08.2004
офецально :)

#23  Оби-Ван (-----.232.214)   00:02  08.08.2004
Полностью согласен. Игрушка супер. Один небольшой недсотаток - мультиплеер. Надеюсь на OSP. Да и раэлгана нету. Обидно, но уже привык :)

#24  RadaR (-----.corbina.net)   00:03  08.08.2004
Респект2Tualin
Респект, хорошо написана статья...

#25  dSlayer (-----.aaanet.ru)   00:13  08.08.2004
Странно, поставил все настройки на Ultra High, но все коридоры облазил, никаких спекуляров и бампов, не пойму, еще одно, на месте где окна расположенна (через них виден Марс по идеи) все покрыто зеленым цветом и ничего не видно, менял дрова - никак. У кого нибудь еще такое было?

#26  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   00:29  08.08.2004
Оби-ван, а рейлгана и не должно было быть. Это оружие не Дума, а Кваки. Да и вообще мультиплеер по идее тут не подразумевался, так что радуйся тому, что есть. Я жду от патча кооператива, так как вдвоём и более не так стрёмно бегать :)

#27  дядя Вася (-----.220.181)   00:35  08.08.2004
2 Tualin
----- на этот вопрос:
"а то, что надоедает однообразное мочилово однообразных импов в однообразных лабораторных коридорах - вы последний раз когда в первую/вторую часть играли?... ведь это как раз то, что их и роднит)"
---- есть прямой и простой ответ:
Если дум3 был бы сделан как римейк дум1/2, то по ходу не видно веселухи с толпами монстров, всё время вылазят по одному/двум/пяти максимум (кроме пары сцен, например где впервые появляется Berserker).

Можно конечно списать отсутствие толп на тормоза по отрисовке, и в связи с этим вспоминается заявление ID типа "Doom3 будет в стиле хоррор". Замечательно. Тогда должен быть второй вариант: редкие встречи с монстрами, с отваливанием челюсти (как было в альфе). Нифига. Запороли. Реально что мы видим в Alpha Labs 1...4 (да и дальше тоже) - это:
1) открыл дверь
2) убил импа
3) прошёл дальше
4) завалил скелета-ракетчика
5) убил двух импов
6) взял аптечку, нашёл PDA
7) открыл дверь
8) убил импа
9) (зевнул...) ГДЕ ХОРРОР ????????
Есть конечно парочка реально интересных сцен. Но бОльшая часть игры (а это немало) проходит по сценарию выше (пункты 1...9).

Краткое резюме: вроде как из дум3 не получилось стопудового римейка Doom2, не вышло и страшного хоррора (страшно будет только изредка, и только ночью).

Получился DOOM3, который сам по себе абсолютно новая игрушка, клёвая по спецэффектам и прочему (кроме геймплея).

#28  Dangerous = A1 = (-----.50.164)   00:51  08.08.2004
Хм, эта статья похожа на утешения =) самоутешения ну вышел, Дум3д, ну там, так ну там этак, а что же вы хотели.и.т.д =) просто Автор мебя утешает, ваше дело играть в него или нет, мне Дум3 как игра хорошая, т.е. не средний отстой, но всё таки он не произвёл революцию, физика имхо исчо хуже чем в Фар Край, так игра, пройти пару раз и забыть, НЕ ТО !!! люди ждали нето, все ждали блокбастера супер игры, но имхо эта игра была Фар Край... посмотрим что будет через месйя будут ли в него играть, хотя если сделают кучу модоф, левелоф, поболя, мошь и поживёт Дум, исчо насчёт сис. требований, так вот он тормозит так где не должен !! У меня Фар Край на High 30 кадров в среднем, !а тут, причём разницы между 640*480 и 1024*768(High ,AA q4x) минимальна !!! Какбудто графику чтото здерживает =) а она красива.. =) но всё равно ждали все не ТО, туто исчо мне покупать наушники звук, видео лиж бы нормально поиграть что за глупость ? равносильно купить себе Мотоцикл а потм к нему сидушку нормальную, Руль подлинее, Колёса пошире чтобы от тока поехал ? нее... по играбельности (имхо) он отстаёт от Фар Края, p.s. Короче посмотрим что будет через 1 месяц !!!

#29  NozzzER (-----.rinet.ru)   00:51  08.08.2004
Ultra Quality требования....
Я играл в Дум3 на ULTRA Quality при системе Пентиум4 2Ггц 512МБ оперативы GeForce4 Ti 4200 64МБ видео при разрешении 800Х600 выдает 9-22fps, но особой разности с High Quality не видать в плане графона. Скажите почему????

#30  FBI (-----.217.24)   01:03  08.08.2004
>>Вкусы - это личное дело каждого, но DooM3 - >>как минимум (!) хорошая игра, если её >>сравнить с тем мусором, который каждый день >>выдаёт игровая индустрия.

Я бы сказал так, классные игры это дум3, ку3 а всё остальное это бабло шибание.
Я уже 5 лет играю в игры. Люблю и храню все игры от ID. Просто это шедевры.А Однодневные шутеры даже на слух не переношу. Всякие там Хало или типа лажа всякая, нравиться играть в говно играй, но другим не навязывай своё мнение.
А то дум ещё не пришол ко мне на комп, а я давай уже сомневаться. Мля чёто всё пишут что не очень. Я поставил себе его, и поиграл. Играл 2 дня. С перерывом в ночь. Игра супер, движок супер. Нужна конечно оптимизация для мултиплеера,,, но это всегда так было. Короче Кармак это талант.

#31  FBI (-----.217.80)   01:09  08.08.2004
Большинство негативных отзывов основаны только на том что их типа папский комп не потянул заветные 60 фпс на думе. У меня также один друг пиздел на ку3 когда он вышел. Я тогда не играл в ку3. А он пинал. Говорит типа калл, тормозит да и ваще отстой. Прошло 2 года я взял себе видюху которая 125 фпс держала и заценил этот шедевр... А друг щяс только в ку3 и рубает. Он уже работает до игр дела мало, но в ку3 пинает...

#32  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   01:13  08.08.2004
Разрешение 800 на 600 не рулит!

#33  Dram (-----.138.20)   01:26  08.08.2004
re28
"люди ждали не то"
:) ну конечно! кому-ж знать как ни тебе!
а я так скажу: Дум3 превзошел ожидания всех игроков
ну и что, то что я это сказал значит что так оно и есть?

статья хорошая

#34  Igor (-----.co.il)   01:48  08.08.2004
to Tualin
Anekdot pro Karuzo s Rabinovichem rasskazhi ... a to ya ne znayu ili zabyl
PLZ !
P.S. Statia horoshaya !
Best Regards & Respect

#35  becool (-----.39.203)   01:54  08.08.2004
Не правда
гыгы, статья обиженная какая-то, ID игры делать не умеет (это с успехом доказано) зато мастерски творит новые технологии, поэтому стоит подождать когда движок от дум3 попадёт в руки каких-нить Monolith, Valve, Shiny, UBI и иже с ними. Вот тогда я думаю придётся заматывать челюсти скотчем.

P.s.
А графику заценил, класс. не понравился лишь минимализм в интерактивности окружающей среды. (разбить, раздолбать, открутить, подвинуть - нельзя)

#36  Mill (-----.caravan.ru)   02:18  08.08.2004
!!!
Ребяты! А кто Вам сказал что Дум3 непонравился только тем у кого железо не тянет? Ребяты! Вам страшно? Вам интересно тупо бегать по коридорам за очередной открывалкой дверей и валить одиноких испуганных монстров.

#37  Kashmar (-----.mtu-net.ru)   02:41  08.08.2004
Системные требования
Автор статьи утверждает что типа если железо - отстой, то нечего хорошие игрушки вааще обсуждать. В принципе огласен.
НО! У меня стоит Р4-2800/DDR-512/Radeon 9600 PRO, машина в общем не плохая, только вот оценить D3 мощи маловато, качество ultra, к примеру - не катит. На этой машине графика и звук на Painkiller на порядок выше. Так на кого расчитывали разработчики? на рабочие станции ценой тысяч за 10 баксов?
Думаю что автор статьи, если претендует на всесторонний и обьективный анализ D3, то не будет слишком спорить что разработчики лоханулись с временем выхода - нужно было ещё хотя бы годик подождать. Почему, думаю умные сами поймут, а с дураками базарить не очем.

#38  жирный (-----.belpak.by)   03:36  08.08.2004
Ещё год и id распяли бы.

#39  freehost (-----.spb.ru)   03:44  08.08.2004
Системные требования
Подождал пока появится ATI 9550/128bit/128Mb купил за 80$ и обломался...
Athlon 2500+ разогнан до 3200+, mem 512Mb/266Mz(ну просто по случаю 4 планки досталось) играбельным можно считать 800x600
High, драйвер beta скачал, без него вообще все глючило, так что не знаю может надо было NVidia брать какую нибудь...

#40  Василий Тёркин (-----.174.74)   05:40  08.08.2004
Вчера поставил DOOM3, поиграл часа четыре, зевнул, деинсталлировал, пошёл играть в FarCry на realistic.

DOOM3 - это просто скучный gameplay на просто ОФИГИТЕЛЬНОЙ графике.

Unreal2 + HalfLife + Id Software = DOOM3.

P.S. Ныть не буду - ждал DOOM с 1997 года, хотя и сомневался, что ID сможет создать реальную ИГРУ (не технологию!!!) после ухода Romero. Увы, Q2, Q3, DOOM3 это подтвердили.

#41  Kool (-----.rol.ru)   06:02  08.08.2004
Я никак не пойму, что это за игра (п.7) Black Stone??? Я такой не знаю...
Видимо имелась ввиду игра от Apogee "Blake Stone", так она сделана по комиксу и на движке Wolf3D. :)

#42  Tualin (-----.ufamts.ru)   08:38  08.08.2004
Kool, бля, оговорился... щас исправлю... так и есть... агент Блэйк Стоун))))...

#43  Tualin (-----.ufamts.ru)   08:42  08.08.2004
Василий Тёркин, если Id без Romero делала только паршивые игры, то почему сам Romero без Id делал еще хуже?

#44  thueirby (-----.starlink.ru)   09:50  08.08.2004
мне не понравилось только то что он слишком однообразный. 1-й уровень от второго и далее практически ничем не отличается.

супер пупер физика нигде толком не используется... только 1 раз когда какой то чудик со 2-го этажа бочками кидается.

а в остальном отличная игрушка

#45  Боря (-----.147.162)   12:18  08.08.2004
Tualin, я дизайнер, я эти интерьеры в архикаде и 3д максе рисую, это моя работа. А тут действительно политика одних ворот, явно 1С старается это Г протолкнуть, я лицензию такого Г покупать не буду. Глаз не радуется, душу не греет.

#46  Kashmar (-----.mtu-net.ru)   12:59  08.08.2004
"#38 жирный"
Согласен. Это только подтверждает, что с D3 вышел конфуз, ложка дорога к обеду.

#47  dimoncom (-----.beelinegprs.net)   13:00  08.08.2004
DOOM3 - это просто скучный gameplay на просто ОФИГИТЕЛЬНОЙ графике.
Полностью согласен!!!!!!

#48  Tualin (-----.ufamts.ru)   13:34  08.08.2004
Боря, сейчас каждый себя дизайнером называет. Ну и что? Я в полиграфии, рекламе и веб-дизайне 6 лет работаю... ты думал ты один такой и поэтому можно вот так субъективно параноидально судить?

#49  Abnormalia (-----.iberiapac.ge)   13:35  08.08.2004
ludi, chesnio chesno skajite. gde vi v doom3 videli ofigitelni grafon ?!?!

igraiu n a 6800 GT. pokupal dlia doom3. fizika 0 !. grafon 3+. zvuk 4. i eto shedevt. gamespot postavil 8.5, far cry - 9.5

8.5 eto ocehn mnogo dlia doom3. mne ochen ochen zalka chto vse tak glupo vishlo :(

#50  Abnormalia (-----.iberiapac.ge)   13:36  08.08.2004
P.S.

grafika v doom3 = eto ogromnie veshi 90% kvadratnie i ne interaktivnie.

#51  Garpia (-----.zelcom.ru)   13:38  08.08.2004
обсрать может каждыи
а зделать своими руками чтото стоящее нет

#52  Бродяжник (-----.gprsrus.net)   13:41  08.08.2004
Гм.
Статья неплохая. Крик души. Так и хочется крикнуть в ответ - прекратите кричать. Каждый получил что хотел. Фаны - новую игру, ради которой стоит обновить комп. Вечно недовольные - очередную возможность потошнить на тему "какуой отстой сваяли". Я эту игру ждал 4 года. Дождался. Играю. Процессом доволен. Чего и всем другим желаю. По поводу звука отмечено верно. Лучше играть в наушниках! У меня есть возможность сравнить звучание 5.1 системы и 6-канальных наушников. Последние дают звук с лушим разрешением :-) Слышно ньюансы, которые скрадывает помещение и интерьер. Жалко лицензионную игру пока не видно. Мне попалась какая-то кривая "русефекцированная" пиратская копия. Жаль. Хочется не только поиграть, но и покопаться на тему "как это сделано".

#53  Filth (-----.mdl.net)   13:55  08.08.2004
Я ваще не понимаю этого дебилизма что челы пишут про херовую графу. Тогда по их дребаной логике Ку3 воще отстой, Ку2 это ну ваще мля полный отстой, а Дум1-2 ну мля етить его голимая поимень!
У меня туалатин 1200 и fx5200 на 64м. Я сразу не парился ставил все по минимуму а потом потихоньку улучшал чтоб приемлемую скорость оставить. Я сечас так и не знаю как выглядит Дум на Хай качестве. И садился я за гамез не с мыслями "Так, а ну посмотрим что тут этот фраер Кармак нам всучить пытается... А-а-а-а! Отверстия то в стенах нарисованые!! ОТСТО-О-О-О-О-Й! А что тварей ТОЛЬКО мочить нужно и все? СКУ-У-У-У-У-ЧНО!". Так что я увидел два типа геймеров. Одни сели с "открытым сердцем" за игру и ПОЧУВСТВОВАЛИ тот страх который был в ней заложен. А другие сели с мыслями "а чем нас напугает эта ИГРА". Нельзя человека загипнотизировать если он все время упирается - "Хер вы меня загипнотизируете!". И что? И наибали сами себя в итоге.
И напоследок. Для тех кого заибала темнота. Я в позапрошлом году полез в подвал за показаниями водяного счетчика. Где то в середине полез за очередной спичкой, открыл коробок дном вверх и все спички нахер повысыпались на мокрый пол. В подвале я до этого был раз или два. Точно его строение не знал, выбирался минут двадцать по уже порйденому пути. Понятное дело что страшно мне небыло. Но чувство беспомощности, уязвимости, бессильной досады на свою ограниченность в темноте. Вынужденно оказаться в полной темноте из которой надо выбираться - это сильная вещь. Это вам не лампочку в сортире выключить.

#54  Kashmar (-----.rol.ru)   14:38  08.08.2004
Дааааааа ребята, если вам графика в D3 кажется обалденной, скажу вам только что вы хороших вещей ещё не видели. И дело тут на мой взгляд совсем не в темноте.

#55  Боря (-----.147.162)   14:51  08.08.2004
Tualin, тебе дать ссылки на хороший промдизайн что-ли? Там серые туалеты, убогие, какой там дизайн и графика? Кроме движка там нет ничего. И таких как я будет бол-во, кто протёр глаза и понял что к чему. 4 года такое делать... ноу-хау там нет. я на фар-край то фыркал, а это... жду хал-лафу2. сайты то и то красивее делают.
Kashmar, согласен! так и есть!

#56  Guest (-----.finec.ru)   14:51  08.08.2004
тупенькая статья.
попытка оправдаться за id. Оно им надо ?
и вывод хорош. Дескать у вас в отличии от меня много недостатков, поэтому вы ничего не поняли в игре :)

Есть официальные требования по железу к игре. И рекомендованные. Если имеем, ставим и ираем. А дальше понравилось или нет, личное дело каждого.
А эти слюни, ни к чему.

Неужели ты серьезно думаешь, что стоит писать статьи ради двух выводов.
1. У меня железо лучше и
2. Я уши с утра мою
? :))))

#57  Бродяжник (-----.beelinegprs.net)   15:09  08.08.2004
Любопытно другое - если бы предмет не был достоен внимания, его бы не обсуждали. И уж тем более так - брызгая слюною, до хрипа и рыка. Кому вы что доказываете? Другим или сами себе? Другим - бесполезно, себе - странно.

#58  Hogan[FF] (-----.rol.ru)   15:42  08.08.2004
Так кто тут кричит об отстойной графике и дизайне, иль еще чего ненравится? Скажите ещё что вас наеб-ли! Что вам до релиза подделаные скрины разрабы давали, или в мувиках графа другая была? Все знали какие текстуры, что темно! Что сейчас разорались? Если ненравится-идите The Sims (1,2,3 и т.д.) гоняйте!

#59  Andrei (-----.aaanet.ru)   15:43  08.08.2004
DOOM3
Купил на рынке DOOM3 а устоновить не могу.
Установка просить код,а где его взять я не нашол.

#60  Filth (-----.mdl.net)   16:25  08.08.2004
2 Andrei
На том же рынке.

#61  Eri (-----.sovintel.ru)   16:26  08.08.2004
Респект
Сильно написано я думаю что для многих убедительно Id Ето класика..

ДУм понравился на 100 то чего я ждал . спец собрал мощную машину чтоб ничего не упустить из виду...

#62  Filth (-----.mdl.net)   16:28  08.08.2004
Да, и еще. Ну что вы в графику уперлись. Вы что в старые игры не переигрываете разве никогда? По современным меркам графа то там отстойная. Но кого не спроси скажут что старые игры лучше нынешних. Так не в графике дело. Играть в игру чтоб посмотреть на графику. Тоды лучше нивидиевские бенчмарки смотреть. :(

#63  Tualin (-----.ufamts.ru)   16:39  08.08.2004
Боря, хорошо, допустим тебе не понравился DooM3... чего ты не пойдёшь и будешь делать то, что тебе нравится? Если DooM3 не входит в твои интересы, нахрена ты крутишься на его фан-сайтах? Может быть ты всё-таки его втихаря шестой раз проходишь, а болтаешь тут только для вида?

Guest, смысл в том, что графика в DooM3 зависит от компьютера, а не от Кармака.
Я лично видел разницу между Ti-4200 и свеженькой R800XT, настроенной ультрой + мод ультра-экстрим на хорошем 21" мониторе с корректно настроенной цветопередачей - и я тебе скажу, что до выхода Unreal3 более КАЧЕСТВЕННОЙ И РЕАЛИСТИЧНОЙ графики НЕТ и НЕ БУДЕТ. Это - лучшее, что у сейчас есть.
Многие жалуются на абсолютную темноту, но какой у них монитор? Случайно не Samtron или Mag, или еще какой на китайско-корейской трубке, сжирающей половины тёмных оттенков в сплошной чёрный цвет.
Вряд ли у тебя будет возможность, но если посчастливится, взгляни как выглядит дум на мониторе IBM. Сцены тёмные, но всё видно!

И я удивлён сообщениями Бориса в форуме, что у него крутой 22" монитор, но вся игра сплошная чёрная тьма, а он еще и дизайнер. Это всё смахивает на сопливые фантазии маленького мальчика, потому как у всякого нормального дизайнера в первую очередь цвета на мониторе откалиброваны должным образом.

Как видишь, от железа зависит почти всё. А те кто якобы заимели 6800GT и всеравно видят "дерьмовую графику" - флаг вам в руки. Приезжая в Голливуд вы не отличите картонный нарисованный дом-декорацию от настоящего, потому что у настоящего тени будут хреновые.

Здесь правильно заметили, что с выходом Q3 такая же ситуация была... Потом все пересели на GeForce2 и быстренько заткнулись. То же самое повторится.

Да и еще, кто не знает: с сегодняшнего дня все НАДУМАННЫЕ, НЕАГРУМЕНТИРОВАННЫЕ, НЕСУЩЕСТВУЮЩИЕ, НЕПОНЯТЫЕ, ДЕТСКОСОПЛИВОСТЕНОСТЕЛЯТЕЛЬНЫЕ сообщения будут считаться, как и положено, ФЛЕЙМОМ и будут удаляться с форума и комментариев. Разрешено обсуждать только конкретные существующие общие недостатки, а не субъективный маразм собственной неудовлетворённости.
Все, кто желает поплакаться друг-другу в жилетку на плохого DooM3, отправляйтесь на соответствующие сайты по HalfLife2 и Сталкеру - там это "модная" тема (до выхода самих игр, потом сюда и вернутся плакаться уже на них).

ps. да, и на кваковских форумах вас пошлют подальше. Насколько я понял, большинство недовольных - это те, кто кому игры ID и раньше не нравились - поколение Unreal-HalfLife-FarCry. Я такие живые примеры часто встречаю.

Всего самого и НЕ ДЕЛАЙТЕ ТОГО, ЧТО ВАМ НЕ НРАВИТСЯ, играйте в ГТА3, как тут один написал (сравнил), но я стёр его тупость, и будьте счастливы.

#64  Tualin (-----.ufamts.ru)   16:43  08.08.2004
и еще уточну, что у меня сейчас дома тоже, как и у многих, слабенький комп, и я тут не собирался хвастаться.

в данный момент я работаю над тем, чтобы купить к зиме мощный комп, мне папа с мамой его не подарят.

#65  oleg (-----.ruschoc.ru)   18:24  08.08.2004
Нехорошая статья. Достаточно вспомнить, что doom 1 и 2 прекрасно работали на большинстве маччовых в то время машин, а id как раз и гордилась высокой степенью оптимизации кода. Кто не верит может прочитать книгу одного из разработчиков doom 1 (Michael Abrash - Graphics programming black book).
Пытался играть на своем p4-2.6 с 1Гб и NVIDIA GeForce FX 5200 (128М) и просто разочаровался...
Видать ушел Абраш из id и вместо софта стали продавать железо :-)

#66  Tualin (-----.ufamts.ru)   18:53  08.08.2004
то из-за Ромеро, теперь Абраш... хы..

вы еще скажите из-за того что Трент Резнор ушёл...)))))))

#67  ZIG (-----.rol.ru)   18:55  08.08.2004
ну вообще процент убийств и найденных секретов можно было в конце уровня сделать и тыканье по стенам в поисках секретов... а не как щас...
Дизайн уровней чтоб запоминался....
Не вернешь уже Ромеро ;-(

#68  Abnormalia (-----.iberiapac.ge)   18:56  08.08.2004
ok ia ponial chto grafika dlia budushix kopiuterov. DOOM engine rashitan na bodoshee. texturi razmitie potomu chto oni bi ne umestilis , i ponadobilos 1-2GB. no pochemu DOOM engine nazivaiut prodvinutim obiasnite pozalustia ?!?!

grafika na urovne Theft III. interaktivnost toje. zvuk takoije kak vo vsex poslednix proektax. gameplay srednee. posle 3 urovnei proedaetsia.

#69  007 (-----.47.227)   19:18  08.08.2004
пойдёт ли 800*600
система р4 2.4ghz 768 MB видюха FX 5900XT 256 монитор 800*600 пойдёт ли на этот режим DOOM3 и как будет идти на этот комп

#70  Applegame (-----.mtu-net.ru)   20:54  08.08.2004
Второй день играю в DOOM3(часов по пять в день) и вот что скажу.
По поводу графики, люди, вы только посмотрите на эти тени, таких теней нет пока нигде, даже в FarCry (который, кстати, люблю всей душой), тоже касается освещения.
По поводу звука, звук что надо, страху нагоняет. Очень хороший звук, короче.
Но, хотя я всегда ждал игр от ID, но DOOM 3 не то что бы разочаровал, но почему-то не вдохновил. Пройду один раз и заброшу на полку. Очень слабый геймплей, что ни говорите, далеко ему до геймплея FarCry.
Будем ждать игр на кармаковском движке.

Не ссортесь, люди, играйте во что хотите, высказывайте свое мнение, но не в грубой форме.

#71  Guest (-----.finec.ru)   23:25  08.08.2004
Taulin
Кармарк писал (может не сам) на сайте, какие системные требования нужны для игры. На чем она пойдет, на чем можно будет играть, и на чем можно увидеть все, что id сделала.
все как бы. вопрос закрыт.
Можно дальше или писать отрицательные отзовы,или положительные.
Пытаться оправдываться за id подобными статьями...
Ну собрал автор весь бред, ну и давай его по 10 разу обсуждать.. не самое умное решение )))

#72  casper (-----.87.153)   23:43  08.08.2004
eto tebe boria u mena 37 duimovii monitor i vse izbragenie prosto blesk

#73  casper (-----.87.153)   23:45  08.08.2004
komu ne nravitsa doom3 igraite v doom2

#74  ILJА (-----.mtu-net.ru)   00:20  09.08.2004
Боря тебе не надоело куйней страдать ?
Нет, серьёзно. Не надоело? Ну какие у тебя аргументы, милАй? ДуМ 3 темный? А я говорю, что это самое оно. В ДуМ 3 никакой дезигн уровней? А я говорю, что отличный. В ДуМ 3 только движок и более ничего? А я говорю - движок и все все все? ДуМ 3 с плохими и размытыми текстурами и отстойным звуком? А я считаю, что текстуры в норме и озвучка что надо. ДуМ 3 тебе не понравился? А мне очень понравился. Ты кваку любишь? И я кваку люблю. И еще ут и еще хл и т.д. и т.п. Вывод - ничего ты никому не докажешь и тебе никто ничего не докажет, ибо ни ты слушать не хочешь, ни тебя воспринимать не хотят. Посему , Боренька, тебе не кажется, чо ты просто пиздабол и элементарно любишь попиздить, а не мнение высказывать. Плюс ко всему - зачем его высказывать, если оно здесь никому на хрен не нужно. Надеюсь доходчиво объяснил? Извилина у тебя на жопе еще осталась, чтобы ну хоть что-нибудь воспринять? До 25 лет дожил, а все дурак дураком.

#75  Dangerous = A1 = (-----.50.164)   00:36  09.08.2004
=) хм, вот возьмём Far Cry и узнеаём скольки человекам он не нравиться и кто от него нос воротит ? А *?? мало, 1 на 10000 найдёться, а Дум ? кучка людей которые купили игру и пытаються себя утешать что мол да вот неплохо вроде бы как, но отстой но мне нравиться !! Самоутешение чистой воды, Играть ну просто неинтересно пох на графику, уровни все одинаковы, геймплей однобразен до боли !!! p.s. =) LOL . А вы слыашли кк Шотган стреляет ? Ну разве он так стреляет ? ну разве это звук для дум 3 самой культовой и ожидаемой игры ? =)

#76  DreadKnight (-----.80.180)   01:52  09.08.2004
Млин... почему все сравнивают Дум с Фар Краем, совершенно разные игры. Ну да ладно давай и я сравню.

В думе все уровни одинаковые? А в Фар Крае одни острова, одна зелень. Так что не надо про одной и тоже! К тому же в думе вы играете на Марсе на исследовательской базе... или вы хотите чтобы там шел снег, а в туалетах был оазис время от времени?
Помоему реализм и логика должна быть, в думе она есть!

Геймплей вам не нравится? Фар Край меня задолбал к середине, так его и не прошел... одной и тоже, и никакой атмосферы!!! А чекпоинтная система сохранения вааще убивает весь кайф. Не понимаю, толи они так хотели усложнить игру, то ли сказать, смотрите какой у нас движок, какая зелень? Убили ok, иди посмотри на всю эту красоту снова. Несколько раз смотришь, потом блевать хочется.

Графика в думе лучшая на данный момент, и будущие игры на этом движке это покажут! Те кто доходил до момента где содишься в поезд и выезжаешь на открытое пространство на марсе, меня поймут. А говорю я это потому что многие кричат что темно! Так задуманно.

#77  Bazil (-----.raid.ru)   02:22  09.08.2004
Респект тов. DreadKnight'ту - полностью с ним согласен. Зачем сравнивать Doom3 с чем-то еще, если он сам по себе. Не боятся ли господа-критики Doom3, что Half-Life и Stalker будут также далеки от идеала, как, по их мнению, и обсуждаемая здесь игра. Ведь их тоже делает много лет, а по трейлерам из сети я что-то не могут увидеть в движках этих игр чего-то из ряда вон выходящего. Ведь и 1ый Half графикой не блещет - главное атмосефера - а ее у Doom не отнять. Ее можно не воспринимать, не любить, не боятся, но из игры не выкинеш. Технология - отнюдь не самое главное. Поэтому считаю FarCry провалом. А Doom3 - рулит.

#78  Forton (-----.rr.com)   04:03  09.08.2004
Вообщем коротко :)
1 из Unrealo'v ето Unreal Tournament самый первый
2 из Quako'v Quake 2
3 из NFS ;) Need for speed hot pursuit тоже первый за 1998 год
Вот в те времена был Gameplay :) а щас......
в Doom III ещё не играл хотя уже купил ;)
Надеюсь ещё вернется добрый Gameplay.
Было конечно много и др. хороших игр типо Hexen II ,Quake 1 и т.д.
Да и хотелось бы штоб вернули старий добрый Одиночный Коператив всёж весело было.

#79  Forton (-----.rr.com)   04:13  09.08.2004
Вот помню времена Quake II в Орках на Октябрьской ех Multi player был тот что надо, так вот подскажите по по воду Doom 3 похож на Quake 2 по Multi gameplayu ? а то ещё комп не собрал нормальный.

#80  Dangerous = A1 = (-----.50.164)   04:36  09.08.2004
Я Их сравниваю потомучто жанр то один =) Как никак 3D FPS ! а в Фар крае сыйвиться можно в любой момент с консоли ! игры однако дорогово уровня, т.е. куда вложили уймы денбжат сил и времени, и что мы видим ? =) не Дум3, а какой огрызок ! да нафика в него ваше играть ? что с ним делать то ? после звуков Шотгана всё желание отбивает... Ждали революции как с первым думом ! поэтому к игре все таки требования предявляют, нет, не опровдал он себя, получилось просто хорошая игра. и всё. (точка) дальше за Думом ничто не стоит, значит так !, вам нравиться -играйте, давитись, внушайте себе что ну да ладно, хххоороошшшааяя игра, я прочь, жду HL2 вот тогда и поговрим.

#81  Applegame (-----.mtu-net.ru)   06:03  09.08.2004
DreadKnight:
"Млин... почему все сравнивают Дум с Фар Краем, совершенно разные игры"
Игры очень похожи, и в FarCry хоррора достаточно, хотя и меньше чем в Doom3.

"А в Фар Крае одни острова, одна зелень"
Это ты брат сильно ошибаешься, очень сильно. В FarCry далеко не все уровни - зелень и острова. Полно уровней в лабораториях, цехах и т.д. Эти уровни в чем-то похожи на уровни Doom 3. В геймплее FarCry наголову выше Doom 3. Это и возможность водить технику, прятаться, можно выглянуть из-за угла и т.д., AI монстров куда сильнее.
Но FarCry пройденый этап. Играю в DOOM 3.
Сегодня нашел Plasma Gun - ностальгия по старому Doom.
Нет, хорошая игра Doom 3, такая она и должна быть. Это действительно римейк того самого Doom и ИМХО качественный римейк. Не нужно никакого геймплея, Doom - это Ад, кошмар, кровь и т.д.
Те кому Doom 3 не показался страшным, либо кривят душой, либо не играли в него, либо психически больны, ИМХО.

#82  РуБаНоК (-----.rosbrs.ru)   07:13  09.08.2004
Статья рулит, игра- наверно тоже, я пока не могу в неё не только поиграть, но и достать. Нащёт наушников могу сказать одно - если брать, то лучше не за 400р стерео, а за 1500 - шестиканальные(от Залмана, 6 динамиков), тогда будет ваще за****ь!!! И с позиционированием колонок проблем не будет.

#83  Алиса (-----.tushino.ru)   08:28  09.08.2004
Dangerous = A1 = и тебе подобные, ну не нравиться, ну и идите себе ждите халву. Чего хаять-то... А жанры разные, читать научись. Кроме того, раз обсуждают, значит игра достойная вышла!

Я вот уже 2 раза прошла, теперь на Nightmare прохожу. IMHO лучшая игра за последнее время.

#84  efril (-----.mbit.ru)   09:41  09.08.2004
Да ну вас всех. Я сейчас выскажусь в пользу и тех и других.
1.Самый большой косяк 3-его дума это его плохая(в лучшем случае плохая) оптимизация. Ввозможно это сделано специально, и об этом не раз говорилось. Не знаю как все, но многие должны были читать статьи, что 3дум спонсируется фирмами(в основном intel и nvideo). Кстати судя даже по здешним заявлениям, эти статьи не безосновательны. Многие, очень многие собрались или уже купили по случаю выхода дума новые компы. Я верю, что Кармак и его команда профессионалы и уверен, что они бы вполне смогли подогнать своё детище под большенство компов(особенно когда дум3 тормозит даже на видюхах круче radeon9600pro, а ведь этим картам даже года не исполнилось).
2.Причина таких огромных споров, это имя Кармака и doom. Хочешь не хочешь, а ждали даже те кому doom1/2 не нравились. Поэтому возмущаться имеют права все. И говорить типа, если бы игра не стоила того, её бы не обсуждали, малость неверно. Если бы дум не был так раскручен, но был бы того же уровня, его бы не обсуждали так обильно. Другое дело, что хотя бы один из высказавших своё недовольство и поток возмущений, купил лицензионную игру? Не думаю.
4.Все кто говорит, что в думе графика - полный гон. Мой совет, поддержите nvideo и intel и купите новый комп, ну и колонки и наушники и т.д., либо играйте на средних или низких качествах и не возмущайтесь корявыми моделями.
p.s.
Без лукавства и давящего настроя масс скажу, что дум3 не удовлетворил ожидания большенства. Это не шедевр и не прорыв. Прорыв это doom1, quake1, half-life, но все же играть в него попытаются все.
А id своё получит с лихвой, с чем их и поздравляю.
По поводу статьи, категорически несогласен с пунктом 10, особенно исчезающие трупы. Тем более, какая разница сколько сожрет памяти хранящиеся на полу трупы, когда и так тормозит?

#85  ILJА (-----.mtu-net.ru)   09:44  09.08.2004
Да не уйдут эти поцы никуда. Им, как воздух, надо чего-нибудь пообсирать да похаять. Не было бы ДуМа - что-нибудь другое нашли бы. Во времена первого ДуМа, первого Квака и т.п. тоже находилось достаточно недовольных пиздаболов. Однако этим классным играм ничего от этого не стало. И живы они до сих пор. А недовольные пусть слюньками брызгают на здоровье. От этого ничего не изменится. Максимум, что могут сделать эти ребята, так зафлудить наш сайт. Ну так админы почистят. И всего делов. А ДуМ 3 от этого ДуМом 3 быть не перестанет.

#86  Алиса (-----.tushino.ru)   10:06  09.08.2004
efril, "Все кто говорит, что в думе графика - полный гон" -- это было смешно.
Говоришь, ожиданиям неудовлетворил?
А _что_ ты ждал?
Разрекламировано?
Не было у нас осбой рекламы.
Не шедевр?
Кому-то и первый-второй дум не шедевр. А за последнее время игра лучшая. Для меня, конечно. Первый дум вспомнила...
Напомню кстати, что 1 дум тоже неказистый вышел, это второй отличный получился. Ждем римейка D2. Тем-более в игре намек есть -- доктора то замочить не дали...
Трупы исчезают, физики после смерти нет, фонарик одновременно с пушкой юзать не дают?
Ждем народных умельцев или патча от ID. Для фонарика патч уже есть, кста. Будет вам и физика, и трупы. Только не материтесь на 10fps :).
Автору статьи большой решпект, только если бы ее еще и понимали... Судя по всему, это не всем дано...

#87  AK (-----.25.65)   10:19  09.08.2004
НЕ УМЕЮТ ПИСАТЬ СОФТ
Все хорошо. По статье вопросов нет. Понятно про аппаратные требования и т.д. Но кто запрещает писать софт на ассемблере под DOS или свою операционку? Загрузился с CD, запустилась своя оболочка - и вперед! И на черта не будет нужно ни 512 видео, ни 1024 оперативки. А так можно до беспредела ждать прогрессивного железа. Текстуры не обязательно хранить в памяти. Есть разработки по синтезу текстур, математическому подходу (не в виде подготовленного растра) к формированию пулевых отверстий и дефектов. Мозг надо применить, и все будет летать и на P1 MMX...

#88  Stoned (-----.ufanet.ru)   10:47  09.08.2004
doom1 и производительность железа
Всем кто говорит что в свое дум1/2 работали быстро не верьте! В те времена рядовые машины были 386sx20 с максимумом 2мб памяти! Что бы найти трешку 4 мегами нужно было постараться. Только через год более менее пошли машины с 4-8мб озухи и 486 66MHz.

#89  Sashko (-----.com.ua)   11:33  09.08.2004
Отличная статья, даже не буду читать отзывы.
и автору не советую читать. Ты все написал как есть, не добавить не отнять.

#90  CoValent (-----.12.201)   11:49  09.08.2004
Мдааа...
Значит, надо иметь хорошую машину завтрашнего дня для этой игры - но сама игра заточена под старые 256-мегабайтные компы большинства населения?...

Где логика?...

И где логика игрового процесса?...

Маринер на Марсе не то, что не имеет своей газовой маски - но даже не может взять такую рядом со шлюзом (ибо их, этих масок, просто НЕТ).

На всей марсианской базе не нашлось не только вооружения с подвешенным светом - но и проволочки или клейкой ленты для подвески фонарика.

Стекла в коридорах вышибаются на раз-два, вместе с утечкой воздуха в атмосферу... но зато эти коридоры оборудованы воздушными шлюзами.

Единственный маринер мочит всех подряд... пока все подряд мочат всех остальных маринеров.

Системы автоматической защиты, за исключением автономных ботов, не работают... зато есть генсканирование, "не позволяющее проникнуть".

И так далее и тому подобное...

Сюжет не просто фантастический... он просто фантастическая лажа!

#91  CoValent (-----.12.201)   11:56  09.08.2004
Системные требования
Для Stoned:

Только бета-версия Doom (который первый) требовала 4 мегабайта оперативки. А уже релиз обходился 2-мя мегабайтами!

#92  ILJА (-----.mtu-net.ru)   12:29  09.08.2004
Для умника CoValent-а...
Насчет железа - лень даже тереть. Уже все сказано и обосновано. Нужно только глазки разуть.

Теперь все по порядку, отвечу на поставленные "вопросы":

1.
Вопрос: Маринер на Марсе не то, что не имеет своей газовой маски - но даже не может взять такую рядом со шлюзом (ибо их, этих масок, просто НЕТ).
Ответ: Газовые маски должны были доставить ближайшим грузом с Земли, ибо срок годности имеющихся истек и они были спешным образом отправлены в утиль.

2.
Вопрос: На всей марсианской базе не нашлось не только вооружения с подвешенным светом - но и проволочки или клейкой ленты для подвески фонарика.
Ответ: Да полно там и проволоки и т.п. Только вот крутой марин любит адреналин и принципиально усложняет себе задачу. Ну вот представь - был бы у тебя фонарь на пушке и что - да ни одна мразь не смогла бы к тебе даже прикоснуться, а так у бедных тварей появляются ничтожные шансы на выживание, т.е. ты их не заметишь и им удасться тихо отсидеться.

3.
Вопрос: Стекла в коридорах вышибаются на раз-два, вместе с утечкой воздуха в атмосферу... но зато эти коридоры оборудованы воздушными шлюзами.
Ответ: Ну вообще никто не думал о всяких там адских созданиях и т.п., когда базу бабахали. А потом - это все строители виноваты. Экономили на стеклах, разницу в карман, а в итоге вот такая куйня, братуха...

4.
Вопрос: Единственный маринер мочит всех подряд... пока все подряд мочат всех остальных маринеров.
Ответ: Ну ты дал... Да... Вот представь - прилетел ты на базу, да? Вот поперли монстры... Вот их тут же взяли и покрошили. Портал закрыли. И все. Гаме овер. А ты даже еще внутрь базы не прошел. Классная игра правда. Пять минут и титры. Вещь.
Тебе же бестолковому дают шанс спасти мир. Прикинь, на это способен лишь ты один. А иначе на хер ты там нужен... Ну да ладно.

5.
Вопрос: Системы автоматической защиты, за исключением автономных ботов, не работают... зато есть генсканирование, "не позволяющее проникнуть".
Ответ: Не успели установить. Спешили. Сроки поджимали и все такое. А генсканирование мрази проходят легко, т.к. нет у них генов и могут они любые гены подделать или ваще телепортнуться. Они по другому сделаны, ибо суть не от мира сего.

6.
Вывод: И так далее и тому подобное...
В смысле: подобное выше написанным вопросам? Т.е. в качестве претензий выступает лишь аналогичная херня?

7.
Вывод: Сюжет не просто фантастический... он просто фантастическая лажа!
В смысле: Фантастика по определению лажа, ибо суть выдумка. Гораздо хуже, когда берут уже известные события, перевирают все и делают лажу. Вот это всем лажам лажа. А так...

#93  ILJА (-----.mtu-net.ru)   12:48  09.08.2004
Для крутого Alex-а
Да не вопрос. Только должен тебя расстроить - ХЛ2 может и будет круче, да только тоже пойдет с красивой графикой не у всех. На каких нибудь обрезках, типа MX440 или FX5200 тормоза будут - мама не горюй. Да наверно даже на FX5600 или Radeon9600 будет очень неуютно. И ты, малыш, будешь такие же точно гадости строчить про ХЛ2. Посему лох как раз ты, если даже на нормальное железо деньжат заработать не можешь.

#94  Alex (-----.online.kz)   12:53  09.08.2004
Статья-полное гавно.Я чё под каждую игру должен покупать крутое железо? Народ плюётся на форумах что на крутых конфах игра идет еле-еле.И этот отстой делали 4 года?Графа не очень,геймплей гавно,монстры тупые,время прохождения всего 20 часов.Silent Hill 3 намного страшнее и железо под него крутое не нужно и Far Cry круче.В Doom пока не играл но уже понял что это гавно и покупать не буду.Мой r9000pro не потянет.Если бы у всех были Geforce 6800 или x800 1gb ram P4 3.4 Ghz Creative 7.1 и крутые колонки или наушники за 300$ и выше никто бы не плевался.Если бы они смогли создать Doom 3 сневысокими требованиями,который идёт у всех это было бы круто а так ГАВНО.

P.S Жду Half-life 2 это будет круче

P.S2 пункт 1 писал лох.У меня дешёвые колонки и на звук в играх я не жалуюсь.

#95  Alex (-----.online.kz)   12:55  09.08.2004
2Ilja Сам ты лох

#96  ILJА (-----.mtu-net.ru)   13:06  09.08.2004
2Alex - весомое и умное высказывание. Ты меня просто раздавил своей немерянной интеллектуальной мощностью. Ничего даже что это мощь всего одной неглубоуой извилины. :))))) А если бы у тебя их было целых две... Тогда наверное ваще пипец бы был... :))))))))

#97  Сергей (-----.formoza.ru)   13:13  09.08.2004
Сколько уровней в DOOM3 ?
Я пока на Альфа стайшен сектор 4 интересно сколько осталось до победы? А с точки зрения ожидания сильно разочеровало полное отсутствие музыкального сопровождения не говоря о наличии тем. С точки зрения производительности AMD Athlon 1466 на 1866 Mgz 512 DDR Geforce 3 Ti200 128 MB -свободно идет 800x600 medium q-ty

#98  Fiend (-----.Od.UA)   13:58  09.08.2004
To Сергей
Тебе еще пол игры топать

#99  FreemanNow (-----.234.8)   14:01  09.08.2004
Спасибо за грамотный обзор, удивительно, что и теперь есть несогласные :-)

Добавить нечего, хочу только акцентировать мысль автора о том, что движок сделан с Огромным запасом и через годик-другой можно ждать истинных шедевров, а не ремейков :-)

#100  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   14:40  09.08.2004
гы вон небось под коробку Х они ево заточат, скока у ниво мозгов? 64 метра, так вот всяякие SPS(38 метров оперативки) и X-boxы оптимизируют код по максимумы и потомы наприме6р Deus ex 2 (правда с его кастрированными уровнями) идет там нормально, но так как у нас на компах дохера лиишних мозгов как тут у кавота полтора гига(своп мона засовывать спокойно при игре в дум третий =)) то че их не забить и зачем тратить время на оптимизацию раз у всех такие мощные машины =)) и так схавают =) - загубили =(


да и по поводу статейки че в самом верху:
эта че я хачу сказать, автор ты не прав, они выпускают товар мы ево покупаем, и мы его критикуем, андерстенд? мне понравился ваш аргумент "а ты попробуй сделай такой же уровень", а терь мой контраргумент, я иду покупаю жифорсину 6800 и она у мну на следующий день сгорает, я иду в магазин и начиную пи****ь на продавца типа какого хера такая херня =) и почему такой товар продаете херовый, а он мне грит а ты сам попробуй сделай? прикольно, или ты квартиру купил и сантехника позвал что бы поставил унитаз и т.п. а он херово сделал и внизу челов залило, ты гриш сантехнику какого хера, а он грит а ты сам попробуй =))) присутствие отсутствия логики на лицо =)))

по поводу графики, я видел Д3 на целке 2.7МГЗ750 метров мозгов 128м 9600 родик, 17"ыфьыгтп НФ помойму, в эдванседах отключили все, поставили лоу кволити 640*480 по ощущениям моим а не по цифрам када начиналось пиз***во имповили мариносов то ФПСы были в отметке 9-15(это же пипец), я боюсь ехать домой и устанавливать ево(Д3) на свой комп Атлон 2600+ (3000+)512мб9800 про 128мб потому что чувствую будет жопа, между прочим я этот родик покупал за 390 баксов месяцев 8 так назад, этож порожняк какой то раньще 2 года стабильно мона было на почти флагманской видюхе играть а щас, и это ничиво но и повторю высказывания других людей но ГРАФИКА ПОЛНАЯ ХЕРНЯ, в Фар крае в помещениях гораздо лучше и пространства там открытые (если че во втором думе таковые были), да и интерактивность там в 500 милиардов милиарлов раз больше (мне душу греют мостики на танкере де цепи отстреливать можно было, коряво но мне понравилось), графика повторюсь в думе хуже, различия в фаркрае на 9600 родике и на 9800 есть но они в глаза не бросаются да и просито отключены на 9600, а дум на 9600 это убогая стрелялка 2-х летней давности, страшно? нет нифига не страшно, геймплей дохлый? да дохлый, ляпов куча? - куча, шотган суки загубили(сумое лучшее ружжо ну может акромя рельсы и рокета, ну ани на равне =))? в фар край я ночью не играл(на хардкоре а не на новайсе, я типа не помню как там сложности назывались =)ну кароче на предпоследней) потому что обгадицца можно было легко када на тя какая нить хрень прыгнет сзади и начнет тя окучивать. Да чуть не забыл в фар крае сюжет конченный не спорю да и сама игруха глючная но она мне нравится больше, да и ище кто тут фанат дума и защищает ДУМ3 маленькая ремарочка ДУМ3 это не Дум2-1 это совершенно другая, новая игра, кстати создание которой облегчилось что не надо было особо над сюжетом задумывацца (почти как в Фаркрае)

да по поводу что фаркрай и дум разные игры не пи***ть, они это 3д- экшен, шутер и се, не хоррор это 100%, каму нравится хоррор или сурвивал-хорор пжалуста сайлент-хил и резидент ивил, просто не осталось щас чистых жанров, типа стратегий и 3д-экшэнов. В думе и квест и хоррор все по чуть чуть, но это все таки стрелялка а стрелялка должна быть тупенькой, красивой и пригодной для кибирспорта. что и есть дум и был чем он.Кстати в ку3 сюжетом мало кто интересовался ну и синглом тоже =)


Да и суки эти IDшники ну не хачу я покупать 6800 или х800 патаму как 9800про не полный порожняк что б ево минять =(



2 #94

ой блин тока прочел чуть не обосрался от смеха =)) и так по порядку =))

1 [q]Ответ: Газовые маски должны были доставить ближайшим грузом с Земли, ибо срок годности имеющихся истек и они были спешным образом отправлены в утиль.[q]

Мой Ответ: Мариносы - то исть морская пехота - элита америкосов, типа наших ВДВ тока не бухие в сраку и не пиздят всех в свой празник =) да ИЛЬЯ ты примерно знаешь такое слово как РЕЗЕРВ и ПЛАНИРОВАНИЕ, второе нужно для того чтобы не было такой ситуации с масками и груз их пришел за год до того как истечет срок этих, а первое для того что бы если ПЛАНИРОВАНИЕ облажается или груз не придет ТО НИКТО ЧТО Б НЕ ПОДОХ без масок, да маски тебе не лекарства, не пирожки, и не семга с креветками который на ворые сутки гнить начинают(ну кроме пирожков), презервативы и те на 5 лет срок годности имеют. Дальше а про перепады температуры вы не подумали? Что может быть +100 и минус 200 а? или мариносу похеру и он в шапке ушанки там лазиет из одного здания в другое?

2 Вопрос: На всей марсианской базе не нашлось не только вооружения с подвешенным светом - но и проволочки или клейкой ленты для подвески фонарика.
Ответ: Да полно там и проволоки и т.п. Только вот крутой марин любит адреналин и принципиально усложняет себе задачу. Ну вот представь - был бы у тебя фонарь на пушке и что - да ни одна мразь не смогла бы к тебе даже прикоснуться, а так у бедных тварей появляются ничтожные шансы на выживание, т.е. ты их не заметишь и им удасться тихо отсидеться.

Ответ не ответ а так типа шутка =( могу тока сказать что у МаРИНЫ очко железное =) и иногда он от огорчения что мало адреналина, поддаецца импам и сдыхает =)



3. наверное так и было

4. согласен я во всем мире круче всех =) я имею ввиду алтер эго =)

5. а как охранные боты тагда чужих опознают? мне интересно а про телепортнуцца ты прав могут =)

7. не фантастика не есть лажа, а лажа есть фантастическая лажа или лажевая фантастика, потому как хорошо придуманная фантастика есть не плохое литературное чтение, ну и сюжет Д3 не сравнить с ФФ1-10 (не помню какая последняя)

#101  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   14:50  09.08.2004
2 #101

а ты как думал канешно с большим запасом, ИД так просто не работает, сначала 4 года движок делают, так как в игре нихера нету музыку то не они писали, ну и уровни клепали в редакторе в своем, то исть ничиво по сути не делают, а потом лет5 его всем втюхивают, потому как год-полтора игры на движке дума будут крутыми, после этого игры на стандартном движке будут нормальными а на апгрейдженом крутые, ну и потом всякие конторки маленькие будут года 2 клепать хреновые поделки на нем и потом он впадет в кому окончательно не умерев, так как всегда ево будут помнить =)

#102  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   15:06  09.08.2004
да кстати подойдите к зеркалу с фонариком в отражении фонарик расположен у вас рядом с головой, вы то исть там его держите якобы, а терь поменяйте фонарик на оружие, вы его держите у пояса а в виде от первого лица и фанарик и оружие если я не ошибаюсь расположены на одном месте, непорядок.

#103  uNnice (-----.medison.ru)   15:19  09.08.2004
Вах, еще очень позабавил момент, когда марин бегал по поверхности марса практически без всяких средств защиты, по идее из-за разницы в давлении его бы просто разорвало к чертовой бабушке ))

#104  Navigator (-----.krs.ru)   15:20  09.08.2004
Игра класс. Жаль невозможно оценить её красоты по достоинству на наших железках .
К примеру у меня она тормозит безбожно :)

#105  Navigator (-----.krs.ru)   15:31  09.08.2004
Хотел сказать ещё вот что. Мне кажеться или дум3 и правда очень линеен ? я обычно прохожу всё по 2 раза первый раз посматрю кто где сидит а второй раз отстреляю всех супостатов которые как стояли столбами по углам так и стоят.

#106  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   15:32  09.08.2004
2 Navigator

а че у тя за машина?

#107  Black Abbath (фан всех частей DOOM'a) (-----.ukrtel.net)   15:42  09.08.2004
ВОТ ИДИОТЫ
ЕБАТЬ! МЕНЯ ПРОСТО ПОРАЖАЮТ КОМЕНТЫ НЕКОТОРЫХ ТОВАРИЩЕЙ!!! ТАКОЕ ОЩУЩЕНИЕ, ЧТО КАКИЕ-ТО ШКОЛЬНИКИ ПОИГРАЛИ В DOOM3 НА СВОИХ СУПЕР СТАРЫХ СРАНЫХ РАЗВАЛИНАХ, КОТОРЫЕ ОНИ ИМЕНУЮТ КОМПЬЮТЕРАМИ И ТЕПЕРЬ СИДЯТ И ПИЗДЯТ НА ФОРУМАХ КАКОЙ ДУМ ГАЛИМЫЙ И ОТСТОЙНЫЙ! >8-[[[
ВСЕ ПРАВИЛЬНО НАПИСАЛ АВТОР СЕЙ СТАТЬИ. СРАЗУ ВИДНО, ЧТО КАМРАД ЗНАКОМ С ДУМОМ НЕ ТОЛЬКО ПО АЛЬФАМ И ТОМУ ПРОДУКТУ, В КОТОРЫЙ МЫ ИМЕЕМ УДОВОЛЬСТВИЕ ИГРАТЬ, НО И ГАМИЛ В ОРИГИНАЛЫ.

МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ НАСЧЕТ DOOM 3 - ЭТО ШЕДЕВР! ДА,ДА, НЕ МЕНЕЕ! Я, КАК ГЕЙМЕР С МНОГОЛЕТНИМ ОПЫТОМ, РАЗВИВАЛСЯ ВМЕСТЕ С iD SOFTWARE. ИГРАЛ И В COMANDER KEEN И CATACOMB ABYSS И НАЧИНАЛ СВОЮ ИГРОВУЮ ЖИЗНЬ С ИГР КАРМАКА. НАЧАЛ ТАЩИТЬСЯ ОТ iD ПЕРВЫХ WOLFENSTEIN'a И DOOM. ТАК ВОТ. ТЕ, КТО РЕАЛЬНО ИГРАЛ В ПЕРВЫЕ ЧАСТИ ДУМА, В ПОЛНУЮ СИЛУ НАСЛАДЯТСЯ СЕГОДНЯШНИМ ТВОРЕНИЕМ! ЭТА ИГРА РЕАЛЬНО ПУГАЕТ! КАКОЙ ТАМ FARCRY??? ДО ВЫХОДА ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ ЕЩЕ РАЗ СПЕЦИАЛЬНО ПРОШЕЛ DOOM И DOOM2: HELL ON EARTH (ИХ ПЕРЕДЕЛАЛИ НА OPENGL). ТАК ВОТ Я РЕКОМЕНДУЮ ПОИГРАТЬ ВСЕМ ТЕМ ЛЮБИТЕЛЯМ ПОМОРЩИТЬ НОСИКИ, КОТОРЫЕ СОВЕРШЕННО НИХУЯ НЕ ПОНИМАЯ И НЕ ИГРАЯ (НАВЕРНОЕ) В ПЕРВЫЕ ЧАСТИ ДУМА, ПЫТАЮТСЯ РАССКАЗЫВАТЬ КАКОЙ ГАЛИМЫЙ И ОТСТОЙНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ В ДУМЕ3! УБЛЮДКИ. ТАКИХ ВОТ ЛЮДЕЙ, КОТОРЫЕ РАЗВОДЯТ ПАНИКУ, НУЖНО ВООБЩЕ ЛИШАТЬ СЛОВА В ФОРУМАХ!!!

В ОБЩЕМ, ЧТО Я ХОЧУ СКАЗАТЬ. ИГРАЙТЕ В ЭТУ ИГРУ. НО ЕСЛИ У ВАС СЛАБЫЙ КОМП. ЛУЧШЕ НЕ СТАВЬТЕ ЕЕ ВООБЩЕ, ЧТОБЫ НЕ ПОРТИТЬ ВПЕЧАТЛЕНИЕ.
ОБЯЗАТЕЛЬНО (!!!) КУПИТЕ ИЛИ ВОЗЬМИТЕ В ПРОКАТ ПРИЕМЛИМУЮ АКУСТИКУ. ХОТЯ БЫ 5.1 - ВЫ НЕ ПОЖАЛЕЕТЕ. Я ИГРАЮ ТОЛЬКО НОЧЬЮ С АКУСТИКОЙ SVEN HT-475 - ЭТО НЕЧТО!!! ЭТО РЕАЛЬНО ПУГАЕТ ДО КРИКОВ И Я ПОЛУЧАЮ ГРОМАДНОЕ УДОВОЛЬСТВИЕ ОТ ПРОЦЕССА ИГРЫ. В ОБЩЕМ, КАРМАК, Я НЕ РАЗОЧАРОВАН ОДНОЗНАЧНО. НАПРОТИВ! Я ЖДУ ПРОДОЛЖЕНИЯ! ДАЕШЬ РИМЕЙК DOOM3: HELL ON EARTH !!!!!!!!!!!!

#108  Keshka (-----.xerox.com)   16:08  09.08.2004
ИМХО
Читал все это и удивлялся, высказываниям, что мол, DOOM не понравился большинству, фигня это все! Да же если прикинуть что в данной ветке 70% не довольных, и таких веток несколько тысяч по всему миру, то будет видно не вооруженным взглядом, что вас не довольных с гулькин х.й, т.к тем кому понравилась игра сидят и играют и им дела нет до вас несчастных с вашими проблемами. Сам на сайт захожу почитать новости по оптимизации конфига ... Прошел я и первый и второй DOOM, и Q1,2,3 и RTCW и в Халву играл и во многие другие играл, прусь от первого DeusEx, и не понимаю второй, ну и что пускай живет, есть и у него фаны. Чего орать то? Зарабатывайте деньги, обновляйте компьютеры, и будет вам красивая картинка, не можете заработать - не покупайте игры если ваша конфигурация в два раза хуже указанной на коробке, дабы не тратить свое и наше (читающих) время на флейм.

#109  BISMARK (-----.210.130)   16:10  09.08.2004
Можна долго спорить, хреновый DOOM 3 получился или нет. Но точно могу сказать, что настоящие, старые ДУМЕРЫ, а не дети, выросшие на последующих за ним играх, в частности деццком, не более того, Фар Крае - примут эту часть DOOM`а и будут им восхищены. И вспомните сколько первым двум частям DOOM`a - про них до сих пор помнят и играют, а вот про Фар Край я такового не скажу, равно как и про Painkiller - их не вспомнят по прошествии такого же количества лет. Слава игры определяецца временем, а не качеством графики, звука, гемплея.
И по поводу железа - если ты действительно ждал все эти 5 лет, ты будешь играть в него на любом железе, а не выть из-за его моральной старости и искать какие кривости в этой игре лишь по этому.
Респект автору, написавшему данную статью, а также всем Думерам, не считающих себя, а являющихся таковыми.

#110  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   16:11  09.08.2004
3000+ Athlon512 mbRadeon 9800 pro 120 mb это старая сраная развалина???

#111  ILJА (-----.mtu-net.ru)   16:16  09.08.2004
2 Alex:
Снимаю шляпу перед полетом твоей мысли и твоего воображения. Ну если уж пришел погадить - писал бы что-нибудь интересное.

2 RULE_PAPA:
Насчет планирования - и на старуху бывает проруха. На бумаге подсчитали, да овраги помешали. :))))))))))) Давайте теперь рыться в ДуМе и искать занозы - классное занятие.

#112  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   16:19  09.08.2004
2 BISMARK

для своего времени Дум 1 и 2 были очеень круты и играбельны, а про 3 дум такого не скажешь. Просто на таких тыпых людях как ты бабки и делаюцца, сначала дали кофету, тебе понравилось, потом еще, восторг у тя на ебале уже видно, а в третью говно засунули а у тя улыбка еще шире стала, а раз никто не возмущаецца то почему бы и 4 и 5 и6 с говном не сделать?

#113  ILJА (-----.mtu-net.ru)   16:20  09.08.2004
2 RULE_PAPA:
А че ты разнылся то так? Фаны без мозгов довольны и ладненько. А ты мозговитый да умненький выбрось ДуМ и забудь. Толку то теперь от твоих стенаний?

#114  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   16:23  09.08.2004
это я тут де то тя на форуме обосрал =) извиняюсь заранее =)) лучше бум тонко друг друга подъебывать =) а дум 3 мне не очень нравицца, ну а када не нравицца всякое гавно начинаешь выискивать =) да и тем более делать нехер мне щас вот и пизжу сижу в инете =))) еще скидку делаю на то что все кончено, но на том же компе фар край кастрированные шустренько бегает и симпатичненько, када дум становицца квадратным и тормозит =( не на моей правда машине но у мну будет то же самое наверное =) если 6800ПЕ не куплю

#115  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   16:26  09.08.2004
2 ILJА

эээ я так не могу мне надо пройти дум и потом уже точно сказать лажа это все таки или ничо, но пока играю грю что не очень он мну вдохновляет, а про фанов я так грю потому что слишком глупые и ярые представители фанов Д3 на мну выскакивали, поэтому пока такое мнение и сложилось, ессессно не все вы такие =)

#116  ILJА (-----.mtu-net.ru)   16:28  09.08.2004
2 RULE_PAPA:
Не плачь. Купишь. Обязательно купишь.

#117  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   16:34  09.08.2004
2 ILJА

а я не плачу и не рыдаю на все вопросы я открыто отвечаю, что наша жичть игра и бла0-бла-бла.

нихуя не куплю нихуя, сцуки что ати что нвидиа тока бабки и сосут, просто бепонтово када пакупаешь се реальный комп, осуществляешь себе буквально мечту деццтва и он через пол года не тянет игрушку новую раньши так не была =)) а может и было но не так быстра, 6800 покупать не буду подожду седьмые жифорсы или следующих родиков они меня больше радуют, а там уже и ХЛ2 =)) шутка =) про ХЛ2 а то мну тут разорвут =)

#118  Sol (-----.38.21)   16:38  09.08.2004
Doom Doom Doom да да да наконец-то я в него играю после стольких лет ожиданий)
AI на высоте в Doom'e на стока на скока это нужно не вижу смысла быть монстром ещё умнее и маневренней, например как ботом на годлайке в UT c их триксами и доджами ) Даже страшно представить, чтобы было, если бы всё эти адские отродья двигались, как заведенные скакали бы без остановки по стенам, потолкам и прочим гладким и не очень поверхностям и ещё бы в придачу орали бы страшным голосом "Дюк Накем Мастдай" ++))=) притом, что сам маринер двигается достаточно черепашьими темпами) и постоянно попадает на замкнутом пространстве в ловушке, когда эти уроды телепортируются практически одновременно с двух трех сторон
Графа в игре хороша да же при моем текущем конфиге P3-1.2 512 FX5700Ultra_128 ось XP хоть и играю на минималке 640x480 монитор Philips 107p4 От теней на стенах, которые кажут монстры я просто балдею!! Таких теней на текущей момент нет ни в одной игре . Атмосфера в игре достойна того чтоб смело её можно было отнести к жанру Horror атмосферу, а не игру ). Звуковое сопровождение в игре также на высоте кучу адреналина я получил при первой стычке, когда нашел пропавшего инженера с его путаными объяснениями, после чего последовал взрыв портала , сворачивание шеи выжившим солдатам на экранах мониторов, какофония звуков по рации с предсмертными криками и воплями ужаса ещё живых людей и + ко всему "ободряющая" речь сержанта)) именно это мне сразу позволило уйти в игру на 4 дня целиком и полностью )
Минусы
-эх, фонарик бы на ствол ну хотя бы на шотган потому как это вещь!))
-кооператив хочу кооператив!!)
-ещё бы десяток левелов к тем, что уже есть и я был-бы полностью удовлетворен прохождением
P.S. Вообщем что я хотел от Doom'a получить то я и получил приличный уровень адреналина и несколько бессонных ночей даже на работу временно забил )))

#119  Keshka (-----.xerox.com)   16:41  09.08.2004
то RULE_PAPA =)
Мда, чувствуется у вас с набором «русских» все в порядке, только вот с чтением, беда ... :( Если вы приравниваете всех играющих в эту игру к тем, что пишут в форумах - мне вас оч. жаль! На работе я работаю(хотя это и не ваше поросячье дело чем и когда я занимаюсь), а в игры я дома играю когда время есть, наверное в вашей компании это принято резаться по сети с 9 до 6 ? В одном, согласен, что Дум 3 - это другая игра, но от этого она ИМХО плохой не становится!

#120  ILJА (-----.mtu-net.ru)   16:43  09.08.2004
2 RULE_PAPA:
Ну епрст, а ты, мля, попробуй каждый день на Марсе мразей постреляй, посмотрим тогда как ты реагировать будешь на негативные всплески в твой адрес. :)
А бабки сосут, мегабаксами сосут. А мы несем и будем нести. А потом обсирать. А потом опять покупать. И снова обсирать. И с играми так же. Круговорот глупости в природе. :))))))

#121  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   16:53  09.08.2004
2 Keshka
а ви хто такой если пишите по русски и не русский можно узнать? =)угумс не мое =) как и не ваше, выше, дело =)) хорошая у вас компания днем в инете сотрудники торчат а чечером играюцца, утром приходят глаза красные все кофе выпивают и опять в инет конфиги смотреть а потом опять играть =)))
так вот я и призываю оценивать ДУМ 3 КАК ИМЕННО ДУМ ТРЕТИЙ а не дум2 под крутые карточки типа переделка под опенжиэль.

#122  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   16:56  09.08.2004
гыыы ну так не чесна, где противопоставление аргументов, мы что то пришли к общему знаменателю, так никакой интриги, лана надо будет пойти поиграть в думяру может понравицца, и тагда может быть мы братья сольёмся с вами под звуки бубна в священной пляске во имя Кидеркакодемона =))))

#123  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   17:01  09.08.2004
гыыыыыыы


17:29 : Для того, чтобы играть в Doom 3 нужны подгузники


13-ти летний американский игрок во время прохождения Doom 3 не добежал до туалетной комнаты, следствием чего стала преждевременная стирка. Также многие игроки отмечают, что во время игры в этот FPS у них повышается частота сердцебиения и потоотделение. Так что советуем воздержаться от игры в Doom 3 особо впечатлительным игрокам, а также людям, страдающим сердечными заболеваниями.


#124  Keshka (-----.xerox.com)   17:02  09.08.2004
2 RULE_PAPA
Не равняйте всех по себе, и чего тов вас желчи ноговато :) - к терапевту!
Я наверное то же плохо читаю, но я не заметил, что бы ктото писал о Думе3, как о переделке Дума 2!

#125  RULE_PAPA =) (-----.50.164)   17:02  09.08.2004
лана думеры я оффлайн

#126  Tualin (-----.ufamts.ru)   17:38  09.08.2004



Точно также как и с DooM3, я видел как выглядит HalfLife2 в слабой геометрии, маленьких текстурах, и наоборот.

Так вот, недовольных размытыми текстурами и угловатостями будет еще больше...

Недолго осталось, до выхода игры - запомните все рожи, которые здесь отметились, потом посчитаем кто из них начнёт снова реветь на графику.

Я думаю, что все.

Есть по этому поводу жирная мысль - многие любят болтать, что пусть освещение в HalfLife2 довольно простенькое, зато БОЛЬШИЕ ТЕКСТУРЫ и МНОГО-МНОГО ПОЛИГОНОВ.

Не зря говорю, запомните эти рожи - они снова поставят LOW (придётся, чудес не бывает), увидят совсем не то, что на скриншотах...)))



#127  Silencer (-----.lex.md)   18:13  09.08.2004
FireStarter - Рулез !
Doom3 - ещё не играл но буду !
FarCry - не играл и не буду !
HL2 - не играл но буду !

ПыСы - када увидел Wolf3D вставило. На самодельной звуковухе Covox с усилками+колонке пугал всех и вся стрельбой из пулемёта. А када немцы орали то ваще...
Doom - описался
quake - не знал что творить поентому играл как угареллый
doom3 - надеюсь обосратся вот и жду железо и никаго не слушаю !

#128  Doomka (-----.elion.ee)   19:05  09.08.2004
Mlin, nu che ja mogu skazat'... u menja pc - 600mhz, ati (32mb), 128 mb ram .... starje koroche. Videl igru u druga - 640*480 low, a tak zhe videl far cry - 1024*768 high. obe igrq horoshy, no ob etom pozhzhe.Nachal igrat' v 5 let , kada kompq bqli kal'kuljatorami ( ne po razmeram konechno).Dazhe poschaslivilos' poigrat' v igru tipa krestikov nolikov na X86 85 goda izgotovlenija :) voschem s avtorom po vsem punktam, osobenno po 3 ( atmosfera), vse obladateli usilkov podkljuchennqh k kompu i srarqh dobrqh kolonok S-90 ( a ne noven'kih pischalok-treshalok za 300-500$) menja pojmut.
DOOMu 3 dobavljajet populjarnosti ego istorija, tol'ko ego nazvanie uzhe vqzqvaet nostalgicheskie chuvstva, i greet dushu... Mozhet i FC s HL dorastut do takogo vozrasta, kogda o nih tak zhe vspomnjat.

bolshe mne k sozhaleniju nechego skazat' t.k. poka-chto ne poschaslivilos' poigrat' , a ne gljanut' na nego.

PS.#109 BLACK ABBATH, gde vzjat' doom na open gl, hochetsja esche pogamat' :)))

#129  Diimon (-----.starman.ee)   19:18  09.08.2004
Статья рулез.Всех недовольных и брюзжащих нужно тыкать в нее носом. А то видишь ли сюжет им не подходит.Развратились понимаешь всякими NOLFами и Half-Lifами.Им бы заставочки красивые всякие,разговоры там всякие, чтобы все перетерли,разжевали.Самим
почитать PDA послушать логи и видео диски им в лом.А ведь именно в них раскрывается большая часть сюжета.Кому то уровни однообразными кажутся,.. а какой вы представляли себе марсианскую базу? Может с атракционами и пальмами, а может еще тетку сисястую следовало добавить,как в Unreal2 и
Far Cry?

#130  CoValent (-----.12.201)   19:21  09.08.2004
Для супер-гения ILJА
Теперь всем становится понятно: сюжет там полный рулез - только надо не задаваться глупыми вопросами, а почитать эти изумительные комментарии. Маринер там, дескать, не выживает и спасает мир и человечество, а дает шанс уничтожить все это всяко-разным тварям в равной борьбе - и поэтому не использует доступные человечеству технологии...

Да, это сюжет!

Боюсь, правда, что и вся ID Software до такого не додумается.

Ибо Doom-3, по большому счету - исключительно с точки зрения сюжета - это провал их сценариста. Если он у них вообще был.

Ну выкинуть из этой игры графические навороты - и что останется?... "Страх и ужас", для которых, оказывается, надо выключать свет во всей квартире в два часа ночи и натягивать наушники?...

Положа руку на сердце и поклявшись здоровьем родных и близких - кто может сказать, что сюжет и исполнение игры такое, что игра (НЕ движок!) стала лучшей игрой из выпущенных компьютерной индустрией?... Или что она хотя бы подтвердила все наши лучшие ожидания?...

#131  Мессия (-----.153.191)   20:10  09.08.2004
Какой халф..? Ребяты, не гоните. Просто в халфе было измозолено почти все, что только можно было измозолить!Так что, наивно искать схожие детали, крича что все это сперли из Халфа... И вообще целиком и полностью согласен с автором.. Те, кому на самом деле надо - играют и получают не малое удовольствие от долгожданного красавца.. И вообще, чем критиковать - попробовали бы сами что нибудь написать для начала... И выложили это "что-то" на всеобщее обозрение. Уверен на сто процентов - это даже и смотреть бы не стали.. Игра сделана отлично, ничего подобного раньше не видел. Единственное, что мне не понравилось, так это то, что трупы от двух выстрелов рассыпаются в труху - но это просто ерунда на общем фоне всей совокупности графики,геймплея и звука..

#132  Ural-666 (-----.algart.org)   20:31  09.08.2004
ПРОЧИТАЛ СТАТЬЮ
Прочитал статью
**************
Снова запустил DOOM3
**************
Снова побродил в поисках хорошей игры пластилиновым героем с пластилиновым стволом по пластилиновым комнатам.
Опять заболела голова
Надоело
Вырубил нахрен
Снова почитал статью
Почесал затылок и подумал "Чем эта гадость может быть лучше тогоже Wolfa или Madal of Honar"
Снова запустил бету HL2
Подумал "Мда будет круто"

#133  ILJА (-----.mtu-net.ru)   20:55  09.08.2004
Аудитории имбицило-анацефальных из рода приматов
А в ваши тупые, от рождения безмозглые, головенки никогда не приходила мысль, что если вам игра не нравится, то это не значит, что у всех остальных та же самая проблема. И зачем вообще вам надо было в ДуМ 3 играть. Вас заставлял кто-нибудь из личностей, обретающихся на страницах этого сайта? Нет? Ну так какие к нам претензии? Сами купили, сами обломались, т.к. сами повелись на кем-то из вас же упомянутую рекламу, а посему вы как раз и есть лохи. Лох - это тот, кого на*бали. А судя по вашим высказываниям - на*бали как раз вас, причем многие из вас открыто про это сказали. Так какого хрена вам тут надо? Пошли отсюда лошкарики позорные! :)))))))))))))))

#134  FedX IV (-----.sinor.ru)   21:06  09.08.2004
Ерунда
Ты - "диск забыл" (с) с буквой м, статья, даже не статья, а фиг знает что. Какие-то размышления на тему "Все ваши проблемы от того что у вас комп - дерьмо"

#135  Filth (-----.mdl.net)   21:07  09.08.2004
Эй вы, дурики! Которым реалистичности мало. Вы на каком уровне сложности играете? То-то.

Да. Уровни одинаковые. Ну разве такой должна быть научно-исследоватеьская база? Нет конечно. У РЕАЛЬНОЙ исследовательской базы первые блоки должны быть в готическом стиле, вторые в виде цирковой арены, третьи в виде диснейленда, четвертые в виде гостинично-развлекательного коплекса, пятые А то видите ли тупые ламеры вякают что им дизайн однообразный. Только тупые ламеры забывают что Дум создавался для нас, Думеров а не для тупых казуалов. И гребаные дроченые консоли сосут!!! Не видать им нашей гамы во веки вечные!!!

#136  Ural-666 (-----.algart.org)   21:11  09.08.2004
}{ е }{
Первый раз такое вижу
1) Форумы и комментарии - для того что бы выражать мнение
2)Если все будут говорить Круто - нафиг форум
3)Эээ забрел если чесно с сайта Дмитрия Юрьевича по чьей то ссылке сюда.
4)Видно зря забрел - попутал игры КАКАЯ ИГРА ТАКИЕ И ЮЗЕРЫ
Что то тут все какие то озлобленные дикие - психованные , толи игра зомбирует толи зомби играют.
P/S: Ни о ком из собравшихся не подумал и не сказал выше изложенным плохо.

#137  ILJА (-----.mtu-net.ru)   21:27  09.08.2004
2 Ural-666
Играют отмороженные по полной программе ДуМеры. Например такие как я. Я старый и заслуженный зомби. Щас тебе ухо откушу. А потом голову. Твой трупик полежит денек-другой, дойдет до кондиции, а потом будет пир. ДуМеры-зомби будут тебя кушать изредка пускаясь в дикий пляс под адские барабаны...

#138  Der Protoss (-----.direcpceu.com)   21:31  09.08.2004
Мои ДУМы
Я тоже хочу высказаться.
Почему массы бушуют в недовольстве? По тому, что ждали. Очень ждали. Надеялись. Молились. И такое разочерование. Хотя, этого и следовало ожидать. Самые ожидаемые (извините за тавтологию!) игры - на них всегда много надежд. Очень много. Их ждут как мессию. Планка качества у любой еще невышедшей подобной игры в умах игроков зашкаливает. Вспомним: был ли хоть ОДИН случай, чтобы ожидание заведомого хита 100%-но оправдались? Нет. Вспомним GTA VC, где хваленые миссии в помещениях и НАМНОГО улучшенная графика? Вспомним Thief 3 (ОЧЕНЬ графикой напоминает D3!). Ожидания тоже 100%-но не оправдались. Тут - то же самое. А ФарКрю - другой случай. До релиза это была темная лошадка. Никто не знал - зэр гуд это немецкое чудо или зэр шлехт. Оказалось, что первое. Ожидая (не с такой, конечно, силой как D3) мы не знали что в результате будет. А тут - так разрекламировали, такой ажиотаж навели - и на тебе. Я всегда говорил, что после середины 2003-го года DOOM 3 терял с каждым днем. Ибо тогда ТАКАЯ графика, какой я ее видел в июльский игромании за 2002 год и январской за 2003-й не было больше нигде. А сейчас (слава богу - Кармак одумался - наверное Thief 3 увидел :) ) выпуск этой игры был запаздалым. Фуррора от "графических" впечатлений уже не будет. С точки зрения выгоды кармак поступил как истинный помешенный на прибыли америкосский капиталюга. Лично я ОЧЕНЬ удивился, когда в списке поддерживаемых карт увидел GF4 МХ. Это, разумеется, сулит больший доход. Но, если разработчик сказал: "Играть на старых карточках будет можно!", то он должен и сделать так, чтобы играть было можно. Да, отсутствие шейдерных наворотов (Динамич. освещения и пр.) бьет по атмосфере и геймплею. Но хочется сказать Большое спасибо за это (у меня друг с GF4 МХ - и будет играть!, у меня же - GF FX 5600). Ведь, например, разработчики Thief 3 и SC PT вообще плюнули на геймеров с небольшим кошельком. Но! Если уж взялся реализовывать норм. играбельность для стары карт - делай ее! На МХ игра выглядит отвратно (угловатость..). Непорядок.
Про статью. Это, наверное, метод самовнушения: "Все хорошо" "Все хорошо"... Товарищ автор, скажи честно, положа руку на сердце: на сколько процентов D3 оправдал твои ожидания?
Про страх. Меня пугала только одна игра. Alliens vs Predator за номером 1. Больше - ни Сайлент хилы, ни Резидент ивлы - не пугали. И дум3 не пугает. Все зависит от внутреннего настроя - будешь думать "Тут будет страшно!" - и будет страшно. Самовнушение.
...
Суммируя, вывод: D3 оправдал ожидания лишь отчасти. Но, несомненно, в большей степени. Это без-пяти-минут-шедевр. Будет жить как минимум - года полтора. Будут моды, будут карты, будут дополнительные компании; а потом, наверняка, последует аддон. И жить будет еще год...


p.s. И, пожалста, не надо маразмов про каски у солдат - кармак сам не знал как все запутанно получилось! А вы тут уже и про снабжение, и про... хмм, так можно докатиться до того, что начать обсуждать кто в этом мире будущего президент, и почему из-за его плохого руководства каски на марс вовремя не завозят... И где в этом мире Россия...
p.p.s. Зачем матом-то ругаться? Как пьяные сапожники, ей-богу! Не стыдно?

#139  Пбс (-----.udm.net)   21:38  09.08.2004
Все хвалебные отзывы о думе3 написаны одной и той же небольшой группой людей, среди которых и автор статьи. Так же есть мнение что и ряд отрицательных отзывов (те которые либо роняли престиж думоненавистников особо тупыми постами с орфографическими ошибками, либо те которые посредством критики одобряли этот дум). Это мое мнение и я его уже высказывал и не раз на других форумах.

Насчет того почему пишутся отрицательные отзывы о Дум3 (типа сделайте сами если можете, или типа что тогда вы тут делаете если он вам не нравится, или типа займитесь чем другим) - отвечаю: пишутся эти отрицательны отзывы для того чтобы никто не сделал глупость и не пошел покупать дум, по крайней мере лицензионный. Давить надо такие игры, давить надо разработчиков таких игр, и давить надо тех издателей которые эти игры выпускают. Доходчиво я вам, пизденыши, обьяснил? Тебе, Туалин, все понятно? А ты, Илья, все разобрал? Или вам еще раз повоторить? В следующий раз соберетесь продавать игру - делайте хорошую игру, а не хороший пиар вокруг игры.

Я еще про что-то хотел написать, да забыл уже про что... Еще какие вопросы непонятные будут - задавайте, bazhin77@udmnet.ru. или pbs@glazov.net.

#140  ILJА (-----.mtu-net.ru)   21:53  09.08.2004
Вопрос к Пбс
Т.е. ты тоже из тех лохов, которых на*бали? Я к примеру что ждал от ДуМа 3, то и получил. Прошел его с удовольствием и твердо убедился, что это вторая классная игра за последний год. Превая была УТ2004. И я всем своим знакомцам дал переписать болванки и всем им ДуМ 3 понравился. Повторю - если тебе не нравится - твои личные проблемы.

#141  Василий Тёркин (-----.174.74)   22:08  09.08.2004
В ответ на #43, Tualin
По той же самой причине, почему для "создания" ребёнка требуется мужчина и женщина, которые в данном процессе друг без друга обойтись никак не могут (вернее, могут, но это уже получается извращение сродни вышеперечисленным мной играм). Так же и здесь - один (Carmack) гений технологий и трёхмерного рендеринга, другой (Romero) - гений концепций, gameplay и дизайна. ВМЕСТЕ они создавали именно ИГРОВЫЕ (а не технологические) шедевры.

P.S. Если бы ID не пыталась эксплуатировать брэнд DOOM'а, а назвала бы свою новую игру не DOOM3, а что-нибудь типа Half-Unreal 3, на этом форуме (и не только) было бы куда меньше "соплей" от думеров старой закалки, большинство из которых (я думаю) чувствует себя обманутыми.

#142  casper (-----.87.153)   22:54  09.08.2004
dreadnight ti rulinii chuvak!!!!! i polnostiu soglasen s toboi!!!!!!!!!!! eto luschaja igra OT VREMENI SOZDANIA DOOMA 2!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

#143  Bazil (-----.raid.ru)   23:16  09.08.2004
<b>1. А в Фар крае сыйвиться можно в любой момент с консоли [#82 Dangerous = A1 =]</b>
Не кажется ли вам, что это читерством попахивает? Я когда в FarCry играл – всегда ждал чек-поинтов – по-моему так игра и задумана… Может тогда в консоли и God Mode всегда набивать?
<b>2. Где логика?... [#92 CoValent]</b>
Не наблюдал логики практически ни в одном FPS – на то они и FPS чтоб убивать? Где логика Serious Sam? А в UT2k4 где логика?
<b>Единственный маринер мочит всех подряд... пока все подряд мочат всех остальных маринеров.</b>
А в HalfLife (FarCry’е и т.д. и т.п.) будет как-то по особенному?
<b>3. Я чё под каждую игру должен покупать крутое железо? [#96 Alex]</b>
Должен, если поиграть хочешь по нормальному… Например, захотел ты быстро поездить на машине - ты что, "Запор" себе купишь?
<b>Мой r9000pro не потянет...</b> HalfLife2 с таким же успехом как и Doom3. Сам же говоришь, что <b>P.S Жду Half-life 2 это будет круче</b> – имхо, и по системным требованиям тоже.
<b>4. Эта че я хачу сказать, автор ты не прав, они выпускают товар мы ево покупаем, и мы его критикуем, андерстенд? [#102 RULE_PAPA =)]</b>
Сомневаюсь что на этом форуме больше 5 человек, которые играют в ЛИЦЕНЗИОННЫЙ Doom3, купленный по цене в $60... (и что Rule_Papa у друга в лицензию гамал). Так что, говорить что имеешь право критиковать – имеешь, но если ты свое бабло вложил, причем реальное, а не 200 р.
<b>Фар крае в помещениях гораздо лучше и пространства там открытые (если че во втором думе таковые были),</b>
Если в Doom3 такие будут – надо чтоб у всех стояли Silicon’ы дома…

#144  CoValent (-----.12.201)   23:27  09.08.2004
Для Der Protoss (#140) и Василий Тёркин (#143)
"Как говоришь - так думаешь - тем и являешься" (с) Платон (это к вопросу о мате). Жаль всех тех, кто иначе показать свою подростковую крутость не может - ну да иного ничего с них не возьмешь, ибо просто не могут.

А об игре... жаль, что такая передовая технология опять была использована лишь для раскрутки своего движка - и опять же на основе слабого сценария и сильного имени. Но, опять же - что еще возьмешь с людей, не могущих сделать ничего иного?...

Странная получается картина: разработчики и их самые рьяные поклонники чем-то очень напоминают друг друга...

#145  CoValent (-----.12.201)   23:35  09.08.2004
Для Bazil (#145)
> Не наблюдал логики практически ни в одном FPS – на то они и FPS чтоб убивать? Где логика Serious Sam? А в UT2k4 где логика?

Ну, если относится к Doom-3 искючительно с позиции "тупого шутинга"... то да, все сходится: сюжет не нужен совершенно.

Просто будучи развращенным :) такими шедеврами, как "Half-Life", "Far Cry" ("Deus Ex", "Mafia", "Max Payne" и т.д. - список уж больно велик), почему-то к назанию "Doom" относишься с этаким пиитетом... ждешь чего-то особенного, что заложило в свое время базу под современный 3D-action. А когда получаешь не то, что ожидал - расстраиваешься.

Спасибо, Bazil! Я действительно просто слишком много ждал от этого названия - и потому так сильно расстроился!

#146  ILJА (-----.mtu-net.ru)   23:37  09.08.2004
Для CoValent
Платон, к твоему сведению, был выродком (гомиком), страстно любил мальчиков (своих учеников), откуда кстати и проистекает термин "платоническая любовь". И я думаю не стоит приводить цитаты шизиков и дегенератов.

#147  Пбс (-----.udm.net)   23:38  09.08.2004
Я не лох, меня наебать нельзя, по крайней мере таким лоханутым чмошникам типа тебя с Кармаком. За дум не заплатил ни копейки и никогда не заплачу и другим это делать не позволю. Правда сейчас достать лицензионный дум у нас пока нельзя (у нас - это в Предуралье), но на будущее, мало ли какие лохи типа 1С надумают это гавно локализовать и выпустить...Надо правильное обчественное мнение поддержать...
А то что мне Дум не нравится - это для меня не проблема :) . Наоборот мне нравится что наконец-то чмошная игра получила заслуженную репутацию. Может это наконец-то научит юзеров более внимательно относится к качеству игр, а разработчиков научит, что пиар-менеджмент еще не залог успеха игры, и что не всегда безалаберное отношение к работе может прокатить.

#148  ILJА (-----.mtu-net.ru)   23:48  09.08.2004
Спецблагодарность для Пбс!!!
Цитата: "Я не лох, меня наебать нельзя, по крайней мере таким лоханутым чмошникам типа тебя с Кармаком".
Вау! Ты поставил меня в один ряд с лучшим разработчиком игровой индустрии! За это тебе отдельное спасибо! Да, кстати, нам с Кармаком тебя очень жаль! Твои усилия обречены на провал. ДуМ 3, независимо от тебя и твоих жалких усилий, есть и будет лучше игрой всех времен и народов. И его купят и будут играть и будут восхищаться! Кстати я за ДуМ тоже не заплатил ни копейки. Мне его Кармак лично вручил с дарственной надписью. Кстати просил тебе привет передать!

#149  Doomka (-----.elion.ee)   23:54  09.08.2004
mlin nad vami lohami halferami( POMESHANNQMI, a ne prosto temi komu nravitsja HL2 ) prikalqvajucca i stebucca, a vq kak lohi pozornqe vedetes' ... ja plachu.

#150  Bazil (-----.raid.ru)   23:55  09.08.2004
Для #147 CoValent
Мне кажется, что Doom3 вышел таким, каким он и должен был быть - кого-то он расстраивает, кого-то радует до глубины души. Могу предположить, что в HalfLife будет больше "логики", и именно потому что Half изначально поставил перед собой такую планку. Лично для меня все шутеры несколько "нелогичны", я отдаю предпочтение пошаговым стратегиям, где ты выигрываешь именно благодаря своему уму, а не умению отреагировать, вовремя дованув на нужную клавишу.
Но Doom3 считаю отличной игрой для своего времени - очередной шагом прогресса для игр вообще, заслуживающей всеобщего внимания.

#151  katal (-----.rol.ru)   00:33  10.08.2004
В следующем году выйдут новые видеокарты, и сразу появится игра, работающая хорошо только на таких картах. И это правильно, бизнес, йопт!А вы - нравится, не нравится; покупай, моя красавица!

#152  Василий Тёркин (-----.174.74)   00:53  10.08.2004
В ответ на #146, CoValent
CoValent, я не совсем понял Ваше замечание по-поводу моего поста #143.

Пожалуйста, будьте любезны пояснить Ваши слова.

#153  Пбс (-----.glazov.net)   01:02  10.08.2004
ILJА - по поводу спецблагодарности.

Всегда пожалуста. Передавай там Кармаку от меня тоже привет. Такой "похвалы" у меня на всех вас хватит и еще останется.Хотя сомневаюсь чтобы ты сам встречался с Кармаком и имел от него именной диск. Скорее всего ты мелкая сошка нанятая для мелкого пиара. Так что помечтай, подрочи... Хе-хе...

Эй, народ, слыхали нашего Илюшу? Дум 3 - лучшая игра всех времен и народов! Так что ничего лучше вы уже не увидите. Бедные мы, бедные... Несчастные мы, несчастные... Предчувствую что скоро будет страшный дефицит веревок и мыла...

#154  Dangerous = A1 = (-----.50.164)   01:12  10.08.2004
Имхо Хм. вот что, насчёт уровней и играбелности Марса ! Послденей игрой где я бегал на марсе была... Red Faction !!! вот её и буду сравнивать с Дум3, хотя это и не Хоррор, Марс один... вон там интересно было играть бегать стены взрывать, ПРОСТО Играть, а в Дум3 я если чесно играю через силу, не могу и всё, что там такого ? Запустил пробежал, дата пад взял, прочитал послушал, поёшл дальше, телепортировались имы - убил, прошёл дальше взял дата пад,......пробежал убил, Конец !!! хм, вот так значит ? скушно господа, в Ред фэкшен куда интереснее было играть, эххх... Жалко дум3, забудут про него, вот увидите, Все увидим.
!!== 2 Bazil(145) ну нет, это как дефолт в шутер есть шутер есть сейв в любой момент!

#155  c0y0tE (-----.sampo.ru)   01:36  10.08.2004
http://XPEHABM.net
Не знаю, насчет этих 10ти пунктов, мне в Думе понравилось все, а главное то - что, на моем АМД 2500+ 512 Мозгов и Радике 9600ХТ с 512ью МБ на борту (раритет) я вижу 60 кадров в секунду на High настройках без теней. :) Кто не знает, могу подсказать одну полезную фичу, как поднять ФПС: распакуйте все .pak архивы в папке Base, а .pak файлы смело удаляйте, и тут дум перестанет весить 1.5Гб, а станет весить 3.5Гб, вот вам и секрет iD, и не надо говорить: "отстой, вместился всего на 1.5Гб, Дьябла и то больше весит". Просто изначально игра устанавливается в архиве, чтобы сэкономить ваше же место на жестком диске. Но для поднятия ФПСов можно пожертвовать и пространством :)

#156  ILJА (-----.mtu-net.ru)   01:38  10.08.2004
Для хающих !!!
2 Пбс:
Правильно предчувствуешь. Дегенераты, вроде тебя, с манией преследования, весьма склонны к самоубийству. Всему виной их деструктивная природа. Так шо если ты затаришься веревкой и мылом, то сие не будет выглядеть безрассудством. Удачи и трухлявого тебе табурета! Только адресок мне не забудь отписать. Я поем пирожки на твоих поминках и скажу жалестную и торжественную речь! :)))))))))))))))))
2 Dangerous = A1 = :
Да ничего такого в ДуМе лично для тебя нет, братуха! Кто тебе сказал такую глупость! Где ты вычитал, что именно для тебя Кармак ночами придумывал разные фичи? И только ради того, чтобы единственный на планете игрок Dangerous = A1 = был удовлетворен его игрой? Играй в Ред Факшн и радуйся. Рушь стены, просто играй и не парься! А может ты мазохист? :))))))

#157  c0y0tE (-----.sampo.ru)   01:42  10.08.2004
http://XPEHABAM.net
Забыл сказать, что лично для меня атмосфера страха к концу игры превратилась в атмосферу ненависти. То есть еще круче. Я уже не боялся заглядывать за углы, я как очумелый стал носится и дико сам бросаться, как имп, на всех монстряков и зомби, с криками и воплями... я просто стал ненавидеть их за то, что они ненавидели меня и это сильно мне ускорило процесс... я просто мечтал истребить их всех под корень! Думаю я не одинок в таких извращенных чувствах :):):):):):) Просто я немножко маньяк. А half-Life 2 лучше не будет, хот бы по причине тго, что я не люблю Valve за жадность и то, что они все время обманывают. Я не верю в них.

#158  Bazil (-----.raid.ru)   01:46  10.08.2004
RE: #157 Dangerous = A1 =
А зачем они тогда чекпоинты наделали? Маза про то, что кроссплатформенный проект не катит - специально для PC могли и переделать - ничего сложного... Мне кажется, это они таким образом реалистичности добавляли и сложности...

На счет системных требований и покупки видеокарт/процов/памяти предлагаю следующий компромисс (дабы люди, ждущие HalfLife2 не обламались с FPS ниже 30) - вы знаете, что индустрия не стоит на месте, никто перед вами расшаркиваться не собирается, все рубят бобло (ууу, капиталюги недорезанные:) и если хотите получить красивую картинку - выкладывайте деньги. Выход один - купить приставку (Xbox, PS2 - что угодно - там все оптимизированно под игру, а комп не только для игр). Не стоните, что графика на компе стрем. Хочешь крутую - плати крутые деньги. Вы ведь знали, когда покупали комп, что через год все изменится...

#159  Applegame (-----.mtu-net.ru)   03:59  10.08.2004
Ну черти, точно черти. Некоторые посты читать не возможно.
- Рульный Папа aka RULE_PAPA, учи язык, а не по форумам броди.
Лично я, на месте модераторов сайта, тер бы посты с грубыми ошибками без предупреждения. Тогда бы шпана с интеллектом ниже критического уровня здесь бы просто не тусовалась.

Сегодня нашел бензопилу, количество патронов начало расти :). Кто там сказал, что бензопилы на Марсе не нужны? :-)

#160  РуБаНоК (-----.rosbrs.ru)   07:55  10.08.2004
Ну ни х*я себе, за 10 часов так тему загадить!!! :o
2RULE_PAPA =)
Не ссы, покупай новое видео, тк такие игры не часто выходят и к ним лучше не готовиться заранее, а в самый последний момент. Я, например также купил 9800про за 350б 8 месяцев назад :( Так што нас терь двое.
2ВСЕ или почти ВСЕ:
Уже достали эти тупые перепалки почти через пост: Дум-говно, сам дурак, всё равно-говно... По-моему это никогда не кончится, тк каждый человек имеет свою точку зрения, хоть иногда и откровенно ТУПУЮ, и пытается здесь её обосновать. Так што - говори им, или не говори - ни хера от этого не изменится, хотя если промолчать, то будет может у них пропадёт интерес.

#161  Samot (-----.mtu-net.ru)   10:33  10.08.2004
На моей конфе Cel2000(2780), Gf4Ti4800(300/650) (ну остальное не так важно)игра дает средний FPS - 30 (играю правда не Medium Quality). Звук мне удалось оценить с помощью качественных наушников Sven (как и советовал автор статьи). По моим впечатлениям Doom3 - это качественный шутер, который вполне может увлечь игрока минимум на одно прохождение. Однако, все же, некоторые моменты вызывают недоумение:
1)Фонарик непонятно почему позиционируется как отдельная часть амуниции и использоваться вместе с оружием ну никак не может (даже с пистолетом, видать наш морпех однорукий);
2)Слишком темно. Нет, ну действительно слишком. В некоторых местах вообще отсутствует освещение и даже следов, что оно там когда-либо было нет;
3)Запутанные и однообразные уровни, сдобренные к тому же нишами непонятного назначения. Конечно, кому как нравится, но лично мне подобная конфигурация уровней, когда точно не знаешь был ли ты тут или нет, т.к. очень все похоже, не по душе. И кто мне объяснит зачем на научно-исследовательской базе в коридорах есть потайные помещения площадью 0.5 - 2 м. и что там делают зомби? ;
4) Физика. Простой пример (это только пример того, что должно быть, не повторяйте этого в реале :) ), если из шотгана, практически в упор, стрельнуть в кого-нибудь, то по идее он должен отлететь от стрелявшего на определенное расстояние, а что делают зомби в Doom 3? (это риторический вопрос :));
В остальном притензий к игре нет, да и эти-то появились только из-за того, что нам в свое время обещали шедевр (как и в случае с Кридом, не обзави его издатель "убийцей Doom 3", может и игра бы большому числу народа понравилась). И еще пара слов в защиту критиков:
1)Любая критика полезна (если конечно обоснована);
2)Если я отдал деньги за товар я имею полное право его критиковать и запретить это мне делать не может никто;
3)Высказывания типа "попробуй сам такое сделать" не могут считаться приемлемыми, т.к. я являюсь потребителем и отдаю свои деньги и дело разработчика сделать так, что бы его творение устроило меня.
P.S. Касательно AI: в принципе согласен, AI хоть и не блистает, но академиков среди зомби и не нужно... :) Кстати, мне показалось или действительно наш морпех ни разу за всю игру не произнес ни одного слова?

#162  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   10:53  10.08.2004
2Samot
А ты лицензию купил что ли? Если пиратку, то ты права критиковать не имеешь, т.к. ты своровал игру можно сказать :)

#163  Samot (-----.mtu-net.ru)   10:58  10.08.2004
Лицензию, заранее заказывал. Уж очень хотелось поиграть в качественную, не испорченную нашими пиратами версию...

#164  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   12:38  10.08.2004
2Samot
тогда извини, уважаю людей, покупающих лицензию, хотя пираты не успели её испортить ;) Вот ща 2 в одном пойдут диски тогда это уже испорченные пиратами игры, а инглиш фул версии у пиратов практически всегда без глюков и проблем у меня идут.

#165  coolblack (-----.mtu-net.ru)   12:39  10.08.2004
МОЧИ КОЗЛОВ !!!!

#166  Fobian (-----.47.18)   13:16  10.08.2004
Статья идиотская.
1) Утверждения п.2 (мол хрен вам господа, тормозит - ваши проблемы, вы знали что игра точится под ещё не вышедшее железо) и п.10 (мол хрен вам господа а не фичи - нет таких компов, которые их поддерживали) мягко говоря не стыкуются. Тут или Кармак мозги сношает нам, или автор. Скорее всего оба, а если автор пропёрся от этого тупого клона - то это клиника.
2) Звук. Почему в АвП я пугался и без наушников, почему для него хватало AC S30? Да, Дум3 в наушниках крут, но только ночью. Но тут приходит п.3...
3) ...а точнее ужастик. Млять! Кармак нам сношал мозги что будет рульная сюжетная линия. ГДЕ ОНА??? Автор статьи нам сношает мозги насчёт того, что Дум3 - римейк Дум1, поэтому лабиринты там обязаны быть. Автор, так тебя, а в Думе1 точно такая же атмосфера была? И точно такая же расстановка монстров? А ты в Дум1 играли? А ты вообще с логикой знаком? Твои же слова:
[i]Также приходится часто слышать, что iD нагло использовала раскрученный тайтл, обманув доверчивых пользователей. Новый DooM3 совсем не похож на DooM2 и поэтому он - ...! Это просто охренительно удивительное заявление. Я даже не могу представить, каким нужны быть сусликом, [b]чтобы ожидать тот же игровой процесс, что и в первых двух частях, и который был адекватен лишь тому времени.[/b]

Забавляет еще одна вещь: жалобы на лабиринтообразные уровни... Что тут сказать? [b]Многие просто забыли, что DooM3 не продолжение, а римэйк (!) первой части.[/b]
Для справок - римейк сохраняет ту же атмосферу, ту же компоновку уровней и т.п., единственное он только ретуширует оформление. Но автор такого не знает.

4) Сюжет. Его нет. Просто банальные три строчки - "Открылись врата ада и попёрла нечисть.
Ты - крутой морпех.
Задание - разобраться со всей этой хренью."
А теперь докажите что это не так.

5) Долгострой. Оптимизацию кода Кармаку и Co в помощь чтобы не было ожидания нового железа. Правда нахрен им это надо, если индустрия поможет, да и ведь индустрии надо тоже новые девайсы сплавлять.

p.s. Вопрос автору - угловатые головы при запуске на А64/GF6800 в SLI заного рендеряться и становятся нормальными?

#167  Nuke'em (-----.wplus.ru)   14:13  10.08.2004
К самой статье замечание практически нет - добротный матерьял, разве что уж очень оправдательный тон - вроде как "это все не баги, это фичи". Это лишнее, игра сама за себя скажет.
А вот комментарии напоминают религиозные войны со всеми положенными атрибутами - аутодафе, еретиками, инквизицией. Есть здравые мнения, но большинство если уж ругают игру - так опускают ниже плинтуса (о, эти 256Мб Озу под винХР, о эти народные Гфорсы440МХ и радеоны 9200SЕ на целеронах!), если хвалят - молятся как на священную корову (нет бога кроме иД и Кармак пророк его!).
А игра получилась нормальная. Не революционная, а эволюционная (а где они, революции в играх за последние два года? Индустрия вошла в пору зрелости, скачков не наблюдается.) Графика красивая? Красивая (на нормальном конфиге есессно), так она и в Макс Пейне красивая. Звук хороший? - хороший, замечательный звук, от адских стонов вздрагиваешь. Но и в АвП он был тоже очень богат. Страшно? Ну тут уж кому как. Верно замечено - кто в АвП за десантуру играл, тот уже в подгузниках не нуждается и от зловещих воплей в темноте (неважно чьих - алиенов или демонов) только крепче сжимает табельное оружие. Атмосфера "адская" есть, так в древнем Blood этой атмосферы было выше ноздрей, с лихвой хватало. Игрового времени мало? Так это опять же судьба игр от iD (а может и всего жанра ФПС) - дум2 был длиннее квака1, который был длинней квака2, который длиннее дума3. Жалко конечно, да авось фаны модов настругают. :)
Вообщем, играть в Дум3 можно, а станет ли данная гама историческим шедевром - покажет время.
ЗЫ: Р4-2.8Нортвуд(НТ)/1Гб РАМ/Радеон 9800Про 128Мб 256бит/Аудига2. Дум3 на Хай кволити/1024х768/Тени офф/АА 4х/Humus ati patch - полет нормальный.

#168  РуБаНоК (-----.rosbrs.ru)   14:39  10.08.2004
Селероны-херня, как это можно трудно понять??? Недавно еле-еле отговорил друга от покупки этого Говна(именно с большой буквы). Сел2500 и Атлон2500+ стоят практически одинаково, но всё же находятся Придурки(не чайники, которые впервые с компом, а Придурки, тоже с большой буквы. Мне, кстати, повезло - у меня вначале был просто пень), которые ДЛЯ ИГР покупают селероны, когда за такую же цену можно купить АМДшник со схожим показателем частоты(2500Гц и 2500+), который в играх работает ничуть не хуже полноценного пня 2500, стоящего ещё в два, почти, раза дороже(особенно касается топовых моделей) . Боятся, что сгорят - наитупейший аргумент!!! Тем более щас на платах ставят защиту, а тепловыделение последних камней АМД даже МЕНЬШЕ, чем у последних ИНТЕЛов. Я взял ТРИ года назад 1800+ на ядре Паломино(вроде самое первое и горячее ядро для ИксПишек, техпроцесс 0.18мкн) и, представляете, не сгорел!!! Как мне, наверно, повезло.
А игра АВП, первая часть, за маринад, по-моему пострашнее дума... так вот

#169  BuZZeR (-----.algart.org)   15:23  10.08.2004
Статья рулит =)
По поводу споров в комментариях - некоторые пижоны просто не ценят и не уважают чужой труд, только и делают что языком чешут, дабы повыёживаться. Чтобы критиковать, нужно проникнуться игрой, а не "пробежать" её за 10 часов, не исследуя всех закоулков.

#170  Fobian (-----.47.18)   15:27  10.08.2004
Ляпы в статье я указал. Конструктива в ней мало, всё сводится к тому что "те, кто критикует - глупцы, потому что это Дум".

#171  CoValent (-----.12.201)   15:47  10.08.2004
Для ILJА (#146)
> Платон, к твоему сведению, был выродком (гомиком), страстно любил мальчиков (своих учеников), откуда кстати и проистекает термин "платоническая любовь". И я думаю не стоит приводить цитаты шизиков и дегенератов.

Мальчик, прежде чем Вы узнаете, что именно означает термин "платоническая любовь", узнаете "правду о Чайковском" и прочих "Бердслеях" - поучитесь быть хотя бы мужчиной.

Ну хотя бы на словах.

#172  stein (-----.25.65)   15:48  10.08.2004
Блин, еле прочитал я всю эту муть (комментарии). А статья очень хорошая - разделяю мнение автора. Кое-что есть добавить как старому поклоннику жанра... Во-первых, в последнее время, в особенности после выхода Half-Life и Counter-Strike появилось много почитателей так называемых тактических 3D-action. Это целая серия игр, которые вылетали в течение последних лет как пули. Лично меня эти игры совсем не впечатляют, а от Контры меня вообще воротит, не понимаю кайфа абсолютно. По всей видимости масса геймеров просто не видит альтернативы своим тактическим шутерам и при любой возможности старается это показать. Типа Doom3 говно потому что там AI плохой, Stealth`a нет, сюжета тоже. Вроде как в каждой игре должно все это быть :) Но в Doom3 все это нахрен не нужно и Кармак не ставил перед собой таких задач. Была задача написать хороший движок и игру на нем, что и было сделано по-моему на 100%.
Во-вторых, вообще не понимаю тех, кому не нравится графика и звук. Товарисчи, да на этом движке можно сделать с небольшими оговорками, фотореалистичную 3D графику и в ближайшие годы это, я надеюсь, будет доказано. После альфы видно, что ID заботится о кошельке бедного думера - хочешь играй на минимуме, хошь на максимуме. Ни одна контора, вроде не может похвастаться такой заботой о геймерах. А звук в игре хорош, не потрясающ, конечно, но на уровне и нагоняет атмосферы.
Не думаю, что правильно Tualin ставит в один ряд такие игры как Unreal-Half-Life-FarCry в своем комментарии. Unreal в далеком 1998 поражал своей атмосферностью, тактическая составляющая в нем напрочь отсутствовала, а было по-моему погружение в мир фэнтези. В Doom3 атмосферность совсем другая - хоррор, что прозводит лично на меня не меньшее впечатление. Пожалуй после Unreal Doom3 единственная игра по уровню атмосферности встающая с ним в один ряд. Хотя Silent Hill тоже не плох. Farcry - попытка скрестить Unreal и какой-нибудь Battlefield 1942 + интерактивность. Скоро выйдет Stalker - там сразу намешивается несколько жанров. Тут тебе и тактика как в Контре, и монстры как в Думе, и RPG еще. Такие игры претендуют на роль шедевров. А Doom3 просто хорошая игра.

#173  CoValent (-----.12.201)   15:54  10.08.2004
Для Василий Тёркин (#152)
> CoValent, я не совсем понял Ваше замечание по-поводу моего поста #143.
>
> Пожалуйста, будьте любезны пояснить Ваши слова.

Просто я полностью согласен с Вашим постингом #141: для меня геймплей откровенно слабый. Единственный раз, когда мне стало интересно играть - это сразу после "получения" бензопилы я "побегал" по паре следующих уровней пользуясь исключительно ей... :)

А геймплеем в команде девелоперов занимается обычно связка "project-manager + story-writer", а не банда "lead-programmer + остальные программеры". Отсюда и мое согласие с идеей "нет Romero - нет интереса".

#174  Fobian (-----.47.18)   16:02  10.08.2004
[b]stein[/b]
>А Doom3 просто хорошая игра.

А как же вопли о том, что он шедевр? Вы уж определитесь. Имхо последним нормальным шутером был Medal of Honor, остальное же - так, шлак в красивой обёрточной бумаге, не более. А дум3 - всего лишь технодемка.
Насчёт забот о кошелке... я на Р200/64 мб./Voodoo Rush относительно нормально в UT играл, так что тут ещё посмотреть кто о чём заботится. Кармак заботится только о своём кошельке, сами ведь понимаете что на 640х480 low играть - извращение, а для более высоких настроек нужна машина в разы приличнее.

#175  ILJА (-----.mtu-net.ru)   16:06  10.08.2004
Для CoValent
А что это мы на вы?
Никак за живое задел, дяденька.
А значение и смысл термина я тебе, бестолочь, выше написал. Просто все бездумно его употребляют, не зная что за этим на самом деле скрывается. А приводить или не приводить цитаты гомиков - вообще дело твое. Нравится - цитируй!
P.S.: Нет Ромеро и геймплея - нет интереса. Нет интереса - не играй. Не играешь - не воняй.

#176  tDk (-----.41.99)   16:55  10.08.2004
ДУМ3-клевая игра!!
Вот читаешь комментарии и становится понятно, что процентов 50 народу в обычный дум не играла вообще. Я имею ввиду, не "видела", не "побегала пару уровней" , а именно _играла_. Потому, что ДУМ3 - это действительно римейк, в том смысле, что иногда даже кажется, что этот уровень ты чуть-ли не знаешь, этакое дежа-вю накатывает, настолько сохранена атмосфера оригинала. Мне смешно слышать вопли о том, что "темно, слишком темно". А что, в думе1 или 2 было светло? Ну-ка вспомните уже 2-й уровень второго дума, где прыгаешь в дырки в полу где импы тусятся. Там же *вообще* ничего не видно! Кроме имповских файрболов и вспышек выстрелов сержантов, конечно. Я молчу уже про дальнейшие уровни. А 5-й, например? Или, там, 27 и 28? Да и знаменитый 16-й тоже не сказал бы, что света много, хотя вроде как "под открытым небом". Первый я не очень подробно помню, но там тоже самое примерно в плане освещения, если местами не хуже. Так что здесь - полный порядок, фонарик даже, наверное, пижонство некоторое, просто без него играть вообще было бы невозможно, как ни крути, графический уровень уже другой и темнота уже действительно _темнота_.
Линейность? Простите, а думы были не линейными? И потом, интересно как кричали бы эти же самые фанаты "нелинейности", если бы небыло ясно куда идти? И так то, при полном понимании происходящего часто ловишь себя на мысли, что "не хочу идти в тот темный коридор!", но деваться-то некуда, идешь.. Переламываешь себя, так сказать. Именно также, кстати, как и в обычных думах. А если перед тобой их 10? А патронов всего ничего и здоровье на нуле, а? Куда бы вы пошли, уважаемые фанаты нелинейности? Да вы бы стерли бы нафик его, вместо того, чтобы куда-то идти. И я бы стер. Здоровье дороже. Так что скажите спасибо за линейность!Иначе играть было бы невозможно вообще.
(А ведь еще находятся такие, кто грит, что патронов и аптечек много, ха-ха! 8)) Или они не на ветеране играют?.. И посмотрю я на них на найтмейре, на тех, кому там много аптечек..)
Есть еще недовольные АИ противника и количеством одновременно появляющихся тварей. Уважаемые! Я, коенчно, понимаю, что вам было бы в самый кайф если вас окружат 10 кибердемонов, умеющих стрейфиться, рокетджампится (благо ракет дофига), бегать, прыгать, приседать и уворачиваться и все будут поливать вас ракетами из своего бесконечного боезапаса.И так на каждом шагу. Вы хоть возможности-то свои соизмеряете немножко, а? Если да, то флаг в руки! ДУМ всегда был открытой игрой, и счас даже в обычном ридми написано, что игра имеет встроенный редактор уровней и никто не запрещает вам их менять! Ну, нарисуйте себе арену (круг большой), натычте туда 100 киберов, дайте им мозги хотя бы от зомбаковского спецназа и радуйтесь жизни! Только, боюсь, в психушку вас отправят после такого развлечения =))))
В общем, короче, резюме.
Эта игра для тех, кто играл в дум, кто знает его как свои 5 пальцев, кто помнит, что такое "веник поражения БФГ" и знает, что из шотгана надо валить в упор, для зомбака - 1 выстрел, для импа 1-2 (как картечь ляжет), для какадемона - выстрелов 6 или 2 ракеты и т.п. Народ, старый баланс в силе! А если там еще и дефматч такой-же - то ващеееееееее
=))))))))))))))))))))))))))

#177  Fobian (-----.47.18)   17:02  10.08.2004
tDk, читать ещё раз мой пост.
>Темнота.
Епт... То ли фанаты дума поголовно лоботомированы, то ли ещё чего. Ты приводишь сейчас отдельные уровни из дума2. Дум3 ВЕСЬ ТЕМНЫЙ, ВЕСЬ!!!!

>Линейность.
А ты видел нелинейный шутер? И не о линейности тут речь идёт, а о тупом повторении дизайна. Разницу улавливаешь? Дум1 и 2 были линейными, но у них был отличный дизайн. А тут - коробка с 2-3-мя монстрами, коридор, коробка.

#178  snark (-----.53.35)   17:22  10.08.2004
и всетаки не то...
вещи которые я не люблю в doom 3:
- звук аптечек из 2-й кваки
- резиновый звук перезарядки плазмагана
- танк как во 2-й кваке
- по поверхности толком не побегаешь
- уровень с адом всего один
- нет невидимых/прзрачных монстров
- острое чувство того что "мы хотели сделать таким наш quake 2"
- нет двухстволки
- нет воды, только кровь и лава
- кибердемон всего один:(
- соулкуб живет своей жизнью (когда скажет "use us" тогда и действует)
- скриптовых роликов мало, в ХЛ сингл наполовину на них строился
- кругом почти ад, но есть живые (работающие или прячущиеся) люди, хотя по идее азм есмь последняя надежда земли или нет?

#179  tDk (-----.41.99)   17:27  10.08.2004
> Епт... То ли фанаты дума поголовно лоботомированы, то ли ещё чего. Ты приводишь сейчас отдельные уровни из дума2. Дум3 ВЕСЬ ТЕМНЫЙ, ВЕСЬ!!!!

М. прочим если ты выставишь гамму в первых думах в ту, которая там по-умолчанию, то они тоже темные, даже на "светлых" уровнях. Может, Кармака прет от этого, а может у него брайтнесс на мониторе завышен без меры, не знаю, но это факт. Фонарик-то тебе выдали неспроста =))). Кстати, в дельталабсе довольно светло, даже без фонарика, зря ты так кипятишься.. До ада еще не дошел, не знаю че там =)
> И не о линейности тут речь идёт, а о тупом повторении дизайна. Разницу улавливаешь? Дум1 и 2 были линейными, но у них был отличный дизайн. А тут - коробка с 2-3-мя монстрами, коридор, коробка.
Вопрос не в коробках а в их обрамлении. Это ты из любого шутера текстуры убери, будет тоже самое. То, что оформлено несколько однообразно, согласен, другое дело, что на оформление после 1-го часа игры как-то уже пофиг. Кстати, скажем, тот же RTCW (вольф ихний последний) страдает примерно тем же самым.
Интересно, а что бы предложил ты? Я имею ввиду оставаясь в рамках коридорного шутера.

#180  tDk (-----.41.99)   17:36  10.08.2004
> вещи которые я не люблю в doom 3:
Метсами согласен, хотя вот в думе1 дело заканчивалось только спайдером, кибера небыло вообще, а отсутствие двустволки намекает на то, что будет еще римейк дума2.. И всякие квачные дела действительно зря они туда понапихали, согласен. Звуки оружия тож могли бы из дума взять, саундтрек вообще куда девали? Попросили бы кого напилить думные саундтреки на гитарах вживую, была бы вещь.. Вообще видно, много не доделано, и Рензор от них ушел, так никого больше на музон и не нашли.. С трупами странная история, физика на уровне альфы, демедж модель не отработана толком, заткнули исчезновением тел.. Что они там делали все это время со времен альфы, кроме дизайна уровней? Бухали и ракету чтоли строили? Непонятно...

#181  Fobian (-----.47.18)   17:47  10.08.2004
tDk
>М. прочим если ты выставишь гамму в первых думах в ту, которая там по-умолчанию, то они тоже темные, даже на "светлых" уровнях.

Не соглашусь. Довольно долго играл в оба дума и особой темноты там не замечал. Плюс монстров там было в разы побольше.

>Вопрос не в коробках а в их обрамлении. Это ты из любого шутера текстуры убери, будет тоже самое. То, что оформлено несколько однообразно, согласен, другое дело, что на оформление после 1-го часа игры как-то уже пофиг. Кстати, скажем, тот же RTCW (вольф ихний последний) страдает примерно тем же самым.

Любой шутер... MoH устроит? И не коробка, и играть можно. А RtcW вообще не id делала, им Xartix и 2015 занимался (вроде так пишется).

Рамки коридорного шутера... хм, хотя бы тот же Half-Life, AvP2. Там и динамика, и нормальная игра света и тени (не забуду фонарики оттуда, вот это действительно сила).

#182  snark (-----.53.35)   17:57  10.08.2004
вдогонку
вопрос, сколько раз вы ловили себя на мысли что есть места copy/paste ом вставленые из альфы в релиз?
играю ща в doom и... всетаки дежавю присутствует:)

#183  Tualin (-----.ufamts.ru)   18:51  10.08.2004
Fobian,
как в первых думах может быть больше монстров, когда они все перекочивали в дум3 + еще несколько новых? ух, молодёжжжжж...
поиграйте всё же в первую/вторую часть, судя по всему, вы с ними поверхностно знакомы.

Василий Тёркин,
Какие еще думеры старой закалки? Вы только посмотрите на эту публику - всем же едва 16 стукнуло, это поколение еще в детском саду профуфукало первые DooM.

#184  CoValent (-----.12.201)   20:06  10.08.2004
Для Tualin (#183)
> Какие еще думеры старой закалки? Вы только посмотрите на эту публику - всем же едва 16 стукнуло, это поколение еще в детском саду профуфукало первые DooM.

(улыбаясь) Не всем. Некоторым и на 20 лет больше... :)

#185  Paukkk (-----.rol.ru)   21:34  10.08.2004
Имхо
думаю, некоторые люди не довольны игрой не из-за их "плохого железа", а из-за неоправданных ожиданий... Так, например, со мной было, когда ВарКрафт 3 ждал... купил, поиграл минут 10, поматерился, удалил и запустил старый и добрый СтарКрафт... Не сомневаюсь, что был бы ВарКрафт 3 одним из многих... я бы порадовался игре, но он должен быть лучшим!!
ЗЫ в Дум еще не играл... не хочу разочароваться :)

#186  Bull Terrier (-----.kiev.ua)   22:05  10.08.2004
В Д3 наиболее навороченная графика на сегодняшний день (9800хт). Единственная игра, во время которой шугался от монитора и понемногу седел.
По поводу сравнения с Фаркраем привожу одну цитату с киевского форума:
Я за ФарКрай, правда я в Дум3 не играл ещё. Просто жду когда наши доблесные пираты выпустят его на одном СD чтобы потраченых денег не было так жалко. :-)
Единственное, повторяю, единственное, что мне не понравилось в игре, это невозможность держать хотя бы легкое оружие вместе с фонариком, базуку ясное дело одной рукой не потягаешь, а пистолет то можно?

#187  Der Protoss (-----.direcpceu.com)   22:20  10.08.2004
Несколько слов.
1. Про критику. Она нужна. Если мы, что называется, "всем миром" опозорим DooM3, то Кармак задумается. И сделает в следующий раз лучше (не брасать же такой раскрученный, святой бренд!). А если мы "всем миром" скажем Кармаку "D3 лучший!", то следующая часть D или Q (Q4) не будет качественнее. Будет на этом же уровне, ведь мы "проглотили и не подавились". Даже не закашлелись.
Другое дело, что спорить об этом на форумах довольно глупо. Нравится - играй. Не нравится - не играй. Можно, конечно, в опросах высказаться, но не спорить же, матерясь при этом как порутчик Ржевский...
2. Про фонарик. Неужели ни кто не понял? Такое решение (только 1-н фонарь в руках, без оружия) было принято для большего покружения в атмосферу страха. Ведь при появлении монстра надо еще сменить фонарь на оружие, драгоценные секунды... А монстр все ближе... Так и в штаны наложить можно!
3. Про Платона. Гей он или нет - мне все равно. Он гений. Сколько веков прошло - а мы его помним.
А вообще - развели здесь супер-флуд! Лучше уж бы воевали D3 vs HL2!

#188  ILJА (-----.mtu-net.ru)   22:40  10.08.2004
2 Der Protoss
Платон - гений? Нет. О выродок и дегенерат.
Теперь насчет флуда.
Здесь, в комментариях, вообще ничего нет, кроме флуда. Тупоголовым засирателям надо было просто прочитать внимательно статью и съебнуть на хер отсюда. И всего делов. :)))))

#189  DooM3Abuser (-----.kaluga.ru)   23:05  10.08.2004
doom3
бля заебали писать про Far-cry ,painkiller,типо графика в думе3 гавно,
Doom3 ---> superigra-->super grafika-->и все ваши FARCRy'и Painkiller'ы отсасывают!!
Doom3 -RESHAET!!!!!

#190  Bazil (-----.raid.ru)   01:17  11.08.2004
На счет графики я что-то не могу понять: чем она не устраивает ярых критиков? Где и что с ней плохо? Либо вы играете на стареньких видеокартах (не пытаюсь этим кого-то оскорбить, просто эффект от них на самом деле не лучший), либо вы просто уперлись в своих высказываниях.
По поводу сравнения Doom3 и FarCry - почему никому не приходит в голову сравнивать RainbowSix и FlashPoint? Как и первые, так и вторые игры абсолютно отличаются по геймплею и атмосфере, хотя в чем-то и очень похожи...

#191  INGVAR (-----.col.ru)   01:21  11.08.2004
DOMM3
DOMM3-Это СУПЕР,SUPER DRUPER,SUPER PUPER!!!!!

#192  INGVAR (-----.col.ru)   01:36  11.08.2004
DOOM3
DOOM3-Этонаш дом родной где мы все поселимся и будем бегать по тёмным коридорам,повизгивая от ужаса и воссторга!Предлагаю переименовать название в DOMM3!!

#193  casper (-----.udel.edu)   01:37  11.08.2004
gde mojno naiti doom3

#194  DodgeR (-----.50.164)   01:51  11.08.2004
Просто = рано судить о Думе, выйдет HL2 будем сравнивать ! просто страная Картина, у нас в посёлке городского типа, я скачал Дум3, 2 августа кажеться, прошёл по ребятам переписал более 10 человекам, а они другим, короче уже он есть у всех и что ? всё ходят плюються, почти никому он не понравился, и таких много не только у нас, страно просто, была бы хорошая игра такого небыло бы ! почему так не довольны массы ?! не чувствуете что ешё не об одной игре так не отзывались, а всё от чего ? Ждали надеялись, вот он лучшая игра выйдет поиграем, а фик, вышел. поиграли, поплявались на форумах отписались, давай трезво посмотрим на всё это! Это провал, если стока недовольных ! жалко, я искрене надеюсь и чуть не молюсь. собирался даже майл в Value ;) отослать. чтобы Халва2 не получилась такой же отвергнутой как и Дум3.

#195  ilia (-----.bellsouth.net)   02:54  11.08.2004
exelent!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
oxyennaia igra slov nety

#196  Жуткий Доктор Орлов (-----.226.6)   03:32  11.08.2004
2ILJA
"Платон - гений? Нет. О выродок и дегенерат."

Зря ты так. Невежественное и глупое заявление.

Помацал и я DooM 3. На очень слабой машине. В отвратительном месте - играл в клубе. Ко мне подсел какой-то чувак, постоянно отвлекавший меня от игры. Он без устали что-то говорил о "революционном движке", из-за чего приходилось стягивать с головы громоздкие наушники (в которых почему-то был очень слабый и некачественный звук) и вежливо кивать в ответ. Закончилось все тем, что админ по истечении проплаченного времени погасил мой компьютер в самый неподходящий момент, когда меня в темноте окружили трупаки и я садистски завел пилу. Таким образом, опыт первого знакомства с игрой вызвал только раздражение. Мой совет тем, у кого есть возможность спокойно сидеть дома и наслаждаться Doom 3 на мощной машине. Не тратьте драгоценное время на склоки. Играйте, получайте удовольствие, пока впечатления еще свежи.


#197  McLaud (-----.mtu-net.ru)   03:45  11.08.2004
Прочитал до середины...
ЛЮДИ!!! ДА ВЫ ЧЕГО?! ОБАЛДЕЛИ ВСЕ?! Сравнивать Дум и ХЛ? Да вы чего? Вы еще сравните Ку1 и Ку3! Бля! Дум1 - первый экшн от первого лица, Ку1 - первый полностью ТРЕХМЕРНЫЙ экшн от первого лица! Что характерно, обе игры, ИГРЫ от ID. Откуда растут ноги у ХЛ? Из Ку! Откуда растут ноги у ВСЕХ 3д шутеров? Из КУ! А ноги Ку растут из ДУМа! Так что все завывания вроде Анрыл рулит, ХЛ интереснее считаю бредом "жадных и тупых детей(с)Гоблин". Очнитесь! ID, куда ни посмотри, везде первые! Так что всякое кроме ДУМа, есть его производные. Далее обсуждение считаю бессмысленным.

#198  abby (-----.peterlink.ru)   04:11  11.08.2004
Хорошая статья - все правилно говоришь! Не было еще игры, к-рую бы не ругали за что-нибудь сразу после ее выхода!

#199  ILJА (-----.mtu-net.ru)   05:15  11.08.2004
2 Жуткий Доктор Орлов:
Да ладно. Выродок, выродок он. Точно тебе говорю.

#200  Luckser (-----.wildpark.net)   08:16  11.08.2004
А отрицательные отзывы стираем, да ?
Где, бля снова моё сообщение делось ? А ?
вчера было - сегодня уже нет ? Плохие отзывы трём ? Да ?
Моё мнение как профессионального геймера :
1. всё темно, нихрена не видно !
2. текстуры смазаны, уровни однообразные, даже дырок от выстрелов нет !
3. физика почти отсутствует, пару ящиков и ноутбуков, которые можно потолкать, даже стёкла не бъются ! (смотри MaxPayne2)
4. монстры действуют и быстро умирают по одному алгоритму, однообразно, у каждого не больше двух-трёх манёвров !
5. сюжет и начальная стадия - какой-то плагиат Unreal2 в худшую сторону !
6. постоянно появляющиеся сзади монстры - это ненормально !
7. Спецэффекты трёхлетней давности ! Это всё и даже больше уже давно реализовано в нормальных игрушках !
8. Атмосферы игры я не почувстовал (хотя бы как в Doom1). Всё неживое и скучное.
9. Недостаточно проработаны объекты. Видны стыки, несовпадение текстур !
10. Много однообразных повторяющихся элементов уровней !
... продолжать не буду, обидно, ждали 3 года и такое получили !
Играть и плакать !
:-(((

#201  Fobian (-----.47.18)   09:39  11.08.2004
Tualin и McLaud
>как в первых думах может быть больше монстров, когда они все перекочивали в дум3 + еще несколько новых? ух, молодёжжжжж...

Ух, старики... ЧИСЛЕННО БОЛЬШЕ, ЧИСЛЕННО!!! На один квадратный метр больше. Так что рекомендую вам пару раз хотя бы первый дум пройти, а только потом рассуждать о его связях с третьим.

>поиграйте всё же в первую/вторую часть, судя по всему, вы с ними поверхностно знакомы.

Бред. Их я прошёл приличное количество раз, и сейчас, после выхода jDoom опять же прохожу.

А дум 1 впервые я увидел в 95, и пока в 97 не увидел q1 так с него и не слезал.


> ID, куда ни посмотри, везде первые!
:lol::lol::lol::lol: И в сюжете? iD первые только в клепании движков, если вы этого не видите - это ваши проблемы.

#202  IMPERATOR (-----.vostok-inc.com)   09:49  11.08.2004
Не плачте ГЕЙМЕРЫ! Будем ждать Quaqe4, МЕСТЬ- блюдо которое подается холодным! :::)))))

#203  KTO-TO (-----.yaroslavl.ru)   11:02  11.08.2004
Да, ID Software + John Romero делали ХИТЫ... В ранне творчество ID Software

была влохена вся душа, ведь тогда ID-шники были ещё студентами... Можно

вспомнить такие хиты (ещё в 2D-графике) как Commander Keen, Dangerous Dave...

Далее ID придумали революционно новую игру Wolfenstein, играли в неё все с

большим удовольствием (у меня даже один знакомый до сих пор поигрывает в

старого Вольфа :))... Потом ID совершила очередной прорыв в графике, сделав

DOOM... Эта игра завлекла ВСЕХ, в ней была потрясающая по тем временам

графика, которая на порядок превосходила подобные игры того времени, а так же

был незабываемый геймплэй (до сих пор ностальгия)... Не успела пройти

эйфория, как появился QUAKE... Эта игра стала первой действительно ТРЁХМЕРНОЙ

ИГРОЙ - огромный технологический прорыв, а что касается геймплэя, то например

я до сих пор играю в КВЕЙК :)) IMHO Q1 действительно была самой лучшей

FPS-игрой в стиле Horror... Все привыкли, что ID Software делает ТОЛЬКО ХИТЫ

и каждый раз ждали чего-то большего, до Q2 все ожидания оправдывались...

С уходом Ромэро игры от ID перестали содержать изюминку, началось всё с QUAKE

2... Многие ждали продолжения тематики QUAKE 1, НО вышла совершенно другая

игра и многие игроки отвернулись от новинки и продолжили играть в QuakeWorld

- многопользовательский вариант QUAKE 1... Движёк в Q2 был несомненно лучшим

в своё время, на его основе сделали много игр (тот же самый HalfLife).

Геймплэй в Q2 лично мне не понравился - только через силу я заставил себя

пройти эту игру до конца...

Усвоив, что кибер-спорт развивается быстрыми темпами ID Software склепали

QUAKE 3 ARENA - очередная игра, которая не понравилась общественности на

момент выпуска, правда потом всё наладилось (но я до сих пор не перевариваю

Q3, хотя играл в неё почти профессионально... Хорошо ещё добрые люди сделали

CPMA, там хоть геймплэй хардкорный)...

А теперь ID Software подтверждает свою тенденцию :(((( - ещё больше

недовольных игроков...

В DOOM 3 технологический прорыв на лицо, но геймплэй совсем не тот, которого

многие ожидали. Согласен DOOM 3 - это не QUAKE, но современная жизнь диктует

свои условия (Без бокала нет вокала :)) Без геймплэя нет игры)... Боюсь

предположить, какой же будет следующая игра от ID Software, если Кармак не

пересмотрит своё отношение к сценариям...

PS Играли, играем и будем играть... Пока ещё не умерла надежда на то, что

"старая" ID Software вернётся...

#204  MAX (-----.prov.ru)   11:39  11.08.2004
Единственое что я понять не могу- почему графон в бете был лучше???

#205  Apostle Kyr (-----.50.164)   13:50  11.08.2004
По поводу "нет разницы между high и ultra"...
...тут давеча товарисч купил себе Geforce 6800 ultra... дальше надо продолжать?
-----
Лаксер, лузер ты... это я тебе как профессиональный гейм-разработчик малолетнему ламеру...

#206  Mihay (-----.perm.ru)   14:13  11.08.2004
почитал тут все это... даже слов нет :))) Doom 3 - это лучшая игра в мире в данном жанре. Это революция. Far Cry, эта игрушечка для маленьких детишичек, - тетрис по сравнению с ней. Я прошел этот Far Cry просто из принципа и уже давно забыл о нем. А Doom 3 сегодня начну проходить на Nightmare... И вы знаете что? Мне страшно об это думать.. мне не хочется, меня это напрягает. Я представляю как буду переть по аду с 7 процентами жизней и 10 патронами, и меня продирает дрожь: смогу ли? не свихнусь ли? и я думаю только об этом, а не о графике - звуке и т.п., потому что с технической стороны DOOM 3 - идеален. А геймплей - ни кто мне не скажет, почему меня тянет проходить этот ШЕДЕВР на Nightmare?

#207  Jukomor (-----.polarnet.ru)   14:16  11.08.2004
Да нууу...
ну поиграл, и чё ?
Не то что все ждали !
4 года делали клон Painkiller и Half-Life ???
Игра сама по себе СУПЕР, но блин 4 года всем мозги парили, обещали революционную игру,
а она устарела ещё до того как вышла !!

#208  Applegame (-----.mtu-net.ru)   15:06  11.08.2004
Для ILJA
ILJА (-----.mtu-net.ru) 23:37 09.08.2004
Для CoValent
"Платон, к твоему сведению, был выродком (гомиком), страстно любил мальчиков (своих учеников), откуда кстати и проистекает термин "платоническая любовь". И я думаю не стоит приводить цитаты шизиков и дегенератов."

Сколько тебе лет, пацан. Почитал твои посты. Да ты похоже один из тех, страдающих максимализмом, подростков, которые возомнили, что они умнее всех. При этом черпая знания из желтой прессы вроде "Спид-Инфо" и "Мегаполис". Ибо только там могут написать, что Платон - гомик и т.п. С таким же успехом я могу утверждать, что это ты - гомик.

Открываем словарь русского языка и читаем:

"ПЛАТОНИЧЕСКИЙ, ая, ое. Чисто духовный, не связанный с практическими, реальными целями. П. интерес. Платоническая любовь (основанная на духовном влечении, лишённая чувственности)."

Далее:

"ЭРОС,у Платона и в платонизме побудительная сила духовного восхождения, эстетический восторг и экстатическая устремленность к созерцанию идей истинно сущего, добра и красоты."

Так что, парень, тебе бы ремня хорощего по заднице, а не комментарии писать.

#209  Gothca (-----.133.2)   15:11  11.08.2004
ДУМ 3 Рулез - однозначно, играл в свое время и в вольфа и в Дум 1,2 и в дючка и т.д.
Сначала мне не очень понравилось, но через полчаса я поймал себя на мысли, что не успокоюсь пока не пройду ;-)

А Машинка у меня Athlon XP2600+ Nforce2 - GF5200 128 мб, 256 оперативки. Играю в лоу, по ощущениям кадров 15. И все равно - рулез!

#210  Fobian (-----.47.18)   15:35  11.08.2004
Mihay
Шедевр? В AvP на максимальном уровне сложности поиграй, а потом поговорим.

#211  smart (-----.infosys.ru)   17:38  11.08.2004
А вот AvP - вообще святое, ждемс 3 часть сильнее HL2, говорят на движке D3 будет.

#212  ILJА (-----.mtu-net.ru)   17:46  11.08.2004
2 Applegame
Это все куйня, дяденька!
То что написано у тебя в словаре - неправда, гнусная ложь, придуманная такими же выродками, как и Платон. Слова то какие красивые... Жаль только, что враньё. Да и тебя жаль - ведешься на такую куйню. Такой "взрослый дядька", а дурак дураком. :))))))))))

Пойду подгузники менять... Мне на трехлетие их целую кучу подарили. Извини, не до тебя сейчас...

#213  ILJА (-----.mtu-net.ru)   17:52  11.08.2004
2 Денис
Ден, сайт ведь ФАНАТСКИЙ. Какие тут нах аргументы? Нам, фанатам, все равно ничего не докажешь. А те кто пишут здесь гадости о предмете нашего фанатского восторга - нервы треплят и себе и нам. В результате куча флуда и маразма. Статья написана, чтобы до узколобых "критиков" дошло - НАМ НЕ ИНТЕРЕСНЫ ЗАМЕЧАНИЯ О НЕДОСТАТКАХ ДУМА, ибо мы эти недостатки, если они и есть, видим уж получше недовольных обсирателей, кричаших - "Ваш ДуМ *** !!!".

#214  Денис (-----.ukrtel.net)   18:18  11.08.2004
2ILJА:
Ну Дум не **** это однозначно :) А вот насчет критики - это вы зря - у Дума гибкий движек - я думаю уже готовятся какие-то моды и т.д. Критика к которой прислушиваются может принести хорошие результаты.
Так например для Deus Ex2 общественностью был выпущен патч с детализированными текстурами - ( Deus Ex2 тоже критиковали из-за качества текстур). Вот сами фанаты этот патч для себя и сделали - вместо того чтобы игнорировать эти недостатки или мириться с ними.
Думаю такое будет и с Думом 3 - движек-то гибкий. Тупое обсирательство понятно ни к чему не приведет, но я про него и не говорю.

#215  Applegame (-----.mtu-net.ru)   18:24  11.08.2004
2 ILJА
Сайт - не фанатский, по крайней мере нигде об этом не написано.
А вообще, паря, по-моему тебе просто делать нечего, вот и развлекаешься. Будем считать, что ты проиграл бой :))), героически сгорев в думовском аду, не выдержав орд импов и летающих огненных черепушек :))).

#216  ILJА (-----.mtu-net.ru)   18:35  11.08.2004
2 Applegame
Как же это круто звучит - "будем считать, что ты проиграл бой". Ты малость попутал. Ад был побежден. Ворота в очередной раз закрыты. А человечество спасено. И все это сделал я. И где твое спасибо? Вот она - цена моих страданий ради вас, беспомощные представители человечества (ну кроме думеров есссно)...

#217  Applegame (-----.mtu-net.ru)   18:35  11.08.2004
Насчет длительности
В последнее время стало модно обвинять все игры в недостаточности длины. Max Payne - короткий, FarCry - короткий, вот теперь и DOOM 3, типа, короткий. Незнаю как вам, а мне он показался даже слишком длинным. Откуда эта дурацкая цифра 20 часов? Уверен, что никто еще с первого раза, на уровне не ниже Veteran, не прошел игру за 20 часов. Чушь собачья.
Насчет длины первой кваки, своими глазами видел демку прохождения этой игры, не помню точно за сколько, но помню, что где-то минут за 15. А за полчаса проходится полностью, со всеми секретами и убийством всех монстров. Но никто же не говорит, что первая квака проходится за полчаса - час.

#218  Applegame (-----.mtu-net.ru)   18:40  11.08.2004
2 ILJA
Врешь ты все, это я закрыл врата ада и спас человечество, а ты присвоил мои подвиги.
:-)
P.S. И спасал я человечество неоднократно и не только от порождений ада. Воть.

#219  ILJА (-----.mtu-net.ru)   18:54  11.08.2004
2 Applegame
Ты спасал!!!!???
Это я спасал!!!!!
Я ДуМ 3 три раза прошел, последний на найтмаре, причем играл с закрытыми глазами!!!! И после этого такое ВРАНЬЁ???!!!!!
Я спас всех!!!! ДуМ 3 игра ВСЕХ ВРЕМЕН И ВСЕХ НАРОДОВ!!!! Бей гадких халферов-лазутчиков!!!!
Аааааааааа!!!
Нафаня, сундук украли!!!!!!!!!

#220  Applegame (-----.mtu-net.ru)   19:29  11.08.2004
2 ILJA
Ха, ты играл всего лишь с закрытими глазами? Лично я играл не только с закрытими глазами, но и с заткнутыми ушами, мизинцем левой ноги при отключенной мышке и клавиатуре! А вам слабо?

P.S. Кажется пошла пурга, все, закругляюсь, спасибо за внимание.

#221  Mr_bull (-----.raid.ru)   20:02  11.08.2004
Толпе непрошедших игру ИМБЕЦИЛОВ
[Едрена кочерыга, да вы здесь все охренели что ли? Вы Игру то до конца, едрена мать, прошли, чтобы такими словами кидаться? Вы Ад видели? Вы Кибердемона завалили? Я вот все это зделал, так что ловите мой по возможности ОБЪЕКТИВНЫЙ обзор.]
Ну, ребя, предлагаю отбросить все сравнения а-ля "Doom3 vs. Kreed", ибо тут мы имеем совершенно самостоятельную и отличную ото всех игру. Идишникам удалось-таки (не бум спорить с очевидным) создать симбиоз 3d-action И horror, причем на самом высоком уровне в плане атмосферности. Играть страшно даже днем при солнечном свете из окна, а уж что ночью будет, я и представить боюсь (сегодня рискну;)). Мне еще долго в ночных кошмарах будет сниться рука импа, протиснутая между створками сломанной двери... Нервно мерцающий свет, фантомные черепа, "не замечающие" тебя как бы по чистой случайности, внезапные атаки монстров оттуда, откуда их совсем не ожидаешь - все это создает ЖИВОЙ мир, который захватывает тебя целиком.
Что главное в сегодняшних проектах, и на что прежде всего обращает внимание геймер? Правильно, - графика. В этом плане никто со мной не поспорит - визуально игра переплюнула Far Cry и иже с ним вместе взятые. Примерно такое же ощущение я испытал, когда установил Tenebrae - графическое дополнение к первому Quake'у, поднявшее игру в плане картинки в один ряд с последними и даже только анонсированными на тот момент проектами (ну, конечно, не с Doom3, теперь уж точно;)).
Начну, пожалуй, с освещения. Те, кто уже поиграл, помнят, наверное, генераторный отсек в самом начале игры, в котором свет от крутящейся турбины как бы проносится по круглому помещению, высвечивая каждую неровность на затемненных стенах. Я специально сделал сохраненку на этом месте, дабы при случае снова и снова любоваться этой красотой. На форуме уже упоминались чрезмерная затемненность помещений. Полно-те, господа, без этого не было бы никакой атмосферы. Ели уж совсем невмоготу, выставите яркость на максимум - помогает (проверено). Тени в игре кажутся слишком четкими, но это совсем не режет глаз, главное - это то, что они ПРАВИЛЬНЫЕ. Каждый источник света в игре, будь он движущийся или статичный, освещает предметы на высочайшем уровне, "обтекает" их, создает эффект "короны". Никогда не забуду, как фаербол, появившийся в руке импа, превратил кромешную тьму под лестницей в сияющую теневую иллюминацию. Мне его даже убивать расхотелось:).
Технология бамп-маппинга достигла своего апогея в Doom3. Детализация окружающей среды такова, что иногда не верится своим глазам. Причем вся эта красота прекрасно анимирована и, что самое главное, - интерактивна. У меня челюсть отвисла, когда я увидел, что код на дверной панели теперь можно набирать, не выходя в отдельное меню.
Теперь коснемся моделей. Без сомнеия, милашки-мутанты в Far Cry, столь поражающие своей детализацией и заставляющие делать скрин за скрином, отдыхают и нервно курят в сторонке. Мимика, жестикуляция, анимация и еще множесво всяких "-ция" выполнены с таким старанием, что наводят на подозрения о motion-capture. Кровь честно появляется в том месте, куда угодила пуля (вот, вот чего нам не хватало в Kreed!!!), а об исчезновении трупов я хоть уже и говорил, но все же повторюсь - вместо банального растворения в воздухе мы имеем дело с полноценной анимацией, в соответствий которой труп как бы постепенно "выгорает" изнутри. Кто-то на форуме говорил об однообразности моделей. А вы ожидали чего-то другого на режимном предприятии. Да и к тому же эта однообразность легко сменяется тем, во что превращается тело еще не убитого, но раненого зомби (никогда не забуду безголового монстра:)))) Кто-нибудь заходил в игре в туалет? Видели там зеркало? Вот вам и еще один пример для восхищения - качество видимой из глаз картинки и отражения в зеркале практически неотличимо.
Ко всему вышесказанному стоит добавить, что эта прелесть хорошенько лагает, особенно на открытых пространствах и во время боя. На моей машинке (P4 2600 HT, GeForce FX 5700 256 mb, 512 mb Dual DDR) на High настройках с отключенными верт. синхронизацией и анизотропией, игра стабильно выдавала 25-30 fps, а при драках - и того меньше; еще притормаживает при открытии дверей в большие помещения, но это связано несовсем с графикой.
Вторая по важности составляющая игры - это геймплей. Я уже упоминаk про интерактивность окружающей среды, про атмосферность. Поразило, то как Идишники сработали безвоздушное пространство (Sword правильно сказал: ай-яй-яй Burut, чтож вы так, а?). Про баланс оружия пока говорить рано - еще далеко не все стволы у меня на руках. Обидно, правда, что при такой скорострельности (патроны уходят за две-три очереди) автомат имеет малую мощность огня. Ну а шот-ган...он и в Африке - шот-ган, rules forever;) ИИ противников (я говорю только о коммандос-зомби: другие не в счет) на уровне Marine не вызавает никаких пререканий - эти черти лихо прячутся за стенами и ящиками, грамотно уворачиваются и уходят с линии огня.
Игра полна скриптовых роликов, и это не может не радовать - вспоминаем Half-Life:). Приятно, что как и в Far Cry сюжет подается посредством случайно услышанных разговоров, скриптов и записей.
Звуковое оформление в полной мере ощутить не могу - нет системы 5.1:((((( Но то, что имею при моих наушниках не вызывает никаких пререканий.
Итак, господа, ожидания геймеров были полностью оправданы. Мы хотели высочайшее качество графики? Мы его получили. Мы хотели реальную физику? Мы ее получили. (кстати, о физике - жаль, не исполнилась моя давняя мечта - на труп мы встать так и не сможем) Мы хотели закрученный сюжет? Да пожалуйста. Но главное - мы хотели действительно КАЧЕСТВЕННЫЙ и ЗАКОНЧЕННЫЙ продукт, и мы его получили.
[это было написано в первый день после покупки, а далее - после прохождения]
Ну что, господа, вот и япрошел эту во всех смыслах замечательную игру. Честно говоря, последняя битва показалась простоватой, хотя импы и магготы надоедали, но Soul Cube сделал свое дело. Очень понравилась последняя заставка, хотя я там не нашел "задела" на вторую часть. Да и не надо... Игра на столько целостна и самодостаточна, что почти не нуждается в продолжении. ID после стольких лет застоя в полной мере оправдала звание родоначальника и непревзойденного мастера 3d-action. Только бы они не ударились во все тяжкие и не принялись делать римейки своих старых игр (о чем ходят упорные слухи).
P.S. Уровни в Аду - произведение искусства в лучших традициях ALISE, и это с учетом того, что работали над ними не American Mc'gee и не Levelord; а уж что бы мы увидели, приложи эти два товарища к ним свои руки... Мечта...

[ДАЛАЙТЕ ВЫВОДЫ]

#222  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   20:30  11.08.2004
Хочу заметить, что когда я поставил мод неисчезновения трупаков то в одной из комнат получилась именно та гора зомби, которую обещала ID :)))

#223  Пбс (-----.udm.net)   00:03  12.08.2004
Хотите более конструктивной критики? Пожалуста:
в каком это месте практика показала что для горы трупиков (раз уж о них зашла речь) требуется много памяти? Макс Пейн сохранял все трупы на уровне, обладая при этом на порядок более зрелищной графикой и на несколько порядков более мощным геймплеем. В том же DeusEx2 эти трупики можно было сложить в пресловутую гору и ходить по неим, и все эти игры прекрасно чувствовали себя на 256 мб. памяти.

А вообще в статье меня особенно умиляет глава про родство с прошлыми думами. Типа если потеряна связь с прошлыми сериями, если мало монстров, другая атмосфера - чего же вы хотели, это другая игра! А как насчет жалоб на лабиринтообразные уровни - чего же вы хотели, это римейк первой части! Ну не платоны ли это писали :) ??? Вы все-таки определитесь: или это ремейк или ничего общего?

Многие тут говорили что Дум3 очень страшный, аж до того что они срут в подгузники (особенно этим кичится Илья). Так вот, открою вам страшный секрет: срете вы в штаны не из-за того что играете в Дум... Просто вы по жизни засранцы...

#224  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   00:14  12.08.2004
Пбс, что ты добиваешься своей конструктивной критикой, а главное последним своим высказыванием? По-моему вам ребята лишь бы посраться с теми, кому игра понравилась. Согласен я и сам люблю посраться. Какая-то положительно негативная энергия выходит :) Только я этого себе не позволяю, я не макака, чтобы потакать своим чувствам во всём. И это не только к тебе относится. Мы всё-таки живём в цивилизованном мире.

#225  dim (-----.mplik.ru)   00:29  12.08.2004
лошье блин )))

#226  Off line (-----.infosys.ru)   01:03  12.08.2004
http://forum.userline.ru/myforum26102523/desc1_318659.htm

#227  Applegame (-----.mtu-net.ru)   01:30  12.08.2004
2 Mr_bull
"P.S. Уровни в Аду - произведение искусства в лучших традициях ALISE"
Хе, я тоже вспоминал эту игру (Mc'Gee's Alice) когда проходил уровень Ад. :-)

#228  Татьяна (-----.dnepr.net)   01:47  12.08.2004
просто супер!!!!!!!!!!!!

#229  Silly Frag (-----.212.249)   02:56  12.08.2004
Хорошо,но магло быть и лучше!
Статья у тебя получилась оболденная.Конечно по-твойму в DOOMe все хорошо,но это не совсем так.
Мой комп Athlon 2400 512DDR Radeon 9600XT(128MB) SBLive и SVEN SPS 606.

В плане графы DOOM3 поднял новую планку.Хоть на максимальных текстуры при ближайшем рассмотрении все же немного плывут,но на расстоянии даже на медиуме(я на нем играю)картинка фотореалистичная,в некоторых местах.Всеже текстуры с bump mappingom в пред. играх смотрелись куда более убого(особенно в близи)

Звук вышка!Врубаешь колонки на половину и жмешь reset когда имп вылетает из-за угла.
Атмосфера мне напоминает по страшности так скажем Nosferat.Страшно как днем так и ночью.
Прикольно было слушать душе раздерающие вопли бедных маринеров,старик.Несколько пачек маринеров на пачку батлов.

Постреляться можно от души,но к концу игры надоедает заскриптованость.Заходишь в комнату и начинается,то они телепортируються откуда-то(черти) то выходят из каких либо старожек бессмысленно построенных(люди жившие там до инцидента ,зарание знали что
это произойдет, специально сделали их для монстров,что ли?).Хорошо когда заходишь и видишь зомби ест другого зомби,какая идилия.Подходишь и они оба на тебя идут.Получите пожалуйста!В геймплее есть еще достаточно прощетов.

Происходящие в начале очень реально похоже на катострофу(в отличее от FR,курорт "горячая похвала!! пииирожки!!!",остановка в пятизвездочном отеле с видом на море).Верно подмечено.Подумаешь похоже на сюжет HL ничего другого не придумаешь вовсе.Но переход из одной части базы в другую утомляет,при этом ничего нового не происходит,посылаешь сообщение и бежишь дальше в известность, давно известнось.Я думаю что слишком болшая известность DOOMa это его беда.Еще задолго до выхода 90% происходящего было известно большенству геймеров.И играть в DOOM заная обо всем не очень интересно(будущею графику и геймплей можно было полностью узнать поиграв в бету-версию,от оригинала ничем не отличается,в игре геймплей полностью монотонный)Можно сказать мы уже давно играем в DOOM3.

Вообщем ничего сверхестественного я в игре не нашел,только самое основное(графа)(хотя это игрушка высокого класса).HALO меня больше затягивало признаюсь или тот же CHASER.Игрушку на втором уровне сложности прошел за 4 дня.Мне в конце надоело причем сильно,из комнаты в комнату и там тоже самое,о боже мой.Прошел-забыл.

Вообщем графика радует глаз,а сам игровой процесс современем надоедает.У меня заздается впечатления что 1/3 игры сделана на очень скорую руку.Я ожидал от игры большего,хотя и так тоже неплохо.Прошел и положил диск с игрой на полку,до лучших времен.Ну-с следущие Half Live 2 и С.Т.А.Л.К.Е.Р.!Ждем!!!!!

#230  Silly Frag (-----.212.249)   03:08  12.08.2004
Пбс не гони пургу
Слушай хватит тут на всех гнать,ты что ли дойная корова,от куда это у тебя берется.По-думаешь трупы исчезают,на этом сайте возьми и скачай себе заплатку чтоб лежали вечно.

#231  Silly Frag (-----.212.249)   03:23  12.08.2004
Страшно
Признаюсь вот уже вторую ночь плохо сплю,это все DOOM3,скоро с катушек сьеду.НЕ ИГРАЙТЕ ЛЮДИ НОЧЬЮ В ДУМ.
P.S.Пидходит до хаты упырь волохаты,пидходит до лыжки малога дзицяты,ручаньки хрум-хрум,ножаньки хрум-хрум и вылезли вочки спикийнай вам ночки!!!!!!!!!!!Всем пока:)

#232  да прикольно (-----.wplus.net)   04:05  12.08.2004
http://www.neverlands.ru/cgi-bin/go.cgi?uid=17024

#233  goro (-----.79.138)   08:21  12.08.2004
Да хуйня приставочная этот скриптовый Дум, и ход по увеличению продаж 6800,ХР,И прочей херни еже с ними .

#234  goro (-----.79.138)   10:13  12.08.2004
Для CoValent
Офф топ.
Камрад не обращай внимание на мнение очередных больных на голову,почему то считающих себя типа Думерами.
Ты же знаешь что З.С., да и LOCKON с Порваным небом во истинну рулят. :-)

#235  [LaG]*MyXA (-----.66.11)   10:43  12.08.2004
Игру считаю удавшейся на 101%!!!
А остальным: НА ВКУС И ЦВЕТ ТОВАРИЩЕЙ НЕТ!

#236  Fobian (-----.47.18)   10:50  12.08.2004
Mr_bull
>Вторая по важности составляющая игры - это геймплей.

Нет его.

>Я уже упоминал про интерактивность окружающей среды, про атмосферность.

Нет её. Почему я хотя бы зеркало разбить не могу?

>Про баланс оружия пока говорить рано - еще далеко не все стволы у меня на руках.
Никакого баласна оружия - с шотганом проходится практически вся игра.

>ИИ противников (я говорю только о коммандос-зомби: другие не в счет) на уровне Marine не вызавает никаких пререканий - эти черти лихо прячутся за стенами и ящиками, грамотно уворачиваются и уходят с линии огня.

Вызывает. Тупые скрипты+жажда порвать игрока на британский флаг приводит к тому, что они рвуться вперёд, невзирая ни на что. С изменением уровня сложности меняется только их живучесть и сила ударов. Напомнить как было в ХЛ? А в АвП?

>Мы хотели высочайшее качество графики? Мы его получили.
Мы его НЕ ПОЛУЧИЛИ.

>Мы хотели реальную физику? Мы ее получили.

>(кстати, о физике - жаль, не исполнилась моя давняя мечта - на труп мы встать так и не сможем).

Так получили или нет? Сюдя по всему не получили.

>Мы хотели закрученный сюжет? Да пожалуйста.

Да, пожалуйста. В АвП, ХЛ. Но не в думе3.

>Но главное - мы хотели действительно КАЧЕСТВЕННЫЙ и ЗАКОНЧЕННЫЙ продукт, и мы его получили.

Качественный и законченный продукт большая половина хает, и хает за дело. Так что тут мы получили продукт с гнильцой и пролежнями.

#237  Mr_bull (-----.240.109)   11:28  12.08.2004
Fobian
Задаю еще раз свой вопрос: ты игру до конца прошел? А то как я погляжу все выгоразды по чужим суждениям да по первым, "тренировочным", уровням составлять мнение о всей игре вцелом.
>Никакого баласна оружия - с шотганом проходится практически вся игра.<
Интересно, как бы ты с шотганом Vigary, или Guardian, или хотя бы того же Hell Knight'а завалил - сразу видно: игру ты просматривал поверхостно, заранее негативно к ней относясь.

#238  Fobian (-----.47.18)   11:54  12.08.2004
Mr_bull
На Marine, на ветеране и nightmare проходить совсем не тянуло.
А насчёт шотгана - я же сказал практически. Плазма+шотган - орудие победы. Автомат там для(от) паучков, миниган - хз, я его очень редко использовал (инерционен за счёт раскрутки стволов), ракетница - хороша, но с радиусом поражения что-то непонятное. Остальное же вообще нафиг не нужно.

#239  mutronix (-----.191.56)   12:11  12.08.2004
а меня берет злоба
почему DOOM3 удался, а Анрилы 2003Awaking2004 сдохли на второй день :(
это не оффтоп, просто те, кто ноют по поводу провальности Дума3 (именно так - с большой буквы) не знают горечи разочерования. до сих пор помню тот день, когда притащил домой УТ2003. затаив дыхание следил за процессом установки игры, а вечером того же дня снес его нах. причин на это было много, нет смысла пепечислять, да и не про анрил (именно так - с маленькой буквы) сайт, но про Дум3 . вот вам был, эталон провальной игры.
Когда я поиграл в Дум3 light version (или как там называлась эта демка), то уже тогда понял что игра - руль! и играл я тогда на GF2MX400, где шэйдеринг с бамп-мапингом отсутствовали по определению, с 390 метрами оперативки и остался под впечатлением от игры, вернее от 3-х уровней, которые были. и геймплэй уже тогда для себя обрисовал, так что знал чего жду. и вот пришло время съесть торт целиком :).
тем, кто хает Дум3:
вы слишком много кушать(читай зажрались)
З.Ы: фар край не играл и Сэма тоже - постоял за спинами друзей, игравших в эти игрушки, посмотрел, не заинтересовало.
я не имею ничего против людей, ругаюших Дум3.
я их просто не понимаю.

#240  Mr_bull (-----.raid.ru)   12:12  12.08.2004
Fobian
>На Marine, на ветеране и nightmare проходить совсем не тянуло.<
Оно и видно... Минимум треть игры ты профукал (в плане геймплея). Лично я сразу же все игры начинаю проходить со среднего уровня сложности (так было и с Фар Край, и со Сплинтер Целл, да вообще - со всеми новинками с претензиями), ибо только так можно составить хоть какое-то представление об игре; помимо того, что ты перед собой ВИДИШЬ и СЛЫШИШЬ, игру нужно ПРОЧУВСТВОВАТЬ.

#241  Fobian (-----.47.18)   13:05  12.08.2004
mutronix, Mr_bull
Mutronix.
Да, я слишком много кушал. Меня страсть как задрали однообразные, нудные шутеры, которые ничего нового кроме графики не несут. А если это Дум, то он должен быть прорывом в жанре, каким был когда-то Дум1. А где этот прорыв? В графике? Спорно. В сюжете? Сюжет стар. В скриптах, анимации и т.п. шелухе? Нет, и там прорыва нет.

Mr_bull.
Оно и видно что Дум3 вы не запускали. Marine - средний уровень сложности.

#242  Mr_bull (-----.240.8)   13:44  12.08.2004
>Оно и видно что Дум3 вы не запускали. Marine - средний уровень сложности.<
Ты хочешь обвинить меня во лжи и показухе? >8-[

#243  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   13:55  12.08.2004
Fobian по-моему если дум1 был прорывом (т.к. он был мм можно сказать первой звездой 3д шутеров), то дум3 ничего тебе не должен. ИМХО

#244  Mr_bull (-----.240.234)   14:21  12.08.2004
Ну чтож, доказать тебе, что я действительно прошел Doom3 на Marine я никак не смогу. Я бы, конечно, мог закидать тебя скринами с абсолюсно всех уровней, мог бы даже послать тебе собственную папку сейвов, но махать руками перед твердолобым человеком было бы двойной глупостью, только унижающей себя. Поэтому я просто оставлю твое замечание БЕЗ внимания.
P.S. Кстати, ты так и не удосужился ответить, прошел ли ты все-таки игру. Наводит на подозрения...

#245  Fobian (-----.47.18)   14:49  12.08.2004
Мда... читают тут явно через строки.
Mr_bull
Моё >На Marine, на ветеране и nightmare проходить совсем не тянуло.< следует читать как "я прошёл дум3 на уровне сложности Marine.

>Ты хочешь обвинить меня во лжи и показухе? >8-[.

Нет, в простой невнимательности. Если память не изменяет то уровни сложности там идут в таком порядке:
Cadet
Marine
Veteran
Nightmare (доступен после прохождения на Veteran).
Да, кстати, ещё такая вещь - что значит прочувствовать игру?

>но махать руками перед твердолобым человеком было бы двойной глупостью, только унижающей себя.

Перед человеком, который интересуется чем же всё-таки хорош Дум. Пока я не слышу ни одного аргументированного ответа почему он действительно шедевр и прорыв.

#246  Ad_viper (-----.95.190)   15:23  12.08.2004
Не все так хорошо
Попробуй послушать альтернативное мнение http://www.ag.ru/reviews/2827

#247  Applegame (-----.mtu-net.ru)   15:30  12.08.2004
2 Fobian
Doom 3 не шедевр и не прорыв. Но
">Мы хотели высочайшее качество графики? Мы его получили.
Мы его НЕ ПОЛУЧИЛИ."
А чем тебе, собственно, графика не понравилась. Вот я вижу один эдакий субпрорыв в графике - система освещения и теней. Ни в одной, ныне существующей игре, нет такого освещения, и насколько я знаю HL2, к сожалению, тоже будет уступать по этому параметру. Кстати напомню, что разница в графике между High и Ultra Hight очень большая.

#248  Applegame (-----.mtu-net.ru)   15:47  12.08.2004
Ad_viper
Нет, плохой обзор. Слишком однобокий и предвзятый. Обозреватель практически все стороны игры раскритиковал, сплошные придирки. Мне нравится куда более либеральный обзор http://www.3dnews.ru/games/chronicle-66/

#249  Fobian (-----.47.18)   15:56  12.08.2004
Applegame
Карты стенсилей - это прорыв? Тени, некорректно проецирующиеся на поручни - прорыв? А отличное освещение было в AvP2, фонарики там как настоящие.

>Кстати напомню, что разница в графике между High и Ultra Hight очень большая.

:lol: http://ixbt.com/video2/doom3-2.shtml - единственная разница - нет сжатия текстур. Да и по скринам разницы незаметно (когда доберусь до GF6800 тогда и посмотрим насколько это верно).

p.s. Обзор отличный. Прямо показывает что если назвалась игра Думом, то должна стандарту Дума соответствовать. Причём стоит заметить что оценка игры практически совпадает с мнением большинства.

#250  IIITOPM (-----.229.166)   16:10  12.08.2004
Люди говорят...: http://www.ag.ru/reviews/2827

и я с ними согласен!

#251  ILJА (-----.mtu-net.ru)   16:26  12.08.2004
Если говорить серьезно...
Ответьте товарищи, господа и т.п. на следующий вопрос-кровосос:
"Какую игру нельзя опустить ниже плинтуса ?"

Мой ответ:
Таких игр нет.
Могу ответить за себя так - легко могу написать гадкую, обличающую статью о любой существующей игре, вплоть до тетриса и арканоида :))))) В этом НЕТ НИЧЕГО СЛОЖНОГО! Повторяю - про ЛЮБУЮ игру. Как? Путем элементарного раздувания мух (огрехи, присутствующие в ЛЮБОЙ игре) в жирных больших, не влезающих ни в одни рамки, слонов. :)))))))

Совет: Не занимайтесь куйней, играйте если нравится, нет - если нет. И живите счастливо, люди !!! :)))))))))))))))

P.S.: К нелюдям совет не относится, т.к., в силу их деструктивной природы, последовать ему они все равно не смогут.

#252  den (-----.246.133)   16:54  12.08.2004
Ситуация очень похожа на Ромеровскую Дайкатану. Можно сказать, что долгострои до добра не доводят(как впрочем и наскоро сляпанные игры)

#253  Fobian (-----.47.18)   16:57  12.08.2004
ILJА
Хм... прошу тогда опустить ниже плинтуса Tyrian.

#254  Applegame (-----.mtu-net.ru)   17:05  12.08.2004
2 Fobian
Послушай, карты стенсилей - не прорыв, но вот уровень их использования - это прорыв. Так же как и честный raytracing в проф 3D редакторах - это не прорыв. Но когда появится игра с честным raytracingом - это будет прорыв. Блин, а сравнивать в плане графики AvP 2 (игра 2001 года) и Doom 3 - вообще маразм. И что есть такое стандарт Дума?
"Тени, некорректно проецирующиеся на поручни - прорыв?"
А вот это типичная придирка. Если так рассуждать, то прорыва небыло никогдаи не будет ни в чем.
Согласен с ILJA. Обозреватель на www.ag.ru, похоже, ввел консольный чит, а потом спокойно прогуливался по уровням, тщательно всматриваясь, в тени, затылки зомби и т.п. в поисках недостатков.
ИМХО, игра далеко не сахар, но перегибать палку нельзя. Ха, вы еще вспомните о DOOM 3, когда на его движке появятся действтельно Шедевры.

#255  ILJА (-----.mtu-net.ru)   17:12  12.08.2004
2 Fobian
Я думаю ты и сам справишься с такой задачей! В этом мире НЕТ НИЧЕГО ИДЕАЛЬНОГО, братуха. Именно поэтому раскритиковать можно ВСЕ. ;)))))))))

#256  Boo (-----.satgate.net)   17:27  12.08.2004
статья полуотстой. главная мысль ее - "все кому не нравится дум это дурачки с дохлыми компами". много противоречий. также статья сдобренна высосанными из пальцами "аргументами" - типа id ждала год пока карты появятся. это ваше детский маразм. на чем они сами тогда все разрабатывали? и будут они год ждать, не продавать теряя деньги.

#257  Fobian (-----.47.18)   17:43  12.08.2004
Applegame, ILJА
Applegame
Согласен, но тут же перед нами долгострой, третье пришествие и т.п.... А графику АвП2 и Дума3 я не совсем сравнивал, я сравнивал их эффекты, которые должны действовать на психику и как это достигается. На данный момент у АвП2 работа со светом и тенью мне нравится больше. Да и сам психологический эффект, проявляющийся в тот момент, когда сзади уже видны лучи света людей из своего отряда но на тебя всё продолжают лезть ксеноморфы а патронов может и не хватить... А отряд ещё не дошёл... и ты знаешь что у них есть smartgun`ы, которые способны слегка проредить этот поток чужих... Эх..
Стандарт Дума - статистика после уровня, мясо на уровнях и зверская replayability.
Насчёт того что игра не сахар... Елки-палки, тут же начали перегибать в другую сторону превознося эту игру. Слава богу теперь хоть к консенсусу приходим. Да, игра не шедевр, но и отстоем назвать сложно, обычная технодемка движка. Посему, когда на его движке появятся шедевры, мы вспомним только о его движке.

ILJА
Подколол :-)))). Идеального нет, но есть просто хорошие вещи.

#258  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   18:42  12.08.2004
Кстати не пойму почему все думают, что АВП 2 страшнее Дума 3? Мне так не показалось. Вот АВП 1 за маринеса действительно очень страшно, а вторая часть просто веселуха :)

#259  Den Sucher (-----.52.181)   18:53  12.08.2004
Шило-мочало ))
Буду краток, т.к. неизбежно кого-нибудь повторю ))) В целом считаю, что игра в поряде, и мне смешно, когда кричат, что она не соответствует ожиданиям:"Геймер предполагает, а id располагает" ;-) К тому же процесс создания новой игры - творческий. Темное освещение, мало монстриков и т.д. Художников же никто не обвиняет, что в их картинах мало света?! Единственный( возможны варианты) и бесспорный негатив это то, что в думе, как и в истории с виндой икс-пи, сильный упор сделан на искусственное "утяжеление" для более эффектного вытряхивания из наших карманов денежек на покупку железа. И вот это охринеть как обидно: как лохов обувают! В глаза плюют и посмеиваются, типа все равно будет по-нашему! И тут уже не творчество, а бизнесс (то бишь западло)
Статья понравилась
P.S.Для чего написал, раз уж не раз говорено: захотелось! 6-) И кратко, кажись, не вышло - сорри 9-)

#260  Dron (-----.mtu-net.ru)   19:25  12.08.2004
Отстой
"Крик души автора", "Я ждал ее 4 года", "яяяя...", "Долгожданный upgrade железа..."
До 10 отзыва дошел - едва не вырвало, больше не смог читать. Заурядная для настоящего времени игра, ничего особенного, и если бы не называлась она Doom3, не думаю, что данной игре было бы удедено столько внимания. 3-4 года назад Doom 3 был бы рулезной игрой, а сегодня, в августе 2004 - обычная стрелялка, с очень темной графикой.

#261  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   19:28  12.08.2004
Dron совсем наоборот. Если бы эта игра называлась по другому и делала бы её не Ай Ди, но с точно такими же всеми наворотами, то эта игра была бы шедевром и прорывом. Я повторяю в десятый раз, что вы все слишком многого ждали от игры.

#262  Sam (-----.21.234)   19:57  12.08.2004
Автор ИДИОТ!!!

#263  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   21:26  12.08.2004
2Sam мдя сразу видно, что ты интеллектом не блещешь.

#264  Semplerer (-----.105.227)   22:11  12.08.2004
Да, разочаровало меня то, что Дум3 заточен под самые навороченные компы, в частности нужна крутая видюха и достаточное кол-во оперативы, в принципе проца и в 900MHz по уши хватает. То что ID делает игрухи для самых современных компов это полное дерьмо, ведь всего 1% из числа играющих смогут насладиться игрой, а остальные наверно её обосрут. Надеюсь что года через 2 все скажут, что Дум3 был крут))))

#265  Боря (-----.147.162)   22:32  12.08.2004
Semplerer, надейся...

#266  Sith (-----.rol.ru)   23:17  12.08.2004
Почти круто
Doom 3 -неплохая гамеза, лично я получил удовольствие от игры в неё(вот ведь странно, почему с "народным" гефорс4-4400 у меня ничего не лагает в 1024*768 и хай детализации?), но лично у меня есть 3 претензии к думу:
1) Оружие-в нём нет смачности, здешний плазмаган, например, проигрывает таковому из 1-й части по всем параметрам(имхо,конечно)
2) Монстры: слишком много гуманоидов, а моих любимых какодемонов вообще превратили в нечто несуразное. Про исчезание трупов промолчу, хотя меня бы устроила даже анимация смерти монстров а-ля дум 1
3) Играть НЕ СТРАШНО. Без угловатостей в графике , с 25-ваттными джазз-хипстеровскими колонками и звуковухой аудиджи. Я боялся ровно 10 минут-пока не получил дробовик, с которым и играю дальше, наплевав на все миниганы и прочие рокет лаунчеры. Ну не страшно мне, и всё тут. Испугался только один раз самого первого импа, а дальше иду как по маслу, кроша глюпых монстров в капусту.

Так что, имхо, дум заслуживает 7,5 баллов из 10.

На том и откланяюсь...

#267  Пбс (-----.udm.net)   00:41  13.08.2004
Прочитал обзоры - отличные обзоры! Сразу видно что их писали серьезные люди, не склонные к оголотелому фанатизму. А вообще ситуация с Думом уже решена. Мир поделился на три категории: первые не знают о Думе, а вторые его не любят. Третьи - фанаты, писающие от одного слова "Дум".
Фанаты, как известно, люди заведомо невменяемые (о чем можно судить по оставляемым ими тут сообщениям), и мнение их можно не учитывать.

Кстати, есть идея как разнообразить Дум и поднять его культурный уровень. Нужно написать мод, который бы создавал на экране белую рамку, ну а в рамке - собственно окно с игрой. Таким образом люди могли бы играть в Дум и одновременно наслаждатся великим произведеним Эдуарда Малевича "Черный квадрат". Не напрягайтесь, это был сарказм.

#268  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   00:47  13.08.2004
Пбс я бы ввёл 4 категорию. Не фанаты дума, доказывающие с пеной у рта что игра рулёзз форева, но ещё есть как я люди, которым просто понравилась игра, т.к. они от неё ничего сверхестественного не ждали и железо позволяет играть в эту игру.

#269  HANDSMAN (-----.mts-nn.ru)   00:59  13.08.2004
Pentium 4 1700 768Mb 64 Gf4 ti 4200
и тормозит тормозит тормозит.....

#270  Silly Frag (-----.222.27)   01:09  13.08.2004
ЗЗЗЗЗААААААА ЧЧЧЧЧЧЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕМММММММММ????
ЛЮДИ ЗА ЧЕМ ЗАХОДИТЬ НА ФАН САЙТ ДУМА И ГОВОРИТЬ ЧТО ДУМ ГГГГГГГГГ..... .ЗДЕСЬ ОБСУЖДАЮТ ИГРУ ФАНАТЫ А НЕ РАЗП..ЗДЯИ

#271  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   01:12  13.08.2004
Silly Frag потому что у них недержание кала после дума вот они и решили его тут высрать. :) А вообще по-моему это просто ихняя истинная натура гопническая всё обсирать.

#272  Silly Frag (-----.222.27)   01:13  13.08.2004
НУ КОМУ ИЛ2 З.С. понравился больше дума

#273  Silly Frag (-----.222.27)   01:16  13.08.2004
ДА DarkSoul здесь как почитаешь,говнюки всякие и сами фаны на друг друга такую ахинею несут,жуть.Будто русские и немцы!

#274  Silly Frag (-----.222.27)   01:19  13.08.2004
Конечно мне:)

#275  Silly Frag (-----.222.27)   01:22  13.08.2004
Анрыллеры и малолетки несовместимы как с квакерами так и с думерами

#276  Кизяк (-----.129.2)   01:42  13.08.2004
если єто сайт фанов игры значит нельзя обсуждать ее недостатки? надо чтоб сюда приходили только фаны и кричали: оо какая все таки руульная игрушка!! статья супер полюбому )

#277  a (-----.alkar.net)   02:07  13.08.2004
Дум 1 сравнивать с Думом 3-м, вы еще его с Батл тодсом сравните. (кстате гемплэй на порядок выше)

#278  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   02:10  13.08.2004
Это конечно глупо, Кизяк, но всё-таки если бы эти обсиратели игры были ммм не такими гопами всё было бы окей. Есть тут обсиратели нормальные, которые указали на недостатки игры и ушли или вступили в интересную дисскусию без матюков и посыланий. Если бы все были культурными и более сдержанными, то было бы всё окей. Кстати как показывает практика для того, чтобы культуру привить, нужны сначала очень жёсткие правила поведения на форуме. А потом ты к ним привыкаешь и дико смотреть на тот срач, который творится здесь.

#279  D@li (-----.alkar.net)   02:28  13.08.2004
DarkSoul
Перед тем как говорить про культуру научись нармально относится к критике что это за слово "обсиратели". У каждого есть мнение, сколько людей столько и мнений.
А игра хорошая затягивает, но не шедевр.

#280  Жуткий Доктор Орлов (-----.226.14)   04:46  13.08.2004
http://www.ag.ru/reviews/2827 - вот эту рецензию писала НАГЛАЯ СКУЧАЮЩАЯ ОБЕЗЬЯНА, которая ерзает и потеет в своем маленьком мирке недовольства и думает, как бы посильнее уколоть фанатов, чтобы самоутвердиться.
Эти слова относятся и ко всем вам, особо ярым критиканам. Вы, наглые скучающие обезьяны...

#281  ILJА (-----.mtu-net.ru)   05:50  13.08.2004
2 Жуткий Доктор Орлов
Нет, нет, нет...
Нелюди, они же выродки, они же дегенераты и т.п. на порядок ниже обезьян, ибо суть гадости, смерть и разрушение несущие, в отличие от мартышек, мирно живущих на нашем шарике.
Не надо унижать обезьян.

#282  deagle (-----.net.ua)   10:52  13.08.2004
Мне doom3 понравился вполне. imxo получилось не так "страшно" как в том же AVP 1/2 (морпех с радарчиком в темноте - логичнее и страшнее чем морпех с фонариком)

d3 мне постоянно напоминал AVP (иногда даже звуковым "скребуще-режущим" фоном). Правда вот зря, зря id оставил девственно пустыми всякие "ползательные" места - проходики, шахты, и т.д.
Надо было и туда монстров на скриптить - тогда действительно обк....ся можно было бы :)

#283  amv (-----.0.68)   12:44  13.08.2004
Тебе тоже не нравится DOOM 3?
http://www.decoder.ru/imgfm.jpg

#284  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   13:05  13.08.2004
Dali к критике я отношусь спокойно, просто за 5 дней, что я нахожусь на форуме и тут меня уже задоблали псевдо критики, которые всех посылают и надоедают своим присутсвием. По делу они вообще ничего не говорят.

#285  DayWalker (-----.77.91)   15:10  13.08.2004
DOOM3 - раздутый проект.
1. Играбельности - никакой, AVP2 намного круте, хотя графика и намного хуже.
2. Звук - отстой.
3. В будущем, что не могут совместить оружие с фанариком. Неужели нельзя закрепить его на ствол.
4. Физика предметов - отстой. Разработчики посмотрели бы Far Cry, вот как надо делать игры. И качество графики, и играбельность, и открытые пространства.
5. В общем РАЗДУТЫЙ ПРОЕКТ.

#286  Sysxp (-----.incompany.ru)   15:48  13.08.2004
Подитоживая сказанное:

DooM 2 - ГОВНО НА ПАЛОЧКЕ.
А кто не согласен - те фанаты.
И не надо гнать про 4-ю категорию - таких нет!

#287  Жуткий Доктор Орлов (-----.226.20)   16:57  13.08.2004
2ILJA and other true DOOMERS!

Сплотим ряды! =) Не дадим нашу любимую игру в обиду! =)

2хулители

Кишка тонка у вас, да...

#288  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   16:58  13.08.2004
DayWalker по-моему ты ничего нового не сказал.

#289  Silly Frag (-----.215.102)   18:09  13.08.2004
Кизяк ты хотя бы скобки поставил.А насчет сайта я прав,заходи допустим на ag.ru,там и п..зди!

#290  Silly Frag (-----.215.102)   18:19  13.08.2004
Goro ты прав
Ил2 forever!Хоте Дум тоже ничего.

#291  Silly Frag (-----.215.102)   18:29  13.08.2004
Ingvar ты дебил!

#292  BadBoy (-----.dp.ua)   18:55  13.08.2004
А что, DOOM-3 уже вышел?

#293  j0k3R (-----.debryansk.ru)   21:25  13.08.2004
более отстойной статьи еще в жизни не видел, не статья а прям таки хвалебные оды любимому кармаку и его детищу... лажа

#294  Bazil (-----.raid.ru)   23:32  13.08.2004
ПРЕДИСЛОВИЕ: Кизяк, он и в Африке всплывает…

1. #200 LUCKSER
МОЁ МНЕНИЕ КАК ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ГЕЙМЕРА - неслабое заявление, при учете того, что 90% этого форума могут заявить тоже самое…
ВСЁ ТЕМНО, НИХРЕНА НЕ ВИДНО ! – Необходимо включить фонарик – клавиша «F» по умолчанию. А если честно, то ТАК ЗАДУМАНО, чтобы ты увидел ТЕНИ. Не считаю этот вопрос актуальным и хоть сколько-нибудь обсуждаемым… Реалистичность происходящего зависит также и от теней. Через год ты пошлеш подальше игру, в которой их не будет...
ТЕКСТУРЫ СМАЗАНЫ, УРОВНИ ОДНООБРАЗНЫЕ, ДАЖЕ ДЫРОК ОТ ВЫСТРЕЛОВ НЕТ – ты на какой видеокарте играешь, и при каких установках? На FX5600 (не говорю про 120 FPS, у меня в разы меньше) все прекрасно – 800x600, HighQuality,~25FPS… Жаловаться на железо не стану, т.к. знал, что Doom 3 будет требовать, но не скопил достаточно денег… Вообще упреки к железу не надо рассматривать, как уже говорил – либо жди Xbox-версию (и покупай соответствующую приставку), либо покупай новое железо, иначе даже HalfLife/STALKER тебя не простят, а мата твоего не услышат…
СЮЖЕТ И НАЧАЛЬНАЯ СТАДИЯ - КАКОЙ-ТО ПЛАГИАТ UNREAL2 В ХУДШУЮ СТОРОНУ ! – прошел Unreal2, а плагиата в Doom3 так и не заметил. На счет плагиата в играх см. выше (п.7, Сюжет)
СПЕЦЭФФЕКТЫ ТРЁХЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ ! ЭТО ВСЁ И ДАЖЕ БОЛЬШЕ УЖЕ ДАВНО РЕАЛИЗОВАНО В НОРМАЛЬНЫХ ИГРУШКАХ ! – Что это за игра такая, где такие вот спецэффекты? Назови пожалуйста, я не припомню (это не ирония, просто в эту игру мне будет интересно поиграть…)
НЕДОСТАТОЧНО ПРОРАБОТАНЫ ОБЪЕКТЫ. ВИДНЫ СТЫКИ, НЕСОВПАДЕНИЕ ТЕКСТУР ! – этот довод вообще не состоятелен, т.к. НЕТ НИ ОДНОЙ ИДЕАЛЬНОЙ ИГРЫ!!! Можешь даже не вспоминать…
МНОГО ОДНООБРАЗНЫХ ПОВТОРЯЮЩИХСЯ ЭЛЕМЕНТОВ УРОВНЕЙ! - Cut&Paste еще никто не отменил, см. пункт выше…
ИГРАТЬ И ПЛАКАТЬ ! - Зачем тогда играть, если плачешь? Или ты от страха?

#203 KTO-TO
ДА, ID SOFTWARE + JOHN ROMERO ДЕЛАЛИ ХИТЫ... В РАННЕ ТВОРЧЕСТВО ID SOFTWARE – Почему сейчас у Ромеро нет хитов? Ушел из ID? Но это только на пользу – пространство творческого потенциала… Однако, не замечен за этим…

ДВИЖЁК В Q2 БЫЛ НЕСОМНЕННО ЛУЧШИМ – Оффтоп, движок от Q1

УСВОИВ, ЧТО КИБЕР-СПОРТ РАЗВИВАЕТСЯ БЫСТРЫМИ ТЕМПАМИ ID SOFTWARE СКЛЕПАЛИ QUAKE 3 ARENA - ОЧЕРЕДНАЯ ИГРА, КОТОРАЯ НЕ ПОНРАВИЛАСЬ ОБЩЕСТВЕННОСТИ НА МОМЕНТ ВЫПУСКА, ПРАВДА ПОТОМ ВСЁ НАЛАДИЛОСЬ (НО Я ДО СИХ ПОР НЕ ПЕРЕВАРИВАЮ Q3, ХОТЯ ИГРАЛ В НЕЁ ПОЧТИ ПРОФЕССИОНАЛЬНО... - а) Тогда и о DOOM 3 вспомнят, не значит что это плохая игра, и, собственно, рано ее критиковать; б) В спорте два понятия: любитель и профессионал, ПОЧТИ там НЕТ…

#207 JUKOMOR
4 ГОДА ДЕЛАЛИ КЛОН PAINKILLER И HALF-LIFE ???- пожалуй, и 1ое и 2ое – клон Doom’а. Кто со мной не согласен?

#223 ПБС
ВЫ ВСЕ-ТАКИ ОПРЕДЕЛИТЕСЬ: ИЛИ ЭТО РЕМЕЙК ИЛИ НИЧЕГО ОБЩЕГО? – Оригинальная игра по мотивам 1ой части. Устраивает? А что такое HalfLife2?


#233 GORO
ДА ХУЙНЯ ПРИСТАВОЧНАЯ, ЭТОТ СКРИПТОВЫЙ ДУМ, И ХОД ПО УВЕЛИЧЕНИЮ ПРОДАЖ 6800,ХР,И ПРОЧЕЙ ХЕРНИ ЕЖЕ С НИМИ – никто не заставляет покупать Nvidia, так же, как и P4. Что хочешь, то и покупай… Я не спорю – ATI – КРУТО! Но мне нравиться Nvidia. Ничего не могу с собой поделать. А Intel мне нравится больше чем AMD. Ну не хуже они, это точно. Ты еще скажи, что борщ вкуснее щей… ПРО XP: Тогда на фига делать версию под Linux? Нах** этих пингвинов??? Да я думаю, тебя пол Интернета нах** пошлет…

#236 FOBIAN
>ПРО БАЛАНС ОРУЖИЯ ПОКА ГОВОРИТЬ РАНО - ЕЩЕ ДАЛЕКО НЕ ВСЕ СТВОЛЫ У МЕНЯ НА РУКАХ. НИКАКОГО БАЛАСНА ОРУЖИЯ - С ШОТГАНОМ ПРОХОДИТСЯ ПРАКТИЧЕСКИ ВСЯ ИГРА. – Но ты же еще не прошел игру?

Тупые скрипты+жажда порвать игрока на британский флаг приводит к тому, что они рвуться вперёд, невзирая ни на что. С изменением уровня сложности меняется только их живучесть и сила ударов. Напомнить как было в ХЛ? А в АвП?

МЫ ХОТЕЛИ ВЫСОЧАЙШЕЕ КАЧЕСТВО ГРАФИКИ? МЫ ЕГО ПОЛУЧИЛИ. - МЫ ЕГО НЕ ПОЛУЧИЛИ. – ГДЕ, опиши конкретно, ГДЕ ГРАФИКА СЛАБА???!!! Я не понимаю, в чем слабость графики…ЧЕМ ИГРА ХОТЯ-БЫ ХУЖЕ ПРОЕКТОВ ЭТОГО ЛЕТА???



#295  Кизяк (-----.129.2)   23:51  13.08.2004
послесловие вазиля: любишь грузди люби и санки дрючить!

#296  ВесКонсенский БЕЛЫЙ гРизли (-----.129.2)   23:53  13.08.2004
а прикольно монстрав мачить в 3 думе тока стремно малехо гг

#297  Манэлла (-----.129.2)   23:55  13.08.2004
che za flood??

#298  Bazil (-----.raid.ru)   00:03  14.08.2004
послесловие вазиля: любишь грузди люби и санки дрючить!

Для тех кто на бронепоезде - ждем HL2 и STALKER - а пока сравнивать не с чем...

#299  Пбс (-----.udm.net)   00:22  14.08.2004
Статья не лажа - просто она написана по заказу издателей-распостранителей игры. Согласитесь, игру продавать надо, а тут такие отзывы в интернете... Продажи могли быть убиты еще не начавшись. Поэтому наняли толпу интернетчиков, задачи которых сформировать позитивное мнение об игре. Часть делает это путем публикации статей, другая часть - тусуется на форумах и уговаривают всех что игра - супер. Люди просто зарабатывают деньги...

#300  Bazil (-----.raid.ru)   00:30  14.08.2004
Вроде Олимпиада началась, а во время нее все войны прекращались, даже святые... Может все поймем друг друга?

#301  D@li (-----.alkar.net)   01:16  14.08.2004
Ну стану на защиту ДУМа, во первых Far Cry это как Памэла Андерсон ( красивая и обсолютна ГЛУПАЯ )игра ктамуже неинтересная и на 4СД.Во вторых AVP 1/2 прошел две части и скажу что ДУМ страшнее (зомби и дети в аду явно страшнее чем чужие мое ИМХО). А статья дейсвительно однобокая.

#302  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   01:21  14.08.2004
Пбс я тушу на форуме и не опускаю игру, но мне почему-то никто не платит. Обыдно :( Всё перестаю тут писать о ДУМ 3 хорошее, пока мне не будут платить деньги. Ведь на деле игра Г, а я тут усираюсь. Пишу чо-то, а мне даже за это не платят. Ужас. Это пострашнее атмосферы ДУМа. Мля чувак ты мне открыл глаза :)

#303  ILJА (-----.mtu-net.ru)   01:22  14.08.2004
2 Пбс
А как тебе вот такой заговор:
Все то обсирательство, что происходит в адрес ДуМа 3, ни что иное как заказ локализатора 1С. Т.е., всем понятно, что львиная доля людей, живущих в России купит пиратскую копию игры, а поэтому на данный момент надо отвадить гамеров от покупки игры у пиратов. Ведь если сейчас все затарятся ДуМом 3 - 1С с ним пролетит. Именно этим объясняются "обличающие" статьи российских игровых сайтов. А вот когда локализация будет успешно завершена - проведут акцию по отмывке ДуМа (типа новый взгляд спустя время) и выбросят гаму на рынок.
P.S.: Паранойя - признак дегенерации. Пбс, старайся не поддаваться этой болезни. Хотя, может быть Пбс - "Параноидально-безумный синдром"?

#304  ILJА (-----.mtu-net.ru)   01:24  14.08.2004
2 Пбс
P.S.: Вор кричит - "Держи вора"? Я разгадал тебя, гнусный продажный пиарщик, купленный компанией 1С?

#305  Fst (-----.80.86)   01:45  14.08.2004
2 Жуткий Доктор Орлов
ну чего ты на человека наехал? он имеет право на свою точку зрения. может ему стратегии больше нравятся... да и вообще, разве он где-то наврал в описании? другое дело - как относиться ко всем этим "недостаткам" (типа того же пара из труб). ну пессимист чувак, ну что поделать?.. я вот почитал и у меня не возникло чувства, что меня пытались "посильнее уколоть". да, хочется, чтоб пугали более изощрённо, да, хочется, чтоб фонарик на пушке висел... ну мало ли? мне никто не обещал, что игра будет _идеальной_.

а вообще, вся надежда на патчи.

ps. а если честно, тот перец на обезьяну всё таки похож =) зацените фотку после статьи

#306  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   01:50  14.08.2004
Fst куда уж страшнее? Я тут по второму кругу играть начал в наушниках со всеми делами, ночью :) Чуть не обосрался, хотя когда первый раз играл даже меньше стремался гы.

#307  wital (-----.beeline3G.ru)   02:12  14.08.2004
нету
Пацаны не слушайте вы тех уродов кто говорит: ИГРА ОТТСТОЙ, Г. И Т.Д.(это у них FPS МАЛОВАТО) ГЕЙМПЛЕЙ БЕЗУМНЫЙ_есть конечно недоработки, но они легко латаются.

#308  Applegame (-----.mtu-net.ru)   02:34  14.08.2004
2 D@li
"Ну стану на защиту ДУМа, во первых Far Cry это как Памэла Андерсон ( красивая и обсолютна ГЛУПАЯ )игра ктамуже неинтересная и на 4СД"

Защита DOOM 3 путем критики FarCry. Несколько странные у тебя методы, не находишь?
А на FarCry не наезжай. В чем глупость сей игры? Ты ее хоть до конца прошел?

Кто мне объяснит термин "попсовая игра", которым так любят награждать FarCry?

#309  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   02:39  14.08.2004
Applegame тебе не кажется, что критиковать Doom 3 посредством восхваления Far Cry странно??? Тогда какого чёрта тебе кажется странным обратное?

#310  Applegame (-----.mtu-net.ru)   02:42  14.08.2004
2 DarkSoul
Я не критикую DOOM 3 путем восхваления FarCry.

D@li
"и на 4СД"
И на 4 CD и на одном DVD.

#311  CScreen (-----.proxad.net)   02:52  14.08.2004
Нинадо ВЫЁ..... ДУМ 3 это шедевр!!!!!!!!!!!!!!!!
Я ночью играл со светом потому что в темноте ПРОСТО можно АБАСРРРРАЦЦЦААА

#312  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   03:15  14.08.2004
У меня складывается впечатление уже давно, что людям не нравится ДУМ как раз из-за хоррора. Т.к. не обосраться там можно только если 1. Не читеришь 2. Комп тянет игру 3. Не сидишь днём с друзьями и пивом :) Кому не нравится бояться, тот и играет в свой Фар край, т.к. там красочно и красиво всё.

П.С. Я уже давно не боюсь ничего, что специально предназначено для страха (фильмы, книги, игры и тд) кроме ДУМа 3 :) Только эта игра вызывает во мне первобытный страх. Страх одиночества, темноты и монстров. :)

#313  Applegame (-----.mtu-net.ru)   03:18  14.08.2004
Кстати, на www.farcry.ru тишина и спокойствие. Никто не ругается и не сравнивает FarCry c другими играми. Нет никаких статей в защиту игры. Приятно читать.

Обидно, что www.doom3.ru так загажен.

Эта статья - ошибка, так же как и юмор в стиле DOOM 3 vs HL2 (с точки зрения политики). Авторы сами виноваты в разжигании розни между фанами.
Мое мнение, что надо сделать с этим сайтом:
1. Убрать все статьи провоцирующие фанов на стычки. То бишь статьи со сравнением и противопоставлением игр и оправданиями (вроде этой).
2. Ввести жесткое модерирование форума и комментариев к статьям.

#314  Applegame (-----.mtu-net.ru)   03:27  14.08.2004
2 DarkSoul
DOOM 3 действительно пострашней FarCry (хотя в последнем тоже есть жуткие моменты).
Но, согласись, что "нестрашность" игры - это не есть "попсовость". В FarCry абсолютно иная атмосфера, играть совсем не легче чем в DOOM 3.
Я вот прошел FarCry на реалистике (самый сложный уровень), вот на днях прошел DOOM 3 на Veteran. Жду локализации, что бы пройти на Nightmare.
Обе игры мне нравятся. В чем-то сильнее FarCry, в чем-то DOOM 3. Каждому свое.

#315  Tenebrae (-----.mit.ru)   03:29  14.08.2004
Ну вы блин даёте, столько напечатать, еле прочёл :)
Сам я целиком и полностью за Дум3, но конструктивную критику воспринимаю нормально (ничего идеального не существует). Насчёт людей, проводящих столько времени за обгаживанием этой игры - я их не понимаю, ну не понравилась игра - так не играй, кто тебе мешает. Слова насчёт предупреждения общественности вообще смахивают либо на прикол, либо на глупость - возомнили себя либо СМИ, либо спасителями человечества от Дума.
Далее насчёт сюжета - он стандартный. Напомните мне игруху(из фпс'ов) в которой он был бы другой. Если уж говорить про сюжет - то тогда вспомните серию Legacy of Kain. Вот там да, сюжет. Насчёт графики и звука - они в полном порядке, люди говорящие обратное либо играют на фиговом железе, либо боятся темноты и страшных звуков.
Так вот, критика Дум говно, потому что Фар край мне больше понравился, так же как и обратные наезды просьба не воспринимать всерьёз, обе игрухи классные (мне, понятное дело, больше понравился Дум). Побольше конкретики, господа. Порадовало сообщение о том, что Ил Штурмовик лучше Дума(фима шифрин просто(с)).
Сообщения индивидов, которые зашли просто поругаться нужно удалять безо всякой жалости, так как они способствуют разжиганию национальной вражды :)
Сорри, чё то меня развезло на философию на ночь глядя.
p.s. Последнее замечание - если бы Дум бул не интересен, таких споров вообще бы не было.

#316  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   03:40  14.08.2004
Applegame я не говорил, что Фар Край попса и никогда не сравнивал с Думом, так как не играл в неё :) В своё время денег пожалел. Если достану у кого - посмотрю. А попсовой её назвали наверно потому, что когда игра действительно не прёт и от неё воротит, то она кажется попсовой. У меня так с Хало было.

#317  Applegame (-----.mtu-net.ru)   03:55  14.08.2004
2 DarkSoul
Кстати иногда и от попсы прет. :-)
Скажу, по секрету всему свету, мне стыдно признаться :-), но меня проперло от игры "Халк". Не знаю чем она меня зацепила, но я ее честно и увлеченно прошел до конца, хотя башкой понимал, что это же "махровая" попса. Правда прошел всего один раз. :-)

#318  D@li (-----.alkar.net)   04:00  14.08.2004
Applegame
-"Нельзя сделать хорошую игру на скорую руку, нет я ее не прашел до середины танкера дошол и удалил с винта НЕИНТЕРЕСНО.
DarkSoul
У меня складывается впечатление уже давно, что людям не нравится ДУМ как раз из-за хоррора. Т.к. не обосраться там можно только если 1. Не читеришь 2. Комп тянет игру 3. Не сидишь днём с друзьями и пивом :) Кому не нравится бояться, тот и играет в свой Фар край, т.к. там красочно и красиво всё."-
Правильно сказал мне тоже так кажется.

#319  Applegame (-----.mtu-net.ru)   04:19  14.08.2004
2 D@li
"Нельзя сделать хорошую игру на скорую руку, нет я ее не прашел до середины танкера дошол и удалил с винта НЕИНТЕРЕСНО"

Ха, скажи-ка, умник, а сколько, по твоему, времени делали FarCry?

И если ты думаешь, что игра плохая, потому что она тебе лично не понравилась, тогда с тобой просто не о чем разговаривать.

#320  Applegame (-----.mtu-net.ru)   04:22  14.08.2004
2 D@li
И еще забыл, о каком танкере ты ведешь речь? Может ты говоришь об авианосце? Дык это 2-уровень, процентов 5 эдак игры, и после этого ты еще умудряешься что-то критиковать? Во дает, парень.

#321  D@li (-----.alkar.net)   04:32  14.08.2004
Applegame
Ты уточни сначала игру или движок под нее.
Да это Мое ИМХО и вобще это форум по ДУМу а есле хочеш защтить FarCry создай тему (Какая хорошая игра FarCry заходите и поддержите меня). И давай эту тему замнем не место ей тут.

#322  D@li (-----.alkar.net)   04:39  14.08.2004
Applegame
Еще раз повторяю былобы интересно ябы в нее и дальше играл а так для меня всеголиш красивая картинка, но я ее купил и имею право критиковать тот продукт за который отдал деньги.

#323  Applegame (-----.mtu-net.ru)   04:45  14.08.2004
2 D@li
Движок - часть игры. Так вот FarCry делался 3 года, меньше чем DOOM 3, но это далеко не на скорую руку, просто никто не знал контору CryTek (хотя началось все 18(!) лет назад). И это действительно нужно суметь, без всякой рекламы и шумихи, занять верхние строчки по оценкам ИГРОКОВ.
Аналогичная претензия к тебе, если хочешь опустить FarCry создай тему...

И с чего это ты решил, что я критикую DOOM 3. Я скорее наоборот, защищаю его от грубых нападок. :-)

"И давай эту тему замнем не место ей тут"

Согласен, заминаем.

#324  Applegame (-----.mtu-net.ru)   04:50  14.08.2004
2 D@li
"но я ее купил и имею право критиковать тот продукт за который отдал деньги."

Нет брат, критиковать ты не имеешь права, пока не изучишь объект критики.
Но ты имеешь право, сказать, что тебе, лично, эта игра не понравилась. И тебя все поймут и никаких проблем.

Замнем или не замнем? :-)

#325  D@li (-----.alkar.net)   04:58  14.08.2004
Кстате в каком уравне появятся дети терминаторы :) я щас на станции монорельс помойму 11 или 12 уровень.

#326  D@li (-----.alkar.net)   05:02  14.08.2004
Applegame
Замнем так как итак форум зафлудили не потеме:)

#327  Applegame (-----.mtu-net.ru)   05:07  14.08.2004
2 D@li
Ты имеешь ввиду этих младенцев с крылышками?
Вообще-то у меня они появились уровнем раньше (Recycling Sector 2), там где дохрена зеленой жижи и в конце битва с тремя толстяками. Я играл на уровне Veteran. Ты похоже проходишь на уровне попроще, значит будут позже.

#328  D@li (-----.alkar.net)   05:16  14.08.2004
Applegame
Да имено их и имею веду, я тоже на ветеране прохожу уже дней 6, в каждый угол заглядываю и стараюсь мочить монстров не теряя жизней вообще а станции монорельс это и есть уровень где надо поченить насос и откачать ту жмжу вот как раз на месте где она была я и сохранился последний раз.

#329  Applegame (-----.mtu-net.ru)   05:34  14.08.2004
2 D@li
Ты ошибаешься, уровень про жижу называется Recycling - Sector 2. А вот следующий уровень будет Monorail.

Если ты сохранился там где жижа, значит скоро встретишь этих ребят. Они впервые появятся на темной лестнице с зеленым туманом, жужжат точь-в-точь как мухи. :-)

#330  D@li (-----.alkar.net)   05:42  14.08.2004
Applegame
Может и ошибаюсь хотя врядли,знаеш я согласен с твоим утверждением что игра чемто похожа на HL1 пока играю непокидает такое ощущение, уж больно много всего похожего.А ты ее прошол?

#331  Applegame (-----.mtu-net.ru)   05:57  14.08.2004
2 D@li
"Может и ошибаюсь хотя врядли,знаеш я согласен с твоим утверждением что игра чемто похожа на HL1 пока играю непокидает такое ощущение, уж больно много всего похожего.А ты ее прошол?"

Ты точно ошибаешься :-). Я только что свой savegame посмотрел. :-) Я при появлении новых монстров делаю специальное сохранение, вот и при появлении этих мух сохранился, могу прислать для полной убедительности :-).

Насчет HL1 ты меня с кем-то перепутал, я никогда не играл ни в HL1 ни в HL2 (не из принципа, просто руки не дошли) поэтому не знаю похожи они или нет.

#332  D@li (-----.alkar.net)   06:15  14.08.2004
Applegame
Извени попутал с DarkSoul у вас провайдер один и тотже :)Между прочем HL1 отличная игра я ее спустя 4 года прошел после выпуска потомучто все ее хвалили,и непожалел.А HL2 еще невышла :)

А утебя кто издатель игры, и на скольких она дисках?(Это я про ДУМ)

#333  Applegame (-----.mtu-net.ru)   06:20  14.08.2004
2 D@li
Издатель у меня - наши родные, пираты то бишь (да храни их Бог :-)), копия с лицензионного DVD, соответственно на одном DVD.

#334  Applegame (-----.mtu-net.ru)   06:25  14.08.2004
2 D@li
А вообще мы тут с тобой флудим, вообщем-то опять не по теме, лучше пошли на форум :-)

#335  D@li (-----.alkar.net)   06:32  14.08.2004
Applegame
Они все пираты :)) Вот у меня русский проэкт 2 СД, игра вроде целая ролики наместе,перевод частичный ПДА и базар всякий на англиском все остальное даже надписи над дверьми и компьютеры на базе на русском.

#336  D@li (-----.alkar.net)   06:34  14.08.2004
Какой форум ?

#337  Applegame (-----.mtu-net.ru)   06:39  14.08.2004
2 D@li
Форум этого сайта.

#338  D@li (-----.alkar.net)   06:45  14.08.2004
Так назови тему форума их там много?

#339  D@li (-----.alkar.net)   06:48  14.08.2004
Или создай тему форума с названием "всякий флуд":)

#340  zbone (-----.ukrpack.net)   11:20  14.08.2004
2 Luckser (-----.wildpark.net) 08:16 11.08.2004
Николаевский, блин, пофессиональный геймер, тебе сколько годиков?

#341  goro (-----.79.138)   15:18  14.08.2004
2Bazil
>ПРО XP: Тогда на фига делать версию под Linux? Нах

Алё палезный, очнись или читать не учили.
Я писал что ДУМА не хрена не идёт под вин9х,
в отличии от альфы.
И ради этой игры пришлось перелезть на ХР.
И поняв что это за бодяга ДУМ и ХР вместе взятые ,матюгов теперь не хватает.

#342  Tualin (-----.ufamts.ru)   18:24  14.08.2004
Пбс,
тебе лишь бы чо-нить сказать такое, погромче, да?
чем-то Жириновского напоминаешь... кричишь много, но всё подряд.

если бы 1с и хотела кому-то заплатить, то для этого есть ag.ru, у которого динозаврик Дино получает рейтинг выше DooM3... эти ребята работают на количество, а не качество. Тем более странно, что в обзоре всеми горячо любимого FarCry они прямо заявляют, что дают медаль игре только потому что там красивая графика... тупизм, в DooM3 графика никакая... с выключенным монитором))))))

Статью я написал за то, что мне Кармак обещал свои очки дать поносить - такая мысль у тебя не возниКАЛа?

#343  Пбс (-----.udm.net)   19:49  14.08.2004
Ну вы что, обиделись? Ребята, чур сопли вытереть и больше не обижатся. Да, бываю резок, бываю поспешен с выводами. Вы тоже хороши. Перечитайте сами, например, конец статьи: "Не ставил перед собой цели убедить кого-то, что он есть тот, кто он есть, и просто не до конца понял всей прелести DooM3 по причине своих собственных недостатков..." - каких интересно комментариев вы еще ождали?
Так что кончаем флейм, в этом плане все мы круче Жирика :) .

Есть просьба: хотя признаюсь честно, эта конкретно статья мне не понравилась, я бы с удовольствием прочитал русскоязычную рецензию на Дум3 хвалебного (или хотя бы просто положительного) содержания. Я такой не нашел (без подколок, я действительно хочу почитать альтернативную точку зрения), потому и спрашиваю. Пока читал на 3D News и AG, плюс пытался прочитать на Геймспоте - но английский учил 3 года назад в ВУЗ-е... Хотя и сдал тогда на "пять", понимать-понимаю, но читаю с напрягом и без удовольствия. Потому и прошу ссылок на русскоязычные статьи.

#344  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   19:58  14.08.2004
ПБС www.hell3.ru там есть статья хвалебного толка :)

#345  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   20:00  14.08.2004
http://combat-folk.ru/games/doom/released/review/ вот точная ссылка :)

#346  grim (-----.farlep.net)   01:22  15.08.2004
Doom rulit!
Доброго времени суток.Сегодня закончил последний уровень!На прохождение ушла неделя(играл только ночью с 10.00-до 01.00).Игра напугала до дрожи!Все началось в пятницу вечером,посмотрев новости я лениво планировал вечер,когда в дверях появился племянник,и позвал к телефону.Звонил друг,из его восторженных воплей я понял,шо дум уже в продаже!Полная версия!Старичек,осадил его я та ты че,он у америкосов только 3-го появился,может у тебя глюки?Придурок,проревела трубка,в какой стране ты живеш?Бери бабки,жду тебя в у себя!Я взял последние два диска,пришлось подраться с мужиком,так шо с тебя ПИВО!Опять купил демку,вздохнул я,но пиво с холодильника достал и двинул к Илье!Звонил в дверь я минут с десять,наконец дверь открылась и явился Илья подозрительно перекошенный,но счастливый!На вопрос как игра последовал длинная фраза цензурной в ней были только предлоги!Класс значит ну давай показывай!Ты знаеш старичек некогда держи игрулину завтра встретимся.Через 10 секунд я был вытолкан за дверь с диском в одной руке и пивом в другой!Первый раз Илья отказался от ПИВА!Разглядев диск я вздрогнул,это и в самом деле Был Дум на Русском проекте на 2-х СД!Блин как медленно едет эта еб;№%:ая маршрутка,не,я в натуре пешком быстрей смогу,а эти светофоры,не ну кто их придумал!Приехав домой я выгнал племянника со своего компа(до этого он рассекал на катере мимо тропических островов).Блин как ты в эту муть играеш,я не пойму,бормотал я выходя в винду.Через десять минут я уже бродил по марсианской базе(играл я в полной темноте с хорошими наушниками).Хотите знать мои впечатления об игре?СТРАШНО до усерачки СТРАШНО!Когда на моюе плече опустилась рука моего племянника я заорал,в тот момент я дрожащм фонариком искал толстого зомби стонущего судя по звукам на расстоянии вытянутой руки!Че ты ореш отбегая от меня на метр заорал Виктор,ты уже два часа сидиш!Тебя ваще к телефону зовут!Держась за сердце я проковылял к телефону.Это был Илья!Сволочь,заорал я ты меня до сердечного приступа довести хочеш?Так я о чем?Ах да!Игра супер,я ждал ее 4 года!И если кому не нравится,как моему дауну племяшу то кто вам дохтор?Играйте в фар край будте щасливы!Но зачем же обсирать классную игру?И где?На сайте фанатов этой игры?Да создайте свой сайт Ну например www.antidoom.ru или www.nenavidimdoom.ru И в перед!Там вы найдете поддержку.А фанатам я хочу сказать ,что игра оправдала все наши ожидания.Ждем Quake4,и хотя его делают не боги из ID будем надеятся и ждать...

#347  unknown marine (-----.cnt.ru)   05:29  15.08.2004
тут некоторые плевались, что типа дырок от пуль им в стенах нет
зато дырки есть в монстрах и это главное, а стены портить не надо :)
еще говорят, фонарик и оружие нельзя одновременно юзать - народ, спешиал для вас, деритесь фонариком, ведь можно же :)
...вобчем клевая игруха вышла, нужно будет ишшо разик пройти

#348  nevermind or mastermind? (-----.Odessa.UA)   05:51  15.08.2004
DOOM 3 - аудитория
На кого расчитан doom3?

Люди ,обсуждающие/ждавшие doom в принципе делятся на:

1) начинающие с Commander Keen
2) wolf3d
3) doom 1
4) doom 2
5) quake 1
6) quake 2
7) quake 3

Основная масса - поклонники quake 2, на них и
расчитана игра. НО как человек может судить о чем-то ,если он не играл В СВОЕ ВРЕМЯ в d00m 1/2 ? Я не говорю за малолетних ебланов ,которые начинали с quake 3.

Doom 3 скорее похож на quake 2 , чем на doom 1/2. В нем не хватает атмосферы покинутости,
одиночества,которые были в doom.Этому способствуют NPC , всякие sentry robots(хорошая находка) и прочие товарищи.
Нет той тапряженной атмосферы, тех самых запоминающихся уровней (6/7/8-й в doom2 хорошо запоминаются). Далее - отсутсвуют пентаграммы где только можно,лишь изредка появляясь. Doom просто изобилировал сатанистической символикой, стенами из плоти и металла.Чего стоит только подвешенный KEen в 32-м уровне doom 2, которого надо убить. Также нет тех самых секретов, которые, если находил запоминал надолго, нет
прохождения на время - не позволяет "сюжет".
Очень расстроили абсурдные вставки а-ля half-life в начале - можно было бы просто записать
ролик и не напрягать игрока бессмысленной прогулкой.

Doom 3 - это реинкарнация скорее Quake 2 с
лицом doom ,чем сам doom. Doom беспощаден,жесток, бескомпромисен. А,что в doom3? Жалкое
подобие сюжета, пехотинец на поверхности Марса в футболке, куча объектов взаимодействия, которые быстро надоедают....
Это quake 2 , игра понравится поклонникам quake 2. Не знаю почему, но у меня есть ассоциации с фильмом Resident Evil. Хотя там мало общего.

Сюжет абсурден. PDA просто иногда раздражает.
По части сюжета не стоило тягаться с system shock 2 с его PDA и хитросплетениями.Можно
было бы обойтись и без видеодисков и кучи паролей.


Насчет системных требований : проблема не в
железе, а в том, что сейчас игры выпускают как на станке. В 90-е подумать,что такое будет было просто нелепо. Сейчас - куча Фаркраев, сталкеров, кридов, хафлайвов.
Кстати я знаком с одном ,человеком ,начавшим знакомство с творчеством id с quake 2. Знаете, во что он играл 2 года назад? В Half-life! Это говорит о том ,что doom3 - весьма коммерческий проэкт, но не до последнего байта. Отсутствие сатаники и присутствие скриптовых роликов, атмосферы quake 2 (это сразу чувствуешь) показывает на истинное лицо
doom 3.
Насчет технологий - игра - не только технология и картинки - это еще и то, незримое,что тебя заставляет играть. В этом отношении doom 3 потерял это состояние игры.

В целом первое впечаетление (low q) очень хорошее, порадовали sentry robots и тени, зомби....всего не перечислить.Эпизод с pinky/// Играть интересно , но это уже не тот doom,
не то время и я уже не тот человек ,которым был раньше.

Я мало верю, что игра действительно нуждается в XP и хорошей 3-D карте. Просто игра неоптимизирована как надо. Не доведена до
блеска, а вместо этого есть весьма "сырая" игра.
id , похоже, сильно пристрастились к деньгам - иначе не объяснишь проблему с XP (одна! функция для получения состояния распределения памяти!!!) и с ускорителями , если они прогрессивны в применеии железа, почему нет поддержки EAX? Это бы разгрузило процессор.
Непонятны проблемы с ogg и wav - часть файлов в pak-ах в ogg, часть - в wav.
"Soundtrack" расчитан на детей quake 3- какой-то там nu metal в меню а-ла linkin park. я так понимаю, они хотели добиться этим треком эмоцианальной "агрессии" игрока... В doom 2 midi музыка простенькая, но напряженная , не отвлекающая, но создающая атмосферу страха и ОДИНОЧЕСТВА НА БАЗЕ,безнадежности ,состояния doom.

В doom3 очень понравилась "пульсирующая" низкочастотная музыка в некоторых моментах...
Ритмика отличная.

Игра очень понравилась - много нового,очень красиво и на gF4 MX 440(я им располагал чтобы немого сегодня(уже вчера?) поиграть), но это ремейк doom для фанатов quake 2. Самых массовых любителей 3d action.

Все продается и все покупается. Адские пентаграммы со стен сошли на зеленые банкноты дизайнеров.










#349  nevermind or mastermind? (-----.Odessa.UA)   05:53  15.08.2004
DOOM 3 - аудитория
P.S.

Keen приведен в качестве примера плоской аркады и подразумевает старых игроков., любящих аркады.

#350  Пбс (-----.udm.net)   06:13  15.08.2004
Пасиба за ссылку, статью прочитал. Статья отличная, написанна грамотно. Одна претензия - насчет присутствующей в статье критики... Почему-то она касается только самых сильных сторон игры (звук - музыки нет, графика - мол, придраться можно да не нужно), и малозначимой стороны игры - мультиплеера.

Еще хотелось бы спросить что авторы имели в виду под словами "Я иногда буквально подскакивал на месте и кричал "Ни хрена себе! Как они это сделали?!" — но ответом мне была лишь собственная мысль — "Это все магия ID, старина Тим крут".

Тим - это ведь дизайнер? Почему он старина? Я слышал он новый в команде ID? Или нет? И где те места где они подскакивали (сравнить со своими впечетлениями)?
Надо будет на форум тамошний сходить, задать вопросы... Правда я через полчаса в другой город уезжаю на весь день - если кто выяснит, чиркните сюда, ок?

#351  JTR (-----.74.45)   11:55  15.08.2004
Многие думают что раз человек критикует дум3 так он вроде от этого удовольствие получает, злорадствует.. Уж очень однообразны уровни, если их поменять местами то разницы большой незаметим. По всему остальному претензий нет.

#352  JTR (-----.74.45)   12:55  15.08.2004
в защиту сюжета: планируются ведь аддоны, такчто вероятно общая картина сложится из них.

#353  Sookubus (-----.mtu-net.ru)   19:48  15.08.2004
Статья хорошая. При чём тут Far Cry ? Разные игры... А Doom3 понравился, хотя да, недостатки всё же есть... мои ожидания (ждал три с лишним года) оправдал процентов на 97 :)

#354  Silly Frag (-----.215.67)   01:14  16.08.2004
2 nevermind or mastermind сам ты еблан!
nevermind or mastermind тебе не кажется что ты немного туповат?Допустим я начинал с Q3 и ты думаешь что я еблан?Я не понимаю как ты поделил людей на начинающих с D1 D2 и так далее.Не все люди ждавшие третий дум начинали ID продукции.Я начал с контры,старика и Q3.Дум понравился средне.Свои филосовские рассуждения оставь в одном месте.DOOM3 есть обновленное продолжение жанра с некоторыми новшествами. Или тебе нужен DOOM3 с уровнями doom1 или doom2 и с графой супер марио 3D?Все расчитанно на современных геймеров ,а ты я вижу отстал.А сатанической символики там до..уя(Поиграй в дум хотя бы больше 10 мин.)

Конечно есть ебланы но не все(Есле б не это слово все было б нармально.Ты слишком легко мысленно думаешь!)

#355  Silly Frag (-----.215.67)   01:23  16.08.2004
2 unknown marine
Правильно насчет стен подметил!А фонарик быстро береключается на оружие да и потыриться им можно!Хоть и страшно но под конец нодоедает.Среднячок!

#356  DarkSoul (-----.mtu-net.ru)   01:36  16.08.2004
Одно могу сказать я вам ребяты :) Уж звиняйте, надоело мне интеллегнтным быть потому хочу вас очень всех обозвать ПИЗДАБОЛАМИ. Вы уж не обижайтесь на меня сильно. Я не со зла ;)

#357  Silly Frag (-----.belpak.by)   01:51  16.08.2004
2 DarkSoul
Да ладно не будем.Кого в этой жизни не климонуло.Поход к психиатру и горячая ванна тебе поможет.


Шутка!!!!1

#358  nevermind or mastermind (-----.Odessa.UA)   03:40  16.08.2004
Детишки с контрой и ку3
Я поражен, что меня назвали ебланом. Даладно, случается , меня и пидаром называют и еще чем-то там, например - гомиком,долбоебом,каждый день.НО! мне прикольно было загружать ~180 kb форума,чтобы это прочитать.
Одно радует - теперь я понял ,кто есть нынешнее поколение игроков - мальчики из клубов со своими гарячо обожаемыми cs,q3 и
"стариками" (это что?Starcraft?Какого хуя он тут причем,мы говорим о 3d action И кстати пора тебе пересесть на ебаный warcraft 3 - ведь он поновее, а это для тебя я вижу главное).
Эти индивидумы просто брызжут слюной,набивая кучу фрагов, а если кто-то не умеет этого делать (играет в свое удовольствие) относятся пренепрежительно к ним. Что ж, я играл в d00m3 не 10 минут ,а где-то часов 5, могу сказать, что игра хорошая, но где ты видишь чистое зло?Где кровавые корридоры, где кислота, разлитая по полу,где пентаграммы тут и там, где кучи мяса в стенах,где готические головы-рубильники, где механически-органические-глаза-кнопки,где куча телепортеров в виде пентаграмм? Где тот страх как на 6-м уровне doom 2? Doom 3 -не horror , это больше похоже на скриптовый мультик. Но это охуенно класный мультик! Даже на относительно слабой машине он смотрится очень хорошо. Картину испортили ебланы с контерстрайками и квейками три, которых IMHO
90% сегодня, кто ж купит игру , если ее сделать такой ,чтобы малолетним уебанкам из
интернет кафе("клубов" , ептыть) выбивало мозги нахуй и они брали бензопилу в папашином гараже и расчленяли всех вокруг в состоянии аффекта?Т.е. игру ,которая понравится мне,да еще некоторым личностям - любителем страха. Нет, id постарела, это уже не те люди, что писали wolf3d/doom , они стали частью рынка и продукт ориентирован на half-life/cs/q3 аудиторию и отрицать это бессмысленно. Никто не будет вкладывать дохуя $ ,чтобы я включил игру ,поиграл и сказал - "Да,это та игра в которую я буду играть много лет...куплю бензопилу...". Я уже писал - нет ощущения игры, а есть лишь кресло зрителя фильма отменного качества и интереса!

P.S.
2 Silly Frag и подобным игрокам:
Возьми свои cs/q3/half-life и прочие "новые" и войди с ними в новый век, свободный от игры, а лишь предоставляющий тебе спорт, азарт , желание доминантности над живым человеком(привет ultima online!) , которое иллюзорно ибо ты - ничто, очередной кусок мяса,который жарят импы в аду, как и все население Земли. Наблюдай за сюжетными поделками колхозников , конструирующих последовательности байтов.
Поглощай "новое" дерьмо ведрами и не разбирай что тебе нужно, а что - нет. Не имей цели изучать .Не имей цели развивать, а имей цели -переделывывать и исходить желчью. Получишься ты - коллективный образ мальчика-еблана из интернет клуба, пьющего пиво ,для того чтобы
повыебываться, залазящего в инет для этого же
и трахающего баб одну за одной для этого же.
Потребляй!



#359  mihei47 (-----.34.168)   05:34  16.08.2004
Единственная притензия к автору статьи, он не сказал одного, что пиздел Кармак про Дум 3 ого-го, а получился в этоге просто римейк. Хотя я большего и не ждал.

#360  Skip (-----.97.186)   10:55  16.08.2004
Тут многие говорят о том, что Дум - тупое мясо, игра без идеи, не чувствуется сюжет,страх ( были сравнения с AvP и Silent Hill) ,но я более чем уверен, что люди,которые это пишут и проходили игру ( если вообще в нее играли) тупо убивая монстров, не вникая в сюжет, открывая PDA только ради того чтобы найти какой-нибудь код... А между прочим iD при помощи сценариста сделала отличный сюжет в духе самых классных фильмов про инопланетные цивилизации,одна история Soul Cube чего стоит!Почему никто не обратил внимания на ЭТО! Почему.... ответ простой: легче просто тупо мочить монстров,а потом поливать игру грязью - не пытаясь вникнуть в атмосферу,в идею. Кармак говорил: Мы создадим страшную КИ, Дум действительно страшен,но не это его главная особенность,главное в атмосфере - которую можно почувствовать только играя вдумчиво, чем многие пренебрегли. Многие ругают игру за темноту - вспомните первые Думы, там тоже было далеко не светло, а для тех кто устал от темноты - веь есть же в игре и ад - красный, пропитанный кровью и стонами. И опять же - просто надо послушать запись PDA ученого , который рассказывает как он потерялся тут один,отстав от остальной команды, и почувствовать весь его ужас... Да, все это уже где-то было, все это на что-то похоже, но у этой игры есть свое лицо - лицо, которое созданно великолепными художниками, аниматорами и программистами id software. Для тех кому не нравится Дум из-за недостаточного количества монстров - играйте в SSam,главное достоинство всех ДУмов - не в количестве монстров.Для тех кому не нравятся системные требования - подождите полгода (чтобы не выкидовать сейчас лишние 600 уе) - сделайте апгрейд(через полгода апгрейд для Дум3 обойдется в 200 уе на видео+200уе на все остальное) и поиграйте.У игры несомненно есть свои недостатки, особенно в графическом плане и в плане AI,но это не значит что Дум3 не удался,на настоящий момент - это самый кинематографичный,самый мрачный и самый убойный action из всех что когда либо выходили, слово action здесь ключевое - потому что DOOM - это action, а потом уже все остальное - и этого всего остального в Doom3 более чем достаточно, я прошел его 1 раз и думаю пройти снова когда 1С выпустит локализованную версию - очень надеюсь,что они не испортят своей локализацией атмосферы этой, без сомнения, гениальной игры!

#361  Ferranorn (-----.138.194)   14:32  16.08.2004
Главная проблема дума в том, что для безбашенного мясного шутера типа Painkiller'а в нем мало динамики, а для атмосферного - сюжета. А ведь сюжет убогий, высосанный из пальца. Не спорю, в первом думе сюжет был подобный, но обращал ли на него кто-нибудь внимание. Более того, нас при этом пытаются пугать. В перовм думе и то страшнее было. Кто-то там еще с FarCry пытался сравнивать утверждая: Мы жаловались на то, что дум темный и насыщен кластрафобией, а вот ФарКрай! Он такой яркий и зеленый! Да. Но никто не заставляет играть вас в Doom3 если вам страшно и вы не можете получать от этого удовольствие. Тогда играйте Half-Life 2 или FarCry. В том и дело, то как раз не страшно.Я не говорю, что дум-плохая игра, но не надо орать что это шедевр. Среднестатистический шутер и не больше.

#362  And (-----.145.207)   16:49  16.08.2004
Как увеличить FPS
Цитирую одного участника - "Кто не знает, могу подсказать одну полезную фичу, как поднять ФПС: распакуйте все .pak архивы в папке Base, а .pak файлы смело удаляйте, и тут дум перестанет весить 1.5Гб, а станет весить 3.5Гб, вот вам и секрет iD, и не надо говорить: "отстой, вместился всего на 1.5Гб, Дьябла и то больше весит". Просто изначально игра устанавливается в архиве, чтобы сэкономить ваше же место на жестком диске. Но для поднятия ФПСов можно пожертвовать и пространством :)"
Это реально работает? кто-нибудь уже попробовал?

#363  123 (-----.demakova.net)   20:38  16.08.2004
камак ЧМО

#364  Rotten Carcas (-----.145.246)   03:53  17.08.2004
Проходил Doom 1/2 на Ultraviolence с gamma 4. Было классно, но не страшно, совсем или почти совсем 8-)
Проходил Q 1/2 на Nightmare/Hard. Интересно, почти не страшно, кроме нескольких мест Q1.
Играл в Халву на макс. сложности (не помню как зовется). Вот тут мне стало страшно. Играл только у друга, так и не прошел ее.
Играл в FarCry. Несколько раз дергался от страха. Начинал на реалистичном, прошел пол-уровня и решил, что такой гемор мне не нужен. Прошел ее на среднем.
Щас играю в D3 на Veteran (в первый, но, видимо, не последний раз). Мне страшно почти постоянно. Фишку с фонариком я распробовал не сразу, но теперь мне нравится (хотя с пистолетом во второй руке было бы лучше). Атмосферы выше крыши. Мне очень понравилось. Фразы про однообразный геймплей не понимаю, в FPS так всегда.

2 #362 And (-----.145.207) 16:49 16.08.2004
Распаковка архивов поможет только для загрузки уровня, хотя если мало ОЗУ, то еще немного и в игре.

#365  RaID (-----.cable.roger)   05:12  17.08.2004
Кармак ЧМО !!!!!!! На Geforce 6800 Ultra графика ГоВн0

#366  Lionel (-----.163.98)   09:57  17.08.2004
Статья - фанатский бред. И точка. Doom3 - не консруктор "Юность-5". Геймеры хотели Игру с большой буквы, а получили сборник недоделок. Звук - середняк: позиционирование хорошее, а басов нет. По звуку не шотган, а пукалка. Графика... А что графика? Текстуры высокого разрешения еще в СерьёзномСэме2 были, а в Doom3 их нет и BumpMapping"а мало, структура материалов показана плохо. Кстати, Вы все horror-action ждали? Я ждал FPS. А всем новоявленным фанатам Doom3 могу посоветовать SilentHill 1-3 и ResidentEvil 1-3...

#367  Alex (-----.online.kz)   13:28  17.08.2004
DOOM3-ХУЙНЯ

#368  Dmitry (-----.77.130)   16:24  17.08.2004
Долгострой-недоделка
На мой взгляд все проблемы doom3 из-за того, что то ли id не хватило денег на оптимизацию, то ли не расчитали требования к железу. В результате пришлось делать тесные уровни (попробуйте набрать в консоли noclip и выйти за пределы уровня, откуда его видно целиком, и посмотрите сколько будет fps), пришлось урезать качество звука (хотя по звуку у меня претензии только к звукам оружия, благо я их сразу поменял), наверняка по этой же причине мы имеем отстойную физику с бронебойными зеркалами итп., растворяющиеся монстры опять же оттуда. Но в принципе возможности игры все это предусматривают, и наверняка со временем они будут задействованы. Просто очень уж долго тянули, и дотянули до момента когда нужно было выставлять на витрину хоть что-то, а кто это будет покупать, если оно идет только на iP4 EE + FX6800 ? Вот и пришлось делать обрезание...

Я могу простить id и темноту, и тесноту, но вот чего я не могу простить - это того что по сути только 2 вида оружия юзабельны - шотган и бензопила. За такие гранаты вообще кастрировать надо ! Как ее ни кидай - летит точно себе под ноги =) RL никакой (про звук молчу, даже если под ноги себе садануть почти не слышно).

В общем, надо ждать доделок-переделок, я практически уверен что последуют всякие doom3 nightmare edition, doom3 apocalipsis now и так далее. Вот тогда и будет настоящий адреналин. К тому времени и железки подоспеют, и драйвера под дум оптимизируют, все будет в шоколаде. только платите денежки =)

#369  Stepan (-----.atscom.ru)   17:43  17.08.2004
Да Д3 получился не таким каким его ждали многие, но разве это не шедевр, разве вам не нравиться эта продвинутая графика, эта ностальгия по Д1/2? Такие игры стоит покупать хотя бы из-за названия.

#370  Пбс (-----.udm.net)   23:55  17.08.2004
Нет, Стёпа, покупать что-то из-за названия не стоит. Это убогая точка зрения для лохов - "купи хуй знает что, смотри как красиво называется!" Нормальные люди покупают содержание. А вообще по поводу Дума мне уже не хочется ругаться. Наоборот, привнесу маленько высокой культуры. Внимание, стихи очень уважаемого классика, получившего кстати Нобелевскую премию в области литературы.

И каждый день приносит тупо,
так что и вправду невтерпеж,
фотографические группы
одних свиноподобных рож.
Б. Пастернак

То что называется: привет из прошлого... Ну разве это не про Дум 3 написали?!!

#371  Bazil (-----.raid.ru)   01:00  18.08.2004
Уважаемый goro!

В посте #341 ты написал следующее: «ДА ХУЙНЯ ПРИСТАВОЧНАЯ ЭТОТ СКРИПТОВЫЙ ДУМ, И ХОД ПО УВЕЛИЧЕНИЮ ПРОДАЖ 6800,ХР,И ПРОЧЕЙ ХЕРНИ ЕЖЕ С НИМИ».

Короче, я так и не понял, в каком месте ты написал, что игра не идет под Win98? Объясни, если не трудно. Я ,видимо, действительно читать разучился…

#372  Silly Frag (-----.216.115)   01:42  18.08.2004
2 nevermind or mastermind
Запомни!
1.ты первым назвал меня ебланом!
2.я начинал(хоть и в клубе) с этих игр,я был в них богом(немножко преувеличил),но сейчас я в них не играю,в клубе я был 2 года назад!

Ты начинал с D1,где квадрат от полигона отличить нельзя.Бля я воще не понимаю как может быть страшно в D1!Там бля монстра от стенки не отлечишь!
Крови в думе ох..енно много, есть отдельный уровень,там бля все в крови,скелетах и черепах!Там все стены кровью исписаны!

Мне 15 не такой уж я малолетний.Хватит матириться!

#373  Дмитрий (-----.sunet.ru)   03:27  18.08.2004
Плакаль
Скоко я играл в доом 1/2, блин говорить не буду. Это Ш Е Д Е В Р Ы.
Как здесь правильно сказали в доом 3
НЕТ АТМОСФЕРЫ ПОКИНУТОСТИ, ОДИНОЧЕСТВА, напрягает только темнота и сиюменутное появление очередного монстра.
Доом 3 прекрасная игра я в не играю с удовольствием. Но И М Е Н Н О ТЕ КТО В СВОЕ ВРЕМЯ ГОДАМИ ИГРАЛ В ДООМ 1 ДООМ 2 понимал эти игры, они согласятся со мной, что этой игре нельзя писваивать ИМЯ Доом 3.
Я не буду говорить каким должен быть Доом 3, каким хотели мы ДУММЕРЫ видеть эту игру. Мы хотели видеть ее не такой.
В игре НЕТ АТМОСФЕРЫ ТРАГИЗМА. ОДИНОЧЕТСВА И БЕЗЫСХОДНОСТИ, кгда ты один ПРОТИВ ВСЕХ ! ПРОТИВ АРМИЙ МОНСТРОВ ! Настоящие ДУММЕРЫ меня поймут. Это название Доом 3 оно святое и ЭТО НАЗВАНИЕ НЕ ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ.

#374  Дмитрий (-----.sunet.ru)   03:35  18.08.2004
Сижу играю
И все таки классная игра с неправильным названием.

#375  ILJА (-----.mtu-net.ru)   09:22  18.08.2004
2 Пбс
Стихи уважаемого "классика"?
Это Пастернака? Пастернак был неплох, как переводчик, но как поэт - посредственность. А нобелевскую премию ему дали совсем по другим причинам. Отнюдь не за "стихи" и не за "классика".
;))))))))))

#376  A (-----.shtorm.com)   10:12  18.08.2004
Проблема со вспышками
Братки такой вопрос, у меня машина так себе (Radeon 9000 vivo, 2500 Barton 512 и прочее) - возникла такая проблема, запускаю игру,вроди неплохо пошла но блин все спышки от пистолета от винчестера от монстров которые бросаются какойто хренью отсутствуют.
Кто подскажит как включить или же сделать чтобы работали эти спецэфекты???
Рекомендацию - насчёт абгрейда ненужна.. уже наслушался на форумах...
Если кто-то знает подкинте идейку, зарание благодарен!!!!!!!!!!!

#377  A (-----.shtorm.com)   10:13  18.08.2004
если не трудно инфу бросте на моё мыло shadowx@land.ru

#378  PREDATOR (-----.rol.ru)   15:04  18.08.2004
DOOM!!!
DOOM3- это супер-мега-пупер-ultra игра. Это такой крутой 3D-экшен, я вечный фанат DOOM!!!!!!!!!!!!!!!!

#379  PREDATOR (-----.rol.ru)   15:09  18.08.2004
DOOM!!!
Кто оценил мощь движка DOOM3- это супер-чел!

#380  PREDATOR (-----.rol.ru)   15:11  18.08.2004
DOOM3!!!
DOOM3- это НАВСЕГДА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! АМИНЬ!!!

#381  PREDATOR (-----.zebratelecom.ru)   18:56  18.08.2004
DOOM3!!!
DOOM3- это МИРОВОЙ ЭКШЕН!!!

#382  PREDATOR (-----.zebratelecom.ru)   19:02  18.08.2004
DOOM3!!!
Скажите пожалуйста, если кто знает- DOOM4 будет или это мои фантазии. Вечный фанат DOOM!!!!!

#383  PREDATOR (-----.zebratelecom.ru)   19:10  18.08.2004
DOOM3!!!
Фанаты DOOM3!!! Вместе мы сила!!! Далой злые языки которые усерают DOOM3. Это народ непродвинутый в игровой индустрии. DOOM3 навсегда!!!!!

#384  Пбс (-----.udm.net)   00:05  19.08.2004
У Ильи судя по всему юношеское отрицание всяких авторитетов... Знаю, сам прошел через это когда был маленьким - у меня и Бунин писал отстойные рассказы, и Лермонтов стихи писать не умел... У Ильи вот - Платон оказывается неправильного облико морале... Пастернак ему не угодил... Что могу посоветовать? ИМХО, это достаточно безвредно так что можешь не делать нечего, если твоя деятельность не связана с литературой (журналистикой) - иногда это даже полезно, дает ощущение собственной значимости (вот все ему поклоняются, считают классиком - а я знаю что он ГАВНО! А я знаю, а я знаю! :D ).

Пердатор, чтобы ты знал - слово "долой" пишется через "о". А насчет Дум4 - то это только твои фантазии, можешь помыть руки и успокоится...

#385  Zilog Magnitogorsk (-----.156.196)   00:52  19.08.2004
FarCry - Xyinia
Вы чё уроды с луны попадали да еслиб Кармак DOOM3 не начал делать хуй какой бы FarCray блять появился

#386  ILJА (-----.mtu-net.ru)   01:25  19.08.2004
2 Пбс
Как раз Лермонтов замечательный поэт и
это не юношеское отрицание, дорогуша, а трезвый взгляд на некоторые "авторитеты". Может ты еще Высоцкого, Окуджаву и Цветаеву назовешь "классиками"?

P.S.: Сколько оказывается старых пердунов на форуме... Уже блин песок... А они значит все сидят и строчат...

#387  DoomGamer (-----.kw.ua)   02:47  19.08.2004
Дум получился. С этим спорить глупо. Статья отличная, всё по полочкам.

P.S. А вообще, играйте в РПГ :)

#388  Дмитрий (-----.sunet.ru)   03:12  19.08.2004
Миритесь
написано 15.08.2004
--------------------------------------------------------------------------------
[h]ДЛЯ ВСЕХ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!![/h]

Я вот сейчас досмотрел Ф-1 из Венгрии и вот к каким мыслям пришел (приминительно к фанатам Doom3).

Теперь я понял, почему фанаты Doom3 так яро отстаивают своего любимчика.
Если перекинуть такого рода ярую защиту на Ф-1 и в частности на Михаэля, то человеку не сильно втянутому в атмосферу и историю вообще гонок Ф-1 со стороны ОЧЕНЬ ОБЪЕКТИВНО даже покажутся нынешние гонки скучными, а Шумахер убивающим интригу на корню - и я, уже в силу своего возраста, без максимализма могу понять эту точку зрения и считаю ее в своем роде правильной - НО ТОЛЬКО УМОМ!!! А сердцем все-равно продолжаю болеть за Шумахера (без перерыва с 1992 года - т.е. с 12 лет). И всегда радуюсь его победам, даже понимая УМОМ в то же время, что конкурентов нет и итог всегда один и тот же - но все-равно!

Перекинув такой расклад на фанов Doom3 я понял, что те, кто не сильно проникся играми от id и т.п. в свое время (я лично вообще нет-всегда больше радовался их конкурентам, т.к. считал их более сильными!) физически не смогут понять и сей продукт ныне!!! Просто не смогут.
Т.к. что бы проникнуться любовью в сердце к чему-либо, с этим надо расти, это должно пропитаться в крови что-ли - это чуть ли не должно стать стилем жизни! Так что, те, кто пишет обзоры и вообще ПРОТИВ Doom3 - они свое мнение формируют ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО УМОМ - т.е. такие СТОРОННИЕ НАБЛЮДАТЕЛИ как бы более объективны, так как НЕПРЕДВЗЯТО относятся к оцениваемому продукту и отсюда значит, что они объективны в своих критериях! Для простого примера, попробуйте непредвзято оценить свою МАТЬ с физической точки зрения (внешность) - т.е. что видно любому человеку, даже не зная характера или ума того, о котором он судит! У меня не получится - а у вас!? А вот любой незнакомый ей человек с улицы даст КРАЙНЕ объективную оценку ее внешности - т.к. он судит исключительно по тому, КАК человек выглядит - и ВСЕ! больше ему ничего в оценке не мешает - нет родственных связей, отношений и проее и прочее!!! Я надеюсь, всем понятно это простое сравнение.
Так же и с этой игрой - те, кто видит игру как бы СО СТОРОНЫ, к примеру, он ее не ждал или не знал про нее (тут врядли конечно, ну предположить то можно) или он ждал ее, но не более чем для того, что бы убедиться, как далеко шагнет прогресс и все - таких вариантов еще много можно придумать! Вот эти люди (я тоже) смотрят на игру как бы со стороны, непредвзято и хладнокровно, строго по принятым критериям оценивают ее всего лишь КАК ИГРУ!!! Не как легенду, не как нежный сон каждую фанатскую ночь - А ПРОСТО КАК ИГРУ (так же, как человек оценивающий вашу мать со стороны всего лишь оценивает ОЧЕРЕДНОГО встречного случайного человека и не более того, а не как вашу самую дорогую и любимую, лучшую на свете и все такое - ну вы поняли короче). Вот почему, ТАК СИЛЬНО разнятся мнения!!!!!!
Мы (которые беспристрастные) - оцениваем игру так низко, потому, что мы НИКОГДА и не испытывали к ней особого трепета и ждали, что бы просто посмотреть, до чего дошел прогресс. Мы ставим игре столько минусов именно потому, что в ХЛАДНОКРОВНОМ сравнении с лидерами жанра, эта игра не выдерживает НИКАКОГО сравнения - недостатков оооочень много. НО... мы их замечаем именно потому, что судим СО СТОРОНЫ!
В критике значительно превальирует составляющая ума и объективности!!!

Что же касаемо поклонников (или еще более крутых поклонников - фанатов), то они ИЗНАЧАЛЬНО не могут дать ОБЪЕКТИВНОЙ оценки от УМА, так как любят игру ВСЕМ СЕРДЦЕМ! Так же как я Михаэля - да пусть мне хоть сто раз скажут, что он уже старая школа и скучно едет и все такое - но я все-равно буду болеть за него и всегда радоватьчся его победам - даже самым скучным. В этом прошла моя молодость (ну часть, скажем так, ее). И вы любящие игру Doom3 сердцем, А НЕ УМОМ тоже будете как и я ПРЕДНАМЕРЕННО И СОЗНАТЕЛЬНО З-А-К-Р-Ы-В-А-Т-Ь ГЛАЗА на недостатки, дабы легенду (в понимании поклонника) не может уничтожить даже 1 млн. недостатков!!! Одно дотоинство уже будет самым сильным - это то, что мы это любили и будем любить СЕРДЦЕМ, а не умом.

Давайте после этой моей статьи закроем все споры межу противоборствующими сторонами!!! Т.к. каждый из вас должен понять позицию КАЖДОГО отвечающего и не принимать за оскорбление критическое отношение - теперь то вам должно быть понятно, ПОЧЕМУ одни смотрят на игру так, а другие иначе!!! Ответ прост: ОДНИ ВИДЯТ ИГРУ СЕРЦЕМ, А ДРУГИЕ УМОМ!!! Я думаю более нечего сказать.

Спасибо.

Скопировано форума ixbt.com

#389  Alex (-----.online.kz)   09:19  19.08.2004
ХУЙНЯ

#390  DagoR (-----.inar.ru)   10:46  19.08.2004
Если оценивать хладнокровно и беспристрастно - почти все в Думе 3 сделано отлично. Я, например, считал, что напугать меня комп. играми невозможно - но ошибся. А когда очутился под открытым небом Марса - я почти реально почувствовал это - холод, ветер, красная пыль и пониженное давление. Звуковая атмосфера просто великолепна, страх нагнетается очень качественно. Я играл ночью в наушниках, один в комнате и без света - когда подошла жена и дотронулась до меня, чуть инфаркт не хватил - потом я ее чуть не пришиб - ведь предупреждал же так не делать, заранее!
Играю, естественно, с тормозами и на самом низком разреш-ии, но на ультра хай. На мой взгляд, нагрузка на проц. не очень большая - у меня 512Мб памяти, никаких лагов и грузится быстро - значит движок игры не очень тяжелый, основная нагрузка на видео. Рановато игру выпустили - техника еще не доросла, надо было через год-другой, но тогда их с говном бы съели - в смысле, подвергли бы остракизму. Игру выпустили одновременно и рано - и поздно, поэтому и мнения такие противоречивые.

#391  ][p@H()5 (-----.vsi.ru)   13:31  19.08.2004
Doom III - rulezz
Это предел мечтаний ... имхо, не одина игра не сравнить с DooM вы видели в Half Life хоть один качающийся фанарь ??? я вот не заметил ... графика ваще забой ... если так подумать, то если бы Doom3 был светлой игрой типа Half-Life, то он бы был полным отстоем ... весь мрак подчеркивает суть игры, а звук просто супер ... хотя у меня колонки, но они достатачно качаственные ... и расположены со всех строн, так что при игре даже соседи просыпаются ... кстати, у меня многим друзьям и не понравилось, то что игра темная ... просто наверно засали играть ... большинство из них фанаты контры ... про кровь и трупы могу сказать одно ... если нужна кровь, то играйте в Postal 2 ... мне он понравился ... а кучи струпов можно устроить ... просто скачайте мод ... насчет следов от пуль ... на трупах все сделано прикольно ... но единственно, что мне не понравилось, это то, что на стенах не остаются следы ... хотя бы царапины ... и стекла не бьются ... я понимаю, что игра бы со всем етим бы как раз бы вышла году так 2006 ...

Ну этот бред токо мои мысли ... Я НЕ ЯВЛЯЮСЬ геймером и поэтому немогу судить об игре как они, я всего лишь программист ... хотя игру я ждал долго года 3 или 2 ... я прочел в журнале о ней и с тех пор долго ждал ... И еще про суть, обясните пожалуйста при чем тут пиктограммы ???? я дошел до какого-то подземелья .. вот это рай для сатанистов ...
Теперь самое главное ... ЕСЛИ КТО встречал утилиты для создания моделей ... шлите мне на мыло ... буду разбираться ... желательно на англ. языке ...

#392  Jet (-----.114.20)   18:16  19.08.2004
Б Л Я !!!
полнейшая бредовейшая и совершенно некомпетентная АХхинея
чувак писавший это до беспредела необьективен!

#393  Игорь Смирнов (-----.tsc.ru)   21:01  19.08.2004
Качество игры
Pentium XEON 3.06 Ghz 1024 DDR DIMM 256 Radeon 9800XT
Поставил Ultra High fps = 50-80

#394  Пбс (-----.udm.net)   23:29  19.08.2004
Вы уж определитесь - то писали что таким как я 15 лет, то вот старым пердуном обозвали... Истина как всегда посередине, я ужо кажется писал что мне 24. Цветаеву с Окуджавой надо сказать я тоже терпеть не могу, однако их классиками никто и не признает. Кумирами поколения - да. А Лермонтов мне уже нравится, но местами. Например, начало Демона - блеск, а середина и конец - скучища. Просто я столько раз менял свое мнение относительно авторитетов что понял, если мне что-то не нравится - это еще не значит что это отстой. Хотя есть исключения, тот же Дум например... Дум 3 суксь, Кармак маздай, а в месте с ним маздай и Райн Кармак и та узкоглазая блядь... Вместо того чтобы делать ИГРУ хуй знает чем занимался... Вот кстати вопрос: от белого и черного получаются метисы, а вот от белый с узкоглазыми?

#395  nevermind or mastermind? (-----.Odessa.UA)   03:51  20.08.2004
Игры превратили в спорт. Искусство - в конвеер, где все решает рынок и спрос. Ваше мнение - ничто на фоне кучи кричащих злобных детских лиц, олицетворяющих игрока.
Почему старые игры интереснее нынешних?
Ведь вроде ничего в них примечательного нет и
пиксели там и "квадрат от полигона отличить нельзя", звук не очень хорош.
Почему тогда? Тоска по невозвратимым временам? Нет. Такие игры стимулируют воображение, необходимо лишь поддать мозгу образ - и он выдаст вам самые ваши сокровенне кошмары. Необходимо создать атмосферу фантазии, атмосферу ,где полагаешься только на себя и это стимулирует мозг. Включается то,что ты не можешь описать этими сраными, сковывающими тебя словами, и ты погружаешься в себя , изредко направляемый идеями и образами людей, создавших игру. Таковы были doom1/2 , позже - heretic и другие игры,но в doom это реализовано отменно. Много примеров можно привести из других жанров : quest - самый яркий пример.Где сейчас хорошие quest?
Где goblins? Или еще что?
В современных станочно-рыночных играх все так разжевано, что человек просто смотрит и ощущает - его фантазия не напряжена , он просто пассивный потребитель - игра манипулирует им, а не он игрой. Поэтому и появляется киберспорт - людишки, не умеющие фантазировать и скрывающие это за кучей фрагов и "поглощением" новых игрушек, пытаются "покорить" игру, но ... увы - это тот же ебаный телевизор, где ты зритель рекламы в фильме, переваривающая субстанция- потребитель и все. Фантазия - самая реалистичная игра , ведь вы манипулируется своими мыслями, страхами , желаниями, зачастую тем ,чего сами не знаете....

ТЕ САМЫЕ игры были стимуляторами сознания/подсознания(есть такаю хуйня,говорят)/фантазии посредством интерфейса с машиной.
Плохая графика наоборот давала больший "эффект погружения" ,чем графика doom3 похожая на кино...

Для тех долбоебов,кто подумет,что я имел ввиду : "вот,нах,шел, а тут хуяк - придумал монстра из одного пиксела- а хули ж там их там сто или двести,а там ,нах, здание!еще придумаю!че там." говорю что я имел ввиду не то...

P.S.
Как всегда я встречаю малолетних уебанков и тут и там, при том при всем,что физиологически вы более зрелые (вспомните ,когда вам реально впервые захотелось ебаться?
и все поймете сами) и должны развиваться более быстро и эффективно. А что вы? - трахаться со смазанными сопливо-романтичными однокласницами , пить водку и курить, ныкаясь от преподавателей и родителей - "шоб не узнали".

Атрофирование фантазии - реально обозримое будущее, компьютерные игры - лишь одна грань
икосаэдра.

#396  nevermind or mastermind? (-----.Odessa.UA)   04:10  20.08.2004
обращение
Те, кому знакомо ощущение одиночества , покинутости и обреченности (doom (анг.)- рок, судьба). Те, кто помнит то состояние ,когда встаешь от компьютера после игры.Вспомните то время, когда вы встретились с этой игрушкой-головоломной наподобие той,которая была в фильме "hellraiser" - ведь она тоже открывет проход - проход в вашу фантазию.
Те ощущения, те желания,те цели, те мечты, то время не ушло как многим из нас кажется , оно в нас самих, в нашем умении применять фантазию, создавать миры , побеждать себя ...

Помните ,что никакая игра с самой лучшей графикой , но со сценарием ,как то учеба-работа-друзья/пиво не сможет победить нашу фантазию. Это игра , она может победить ваше тело, глаза, навеять вам страх умереть, быть в нищете, потерять кого-то или еще что-то, но
главное в вас - ваша фантазия, умение мыслить
и выдумывать...
Вы не одни, помните это, нас объединяет один портал - одна игра - то самое ощущение, и быть может, когда-нибудь, зайдя в него мы встретимся и поймем друг друга без слов...



#397  Alex (-----.online.kz)   21:10  20.08.2004
Название статьи
Вы чё бля,охренели?Статья вообще-то называется 10 поводов для недовольства.Пускай народ критикует игру.Ото развелось тут защитников.

#398  Silly Frag (-----.216.139)   03:09  21.08.2004
2 nevermind or mastermind может ты и прав
nevermind or mastermind я не играл D1,2,по-этому я не совсем понемаю что имел в виду,говоря что &quot;ТЕ САМЫЕ игры были стимуляторами сознания/подсознания&quot;.Возможно ты и прав что D3 нетакой как предыдущие,да и большинство игр уже ни те что были раньше.Все не может стоять на месте,весь мир(в том числе и игровой)постоянно меняется.На игровом рынке сейчас идет самая настоящая война между разработчиками.Из-за чего следут быстрый прогресс,что-то хорошее забывается но всегда появляется что-нибудь новое.
Современные геймеры(малые как я) ценят в основном(но не я)графику.Мне нравятся игры с напреженной атмосферой ,хорошим сюжетом и вообще те игры играя в которых чувствую удолетворение от игрового процесса.Ощющение покинутости я ощутил в том же The Suffering,хоть это и звучит глупо.
Фантазировать,придумывать новое,не обычное, чего нет и не будет-все это заложено в человеческой природе.Я люблю мечтать ,но этого ,мало мы живем в реально мире ,а не в выдумке.А в реальном мире есть свои законы,порядки по которым мы должны жить, мечтаниями не проживешь.
И все таки я не понимаю как можно фантозировать в игре(дабовлять к самой игре свои фантазии?для этого надо быть большим фантазером).

P.S.Не вся молодежь пьет водку ,курит и вообще по твоим словам деградирует.
ПИВО это круто!(естественно в разумнах количевствах)

#399  Corban_jum (-----.242.78)   13:56  21.08.2004
Еще одно мнение.
Ну во-первых Дум3 нельзя с ничем сравнивать. Сейчас совсем другое время и игры расматриваются по другим критериям. Первый дум произвел революцию потому что до него ничего подобго не было. Сегодня мы уже видели практичесеи все, что можно придумать и какихто инноваций от 3 части ждать не следовало. А про уровень графики мы знали давно. Еще со времне альфы. А про тормоза и говорить нечего тоже было и ку3. Еще я считаю, что дум 3 чисто проходной проект. Хотя в начале так может и не задумывалось. Это не совсем игра-это новая технология. Может разработчики и хотели сделать все лучше, но из-за наплыва конкурентов пришлось выкинуть игру на рынок. Скорей всего через полгода мы увидим аддон в котором будут учитаны все пожелания и недоработки.
Далее идет сравнения с Сэмом и ПейнКиллером. А подумайте какие б понадабились машины для обработки Марсианских открытых пространств и сотней деталезированных монстров. Тем более какая атмосфера ужаса на голых полянах. Теми более какая красота в красной пустыне. На Марсе как в Фар Крае джунгли не растут. И какого разнообразия вы ждете от космической станции? Выскажете предложение? Может вам еще джедаев понаставлять с разными световыми мечами. Вот вам и разнообразие Далее сюжет. Конечно сюжет это круто. НО ничего оригинального даже в кино не придумали про неудачные эксперемннты. Дум по сюжету напоминает фильм 95 года Сквозб горизонт. А как известно игры по сюжету и действию отстают от кино на несколько лет. Взять например Мафию-для игры сюжет супер. А фильмы с таким сюжетом снимали лет 15 назад.
А теперь ругайте меня в чем я не прав. Вроде аргументов достаточно и сказать больше нечего. А насчет римейков-вспопните Ретурн то Касл Вольфенштейн.

#400  Bio (-----.sinor.ru)   22:20  21.08.2004
Не хочу никого обижать, просто скажу так: Дум 3 хуйня, да она красивая, всё там в бампах у них.А вот геймплей мне непонравился, однообразный он.Это я написал без всяких наездов на чужое мнение, лично мне она ненравится.Да и нахрен вам спорить? кому нравится налево, кому нет направо, устроили тут дисскусию.Надо было статью оценивать.

#401  Dvoeshnik (-----.rol.ru)   02:07  22.08.2004
А под Win98 идёт?
А кому-нибудь удалось запустить D3 под Win98?
Если да то поделитесь секретом как. У меня так ничего и не вышло, хотя под XP идёт нормально .

#402  Alex (-----.online.kz)   00:07  23.08.2004
2 ilja ti typoi lox kotoryi sosel s yma ot doom i igr voobche

#403  Нуф-нуф (-----.urai.ru)   04:02  23.08.2004
Кармак в отличие от сопливых "геймеров" не в игрушки играет а бабки делает. И не игру он делал а демонстрашку нового движка замечательного тем, что игры на нем будут тормозить на любом железе года два-три. Демонстрашку для производителей железа. Те ему за за это и заплатят.
Что касается графики, то эти технологии уже применялись в двух играх раньше на полгода. Да и сам Дум3 на той же ХВох летает как ошпаренный - еще бы Б.Гейтц не сопливый фанат, он таких пиздюлей наваляет. Вот рыжий и собздел. А на писюках оторвался сваял удавку. Привет фанатам Дума3!!!!

#404  Нуф-нуф (-----.urai.ru)   04:30  23.08.2004
Да, насчет обсуждения "статьи". Детский лепет.
Тебя кармак нае..л, а ты гордишься(твое дело)да еще и других в магазин отправляешь

#405  andron (-----.ukrtel.net)   10:34  23.08.2004
Играю в DOOM3 неделю, скачал из сетки, так что претензий к разработчикам (верните деньги!)предъявлять не могу.Игра нравитися,пройду до конца.Больше всего в Думе мне нравится то, что он так похож на
HalfLife по стилю игры.Машина слабая (Duron 1600@2000, 512Mb, Gf3 64Mb), поэтому не могу оценить всех красот, но видно, что графика - супер, и надо просто
"качать железо".Я вообще думал, что буду слайд-шоу смотреть.Немного поразгонял видео и проц и на medium бегает нормально.Так что тут все в порядке. Непорядок с Думом в другом- Революция НЕ ПОЛУЧИЛАСЬ.А ее НАСТОЙЧИВО ОБЕЩАЛИ. В свое время я ждал и верил в Дайкатану (Ау! Кто-то помнит?).Нет,
с ДУМом такого не вышло (и слава богу), но чего-то в нем нет.
Обсуждения на форумах напоминают ситуацию с "NFS-6 HP2", кто-то защищает, кто-то кричит "отстой", кто-то говорит "отстой, но не полный", а потом выходит NFS Undeground - все затыкаются и идут ИГРАТЬ!Потому что БОМБА , и оторваться невозможно. Так что иду
мочить зомби и импов и ждать действительно
БОМБЫ на движке ДУМа.
.

#406  PSiXo (-----.sp.ru)   15:35  23.08.2004
Честно скажу! Первый раз увидел охренел, хоть и лагает,страшно стало, приятель еще колонки погромче сделал, я при появлении монстра,чуть не обделался. Думал надо подгузники одеть или на время перехать в сортир. Душа в пятки ушла, адреналин из всех щелей вытекает. 10 минут игры и я пасс. Ну их этих монстров. Один дома играть не буду!!! Тока при свидетелях и чтобы не за спиной.
Но этот фонарик меня достал. Неуже ли завоевав марс нельзя было к автомату фонарь приделать????????

#407  GMT (-----.nikoil.ru)   16:28  23.08.2004
Согласен с автором, что не следует играть в новые игры на старом железе, я лично прошел Far Cry на Radeone 9200SE с настройками Low и понял , что не притронусь к Думу , Халфе и Сталкеру пока не накоплю на что-нибудь не меньше 9800 или 9500 , но всё-таки удивляет когда люди с LCD мониторами не понимают почему на разрешении 800x600 изображение более расплывчатое нежели на 1024x768 , или когда на карточках без поддержки шейдеров 2-го уровня пишут что не почуствовали разнитцы между графикой Low и High. Вобщем моё мнение такое: кто прошёл Дум на 10 фпсах раз и навсегда потерял те впечатления которые мог бы получить, так же как я , пройдя Far Cry, и повторное прохождение на хорошем железе уже этого не вернёт.
P.S. Да помнится мне до сих пор как я проходил HL на только-что купленной GeForce 2 и звуковухе SB Live! Играют-то ради впечатлений, а не ради того чтобы пройти.

#408  ILJА (-----.mtu-net.ru)   07:13  24.08.2004
2 Alex
yep

#409  ev_rus (-----.overta.ru)   22:04  24.08.2004
отсутствует элементарный вкус?! - заткнитесь!!
к D3, как к игре, можно относиться как угодно. Последнее время вышло много интересных и красивых игр (даже особо PR-не раскрученных), но это всё мимолётные очередники… Дело и не в Имени id. Минусы можно найти всегда… (особенно когда много Маразматов ждали от Дума3 варварскую непрекращающуюся пальбу и кровищу по стенам, в больших и светлых помещениях, в стиле «Рэмбо» /и особенно ждали вдруг оптимальную сетевуху??!/, а Его сделали таким пикантно-специфическим :))… Факт неоспорим – это лучший Движок за всю историю игростроения! (особенно в плане трансформации сложного динамического освещения, динамических теней). Пришёл Он надолго и игровых перевоплощений будет много! Остальные движки Ему не конкуренты (вполне возможно вплоть до выхода Анриала3 в 2006 году). На счёт компов, у меня: P4-3200C/ 512 x 2 Hynix PC-3200/ ASUS (i865PE)/ Maxtor 80 Sata150 8Mb/ Leadtek A400GT (6800GT)/ 17` IIYAMA HM и многое другое… (X800-серия мне нафиг не нужна!), в Думе3: 1024х768 / 2xAA / 8xAF / Ultra-H = стабильно за 50fps, очень красиво, отличный звук, так что на Сингл и Движок не гоните!!!…

#410  ev_rus (-----.overta.ru)   22:09  24.08.2004
небольшой ответ...
что касается апгрейда: последний год уже все убедились, что рулят только полновесные карточки (256bit чип, 256bit организация памяти и минимум 8-конвейеров), самые минимальные и ещё доступные представители из них в настоящее время – FX 5900XT и FX 5900, Radeon 9800 и 9800 Pro(!). Покупать их на 256Mb нет смысла никакого (уровень не тот). Покупать 4-х конвейерные чипы (даже с новыми возможностями) вообще пустое (RX600XT, RX600 Pro и т.п.). Сейчас стоит обратить внимание на 6600 и 6600GT(!) 128Mb GDDR3, для больших поклонников ATI – X800SE. Самый самый оптимальный вариант – 6800 128Mb, но дороговатый.

Что касается Дума3. Самое минимально-оптимальное с чего стоит Его запускать это: P4-2000+, AthlonXP 2000+, 512Mb DDR, Винт 7200rpm, FX 5700 128Mb, Radeon 9600 Pro 128Mb. Дрова: nVidia – 61.76+, ATI – 4.7+. Должно получиться следующее: графика на среднее (плюс можно кое-что в консоли прописать), разрешение 800х600, без АА и без AF, = 25fps+…

P.S. весной 2003 года о таких требованиях даже страшных фантазий не было…, то ли будет с Вольфенштайном-II…, …а Анриал3…!

#411  Пбс (-----.udm.net)   01:23  25.08.2004
ev_rus - редкий лох...
ev_rus
Значит, маразматы ждали варварскую непрекращающуюся пальбу, да? Ну а что же ты, если ты такой не маразматичный, нашел в этом Думе такого неварварского, а может даже и высокоморального? Что? Молчишь? Ответить нечего? ну молчи, молчи... Что тут сказать, дурак он и в Африке дурак. На вкусы таких людей дум и расчитывался, чем мы уважаемого ev_rus и поздравляем.

#412  Silly Frag (-----.212.129)   01:53  25.08.2004
Иди в ...
ev_rus нам до этих видюх как раком до Берлина.Не мудрено что ты спиздел!Забейся со своими оптимальными вариантоми за 600$.

#413  Silly Frag (-----.212.129)   02:01  25.08.2004
2 ev_rus
А то что у нас получится мы знали еще задолго до тебя.Fuck you real shit niger!

#414  *Johnny* (-----.tse.kz)   10:23  25.08.2004
Вещь в себе!
DOOM III - рулезная игрушка, по любуму.. (есть же?), как ни крути! В основном он выступил в роли демонстрации возможностей движка. Игры на основе технологии DOOM III будут выглядеть много лучше, того же Unreal 3.. ;)

#415  Буев (-----.240.115)   15:16  25.08.2004
Статья - говно. Предвзятая и хамская, к тому же нет ни одного веского аргумента в защиту дума. Автор, зачем выебываться и кипятиться? Нужно писать ровно, спокойно и только по делу.

#416  RngR (-----.mtcnet.ru)   13:12  26.08.2004
Д3 - рулит адназначна ! Зевающим и хотящим хоррора - рекомендации в статье. ВОЗЬМИТЕ НОРМАЛЬНЫЕ НАУШНИКИ, ВЫКЛЮЧИТЕ СВЕТ и погуляйте хотя бы на средней сложности. Пожалеете, что посрать забыли перед игрой

#417  RngR (-----.mtcnet.ru)   13:24  26.08.2004
В догонку - тут на форумах лоханят ИИ монстров в Д3 - мол в фаркрае враги за бочками шхерятся и деревьями. Жопу с пальцем не путаем. ГДЕ ТАМ МОНСТРЫ ПРЯЧУТСЯ ЗА ДЕРЕВЬЯМИ ? Так же тупо прут к тебе. Враги-люди там прячутся, коих нету в Д3 по определению. А то строят тут из себя экспертов..

#418  Anglahel (-----.nsk.su)   21:24  26.08.2004
Играю в Дум по-тихоньку... долго не получается, так как нервозная обстановка доканывает) Что касается статьи, то пожалуй могу не согласиться только со звуком, все-таки объемное звучание вкупе с сабвуфером намного круче...
З.Ы. Очень запомнился момент вначале игры, еще на первой карте, когда проходишь из комнаты в комнату рядом с генераторами и звучит шепот Хелп ми, а потом труп свешивается... Ну что могу сказать, игра конечно классная, но не мое...

#419  Пбс (-----.udm.net)   03:32  28.08.2004
RngR
---ВОЗЬМИТЕ НОРМАЛЬНЫЕ НАУШНИКИ, ВЫКЛЮЧИТЕ СВЕТ и
---погуляйте хотя бы на средней сложности/

Ага, выключите свет, наденьте наушники, раздентесь догола и откройте дверь на лестничнуую площадку... Спасибо, не надо.

И еще - те кто называет себя думерами! Вы лохи а не думеры! Я вот настоящий думер, потому что играл в дум 1-2, крошил монстров налево и направо и никого не боялся, и по жизни никого не боюсь. А вы - козлы, вам нужно чтобы вас попугали, чтобы вы насрали побольше в подгузники, и тогда в своем мазохистком упоении вы побежите с криками по форумам: "Ох какая игрушка! Ах, вы глупые брутальные мужланы, вам бы только мясо подавай! А нстоящего кайфа вы не сечете! Это ж такой кайф просратся как перепуганная баба!!!". Короче, дум3 - игрушка для малолетней пидорни. И вообще никакой это не дум. Дум - умер.

#420  Silly Frag (-----.221.172)   03:06  29.08.2004
Пбс
Пбс а какой настоящий кайф должен быть при игре в Дум?

#421  Пбс (-----.udm.net)   23:06  29.08.2004
МЯСААААА!!!! Желательно полусырого, чуть прокопченного пороховым дымом.

#422  Silly Frag (-----.212.73)   01:14  30.08.2004
Пбс
Пбс там было достаточно мяса хоррора!Может еще что?

#423  RngR (-----.mtcnet.ru)   13:16  30.08.2004
Пбс, ты не думер, ты - ЛАМЕР

#424  Silly Frag (-----.215.159)   16:11  30.08.2004
RngR
Да он не думер раз хочет мяса,но он и не ламер

#425  RngR (-----.mtcnet.ru)   06:12  31.08.2004
Его бы в Ханкалу, на вышку, с севшим ПНВ и зеленкой в 30-ти метрах в час ночи... Посмотрел бы я на "чиста па жизни не баюсь никого..."

#426  Pavel (-----.74.100)   16:21  31.08.2004
насчет скорости
>>4. Скорость

>>Этот пункт стабилен для каждой игры от iD. >>Как уже было сказано ранее, творения >>команды Кармака опережают время. Думаю, >>что уже через год такой проблемы не будет, >>но пока она есть и жаль, что многие не >>понимают одной простой вещи - DooM3 >>тормозит не потому что плохо сделан.

Ну, вообще-то, чтобы делать такие безаппеляционные заявления нужно видеть исходные коды или на худой конец заглянуть в игру дизассемблером. Качество кода нельзя оценить, играя в игру.

#427  ev_rus (-----.overta.ru)   22:43  31.08.2004
Silly Frag - иди и убей себя!
Когда хоть что-то понимающие люди говорят об оптимальных вариантах - такой чмо как ты должен заткнуться и делать для себя выводы, а отсутствие у тебя бабок никому нах... не нужно!

Про пиздёж о 600$...сейчас в Москве Leadtek GF6800LE (8k/256bit) cтоит около 300$, а 6800 (12к) - около 370$, так что делай вывод какой ты дурак!

#428  Silly Frag (-----.212.176)   23:22  31.08.2004
ev_rus-дебил!
Нашелся мля знающий мля.Ты мля иди скинься мля и пускай на свете станет меньше дураков мля!Нахуй говорить мля про свои "оптимальные варианты",вся бля без тебя уже давно ясно,так что НЕВЫЕБЫВАЙСЯ!!!!!!

#429  ev_rus (-----.overta.ru)   23:57  31.08.2004
Silly Frag - скончался...
было бы лучше, если бы ты научился фильтровать базар... я с тобой не спорю и дискуссировать не собираюсь... ты поставил последнюю точку и успокойся (так все еб...ны делают)...

#430  Пбс (-----.udm.net)   23:58  31.08.2004
>>-Его бы в Ханкалу, на вышку, с севшим ПНВ и
>>-зеленкой в 30-ти метрах в час ночи... Посмотрел
>>-бы я на "чиста па жизни не баюсь никого..."

:)
Предпочел бы сидеть со снайперкой в зеленке и держать на мушке очередного миротворца или федерала, срущего со страха в штаны и размазывающего гавно по стеклам севшего ПНВ. Вот это по мне.

И еще, я не понял фразу: раз хочет мяса - значит не настоящий думер?!! Кто нибудь тут кроме меня дум 1-2 прошел вообще ?!!!!!??? Или тут Думерами себя считаю тут те кто играл в глупую пародию на жалкое недарозумение по случайности названное дум 3? Силли фраг, не путай мясо с хоррором. Мясо - это Дум 1-2, СерСэм 1-2, Пейнкиллер, хоррор - АвП (по атмосфере), Сайлент Хилл (по жанру). А дум3 - это вообще ничто и звать никак.

>>> ev_rus-дебил!

Согласен. Ева-Руська, пидераська, не позорься лучше, иди на форум. Там можешь свои "умные" замечания вставлять, а тут немодерируемые комментарии и никто твою глупость рамками приличия не защитит.

#431  ev_rus (-----.overta.ru)   00:10  01.09.2004
Silly Frag & Пбс
вы случайно не братья по-разуму?
Пбс "Поебо...на бля серая" строчки #429 к тебе то же относятся...

#432  Железный ХЕР (-----.com.ua)   15:10  01.09.2004
Е
Пиздаватые каметы на пиздаватую статтю.
НЕХЕР пиздеть! Надо играть! Я ща на работе потому камент и пишу. А домой приду - играть! И мне похуй - нету дырок, есть они и тд. И скорость мне похуй. Те кто пиздят про скорость не играли во второй дум на 368dx40 и 4 мегабайтах ram. И пройду я эту игру неоднакратно. И пройду без модов сфанариками. А выйдет халва вторая и её пройду. А фаркрай прошёл и стёр. И сплинтер кел стер. Разовые игры. Вот тока солдатов фортуны первых не стер. Но это другое. А дум и халва - это классика.
И спорить что круче (яйца или лёгкие)- тоже самое что спорить кто круче Бах или Бетховен.
А ненравицца - не играйте и нехуй пиздеть.
Всем спасибо, все свободны

#433  Silly Frag (-----.222.176)   22:12  01.09.2004
ev_rus
Нет мы не братья по разуму.А ты наверно за троих отдуваешься.За два своих маленьких яйца а сам ты хер!!!!!!!!!

#434  Пбс (-----.udm.net)   00:08  02.09.2004
Ева Руськовна, по вашему "братья по разуму" - это что-то оскорбительное? Тогда ты точно дебилка, не в смысле ругательства, а в смысле клинического диагноза. Или может у тебя месячные?

#435  Silly Frag (-----.222.138)   23:05  04.09.2004
Ева руськова дура!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

#436  Aleks (-----.kherson.ua)   15:35  10.09.2004
Впечатления и выводы
Уважаемый Tualin, начнём по порядку:
п.2 Я с Вами согласен может я не могу точно оценить графический движок, так как моя железка не тянет высокие разрешения, но почему те-же EPIC работав не менее чем Кармак позаботились о потенциальных покупателях и сделали максимально продвинутый, технологический движок, который при минимальных затратах позволяет без каких либо проблем играть в новый 3-D шутер. Заявленные минимальные требования это просто смех.
Движок 100 % не доработан, видимо сказывается контракт с монополией(кто платит, тот и заказывает музыку), это всё бизнес. То, что Кармак талант - это безусловно, с этим никто не спорит, но чисто с технологической точки зрения это, не позор для ID и для Кармака, что заявленный код Doom 3 поддерживает OC XP,2000(связь с той же умной монополией), взламываеться половиной байта, и играйте на здоровье в 98,ME. Если Билли это узнает, а может он это уже знает, всё ли так гладко будет у Кармака, может поэтому он большую часть времени стал отдавать своим космическим кораблям, но я отвлёкся от темы. ID-могла честно написать минимальные системные требования, но она уже реально обманула покупателей.
Бесспорно Id-была первой, кто создал сам жанр 3D-Action, но не более, после этого осталось Имя с большой буквы, поэтому и такой ажиотаж возле продуктов выпускаемых этой компанией.

#437  Aleks (-----.kherson.ua)   15:35  10.09.2004
Впечатления и выводы
Уважаемый Tualin, начнём по порядку:
п.2 Я с Вами согласен может я не могу точно оценить графический движок, так как моя железка не тянет высокие разрешения, но почему те-же EPIC работав не менее чем Кармак позаботились о потенциальных покупателях и сделали максимально продвинутый, технологический движок, который при минимальных затратах позволяет без каких либо проблем играть в новый 3-D шутер. Заявленные минимальные требования это просто смех.
Движок 100 % не доработан, видимо сказывается контракт с монополией(кто платит, тот и заказывает музыку), это всё бизнес. То, что Кармак талант - это безусловно, с этим никто не спорит, но чисто с технологической точки зрения это, не позор для ID и для Кармака, что заявленный код Doom 3 поддерживает OC XP,2000(связь с той же умной монополией), взламываеться половиной байта, и играйте на здоровье в 98,ME. Если Билли это узнает, а может он это уже знает, всё ли так гладко будет у Кармака, может поэтому он большую часть времени стал отдавать своим космическим кораблям, но я отвлёкся от темы. ID-могла честно написать минимальные системные требования, но она уже реально обманула покупателей.
Бесспорно Id-была первой, кто создал сам жанр 3D-Action, но не более, после этого осталось Имя с большой буквы, поэтому и такой ажиотаж возле продуктов выпускаемых этой компанией.

#438  loxotron (-----.mtu-net.ru)   20:08  15.09.2004
рафа норма, но почаму угловатые модели, это на х.. бесит!!! + что даёт режим ультра, я на нём запустил(geforce 5600), разницы НИКАКОЙ! Просто объясните, неужель моё железо виновато в угловатости и что даёт млин Ultra High???
P.S. Ждал игру, ждал, а получилось что то среднее и непонятное, даж в отношении графы,
но всё же лучше FR, я 5мин в край поиграл и забил... тупость основанная на цветочках и идиотском сюжете :)

#439  redneck (-----.artx.ru)   22:06  16.09.2004
Здрассьте все!

Статья правильная, все ставит на свои места.
А что касается игры, то игра тоже правильная. Да темно, да монстров мало, но надо не бегать по уровню выпучив глаза, а вДУМчиво проходить игру. Темно, а как же! Представьте себе любую станцию метро без света с одним дежурынм освещением, или с одной лампочкой на 100 ватт где то, хрен знает под каким потолком. Там же (на Марсе то есть) взрывалось все и горело, откуда свету то быть. Звук хороший, только надо действительно хорошие наушники, у меня Sennheiser HD497, например. С обычными наушниками огромная разница, не говоря про обычные офисные колонки. А что касается графики - зайдите на ixbt.com почитайте обзор Дум3, движок это такой. И главное в нем - динамические, полностью реалистичные тени везде, а на это и уходит вся вычислительная мощность видеокарт. Тут уж что то одно - тени или толпы монстров и очень хорошие текстуры окружения.
Все остальные красивости позже будут.
Комп у меня средний - атлон64 3000+, 1 Гб памяти и Радеон 9700Про(на новый не скопил еще). Так вот, стандартная demo001 дает 35-37 фпс на 1024Х768 высокий уровень деталей без АА и AF. Нормально, в игре и быстрее бывает. Так что играйте на хороших компах.
А вообще то, на вкус и цвет товарища нет.
Все, может и сумбурно, но от души

#440  DeusEx2 (-----.237.78)   09:28  19.09.2004
Графа идентична Дум3. Интерактивность и физика - лучше на порядок. Вышла раньше, Сюжет тоже есть и ничем не хуже, хотть и сделан для попкорножующих. Но, ИМХО - отстой, а тот же Дум3, ИМХО - не отстой, хотя обе гамы сиквелы, и обе делали революцию. И деус первый мне нравился... Но Дум, и вправду класно сделан. Просто ХОРОШАЯ игра.

#441  redneck (-----.artx.ru)   17:42  19.09.2004
Я не удержался купил Doom III пиратский, поскольку очень хотелось. Попробовал, понравилось, снес и жду лицензию. Почему жду, потому что помимо собственно игрового процесса есть еще оригинальная сюжетная линия со своей интригой. А я по аглицки только читать могу, а на слух воспринимаю с трудом.
Теперь о качестве. Вчера специально еще раз поставил Дум и сравнил графику в разных настройках. Про конфигурацию см. выше, добавлю что монитор у меня ЖКИ, на PVA матрице от Самсунг. Играл на разрешении 1280х1024 (родное для 17 дюймов). Так вот, разница между ultra quality плюс 4АА плюс 16AF и low quality очень заметна, не говоря уже про снижение разрешения. Конечно, у меня на максимуме настроек 9 фпс, но оценить можно. Так что копите денежки на хороший комп, и я тоже копить буду на видео.

#442  c65 (-----.rol.ru)   18:28  01.10.2004
doom3
народ!!!Подскажите!!!Дохожу ло одного уровня в Doom'е 3, начинается загрузка и меня выбрасывает в главное меню.Что делать??

#443  Pioneer (-----.izhnt.ru)   20:27  10.10.2004
RESPECT
Во-первых хочется выразить огромный респект автору этой статьи. Грамотно подошел к этой проблеме, осветил всё в полной мере и раставил все точки над "И".

Во-вторых огромный РЕСПЕКТ Кармаку, который создаёт поистине мега игры, которые всегда оставляют отпечаток в игровой индустрии.

И в-третьих хочется просто сказать что DOOM-это классика жанра. И что бы кто там не говорил против,это просто люди которые по настоящему не ценять шедевры, или люди которые уже просто сами не знают чего хотят.

В заключении хочется ещё раз сказать
!!!!!!!!!!ОГРОМНЫЙ RESPECT!!!!!!!!!!

#444  MikLe (-----.rol.ru)   02:44  15.10.2004
Прочитал статью, руки зачесались ответить Автору. Но походу чтения рецензий дошло!
Это просто затравка, а мы все купились. Поэтому она с такой кучей ляпов и эмоций.
И хорошо, небыло бы статьи – небыло бы такого обилия мнений.
Браво!
Но все-таки, я играю с 90-го, у меня класное железо, а до конца не дошел – НАДОЕЛО! Увы…

#445  morfiy (-----.edu.ru)   12:19  16.10.2004
Тualin прав по своему
Статья простая, парень говорит, что тот у кого старое(хотя то, что обсуждалось, старым никак не назовешь) железо, тот не может врубиться в истинный ДУМ! правильно конечно, но такие моменты как постоянная темнота действительно режет глаз.
Споры все вот от чего: все ждали чуда, идеального id шутера,поэтому любая придирка рассматривается гораздо жестче, но в рузультате чуда не произошло , а вышла мощнейшая игра, основанная именно на новейших технологиях. Дум был возведен в культ еще до выхода, но ничто мирское не идеально.
Конечно, думаю 80% споров все равно на совести сист. требований, ибо если у вас все что нужно для хай квалити, многие недостатки просто не хочется замечать.
Жду норвый duke nukem, он мне всегда импонировал больше, чем дум. хотя бы отсутствием такой жуткой темноты и более насыщенным геймплеем.

#446  Phoenix (-----.310.ru)   18:27  21.10.2004
По поводу требований к железу.
Для справки:
"Анализ, №43, 1997 год
Копия для печати
Максимальные цены на ПК с процессорами Pentium MMX, Pentium-II и К-6
Во ІІ-й неделе октября наблюдались следующие максимальные цены на ПК с процессорами Pentium MMX, Pentium-II и К-6:

"Pentium/166 MMX" - 7639 у.е. (конфигурация: 16 Mb RAM/1300Mb HDD/мышь/14'' монитор/ продавец - Америкэн Лоджик)
"Pentium/200 MMX" - 2905 у.е. (32/2500/мышь/24хCD/БелХард)
"Pentium/233 MMX" - 3145 у.е. (32/2500/мышь/24хCD/БелХард)
"Pentium-ІІ/233" - 3545 у.е. (32/4000/мышь/S3Trio64, WinNT/БелХард)
"Pentium-ІІ/266" - 3725 у.е. (32/4000/мышь/ S3Trio64, WinNT/БелХард)
"Pentium-ІІ/300" - 6579 у.е. (64/6400/31'' Mitsubishi/STB, FM 33,6, DVD-ROM, TV-tuner/Лименс)
"К6-166" - 1252 у.е. (16/1700/мышь/15''/12xCD, SB16/Ормасэйл)
"К6-200" - 1279 у.е. (32/3100/мышь/15''Sony100sx/Дилер№1)
"К6-233" - 1089 у.е. (16/1350/мышь/14''/8xCD, SB ESS, speaker/ИнтерКомСервис)
По "Материалам еженедельного мониторинга рекламы на компьютерном рынке РБ""
http://www.kv.by/index1997431301.htm

Дум1 на 386 с 4 метрами оперативки заметно тормозил и приходилось уменьшать размер экрана для повышения играбельности, а 486 с 16 метрами, на котором можно было комфортно играть, стоил около 700-1000.
Сейчас потратив около 1000 убиенных енотов можно взять хороший комп, в который не потребует серъезных апгрейдов в течении двух лет. Мать GA-8IK1100, Intel 3Гц, 512DDR 3200, GF6800 256Mb, нормальный корпус, DVDRW = 980 у.е
Винт правда снял со своей старой машинки и память еще надо добить до гига.
Машинка получилась на славу в 3DMark03 - 9667 попугаев.
Doom3 timedemo demo1 - 65fps
Никаким разгоном и тюнингом не занимался просто купил железки, собрал, установил винды.
А машинки купленные за 480 баксов год назад явно не потянут этого монстра от ID 8-))))

#447  Z (-----.mplik.ru)   03:31  23.10.2004
ZАЖРАЛИСЬ!!!
Чегото из ряда вон выходящего захотелось, grafon tueviy,
Железо корявое...
ЗАБЕЙТЕ!!!

DOOM3 is GAME.

#448  ddd (-----.mtu-net.ru)   15:35  05.11.2004
Дум3 говно.

#449  Alchemist (-----.102.232)   00:20  12.11.2004
Дрянь этот Муд3. Не вижу ничего интересного в тупом брождении и периодическом постреливании. Халва1 и то лучше игралась. Игруха для примитивов.

#450  el_diablo (-----.8.82)   23:29  21.11.2004
дум3 рулез
игру супер, а то что у кого то компы дерьмо в этом id не виновато.
у меня на всех максимальных настройках выдает 65 fps и мне хватает комфортно наслаждаться игрой
ps radeon x800 XT

#451  Платон (-----.PeterStar.ru)   05:37  05.12.2004
2 ILJА
Прочитал полностью весь этот флэйм и уже даже не хочется говорить о думе всё уже сказано как с одной,так и с другой стороны.Мне лично не понравилась игра и всё тут.Посмешил своим фанатизмом ILJA(точно фанат дума)От таких людей объективности точно не дождёшься.Так вот,в силу твоих гневных высказываний о сексуальной ориентации Платона у меня к тебе ILJА вопрос:а еслибы ты узнал,что Кармак педик,ты бы стал продолжать играть в такую вот "пидаристическую" игру DOOM3? Можешь даже упомянуть о том,что меня это типа больше всего интересует и что ты задел меня за живое и т.д. и т.п.

#452  Vadim (-----.rol.ru)   22:57  11.12.2004
Half_Life 2
Интересно, а какие требования будут к полной версии Half_Life 2 ???

#453  OLD DOOM WARRIOR (-----.mtu-net.ru)   19:33  17.12.2004
чего-то не хватает
Графика,звук - все на очень высоком уровне,вообщем, претензий нет. Но впечатления
слабоваты -- может потому, что сюжет уж слишком банальный, а может потому, что уровни слишком однообразны, исключение лишь один Hell, да и то дизайн содрали - например из старенькой Undying. На мой взгляд игра действительно качественно и хорошо сделана,но в ней не хватает той маленькой сущности, которая из хорошей игры делает настоящий шедевр. ;-)

p.s. ГРАФИКА НЕ ГЛАВНОЕ - ГЛАВНОЕ ДУХ!!!!!!

#454  Haron (-----.tc-exe.ru)   13:03  02.01.2005
скажу честно, в наушниках ночью и без света для меня слишком страшно. Однако и с советскими колонками и со светом это Дум. Тот, в который я играл с удовольствием. То настроение воспринимается, как мне кажется, теми, что готов его воспринять. А детали всегда были деталями. Кого волновало в свое время разрешение 320х200?

#455  ашкаэль (-----.metrocom.ru)   19:15  05.01.2005
5 баллов и громадный РЕСПЕКТ))))

#456  Анатолий (-----.173.193)   01:24  08.01.2005
Нормальная игра...
P4-2,4/1Gb/9600ХТ-128. 1024*768, "СРЕДНЕЕ".

Прошёл пару уровней — жуть. id — знатоки человеческих фобий. Потом надавил на коды и пробежался по остальным уровням — посмотрел на работу художников (именно художников).

Молодцы. Но лабиринты достают.

Единственная существенная претензия: шестиствольная(!) пушка имеет нереально низкую скорострельность — как у пулемёта "Максим".

#457  Барон Ада (-----.PeterStar.net)   20:44  08.01.2005
Все круто
Мой комп, так сказать, в два раза меньше того, который требуется для DooM 3.
Соответственно, у меня он не идет.
А жаль...
Играл у знакомых всего 3 часа.
У них он сильно тормозил, но я все равно влюбился в эту игру с первого взгляда!!!
Нет слов... ПО МОЕМУ ОНА ПРОСТО ИДЕАЛЬНА!!!
Вот щас сижу у компа, и пускаю слюни на красивые скриншоты...

P.S.
А все , кому не нравиться DooM 3 -
СОСИТЕ ХУЙ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

#458  Bonus[3D] (-----.167.206)   17:47  16.01.2005
Я согласен с Бороном Ада тему кому не нравится Doom3 пуст сосут..
Я понять немогу как DooM3 можно вообще обсирать а?? На севоднишний день в думе графа самая офигеная!! Что не скажешь о халве. Мне кажется что 2-ая халфа не далеко ушла от 1-ой по части графики и сюжета.И PLEASE объясните мне почему тысячи или милионы тащутся по халфе объясните мне отчего там тащится. Мои все друзья как стадо овец кричат Дум гавно а халфа yheee!!
И я с ними начинаю спорить они мне приводит один жалкий аргумент что в думе треуугольные головы ну и ещё что в халфе вон какая физика!! Я им тысячу приважу фактов чем халфа хуже а они только иди на хуй и всё!! Но это неаригинально! И я считаю что в глубине души халфлайфиры знают что Doom3 это рулез. И по ночам плачут в подушку и мечтают чтобы халфа стала такая же как Doom3.=)

#459  CAHEK (-----.ertelecom.ru)   09:26  21.01.2005
А вообще просто здорово, что Doom 3 обсирают на каждом углу. Я таких песен наслушался и не торопился его покупать. А тут вышел лицензионный от 1С с просто офигительной локализацией. Я его естественно купил для коллекции, а заодно и поиграть ;). Много от игры не ждал, т.к. она была уже капитально обосрана. И поэтому от того, что увидел просто оторопел: ИГРА ВОСХИТИТЕЛЬНА!!! И не только (и не столько) в плане графики (играю на 6800GT), благодаря удивительному геймплею и балансу. Поэтому: огромное спасибо тем, кто ругал и критиковал игру, что помогло мне ее подождать и к этому времени она уже обзавелась патчем и локализацией, а я обзовелся хорошей видюхой.

P.S. Играю исключительно в приличных наушниках.

#460  Bomax (-----.186.82)   17:01  26.01.2005
IMHO - игра стОит хотя бы того, чтобы в нее один раз сыграть и составить о ней свое собственное мнение. (Как писали выше можно долго с пеной у рта довазывать кто лучше: женщина, мужчина, Спартак, ЦСКА, Intel, AMD, а спорящих не примерить). Игра потрясающая, раз прошел - еще пройду на более сложном уровне. Чего и всем полюбившим творения iD желаю. :)

#461  Кибердемон (-----.rmt.ru)   03:28  02.02.2005
DOOM3 -супер!!! Только тупые ебанутые хуесосы могут обсирать такую игру. А кому хочется только мяса и 100 монстров на комнату - играйте в SS и Painkiller и не мешайте людям.

#462  as (-----.rmt.ru)   15:03  02.02.2005
Поиграв в пиратский дум я ни че ни понял.А когда поиграл в лицензию я чуть не охуел и прошол ее с большим удовоствием так что кто ее опсирает пошли на хуй гавнюки.

#463  Димас (-----.infonet.ee)   16:34  02.02.2005
Никакой революции в графике нет-в НОЛьФе2 графа ние хуже,а люди и ролики на движке-даже лучше!Звуки в Д3 отличные,но геймплэй начинает затягивать,только если играть подряд хотя-бы час...Сюжет для шутера в Думе вполне нормальный,но при всех качествах больше 70/100 он не заслуживает

#464  Marrakech (-----.mtc-sr.md)   02:26  06.02.2005
РЕСПЕКТ АВТОРУ !!!
Уважаю !!! Автор просто молодец, ибо Doom 3 и есть игрушка одна из самых сильных и продвинутых в наше время. Особенно в плане ужастика...Я сам по себе геймер ещё с давних времён и ждал Doom 3 c тех пор как только узнал что таковой будет. ничего подобного в жизни не играл. Да, есть немало хорошоих игр, таких как Half-Life 2, FarCry, The Chronicles Of Riddick: Escape from Butcher Bay, и Doom 3 в свою очередь очень хорош !!!
Автор описал всё как есть !!!
Doom 3 РУЛЕЗЗЗЗ !!!

#465  Slavik (-----.224.22)   00:25  27.02.2005
Спасибо автору классная статья.

#466  BLIN (-----.kymp.net)   10:04  08.03.2005
NEHRENASEBE KAK MNOGO KOMENTARIEV

#467  C0m (-----.rinet.ru)   01:36  20.03.2005
Мега игра если не в плане сюжета,то уж в плане графики это точно!!! И зае**ли уже мудаки которые играют на гефорсах4мх а потом ещё говорят-мол графика гавно,игра гавно.Неустраивает - играйте в wolf3D:0) он то уж точно не отрмозит!!!!!!

#468  Шторм (-----.mtu-net.ru)   12:34  03.04.2005
Абсолютно тупо доказан пункт 7 -- он не упоминает про топорность развития сюжета дума и нисколько не умаляет позор заимствования идеи.

#469  Шторм (-----.mtu-net.ru)   12:37  03.04.2005
Трупы. Раз уж мало монстров на уровнях -- ничего, оперативка не захлебнется. Можно было хотя бы оставить возможность в опциях трупы включить

#470  Шторм (-----.mtu-net.ru)   12:38  03.04.2005
А если вас испугал дум... погирайте в Undying, вас наверное в реанимацию увезут...

#471  Шторм (-----.mtu-net.ru)   12:48  03.04.2005
Млять, одно дело -- единственный человек, и совсем другое -- профессиональные мапперы, которых десятки и которым плятят!

#472  sanchezz (-----.rmt.ru)   16:15  26.04.2005
Гонят все те кто говорит, что игра дерьмо не дерьмо она вовсе. Игрушка реально страшная я когда ходил по коридорам при каждом шорохе по всем сторонам сразу оглядываться начинал и сердце при этом билось,так вот. Графика в думе отличная, звук тоже неплохой естевственно если еомп нормальный, у меня конфиг AMD 3000+ BARTON, 512 mb, ATI RADEON 9800 pro 128 mb-256 bit.играл на 1024Х768 ,high q.+aniso и все такое все замечательно шло!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

#473  Master (-----.81.4)   00:20  13.06.2005
Монстрик в последнем уровне - полная лажа, лучше б его не делали совсем(старые были лучше продуманы и страшнее).

#474  Какодемон (-----.209.121)   10:09  06.07.2005
Млн, достали уже всякие пидары, которые тут уже почти год обсуждают. Если у вас х[beep] DOOM 3 (между прочим, моя любима игра) полный отстой! Бедные пятнадцатилетние соплячки, выпростие у своих родителей наконец-таки денег на апгрейд, или даже на специальную игровую станцию! Или пойдите заработайте (работать можно уже с 14 лет). У меня, например, игровая станция "Фрегат" от компании Capitan Flint (www.capitanflint.ru), на разрешении 1600х1200 при супер натройках и анизотропной фильтрации выдает 55 FPS. И
это я не хвастаюсь! А вы, ЖП несчастные, играйте в свою СРАНУЮ АРКАДУ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА <b>HALF-LIFE 2</b>! И ждите несчастных Стралкеров и ФарКраев 2! Если нет нормального железа - то молчите!<br><br>
<b>Я НАСТОЯТЕЛЬНО ПРОШУ АДМИНИСТРАТОРА ЭТОГО САЙТА УДАЛИТЬ ОТСЮДА ВСЕ КОММЕНТАРИИ</b>

#475  Qwerty (-----.corbina.net)   23:17  16.07.2005
Абсолютно согласен, самая лучшая игра последнего времени, я так начинаю понимать что хают ее те у кого слабый комп или абсолютно никаких знаний в области графики, сам пробовал ставить настройки (в качестве эксперимента) на минимум, смотрится жалко и убого не кому бы не посоветовал бы играть в эту игру на минимуме и сам бы не стал дождался бы апгрейда, и не стоит сравниваить DooM и Far Cry между собой, получается вы сравниваете Землю и Марс!!!
Удачи! и не забудте только Ultra Higth режим

#476  Abwer (-----.180.249)   15:04  13.08.2005
Сколько людей, столько и мнений.
Ладно, согласен, движок в игре хороший, графика классная (я даже на FX5700 оценил, на 6800 не видел :( ). Но сам геймплей... Простите за выражение - убогость. Ну да, я понимаю, нагнетают страх, ужас и все такое. Ну в начале игры еще можно попугаться, но потом.. Тупое однообразие и повторяемость. Бля, как достали эти бельевые шкафы (или вообще что это?) в стенах, из которых с ужасающим разнообразием вылезают монстры. Вообще что они там делали (там еды нет). Что, сидят всю игру и ждут когда игрок пройдет мимо, чтобы броситься на него? Банально и не страшно. А эта темнота - ах да, это для атмосферы страха, только вызывает она не страх, а дикое раздражение - какого хера темно. Вообщем разработчики увлеклись ужасом и забыли про интересность.
А те кто хвалит игру - ну что же, у каждого есть право на свое мнение. Только кажется они боятся признать, что не правы - игра скучная, т.к. старые поклонники Trademark Doom.

P.S. To Какодемон
Мудак, признайся, не можешь просто в HL2 играть - силенок не хватает, а в Far Cry тем более, это тебе не 5-ых монстров (максимум) в Doome валить. Вот когда все эти три игры пройдешь, тогда пасть разевай.

#477  Королева Виктория (-----.wplus.net)   18:01  24.08.2005
СТАТЬЯ ЧУШЬ КАКАЯ-ТО
P.S. какадемон внатуре мудак,у которого крыша поехала от dooma, раз такой ник выбрал. Наинастоятельнейше прошу администратора дать этому дебилу ПИИИЗДДДДДДДДДДЫЫЫЫЫЫЫ!

#478  REPUBLIK (-----.wplus.net)   19:04  23.10.2005
автор - тупая выскочка.

#479  AL (-----.70.5)   21:35  29.10.2005
=)
Автор статьи ничо неплохо написал... мне лично понравилось...
DOOM мне понравился, сравнивать не стоит ни с чем .... да и спорить тоже не стоит потому что нет ни одной игры до которой не к чему придраться ...просто их стало много, и поэтому много мнений и впечетлений....
А вот тех фанатов которые всё вокруг обсирают кроме того от чего фанатеют. я не уважаю!
выбирайте что нравиться и играйте...

#480  Schtreih (-----.58.210)   18:37  01.11.2005
Я играл на Geforce 3 Ti 200 (когда попробовал игрушку, сразу стёр и побежал покупать дополнительную оперативку - стало 512 метров). Доволен.
Товарищ тогда и оперативку до 1 гига довёл, и FX 5700 взял, а потом сетовал, что деньги на ветер выбросил по сравнению с тем, что моя машина выдавала в игре.
Но переигрывать буду на 6-ой серии.
А статья - в точку. Чётко

#481  LEXUS (-----.vtsnet.ru)   22:07  25.11.2005
Давайте, уроды, оправдывайте это горе-чудо-юдо!!! Текстуры там, к вашему сведению, реально не чёткие даже на Ultra!!!

Видео - 6600GT!!!

Так шо хуй мой сосите и губами трясите!

#482  Jack (-----.228.209)   02:18  21.01.2006
Doom 3
Пососёш ты хуй на том свете . Говно вонюче.
У меня Radeon 9600Pro 512Mb оперативы и текстуры просто охуительные.

#483  Jack (-----.228.209)   02:25  21.01.2006
Doom 3
Пососёш ты хуй на том свете . Говно вонюче.
У меня Radeon 9600Pro 512Mb оперативы и текстуры просто охуительные.

#484  Net Fighter! (-----.megalan.ru)   13:11  14.02.2006
Мда... Ждал дум3.Получилось СЦУКО ето.Конечно Игра явно превосходит стандартные проекты,НО ето не то,что можно былобы назвать Думом.Загубили сетевуху(кармак мудак),Q4 тоже отдали каким-то лохам(там тоже multiplayer гамно).А на момент выхода Д3 графика была отличная(на ЧЗ 3000 и ПА 6600 летало)так,что по этому поводу недовольные идут фтопку!Отличная оптимизация

#485  Net Fighter! (-----.megalan.ru)   13:27  14.02.2006
Да и еще:Мля,кто бы мог подумать,что Д3 будет тормозить на старых видеокартах!(Это для обиженных)За графику и скорость надо платить.А кто думает,что потратив 500 баксов будет летать лет эдак долго-:ваще чмо,ибо их жадность(неимение денег в силу каких-либо обстоятельств)не дают им право орать о том,что графика отстой,неоптимизация,что при смене деталиэации скорость не увеличивается.

#486  ylhtq (-----.primorye.ru)   18:29  26.02.2006
волосы на спине от УЖАСА шевеляться, а им что-то еще надо. а half life2 просто набор неплохих эпизодов, которые вместе не смотрятся из-за бессмысленности сюжета

#487  Ricoshet (-----.in-addr.arpa)   20:31  17.04.2006
Doom 3
Ох ёлки палки.Когда играешь,сидишь в напряжений беспредельном.Моя тачка толком игру не движет.Но однажды рискнул поиграть с высоким качеством.Что это было!Мало того и так весь натянут как струна.А тут ещё шок разбирает когда на чертей(импов) или чего хуже сталкиваешься нос к носу с Пинки.(Вообще эту розовую "собачку" ненавижу)
А что до Half-Life то если рець про первую то можно чуть-чуть посравнивать.Т.к. и там и тут монстряги всякие.Ну тут халфа в полном пролёте.Во первых графика тогдашних времён.Мостры не орригинальны и тупы.Коридоры всегда хорошо освещены.А Дум это узкие коридоры,80 процентное отсутствие света и регулярные нападения со всех сторон.Жуть одним словом.

#488  RMC (-----.net.il)   20:22  08.05.2006
Ха ха ха!

#489  gerakl-kventin (-----.tnc.ru)   12:00  08.06.2006
ЕГО ГОВОРИТЬ ИГРА ЗАПРЕЩЕНА В МНОГИХ СТРАНАХ . . .ЛУЧЬШЕ ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К СЕРВЕРУ FAR CRY 08.06.06

#490  lexx2038 (-----.172.63)   21:14  09.09.2008
Слишком уж етот D3 затянут.Последние миссии доигрывал через силу.А заставлять геймера возвращаться обратно
в шутерах вообще моветон.В шутерах надо двигаться вперед и только вперед.

#491  DiM (-----.50.249)   19:49  05.11.2008
Doom3
Подскажите, Что делать если посреди игры выкидывает в винду???

#492  Я (-----.254.2)   15:22  03.08.2009
Ммм даааа.....
Провал Doom 3 наверняка связан с тем, что отличный игровой процесс нагло променяли на крутой движок. - Зря. Дум 3 игра для графоманов. Первые думы - до сих пор имеют отличный игровой процесс. А ведь прошло более 15 лет. Имхо если бы игру делали скажем на Id tech 2,3 - то можно было бы реализовать хороший геймплей.
А графика не главное.

#493  Ананимас (-----.telecom.kz)   17:19  15.05.2016
DOOM 4
Посоны мы все просрали...

#494  Абу (-----.163.245)   17:23  15.05.2016
https://2ch.hk/

#495  ЕбалоТвоейЖирнойМамаши (-----.95.223)   17:24  15.05.2016
Пацаны, в 2016 все сделали как надо и даже лучше

#496  Squeezer1 (-----.novotelecom.ru)   18:40  25.09.2016
кансолещки тупыя!

#497  5iv1i73 (-----.is74.ru)   12:32  03.05.2018
Ну что ж, как обладатель акустики до которой автору ползти и ползти, а так же компа, который всё это тянет с большим запасом (странно, да?), могу смело сказать, что вопросы всё те же. Поэтому КГ/АМ и второй дум - наше всё.



Добавить комментарий
Имя - заполнять обязательно

Е-майл

Заголовок

Текст комментария - заполнять обязательно

Введите эти цифры в это поле.






Розовый





















Valuehost.Ru


Яндекс цитированияRambler's Top100Rambler's Top100
DOOM3 is a registered trademark of id'Software
Copyright 2002-2018 © Doom3.ru